第九件工程特征的创建概要优秀PPT.ppt
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1、第第 九九 讲讲工程特征的创建工程特征的创建继继 续续下一页下一页上一页上一页目目 录录一、一、概概 述述二、二、倒角特征创建(倒角特征创建(ChamferChamfer)三、三、倒圆角特征创建(倒圆角特征创建(RoundRound)四、四、孔特征创建(孔特征创建(HoleHole)五、五、拔模特征创建(拔模特征创建(DraftDraft)六、六、抽壳特征创建(抽壳特征创建(ShellShell)七、七、筋特征创建(筋特征创建(RidRid)八、修饰特征的创建(八、修饰特征的创建(CosmeticCosmetic)继继 续续下一页下一页上一页上一页一、概一、概 述:述:ProE ProE中的工
2、程特征可看作是基本特征的扩展,中的工程特征可看作是基本特征的扩展,中的工程特征可看作是基本特征的扩展,中的工程特征可看作是基本特征的扩展,又称构建特征或放置特征或干脆建模特征。又称构建特征或放置特征或干脆建模特征。又称构建特征或放置特征或干脆建模特征。又称构建特征或放置特征或干脆建模特征。工程特征是系统供应的一种形态确定的模板特征。工程特征是系统供应的一种形态确定的模板特征。工程特征是系统供应的一种形态确定的模板特征。工程特征是系统供应的一种形态确定的模板特征。它不能单独生成,只能在其它特征上生成。可用于它不能单独生成,只能在其它特征上生成。可用于它不能单独生成,只能在其它特征上生成。可用于它
3、不能单独生成,只能在其它特征上生成。可用于对基本特征进行局部编辑修正的操作,创建时只需对基本特征进行局部编辑修正的操作,创建时只需对基本特征进行局部编辑修正的操作,创建时只需对基本特征进行局部编辑修正的操作,创建时只需供应放置位置和尺寸即可。供应放置位置和尺寸即可。供应放置位置和尺寸即可。供应放置位置和尺寸即可。继继 续续下一页下一页上一页上一页工程特征吩咐及工具栏工程特征吩咐及工具栏继继 续续下一页下一页上一页上一页二、倒角特征创建(二、倒角特征创建(ChamferChamfer)为了使零件模型便于装配或防止锋利边,在零件模型上添为了使零件模型便于装配或防止锋利边,在零件模型上添为了使零件模
4、型便于装配或防止锋利边,在零件模型上添为了使零件模型便于装配或防止锋利边,在零件模型上添加倒角特征,对零件的边或拐点进行修饰。加倒角特征,对零件的边或拐点进行修饰。加倒角特征,对零件的边或拐点进行修饰。加倒角特征,对零件的边或拐点进行修饰。、概念:概念:倒角是指在零件模型的边角棱线上建立过渡倒角是指在零件模型的边角棱线上建立过渡平面平面的特征。的特征。、倒角特征的类型:倒角特征的类型:边倒角:边倒角:在零件模型的在零件模型的边线边线上进行的倒角;上进行的倒角;拐角倒角:拐角倒角:在零件模型的在零件模型的拐角处拐角处进行的倒角。进行的倒角。边倒角边倒角拐角倒角拐角倒角继继 续续下一页下一页上一页
5、上一页 单击单击【插入】【插入】【倒角】【倒角】,并从菜单中选择倒角类型。,并从菜单中选择倒角类型。操作:操作:继继 续续下一页下一页上一页上一页、倒角特征设置:倒角特征设置:1 1、边倒角:边倒角:边倒角:边倒角:是从选定边中截掉一块平直剖面的材料,在两个原始曲面是从选定边中截掉一块平直剖面的材料,在两个原始曲面是从选定边中截掉一块平直剖面的材料,在两个原始曲面是从选定边中截掉一块平直剖面的材料,在两个原始曲面之间创建之间创建之间创建之间创建斜角曲面斜角曲面斜角曲面斜角曲面。、倒角倒角倒角倒角“集集集集”模式:模式:模式:模式:“集集集集”是一种结构单位(同一属性),可以是一条边或是一种结构
