2022年电子工业出版社小学信息技术第一册教案.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 电子工业出版社学校信息技术第一册教案 第一课迈入电脑教室 一教学目标:1. 学问目标: 明确地知道在机房上课应当遵守的机房规章;明白电脑在学习、 生 活、工作中的广泛应用;2. 技能目标:合乎规范地使用电脑; 3. 情感目标:激发同学学习电脑的爱好;上课必需遵守课堂纪律,学会 敬重他人的劳动;二教学重点:明确地知道在机房上课应当遵守的机房规章;培育良好的上机习惯;三教学难点:明确地知道在机房上课应当遵守的机房规章;培育良好的上机习惯;四教学过程:1. 导入 师:上课前,老师想给大家猜一个谜语:别看脑袋四方方,里面是个大世界,本 领强过孙悟空,老
2、鼠也来凑喧闹;大家都猜猜看这是什么东西啊?生猜;答案:电脑;2. 正课 师:同学们在平常的生活中都接触过电脑吗?谈谈你们对电脑的熟识;生回答;师小结:看来,同学们对电脑都有肯定的熟识;有的是在电视上,商场里,父母 的工作单位里见过,有的是家里就有电脑; 仍有很多同学说出了电脑的不少用途:看电影呀,听歌呀,玩嬉戏呀,谈天呀,等等等等;那你们觉得它的本事是不是 比孙悟空仍大呀?想不想和它成为好伴侣?生回答;师:今日在学校的机房见到了你们的电脑伴侣,开不高兴呀?老师知道, 你们都很迫不及待地想和它一起玩儿; 那么,作为你们的伴侣, 你们是不是应当关怀它,疼惜它呀?那同学们知道该怎么疼惜它呀?生争论并
3、回答;师小结:同学们说的都很不错;老师呢,送给你们一首儿歌,听听儿歌里都告知 我们该怎么做啊?大家一起读一读;师起头,生齐读书 P3 页的电脑小高手的儿歌;读完后,由老师引导,让学 生复述,加深印象;老师就此提出自己的几点要求:名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 23 页精选学习资料 - - - - - - - - - .课前,由班长按早操队型整队, 带领同班同学在机房门口集合;鞋套必带;不准携带其他未经答应的物品;. 有秩序地进入机房, 快速找到自己的座位坐下, 并将双手背到身后, 保 持寂静;. 课堂上,认真听讲,积极摸索,勤于练习;有问题举手示意;不准大声 喧哗,任凭
4、 下位;在老师答应的情形下,可小声争论,进行沟通;. 课上要疼惜电脑,不行随便搬动主机、显示器,破坏鼠标等;不行随便 删除电脑上 他人的东西,要敬重他人的劳动成果;. 下课铃响,将桌面整理洁净,键盘推回原处,凳子摆放整齐,随身物品 带好,各小 组站好队,方可离开;再由同学自己提出要求,合理的一并视为机房规章;让同学看书上 P3 页的几幅漫画,并判定图中小伴侣做法的对错;让同学自主阅读书上 P4P6页的“ 电脑应用知多少” 的学问; 并分组相互进行讨 论;再让同学说说自己知道的电脑的其他用途;老师小结: 给同学普及一些电脑学问, 说一些电脑趣闻, 让同学加深对电脑的认 识;让同学完成书上 P7页
5、试一试的其次部分,看看他们对电脑的组成有多少了 解,老师巡察,并集体讲解;3. 老师总结 师:最终,老师再送你们一首儿歌,期望你们能和电脑相处得越来越高兴!老师带领同学齐读书上一教学目标:P7页的我是小小电脑迷;第 2 课与新伴侣初接触1. 学问目标:熟识鼠标,明白鼠标的结构和种类;初步感受用鼠标进行操作,即单击和指向操作;明白桌面的组成;2. 技能目标:会正确使用开启和关闭电脑;提高同学操作电脑的才能;3. 情感目标:激发同学学习电脑的爱好;使同学养成良好的电脑操作习惯;二. 教学重点:开机和关机的方法;鼠标的指向和单击操作;熟识桌面;三. 教学难点:鼠标的单击操作;名师归纳总结 - - -
