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1、非线性编辑实验报告(实验名称 :音频编辑 ) 专 业 数字媒体技术 班 级 10数媒2班 学 号 E 学生姓名 廖远东 指导老师 吕晓华 浙江理工大学信息电子学院2012年3月28日非线性编辑实验五任务书一.实验名称音频编辑二.实验目的熟练掌握Adobe Premiere的音频编辑,在Premiere Pro中,所有的音频处理都是基于使用音频滤镜的(Audio Effect)。所以掌握了Premiere Pro中音频滤镜的用法就等于掌握了如何在Premiere Pro中进行音频编辑。根据自己的短片内容,运用音频效果对音频进行编辑。三.实验环境软件 :Premiere Pro四.实验题 熟练掌握
2、Audio Effect(音频效果)的使用,内容包括:1. Stereo滤镜2. Balance(音频平衡)3. Bandpass(选频)4. Bass(低音)5. Channel Volume(声道音量)6. DeNoiser(降噪器)7. Delay(延时)8. Dynamics(动态)9. EQ(均衡器)10. Fill Left(填充左声道)11. Fill right(填充右声道)12. Highpass(高通)13. Invert(反转)14. Lowpass(低通)15. Multiband Compressor(多频带压缩器)16. Multitap Delay(多重延时)17
3、. Parametric EQ(参数均衡器)18. Pitch Shifter19. Reverb(反响)20. Swap Channel(通道交换)21. Treble(高音处理器)22. Volume五、实验要求:1、音频效果使用至少包含8个。具体根据短片性质而定,可任选。2实验报告要求如下:实验报告的内容包括:实验题目、实验内容及错误和异常分析、截图、运行结果(运行画面的抓屏,抓屏图片要尽可能的小,否则文件太大)。3、实验报告不按要求上交,不按时上交都会影响实验成绩,不上交者实验成绩0分。一.实验目的熟练掌握Adobe Premiere的音频编辑,在Premiere Pro中,所有的音频
4、处理都是基于使用音频滤镜的(Audio Effect)。所以掌握了Premiere Pro中音频滤镜的用法就等于掌握了如何在Premiere Pro中进行音频编辑。根据自己的短片内容,运用音频效果对音频进行编辑。二.实验内容熟练掌握Audio Effect(音频效果)的使用,内容包括:23. Stereo滤镜24. Balance(音频平衡)25. Bandpass(选频)26. Bass(低音)27. Channel Volume(声道音量)28. DeNoiser(降噪器)29. Delay(延时)30. Dynamics(动态)31. EQ(均衡器)32. Fill Left(填充左声道
5、)33. Fill right(填充右声道)34. Highpass(高通)35. Invert(反转)36. Lowpass(低通)37. Multiband Compressor(多频带压缩器)38. Multitap Delay(多重延时)39. Parametric EQ(参数均衡器)40. Pitch Shifter41. Reverb(反响)42. Swap Channel(通道交换)43. Treble(高音处理器)44. Volume三.实验环境:软件 :Premiere Pro四.实验过程 :打开premiere pro 软件,并将音频导入素材库,将所需音频素材截出拖至时间线
6、。将截出音频素材拖至音轨后,可通过预览窗口看到一个音频的频率。旁边还有一个调音台,可以调整处于不同音轨的音频,在左下角的音频特效及音频切换特效文件夹中,可以看到一些音频处理效果,如下图:将音频效果添加到项目中的方法与视频转场特效类似,也是将音频效果直接拖入音频。如下图:五.实验总结: 在进行音频处理时,首先需要注意音频所加之处的视频的原音频是否需要,若不需要,要先对视音频进行分离处理。而在实验过程中,通过上网对音频处理的学习,我发现以下一些总结: (1)BassTreble(低音和高音)滤镜这一滤镜可以调整音调。其中Bass可以提升或降低低频部分,Treble可以提升或降低高频部分,Flat选