6、单位(同一属性),可以是一条边或是一种结构单位(同一属性),可以是一条边或是一种结构单位(同一属性),可以是一条边或多个边(集)。多个边(集)。多个边(集)。多个边(集)。“集集集集”选项卡:选项卡:选项卡:选项卡:选择需倒角的边以增加新的设置选择需倒角的边以增加新的设置,可通可通过右击进行添加或删除设置操作。留过右击进行添加或删除设置操作。留意相同尺寸可在统一设置中意相同尺寸可在统一设置中(边链)。边链)。选择需倒角的边以放置倒角。选择需倒角的边以放置倒角。可右击进行可右击进行可右击进行可右击进行移出或显示信息。移出或显示信息。移出或显示信息。移出或显示信息。参照类型:参照类型:参照类型:参
7、照类型:输入倒角尺寸。方法:输入倒角尺寸。方法:在在在在输入栏中输入输入栏中输入输入栏中输入输入栏中输入值值值值、鼠标拖动鼠标拖动鼠标拖动鼠标拖动尺寸调整按钮。尺寸调整按钮。尺寸调整按钮。尺寸调整按钮。选择给定尺寸的方式:值或参照。如选参照,选择给定尺寸的方式:值或参照。如选参照,可运用一点定义尺寸可运用一点定义尺寸选择构建倒角的方法。选择构建倒角的方法。继继 续续下一页下一页上一页上一页“集集”选项卡:选项卡:、边倒角类型:边倒角类型:DD:建立长度建立长度DD的等边倒角;的等边倒角;D1D2:建立长度建立长度D1D2的不等边倒角;的不等边倒角;角度角度D:建立指定角度和长度建立指定角度和长
8、度D的倒角;的倒角;45D:建立长度为建立长度为D的的45度等边倒角;度等边倒角;D1D45DD2参考面参考面参考面参考面angle参考面参考面继继 续续下一页下一页上一页上一页继继 续续下一页下一页上一页上一页、过度:过度:过度:过度:用于多条边的用于多条边的用于多条边的用于多条边的相交处相交处相交处相交处或或或或终止处终止处终止处终止处的修饰。的修饰。的修饰。的修饰。相交相交混合混合运用列表可删除过渡。运用列表可删除过渡。选择倒角的过渡形式选择倒角的过渡形式过渡模式过渡模式操作:操作:先切换到先切换到过渡模式过渡模式 ,再拾取需过渡的几何要素,最,再拾取需过渡的几何要素,最后选取后选取过渡
9、形式过渡形式。继继 续续下一页下一页上一页上一页过渡形式过渡形式:、相交处:、相交处:缺省(相交)模式:缺省(相交)模式:缺省(相交)模式:缺省(相交)模式:自动定义过度模式。自动定义过度模式。自动定义过度模式。自动定义过度模式。曲面片:选取倒角的随意一个侧面,系曲面片:选取倒角的随意一个侧面,系曲面片:选取倒角的随意一个侧面,系曲面片:选取倒角的随意一个侧面,系 统将过度区处理成一个曲面。统将过度区处理成一个曲面。统将过度区处理成一个曲面。统将过度区处理成一个曲面。拐角平面:拐角平面:拐角平面:拐角平面:将过度区过度成一个平面。将过度区过度成一个平面。将过度区过度成一个平面。将过度区过度成一
10、个平面。、终止处:终止处:终止于参照:终止于参照:选择基准平面、点、实体表面。选择基准平面、点、实体表面。终止实例:终止选定边的两端。终止实例:终止选定边的两端。、段:段:段:段:用于倒角段设置进行的管理、查看、编辑修饰。用于倒角段设置进行的管理、查看、编辑修饰。用于倒角段设置进行的管理、查看、编辑修饰。用于倒角段设置进行的管理、查看、编辑修饰。当倒角被分割为几段时,可对其中的某段进行包括或解除。当倒角被分割为几段时,可对其中的某段进行包括或解除。继继 续续下一页下一页上一页上一页实体:实体:创建的倒角为实体特征创建的倒角为实体特征曲面:曲面:创建的倒角为曲面特征创建的倒角为曲面特征通过创建曲
