2022年软件工程和数据库原理复习资料.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 立身以立学为先,立学以读书为本软件工程基本概念运算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合;软件的特点包括:( 1)软件是一种规律实体;( 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程;( 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题;( 4)软件的开发、运行对运算机系统具有依靠性,受运算机系统的限制,这导致了软件 移植的问题;( 5)软件复杂性高,成本昂贵;( 6)软件开发涉及诸多的社会因素;软件按功能分为应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件);软件危机主要表现在成本、质量、生产率等问题;软件工程是应用于运算机软件的定义、开发和保护的
2、一整套方法、工具、文档、 实践标准和工序;软件工程包括 3 个要素:方法、工具和过程;软件工程过程是把软件转化为输出的一组彼此相关的资源和活动,包含 4 种基本活动:( 1)P 软件规格说明;( 2)D 软件开发;( 3)C 软件确认;( 4)A 软件演进;软件周期:软件产品从提出、实现、使用保护到停止使用退役的过程;:软件定义、软件开发、运行保护,主要活动阶段是:软件生命周期三个阶段( 1)可行性讨论与方案制定;( 2)需求分析;( 3)软件设计;( 4)软件实现;( 5)软件测试;( 6)运行和保护;软件工程的目标和与原就:目标:在给定成本、进度的前提下,开发出具有有效性、牢靠性、可懂得性
3、、可保护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满意用户需求的产品;基本目标:付出较低的开发成本;达到要求的软件功能;取得较好的软件性能;开发软件易于移植;需要较低的费用;能按时完成开发,准时交付使用;基本原就:抽象、信息隐藏、模块化、局部化、确定性、一样性、完备性和可验证性;软件工程的理论和技术性讨论的内容主要包括:软件开发技术和软件工程治理;软件开发技术包括:软件开发方法学、开发过程、开发工具和软件工程环境;软件工程治理包括:软件治理学、软件工程经济学、软件心理学等内容;软件治理学包括人员组织、进度支配、质量保证、配置治理、项目方案等;软件工程原就包括抽象、信息隐藏、模块化
4、、局部化、确定性、一样性、完备性和可验证 性;32 结构化分析方法名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 6 页精选学习资料 - - - - - - - - - 立身以立学为先,立学以读书为本结构化方法的核心和基础是结构化程序设计理论;需求分析方法有(1)结构化需求分析方法;( 2)面对对象的分析的方法;从需求分析建立的模型的特性来分:静态分析和动态分析;结构化分析方法的实质:着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,建立系统的处理流程,以 数据流图和数据字典为主要工具 ,建立系统的规律模型;结构化分析的常用工具( 1)数据流图;( 2)数据字典;( 3)判定树;( 4)判定表;数据流
5、图: 描述数据处理过程的工具,是需求懂得的规律模型的图形表示,它直接支持系统功能建模;数据字典: 对全部与系统相关的数据元素的一个有组织的列表,以及精确的、 严格的定义,使得用户和系统分析员对于输入、输出、储备成分和中间运算结果有共同的懂得;判定树: 从问题定义的文字描述中分清哪些是判定的条件,哪些是判定的结论,依据描述 材料中的连接词找出判定条件之间的从属关系、并列关系、 挑选关系, 依据它们构造判定树;判定表: 与判定树相像, 当数据流图中的加工要依靠于多个规律条件的取值,即完成该加 工的一组动作是由于某一组条件取值的组合而引发的,使用判定表描述比较相宜;数据字典是结构化分析的核心;软件需
6、求规格说明书的特点:( 1)正确性;( 2)无岐义性;( 3)完整性;( 4)可验证性;( 5)一样性;( 6)可懂得性;( 7)可追踪性;33 结构化设计方法软件设计的基本目标是用比较抽象概括的方式确定目标系统如何完成预定的任务,软件设 计是确定系统的物理模型;软件设计是开发阶段最重要的步骤,途径;是将需求精确地转化为完整的软件产品或系统的唯独从技术观点来看,软件设计包括软件结构设计、数据设计、接口设计、过程设计;结构设计:定义软件系统各主要部件之间的关系;数据设计:将分析时创建的模型转化为数据结构的定义;接口设计:描述软件内部、软件和协作系统之间以及软件与人之间如何通信;过程设计:把系统结
7、构部件转换成软件的过程描述;从工程治理角度来看:概要设计和具体设计;软件设计的一般过程:软件设计是一个迭代的过程;先进行高层次的结构设计;后进行低层次的过程设计;穿插进行数据设计和接口设计;衡量软件模块独立性使用耦合性和内聚性两个定性的度量标准;名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 6 页精选学习资料 - - - - - - - - - 立身以立学为先,立学以读书为本在程序结构中各模块的内聚性越强,就耦合性越弱;优秀软件应高内聚,低耦合;软件概要设计的基本任务是:(1)设计软件系统结构;(2)数据结构及数据库设计;(3)编写概要设计文档;(4)概要设计文档评审;模块用一个矩形
8、表示,箭头表示模块间的调用关系;在结构图中仍可以用带注释的箭头表示模块调用过程中来回传递的信息;仍可用带实心圆 的箭头表示传递的是掌握信息,空心圆箭心表示传递的是数据;结构图的基本形式:基本形式、次序形式、重复形式、挑选形式;结构图有四种模块类型:传入模块、传出模块、变换模块和和谐模块;典型的数据流类型有两种:变换型和事务型;变换型系统结构图由输入、中心变换、输出三部分组成;事务型数据流的特点是:接受一项事务, 依据事务处理的特点和性质,挑选分派一个适当的处理单元,然后给出结果;具体设计: 是为软件结构图中的每一个模块确定实现算法和局部数据结构,用某种选定的 表达工具表示算法和数据结构的细节;
9、常见的过程设计工具有:34 软件测试图形工具 (程序流程图) 、表格工具 (判定表)、语言工具 (PDL );软件测试定义: 使用人工或自动手段来运行或测定某个系统的过程,其目的在于检验它是 否满意规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间的差别;软件测试的目的:发觉错误而执行程序的过程;软件测试方法:静态测试和动态测试;静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码质量度量;不实际运行软件,主要通过人工 进行;动态测试:是基本运算机的测试,主要包括白盒测试方法和黑盒测试方法;白盒测试:在程序内部进行,主要用于完成软件内部操作的验证;主要方法有规律掩盖、基本基路径测试;黑盒测试:主要诊断功能不对或遗漏
10、、界面错误、数据结构或外部数据库拜访错误、性能错误、初始化和终止条件错,用于软件确认;主要方法有等价类划分法、边界值分析法、错 误估计法、因果图等;软件测试过程一般按 4 个步骤进行:单元测试、集成测试、验收测试(确认测试)和系统 测试; 35 程序的调试程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误,主要在开发阶段进行;程序调试的基本步骤:(1)错误定位;(2)修改设计和代码,以排除错误;(3)进行回来测试,防止引进新的错误;软件调试可分表静态调试和动态调试;静态调试主要是指通过人的思维来分析源程序代码 和排错,是主要的设计手段,而动态调试是帮助静态调试;主要调试方法有:(1)强行排错法;名师归纳总
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