《Flash-CC动画制作》教学大纲-课程标准-最全最新.doc
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1、Flash CC动画制作教学大纲课程介绍:Flash CC是由Adobe公司收购并改进的一款优秀的矢量动画制作软件。作为网页矢量交互动画设计软件的代表产品,因在诸多领域广泛应用,已成为最为流行的软件之一。Flash动画制作技术,广泛应用于网络广告、动画短片、网站设计、电子贺卡、音乐MV、多媒体课件、小游戏、手机等诸多领域,既可以满足艺术欣赏与展示,又可以满足商业价值的需要。作为一门实用且应用广泛的技术,更多的受到中等职业学校的重视,已经成为以计算机为主的诸多专业必修的实训课程。本课程主要介绍了Flash CC的相关应用功能。主要内容包括: Flash CC安装与卸载、基本操作、绘制功能、使用“
2、时间轴”面板、文本创建、元件、实例和库、动画的制作、声音和视频的应用、组件的应用、ActionScript 3.0应用、动画的测试与发布、综合应用案例。通过对本课程的学习,学生可以掌握基本的二维动画制作的过程,常用方法和技巧,丰富学生的设计思路,为今后深入学习其它课程打下一个良好的基础。预修课程:网页设计、Photoshop 图形图像处理。教学目标及要求: 了解Flash CC的相关知识概述 了解Flash CC的工作界面和基本操作 掌握绘制和编辑功能 熟练掌握时间轴、图层、帧的编辑操作技巧 掌握文本的文字属性和段落属性的设置与编辑技巧,灵活使用滤镜 掌握创建编辑元件和实例的方法,合理的使用库
3、资源 熟练掌握Flash各类动画的制作方法和技巧 掌握声音和视频在Flash中的应用。 掌握常用组件的应用技巧 了解最基本的ActionScript3.0语句,熟练使用代码片断添加常用代码 了解动画的测试与发布,熟练常用格式的测试、优化、发布 了解掌握综合应用实训案例的构思创意和制作技巧学习时间:总学时:108(其中:理论教学36学时,实践教学72学时)章次教学内容总学时理论学时实践学时第1章Flash CC概述422第2章Flash CC的基本操作422第3章Flash CC的绘制功能18414第4章使用“时间轴”面板624第5章文本的创建1046第6章元件、实例和库1248第7章Flash
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