11、面以封闭所有的倒圆角端。通过创建曲面以封闭所有的倒圆角端。、选项:选项:选项:选项:用于选择对实体还是曲面操作。用于选择对实体还是曲面操作。用于选择对实体还是曲面操作。用于选择对实体还是曲面操作。、属性。显示、更改倒圆角名称,显示信息。属性。显示、更改倒圆角名称,显示信息。属性。显示、更改倒圆角名称,显示信息。属性。显示、更改倒圆角名称,显示信息。2 2、拐角倒角:拐角倒角:、选取选取【插入】【插入】【倒角】【倒角】【拐角倒角】【拐角倒角】弹出弹出【拐角倒角】【拐角倒角】对话框:对话框:继继 续续下一页下一页上一页上一页、选择要倒角的角(在顶点旁边的一条边上):、选择要倒角的角(在顶点旁边的一
12、条边上):弹出【选出弹出【选出/输入】输入】菜单,以定义尺寸:菜单,以定义尺寸:依次:依次:定义顶点到第一条相邻边的距离;定义顶点到第一条相邻边的距离;定义顶点到其次条相邻边的距离;定义顶点到其次条相邻边的距离;定义顶点到第三条相邻边的距离。定义顶点到第三条相邻边的距离。相邻边的距离确定方法:相邻边的距离确定方法:相邻边的距离确定方法:相邻边的距离确定方法:选出点选出点选出点选出点和和和和输入输入输入输入两种。两种。两种。两种。继继 续续下一页下一页上一页上一页、若选若选【选出点】,【选出点】,则需在高亮边上选择基准点,以给尺寸确则需在高亮边上选择基准点,以给尺寸确 定位置定位置 ;若选若选【
13、输入】【输入】,则需输入高亮边的倒角长度。直至,则需输入高亮边的倒角长度。直至 把包含顶点的边定义完为止。把包含顶点的边定义完为止。注:注:、倒角特征对于凸棱边是去除材料,对凹棱边是添加材料。倒角特征对于凸棱边是去除材料,对凹棱边是添加材料。倒角特征对于凸棱边是去除材料,对凹棱边是添加材料。倒角特征对于凸棱边是去除材料,对凹棱边是添加材料。、应用相交处、应用相交处过渡过渡类型进行类型进行拐角倒角。拐角倒角。拐角倒角。拐角倒角。继继 续续下一页下一页上一页上一页三、倒圆角特征创建(三、倒圆角特征创建(RoundRound)添加倒圆角特征,可增加零件的美观,在过度处增加圆角,添加倒圆角特征,可增加
14、零件的美观,在过度处增加圆角,添加倒圆角特征,可增加零件的美观,在过度处增加圆角,添加倒圆角特征,可增加零件的美观,在过度处增加圆角,可增加零件的强度。可增加零件的强度。可增加零件的强度。可增加零件的强度。倒圆角倒圆角是指在零件模型的边角棱线上建立平滑过渡的特征。是指在零件模型的边角棱线上建立平滑过渡的特征。、概念:继继 续续下一页下一页上一页上一页、倒圆角类型:倒圆角类型:简洁圆角:一般为系统缺省的圆弧曲面产生倒圆角;简洁圆角:一般为系统缺省的圆弧曲面产生倒圆角;高级圆角:运用用通过曲线(户自定义的形态、骨架线)来高级圆角:运用用通过曲线(户自定义的形态、骨架线)来 产生倒圆角。产生倒圆角。
15、恒定圆角:一条边上圆角的半径值为常数;恒定圆角:一条边上圆角的半径值为常数;可变圆角:一条边上圆角的半径值是变更的(增加半径)。可变圆角:一条边上圆角的半径值是变更的(增加半径)。方法:在半径处右击,添加半径。方法:在半径处右击,添加半径。继继 续续下一页下一页上一页上一页完全圆角:完全圆角:将指定的曲面由圆角替换:将指定的曲面由圆角替换:完全圆角完全圆角要替换的面要替换的面参照面参照面驱动面驱动面也可选择两也可选择两也可选择两也可选择两个边为参照个边为参照个边为参照个边为参照操作:操作:选择两参照面,点击选择两参照面,点击 “设置设置”中的中的“完全倒圆角完全倒圆角”。继继 续续下一页下一页