7、项为恢复初始状态即没有任何调整。(2)Broost(提升)滤镜这一滤镜在保持强的声音不变的同时,可以放大较弱的声音。如果使用增益提升,信号将全面放大,虽然弱的声音听清了,但强的声音会太大。显然,使用Broost滤镜就能避免这一情况。(3)CompressorExpander(压缩扩展)滤镜这一滤镜可以控制最高音与最低音之间的动态范围,既可以压缩也可以扩大。因此,这一滤镜可以替代Broost滤镜,同时它还可以突出强的声音,消除噪音。值得注意的是,压缩可以大大减小最高音与最低音之间的动态范围,而扩大则有一定的范围限制,即不能超过原始音频的有效范围。这在调整参数时从出现的图示中就可看出。Ratio参
8、数可以设定某一比率值,以决定放大声音的程度,当Compressor选项激活,按这一数值放大阈值(设定菜单中图示的绿线代表阈值)右侧部分,当Expander选项激活,按这一数值缩小阈值左侧部分。Threshold参数可以设定哪一部分声音被放大或缩小,就是上面说的阈值。Gain参数可以设定阈值处的声音电平,在设定菜单的图示中用红线表示。Function参数对应Compressor和Expander两个选项,可分别选择两种不同的功能。在图示区域中,灰线代表原始的动态范围,如果红线的右端高于灰线,超出部分的声音仍维持在灰线限定的范围内,如果红线低于灰线,最高的声音将比原始声音低。(4)Equalize
9、(均衡)滤镜这一滤镜可以较为精确地调整音频的声调。它的工作形式与许多民用类音频设备上的图形均衡器相类似,通过在相应频率段按百分比调整原始声音,来实现声调的变化。如果需要更为精确的均衡调整,可使用ParametricEqualization滤镜。Flat按钮可将均衡器复位为最初的无调整状态。(5)HighPass(高通)滤镜这一滤镜可以将低频部分从声音中滤除,其菜单与LowPass滤镜一样,详情参见LowPass滤镜。(6)LowPass(低通)滤镜这一滤镜可以将高频部分从声音中滤除。Mix参数可以设定原始声音与效果声混合的比例,Dry对应原始声音,缺省是放置在对应效果声的Effect处。Cut
10、offfrequency参数可以设定一个频率值,对于HighPass滤镜来说,低于此值的声音被滤除,而对于LowPass滤镜来说,高于此值的声音被滤除。HighPass和LowPass滤镜,可用于以下几种情况。第一,增强声音。第二,避免设备超出能够安全使用的频率范围。第三,创造特殊效果。第四,为具有特定频率要求的设备输入精确的特定频率,比如用LowPass滤镜为超低音扬声器输入特定频率的声音。(7)NoiseGate(噪音门限)滤镜这一滤镜可以消除音频中无声部分的背景噪声。其中Threshold参数可以设定一个值,低于此值的噪声被消除。在使用中,这一值应根据情况多次调整。Decaytime参数
11、可以设定从无声到有声的转换速度。如果在重要的声音的开始或结束端听到了噪声,应该减少此值。反之,如果消除了一些有用的声音,就应该提高此值。(8)NotchHum(消除频率)滤镜由于电源线或设备没有正确屏蔽或接地,往往能给音频带来嗡嗡声。而使用这一滤镜,就可以消除这一现象。其中Notchfrequency参数可以设定消除频率,为了消除电源干扰,在中国此值可设为50Hz。显然,使用这一滤镜还可消除设定范围内任何不想要的频率。需要注意的是,设定范围与ProjectSettings命令中设定的音频采样频率有关,其最大值仅是采样频率的一半。(9)ParametricEqualization(参数化均衡)滤镜这一滤镜可以精确调整声音的音调。因为可以精确调整频率范围,因此它比Equalization滤镜更为有效。在其设定菜单中有三个不同的频段设置,每个频段所能设置的最小值都是0Hz,而最大值与NotchHum滤镜相似,都有采样频率的一半。在相应的频率响应图中,频段1用红线表示,频段2用绿线表示,频段3用蓝线表示。击活Enable钮,相应的频段设置起作用,相应的线在频率响应图中显示。Frequency参数确定调整哪一频率。Bandwidth参数确定以Frequency设定值为中心的频率范围。Boostcut参数可以设定提升或降低的数值。
限制150内