QA04 开发幽默感 笑着做管理 试题.docx





《QA04 开发幽默感 笑着做管理 试题.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《QA04 开发幽默感 笑着做管理 试题.docx(1页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、1 .幽默宜人就是要清楚事情的来龙去 脉A是H.对外沟通表达展现幽默感的前提是 先对内告诉自己是对的A是B否.国外研究说明,我们在沟通的时候, 只有25%左右属于讲话内容的表现, 其他的75%靠行、举、止来展现A是B否.小题大做就是故意向错误的方向引 导A是B否.赢家有赢家的幽默,输家有输家的 幽默,不管怎样,都要以幽默的方式 来对待A是B否.在行使幽默的时候,需要平常不断修炼的基本前提是A先求平静B放松心情C调整情绪 D以上都包括.幽默是真理的轻松面,通常通过什 么来展现A魔术B杂技C笑话 D以上都正确.开发自身幽默的两个方面是A内逑寺质B外来特性C以上都包括 D以上都不正确.如果想要把情商
2、做好,需要考量的 方面是A行为和态度B绩效和智慧C沟通D以上答案都正确.幽默的内造特质来源于A天赋B反响C经验 D以上答案都正确6 .幽默的前提是紧张A是B否7 .CIS系统的三个层次是A VI视觉系统B BI行为系统系统D以上答案都正确2.不管做任何事情都要专注,不要三 心一思A是B否6.反响快有时候不见得就是好事,反 应太快有时候会伤人,所以幽默有时 候像一把双刃剑A是B否8 .处事正直的人没有幽默A是B否.真正能够激励人的事情只有两种, 分别是A符合他追求快乐的心情b符g他逃避痛苦的心情C以上都正确D以上都不正确.把你所会的成语巧妙的加以应用, 这样会得到出其不意的效果,这种幽默 方式是A小题大做B妙用成语C童言童语D谐音逗趣7.处理危机的一般步骤是A冲和脱B泡和盖C送 D以上都包括9.笑话是幽默的一种方式,幽默也一 定是笑话A是否|5.公平原那么不因人而异,一视同仁A是B否
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- QA04 开发幽默感 笑着做管理 试题 开发 幽默感 笑着 管理

限制150内