16、上一页上一页曲线驱动圆角:曲线驱动圆角:由基准曲线来驱动圆角的半径。由基准曲线来驱动圆角的半径。驱动曲线驱动曲线圆角圆角、圆角特征操控面板:圆角特征操控面板:在在【插入】【插入】【倒圆角】【倒圆角】或单击或单击 则弹出则弹出【倒圆角】【倒圆角】操控板操控板设置模式设置模式 过渡模式过渡模式 圆角半径圆角半径继继 续续下一页下一页上一页上一页留意应用鼠标右键进行快速倒圆角的方法。留意应用鼠标右键进行快速倒圆角的方法。1、圆锥剖面形态:(1)(1)圆形:运用圆形剖面倒圆角圆形:运用圆形剖面倒圆角(2)(2)圆锥:运用圆锥剖面倒圆角圆锥:运用圆锥剖面倒圆角(3)D1xD2(3)D1xD2圆锥:运用圆
17、锥截面及圆锥:运用圆锥截面及 独立距离倒圆角。独立距离倒圆角。圆锥参数:(1)(1)当圆角剖面为圆形时,无此参数;当圆角剖面为圆形时,无此参数;(2)(2)当圆角剖面为后两种状况时,此参当圆角剖面为后两种状况时,此参数取值数取值0.05-0.950.05-0.95。继继 续续下一页下一页上一页上一页倒圆角设置模式倒圆角设置模式倒圆角设置模式倒圆角设置模式 。系统默认模式。系统默认模式。系统默认模式。系统默认模式。继继 续续下一页下一页上一页上一页2、圆角面创建方式:(1)(1)滚球:滚球:通过沿曲面滚动球体进行通过沿曲面滚动球体进行创建,滚动时球体与曲面保持自然创建,滚动时球体与曲面保持自然相
18、切。相切。(2)(2)垂直于骨架:垂直于骨架:通过扫描垂直于骨通过扫描垂直于骨架的圆弧或圆锥剖面进行创建。架的圆弧或圆锥剖面进行创建。3、参照:选择须要倒圆角的边线,有依次、选择须要倒圆角的边线,有依次、相切链、曲面链和目的链相切链、曲面链和目的链4种选取方式种选取方式继继 续续下一页下一页上一页上一页(1)、边、边/边链:干脆选取放置圆角的边或者边链边链:干脆选取放置圆角的边或者边链(相切边组成的链相切边组成的链)。选此边链选此边链依次选多个边依次选多个边生成圆角生成圆角生成圆角生成圆角(2)、曲面到边:曲面到边:选取一个曲面和一条边,创建的圆角通过该边选取一个曲面和一条边,创建的圆角通过该
19、边并与所选曲面相切。并与所选曲面相切。留意边链和曲面边的快速选取方法。留意边链和曲面边的快速选取方法。继继 续续下一页下一页上一页上一页选取两面选取两面生成圆角生成圆角生成圆角生成圆角再选此边再选此边先选此面先选此面(3)、两个曲面:两个曲面:选取两个曲面,创建的圆角与所选曲面相切。选取两个曲面,创建的圆角与所选曲面相切。曲面到边:曲面到边:两个曲面两个曲面继继 续续下一页下一页上一页上一页4.圆角半径输入圆角的半径值输入圆角的半径值,或在,或在曲面上选曲面上选取经过的点(参照)取经过的点(参照),或,或通过曲线通过曲线通过曲线通过曲线来确定圆角的半径。来确定圆角的半径。在表格中击右键,弹出快
20、捷菜单,从而在表格中击右键,弹出快捷菜单,从而可添加半径、删除半径、将圆角半径设置可添加半径、删除半径、将圆角半径设置为常数。(为常数。(或在句柄处右击添加半径或在句柄处右击添加半径)对于边线端点处的半径,可接受对于边线端点处的半径,可接受“值值”和和“参照参照”两种方式定义。两种方式定义。但无论哪种状况,都可以用但无论哪种状况,都可以用“比率比率”和和“参照参照”两种方式定义其两种方式定义其位置位置继继 续续下一页下一页上一页上一页圆角组的圆角组的过度过度方式方式(高级倒圆角)高级倒圆角):过度类型过度类型过度类型过度类型(设置多边倒圆角连接处的转接方式)设置多边倒圆角连接处的转接方式)设置