6、 - - - -第 2 页,共 23 页精选学习资料 - - - - - - - - - 四教学过程:1. 复习并导入老师先带领全班同学做一个小嬉戏我说你做;即:先由老师报出电脑的硬件名,由同学指出相应的位置;再由老师指着各硬件部分,询问同学他们的名称;两个人一组, 相互检查对方的对错; 看谁做得又快又好; 做错的同学要被搭档刮 鼻子;师:同学们真聪慧,今日啊,我们就来和这位新伴侣来个亲热接触,进一步熟识 和明白它;2. 正课(1)学会开机 打开电脑要留意开机的次序:先打开显示器开关,再打开主机的电源开关;(提示:在主机箱上一般有2 个按钮, 标有英文单词 Power 的是电源开关, 标有英文
7、单词 Reset 的是重新启动开关;)(2)熟识电脑桌面屏幕上显示的整个区域就是“ 桌面” ;始” 按钮和任务栏;(3)熟识鼠标它上面排着各种各样的图标, 底部有“ 开启动 Windows后,桌面上会显现一个小箭头, 这就是鼠标指针; 当你移动鼠标时,小箭头也随之在桌面上移动;鼠标一般分为两键:左键和右键;有的中间仍有一个小滚轮;握鼠标的时候,手要自然放松,不要握得太紧,也不要将它拿起离开桌面(4)学会关机 第一,在“ 开头” 按钮中找到“ 关闭运算机” 的命令;然后,在弹出的对话框中,单击左键,挑选“ 关闭” 按钮;稍等片刻,显示器变黑后,按下显示器上的电源开关,此时,关机完成(提示:电脑自
8、动关闭后,不要再按住主机电源开关;)(5)让同学自由练习,一玩鼠标小嬉戏;(6)让同学自评,检测一节课的上课情形;3. 老师总结 同学们个个都很棒,最终,老师送一首儿歌给大家:小小鼠标、小小鼠标,前前后后、左左右右,我们一起来做运动;第三课 动动手玩电脑名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 23 页精选学习资料 - - - - - - - - - 教学目标:1. 通过嬉戏,让同学把握鼠标的指向、单击、双击、拖动、右击操作;2. 设计详细的“ 任务” , 引导同学在完成“ 任务” 的实践中,学习相应的信 息技术学问和操作方法,培育同学分析和解决问题的才能;3. 让同学明白电脑嬉
9、戏的利与弊,以及使用电脑时应当留意的问题 教学重点: 鼠标的各种操作;教学难点: 鼠标的双击、拖动操作;教学过程:1. 新课导入 同学们,仍记得我们第一课的时候给大家介绍了电脑能做些什么吗?(能在电脑上玩嬉戏;能画画;能上网谈天;能写作文;能记日记等等;)哦,大家知道的真不少, 今日大家就一起来动动手玩电脑;在电脑中有很多 神奇的嬉戏, 一回回拼搏、 一次次斗智斗勇, 肯定会令你着迷, 让我们大显身手,好不好?2. 新课教学 1 熟识鼠标: 鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我 们把它叫做鼠标左键; 那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键;能记住吗?手握鼠标,不要太紧, 就像把
10、手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧;2 请同学们留意看屏幕上的“ 电脑拼图” 小嬉戏;这个在上一节课, 让大家都自己尝试了一下, 今日在玩嬉戏的时候我们一起来学习一下关于鼠标的一些操 作学问,嬉戏能玩得好,鼠标学问信任大家也能学得好,对不对?3 将我们的电脑鼠标指针移到“ 电脑拼图” 图标上(这个就是鼠标的指向操作,板书指向),快速的按两次鼠标的左键,这个操作就是鼠标的双击,留意,双击两次按键的时间肯定要短 (板书双击),这样就可以打开运行我们的嬉戏了;4 第一关中, 我们需要将鼠标指针移到图片上,按住鼠标左键不放, 移动鼠
