信息技术2.0作业A3任务一技术支持的《小小手》教学设计.docx





《信息技术2.0作业A3任务一技术支持的《小小手》教学设计.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《信息技术2.0作业A3任务一技术支持的《小小手》教学设计.docx(5页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、信息技术2.0作业A3任务一技术支持的小小手教学设计16小小手教学设计一、主要内容指印画是一种操作简便、形式新颖的绘画形式,深受学生 喜爱。本课教授学生凭借指印进行造型组合、添加简单线条,描 绘活泼、新奇有趣的形象,这种借形象想添画的绘画形式属于“造 型-表现”学习领域。教材主图呈现了草地、花朵、不同动态的人物及小动物等多 个指纹添画组合,能将学生引入指印画的神奇世界。几个简洁可 爱、不同动态及表情的指印小人物,让学生观察出不同指头印出 的指印会有不同效果,同时也暗示了如何巧妙地用线条添画细节 和有主题地添画组合。教材呈现的步骤图,清晰地展示了指印画 步骤。通过图示学生不难发现蘸取颜料的干、湿
2、、浓、淡对指纹 成形的影响。形成清晰的指纹后,大胆联想,利用指纹原形进行 添画使指纹印形成一个新形象是整个教学活动的重点。教材设置 “试一试,你能将左边这个指纹添画成有趣的形象吗?”的小训 练,教学重点在这有趣且便于操作的尝试作业中得以突破。学生 通过尝试,创作激情被极大程度地激发,能巧妙地联想并进行尝 试添画。本课活动设置为“指头蘸上颜料,在纸上压出指纹后,用 笔组合、添画成有趣的形象”。学生以指印造型、组合、添画, 创造出极富表现力的点、线和面的表现效果。学生在此创作过程 中意识到被描摹对象的关键特征,与学生在低年级学段概括的认 知开展阶段极为相符,学生因形想象、添画造型,既有益于开展 学
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 小小手 信息技术 2.0 作业 A3 任务 技术支持 小小 教学 设计

限制150内