21、多边倒圆角连接处的转接方式)设置多边倒圆角连接处的转接方式)用于多条边的用于多条边的用于多条边的用于多条边的相交处相交处相交处相交处或或或或终止处终止处终止处终止处的修饰。的修饰。的修饰。的修饰。、缺省(仅限到圆角、缺省(仅限到圆角、缺省(仅限到圆角、缺省(仅限到圆角2 2 2 2):系统自定义的默认过度方式。):系统自定义的默认过度方式。):系统自定义的默认过度方式。):系统自定义的默认过度方式。、相交:延长每组圆角直至与其它圆角组相交。、相交:延长每组圆角直至与其它圆角组相交。、相交:延长每组圆角直至与其它圆角组相交。、相交:延长每组圆角直至与其它圆角组相交。、拐角球:相交处是一个半径等于
22、最大圆角组半径的球面。、拐角球:相交处是一个半径等于最大圆角组半径的球面。、拐角球:相交处是一个半径等于最大圆角组半径的球面。、拐角球:相交处是一个半径等于最大圆角组半径的球面。、曲面片:相交处的各边之间用曲面光滑连接。、曲面片:相交处的各边之间用曲面光滑连接。、曲面片:相交处的各边之间用曲面光滑连接。、曲面片:相交处的各边之间用曲面光滑连接。、终止处的修饰。、终止处的修饰。、终止处的修饰。、终止处的修饰。创建的圆角为实体特征。创建的圆角为实体特征。、实体创建的圆角为曲面特征。创建的圆角为曲面特征。、曲面继继 续续上一页上一页目目 录录选项:选项:段:段:用于倒角段的管理、查看、编辑修饰。用于
23、倒角段的管理、查看、编辑修饰。用于倒角段的管理、查看、编辑修饰。用于倒角段的管理、查看、编辑修饰。继继 续续下一页下一页上一页上一页四、孔特征创建(四、孔特征创建(HoleHole):、孔的类型、孔的类型简洁孔:形式单一,直径为指定常数的圆孔;简洁孔:形式单一,直径为指定常数的圆孔;草绘孔:利用草绘平面上绘制的孔截面绕中心线旋转产生的;草绘孔:利用草绘平面上绘制的孔截面绕中心线旋转产生的;标准孔:专用于设计标准孔,如螺纹孔等;标准孔:专用于设计标准孔,如螺纹孔等;选择选择【插入】【插入】【孔】;【孔】;或单击或单击 弹出弹出【孔】【孔】操控板操控板、简洁孔、简洁孔:选选择择孔孔定定位位参参照照
24、及及尺尺寸寸选择孔放置平面选择孔放置平面选择孔放置类型选择孔放置类型1 1、放置:放置:继继 续续下一页下一页上一页上一页主参照主参照主参照主参照:用于确定空的放置面。可右击选择删除、添用于确定空的放置面。可右击选择删除、添用于确定空的放置面。可右击选择删除、添用于确定空的放置面。可右击选择删除、添 加操作。加操作。加操作。加操作。次参照:次参照:次参照:次参照:对应不同的放置类型,有不同的次参照。对应不同的放置类型,有不同的次参照。对应不同的放置类型,有不同的次参照。对应不同的放置类型,有不同的次参照。放置放置类型类型主参照主参照次参照次参照使用结果使用结果线性线性轴轴角度角度线性线性平面平
25、面 边边/轴轴/面面需要选择两个,并指定距离需要选择两个,并指定距离径向径向平面平面轴轴平面平面输入与轴之间的距离和与平面输入与轴之间的距离和与平面成的角度成的角度直径直径平面平面轴轴平面平面输入直径和角度输入直径和角度同轴同轴平面平面轴轴选取一个轴为次参照选取一个轴为次参照放置类型:放置类型:继继 续续下一页下一页上一页上一页注:选择同轴放置类型,在选择轴线后,需拖动心部柄按下注:选择同轴放置类型,在选择轴线后,需拖动心部柄按下 Shift Shift键二次确定孔与面相切位置。键二次确定孔与面相切位置。继继 续续下一页下一页上一页上一页注:注:、在曲面上创建孔:、在曲面上创建孔:ProE支持
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