11、标,将图片移动到指定的位置再放开鼠标左键,这个就叫拖动;5 其他的图片依次拖动完成本嬉戏,最终单击关闭按钮,关闭软件;嬉戏特别好玩, 今日我们先用这个嬉戏来练练手,本嬉戏一共三关, 看哪些同学最先通关?等下我们再玩玩更好玩的嬉戏,好不好?2. 巩固练习打棒球(单击、双击)、天上星亮晶晶(指向)、拼图(指向、拖动)名师归纳总结 3. 本课小结第 4 页,共 23 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 今日大家玩得兴奋吗?电脑嬉戏虽然特别好玩,但同学们不能沉迷于电脑游戏,电脑嬉戏是永久玩不完了,在挑选嬉戏的时候,既要好玩好玩,同时也能在 其中学到学问, 玩电
12、脑嬉戏可不能上瘾, 要好好支配自己的学习, 不要长时间的 使用电脑;第四课 成为学习好帮手 教学目标:1. 知道窗口的基本组成;2. 明白键盘的组成;3. 明白电脑在学习中的用处;4. 学会使用多媒体教学软件;5. 学会用电脑帮忙自己学习;教学重点与难点 :把握键盘的操作;教学过程:导入新课一、老师:你们身边有好伴侣吗?同学:有;老师:你与谁是好伴侣?同学: 老师:好伴侣对你们学习有帮忙吗?有什么帮忙?同学:有; 老师:你们仍想交更多的伴侣吗?同学:想;老师:电脑是我们学习的好帮手,它图文并茂、有声有色,跟它在一起,相信会给同学们的学习带来更多欢乐;今日我们交一个新伴侣电脑键盘,让我们体验一下
13、用电脑学习的欢乐吧;二、讲授新课 老师:鼠标这个伴侣可以帮忙我们操作电脑, 键盘和鼠标一样也能操作电脑,而且对我们的帮忙仍特殊大, 能帮忙我们提高数学、 英语等各门学科的学习成果;老师:现在让我们来玩个“ 键盘嬉戏” ;【试一试】请同学们找到桌面上“ 键盘嬉戏” 图标,拼装键盘;依据“ 跟着做” 的步骤老师巡察指导,提示有困难的同学可以对比自己的键盘操作;呈现嬉戏:呈现完成嬉戏的同学作品;名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 23 页精选学习资料 - - - - - - - - - 小组沟通:小组开展争论, 进行技术沟通, 并进行汇报该嬉戏的功能和玩法;老师:“ 键盘嬉戏”
14、让你们明白了键盘的分区,通过这个嬉戏, 你们知道键盘分哪几个区?同学:主键盘区、功能键区、编辑和方向键区、数字键区;老师:虽然明白键盘了, 你们可能仍没有感受到如何用键盘操作电脑,它是 如何帮忙我们学习,成为我们学习的好帮手;老师:现在我们再来玩个嬉戏“ 算算看” 图标,数学;依据“ 跟着做” 的步骤学习老师巡察指导;提示同学数字输入可以用键盘中的数字键区;呈现嬉戏:呈现完成了20 道数学题运算的同学作品;小组沟通: 小组绽开争论, 进行技术沟通, 并汇报你是如何使用键盘完成数 学运算的;老师:有些同学觉得自己的速算才能不够,“ 算算看” 嬉戏就可以帮忙同学们快速提高速算才能; “ 算算看”
15、不仅提高了数学成果,仍能帮你们提高英语成绩呢,不信就试试吧;【试一试】请同学们找到“ 单词识记” 图标,语单词;老师巡察指导;依据“ 跟着做” 的步骤学习英呈现嬉戏:呈现完成 20 个单词学习的同学作品;小组沟通:小组开展争论,沟通学习英语单词的心得;老师:同学们都觉得英语单词比较难记,这时可以请电脑伴侣来帮忙,“ 单词识记” 嬉戏可以让你快速记住宅学单词,提高英语成果;三、老师总结 同学们玩了“ 键盘嬉戏” 、 “ 算算看” 、 “ 单词识记” 这三个嬉戏, 你们已 经与键盘上了伴侣, 感受如何用键盘操作电脑, 同时知道电脑不仅仅是用来玩游 戏的,它仍可以帮忙我们学习,是我们学习的好帮手;四
16、、试一试 请同学们连续完成书本中第 25 页的试一试;第 5 课:用规章图形组画 教学目标 1. 学会启动和退出“ 画图” 软件;2. 熟识“ 画图” 软件的窗口;3. 明白用电脑绘画的基本方法;4. 知道作品的储存方法 教学重点与难点 1. “ 画图” 软件的启动及界面熟识;2. 学会用规章图形组画;名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 23 页精选学习资料 - - - - - - - - - 3. 作品的储存;4“ 画图” 软件窗口的组成,使用画图工具画图;教 学 流 程 一、导入 师:这儿有很多高年级同学画得特别美丽的画,想不想观赏一下;师:呈现高年级同学的绘画作品;生
