三年级~奥数教学教程.doc
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1、.目录第一讲 速算与巧算 .1(一) 加减法中的计算 .2(二)乘除法中的计算 .3第二讲 找规律 .6(一)竖列规律 .6(二)图形规律 .8第三讲 数字谜 .9(一) 横式字谜 .9(二) 竖式字谜 .12(三) 趣味九宫格 .15第四讲 图解法解应用题 .17第五讲 列方程式解应用题 .20第六讲 植树问题 .21第七讲 鸡兔同笼问题 .25第八讲 移多补少平均数 .27第九讲 归一问题 .29第十讲 倒推法 .33第十一讲 列举法 .36第十二讲 奇数与偶数 .40第十三讲 周期性问题 .44第十四讲 有趣的几何图形 .46第十五讲 逻辑推理 .50第十六讲 一笔画 .52第十七讲 火
2、柴棍游戏 .55(一)摆图形游戏 .55(二)移动火柴,变换图形游戏 .56(三)去掉火柴,变换图形游戏 .57第一讲 速算与巧算计算是数学的基础,小学生要学好数学,必须具有过硬的计算本领。准确、快速的计算能力既是一种技巧,也是一种思维训练,既能提高计算效率、节省计算时间,更可以锻炼记忆力,提高分析、判断能力,促进思维和智力的发展。森林王国的歌舞比赛进行得既紧张又激烈。选手们为争夺冠军,都在舞台上发挥着自己的最好水平。台下的工作人员小熊和小白兔正在统计着最后的得分。由于他们对每个选手分数的及时通报,台下的观众频频为选手取得的好成绩而热烈鼓掌,同时,观众也带着更浓厚的兴趣边看边猜测谁能拿到冠军。
3、 观众的情绪也影响着两位分数统计者。只见分数一到小白兔手中,就像变魔术般地得出了答案。等小熊满头大汗地算出来时,小白兔已欣赏了一阵比赛,结果每次小熊算得结果和小白兔是一样的。小熊不禁问:“白兔弟弟,你这么快就算出了答案,有什么决窍吗?”小白兔说:“比如 2 号选手是93、95、98、96、88、89、87、91、93、91,去掉最高分 98,去掉最低分 87,剩下的都接近 90 为基准数,超过 90 的表示成 90+零头数 ,不足 90 的表示成 90零头数 。于是(93+95+96+88+89+91+93+91)8=90+(3+5+621+1+3+1)8=90+2=92。你可以试一试。 ”小
4、熊照着小白兔说的去做,果然既快又对。这下小熊明白了,掌握了速算的技巧,在工作和生活中的作用很大。它不仅可以节省运算时间,更主要的是提高了我们的工作效率。我们在进行速算时,要根据题目的具体情况灵活运用有关定律和法则,选择合理的方法。下面介绍在整数加减法运算中常用的几种速算方法。(1)加减法中的计算1、例题与方法指导:例 1、用简便方法计算下面各题:(1)63+48+173+37+52 (2)9+99+999+9999+4例 2、用简便方法计算计算下面各题:100090802010 (2)150856161 例 3、用简便方法计算计算下面各题:576(432176) 1689999689例 4、计
5、算(222426283032)(212325272931)2、训练巩固1用简便方法计算计算下面各题:136297363827 744324855672452下面各题,怎样简便就怎样计算:18861998 542629953计算:10889888836 4999949994994944.计算:10399103971061029898101+1023、拓展提升1用简便方法计算下面各题: 9999999999 4996399329921991982下面各题,怎样简便就怎样计算:9392888990918887948920191817161514131211109876543213. 计算下面各题:(
6、384246505458626670)(374145495357616569)(19991997199531)(19981996199442)(二)乘除法中的计算一、例题与方法指导:两个数之和等于 10,则称这两个数互补。在整数乘法运算中,常会遇到像7278,2686 等被乘数与乘数的十位数字相同或互补,或被乘数与乘数的个位数字相同或互补的情况。7278 的被乘数与乘数的十位数字相同、个位数字互补,这类式子我们称为“头相同、尾互补”型;2686 的被乘数与乘数的十位数字互补、个位数字相同,这类式子我们称为“头互补、尾相同”型。计算这两类题目,有非常简捷的速算方法,分别称为“同补”速算法和“补同
7、”速算法。例 1(1)7674? (2)3139?思路导航 : 本例两题都是“头相同、尾互补”类型。(1)由乘法分配律和结合律,得到7674(76)(70+4)(706)70(76)470706707046470(7064)6470(7010)647(7+1)10064。于是,我们得到下面的速算式:(2)与(1)类似可得到下面的速算式:由例 1 看出,在“头相同、尾互补”的两个两位数乘法中,积的末两位数是两个因数的个位数之积(不够两位时前面补 0,如 1909) ,积中从百位起前面的数是被乘数(或乘数)的十位数与十位数加 1 的乘积。 “同补”速算法简单地说就是:积的末两位是“尾尾” ,前面是
8、“头(头+1) ”。我们在学到的 1515,2525,9595 的速算,实际上就是“同补”速算法。例 2 (1)7838? (2)4363?思路导航 : 本例两题都是“头互补、尾相同”类型。(1)由乘法分配律和结合律,得到7838(708)(308)(708)30(708)87030+8307088870308(3070)8873100810088(738)10088。于是,我们得到下面的速算式:(2)与(1)类似可得到下面的速算式:由例 2 看出,在“头互补、尾相同”的两个两位数乘法中,积的末两位数是两个因数的个位数之积(不够两位时前面补 0,如 3309) ,积中从百位起前面的数是两个因数
9、的十位数之积加上被乘数(或乘数)的个位数。 “补同”速算法简单地说就是:积的末两位数是“尾尾” ,前面是“头头+尾” 。例 1 和例 2 介绍了两位数乘以两位数的“同补”或“补同”形式的速算法。当被乘数和乘数多于两位时,情况会发生什么变化呢?我们先将互补的概念推广一下。当两个数的和是 10,100,1000,时,这两个数互为补数,简称互补。如 43 与 57 互补,99 与 1 互补,555 与 445 互补。在一个乘法算式中,当被乘数与乘数前面的几位数相同,后面的几位数互补时,这个算式就是“同补”型,即“头相同,尾互补”型。例如 70 7770 23, 因为被乘数与乘数的前两位数相同,都是
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