17、:跃跃欲试;二、绘制显示器 打开“ 画图” 软件, 挑选“ 矩形” 工具, 绘制大小和颜色不同的 4 个矩形, 组合 成“ 显示器” 图;师: 1. 单击开头,指向程序、附件、画图,2. 单击进入“ 画图” 窗口;从而打开“ 画图” 软件;“ 画图” 窗口主要由标题栏、菜单栏、绘图区、工具箱、颜料盒等组成;3. 挑选矩形工具,挑选样式和颜色;在工具箱中,单击挑选矩形工具,单击挑选样式;在颜料盒中,单击深蓝色;留意;挑选不同的工具后,鼠标指针会发生变化,此时鼠标指针变成 +形;4. 绘制深蓝色矩形;按下鼠标左键确定起始位置,拖动鼠标绘制矩形,松开鼠标左键确定终止位置;留意:挑选编辑中的撤消命令,
18、可撤消绘制不中意的一笔;最多可撤消 3 笔;5. 在深蓝色区域绘制白色矩形,完成显示器外框的绘制;单击颜料盒中的白色, 按下鼠标左键确定起始位置,标左键确定终止位置;拖动鼠标画出矩形, 松开鼠留意:画显示器边框时,在松开左键前,留意保持显示器左边、右边和上边边框 的宽度一样;6. 绘制显示器底座;单击挑选淡蓝色,用步骤 生:自己操作 三、绘制主机箱4 的方法绘制矩形;挑选深蓝色绘制一个矩形;绘制不同大小的矩形分别表示主机箱、机箱面板、光驱、软驱,然后挑选刷子工具,绘制机箱和显示器上的按扭;师: 1. 依照绘制显示器的方法,绘制主机箱;2. 绘制 3 个白色的圆表示开关;名师归纳总结 - - -
19、 - - - -第 7 页,共 23 页精选学习资料 - - - - - - - - - 单击挑选“ 刷子” 工具,挑选样式,挑选白色;3. 以 diannao 为问文件名,储存图片到“ 图片保藏” 文件夹中;单击文件、储存,待弹出储存为对话框,在文件名一栏输入 diannao ,后单击保 存;生:自己操作 四、呈现作品 将优秀作品呈现给同学看;第六课 用变化线条画画 教学目标 1. 学习刷子、橡皮、放大镜等工具的使用方法;2. 熟识所用工具的工具样式;3. 知道线条是支撑和表现艺术形象的重要绘画语言;教学重点与难点 教学重点:1. 学会使用绘图工具绘画;2. 保持同学用电脑绘画的爱好和创作欲
20、;教学难点:学会使用绘图工具绘画;教 学 流 程 一、导入 师:“ 三毛头上三根毛,谁见谁都笑;你要问他叫啥名字,大家都知道;三 毛三毛 ” 这是动画片三毛流浪记中的主题歌;三毛,经过漫画大师张乐 平爷爷的寥寥几笔,已经成为好多人童年生活回忆中不行缺少的部分;呈现三毛的肖像画;介绍画法:三毛,是由线条组成的;绘制时,先用椭圆工具和铅笔工具勾画 出三毛的轮廓,再用刷子工具细画;细画过程中,要抓住光头、三根毛、圆鼻头 等特点;二、绘制草图 师:先绘制三毛头部的轮廓,以及五官的位置,然后用刷子工具进行细画;1. 打开画图软件,挑选椭圆工具;2. 挑选(第一种)和颜色(浅灰色),绘制椭圆作为脸部的轮廓
21、;3. 运用刷子工具,绘制五官的位置;4. 挑选文件、 储存命令, 以“ sanmao” 命名, 将结果储存在“ 图片保藏” 中 生:操作;三、绘制果盘名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 23 页精选学习资料 - - - - - - - - - 师:挑选刷子工具,将颜色调整为黑色,依据草图中的椭圆,对头的轮廓进 行细画,在画画时要突出三毛光头的特点;1. 挑选刷子工具,并设置样式和颜色(黑色);2. 绘制头部轮廓;留意:在画图时,每画完一笔要送开左键, 然后再画下一笔, 不要拖泥带水;握鼠标时,不要用力太大和紧急,你确定会越画越好的;3. 用橡皮工具和线条样式的重新挑选,对
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