2022年现代教育技术名词解释.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载1、训练技术:训练技术是技术的子范畴,是人类在训练教学活动过程中所运用的一切物质 工具、方法技能和学问体会的综合体;2、AECT94 定义:训练技术是对学习过程和学习资源的设计、开发、运用、治理和评判的 理论与实践;3、训练技术学:在现代训练理论和现代信息技术指导下,开发利用各种学习资源,对教与 学的过程进行系统考虑以取得最优化训练成效的一门学科;4、建构主义:建构主义学习理论继承了认知主义的认知结构论,认为学习是学习者与环境 交互作用的过程中主动地建构内部心理表征的过程;学问是学习者在肯定的情境即社会文化 背景下, 借助其他
2、帮助手段,利用必要的学习材料和学习资源,通过意义建构的方式而获得 的;5、建构主义对学习的共识:以学习者为中心学习是学习者主动建构内部心理表征的过 既包 程,强调学习过程中要充分发挥的学习者的主动性学习过程同时包括两方面的建构:括对旧学问的改组和重构,也包括对新信息的意义建构学习既是个别化行为,又是社会化行为,学习需要沟通与合作强调学习的情境性,意义建构的重要性重视教学过程对情境的创设强调资源对6、电化训练:运用现代训练理论,并与传统媒体恰当结合,传递训练信息,以实现训练最 优化;7、现代训练技术: 运用现代训练理论与现代信息技术,通过对教与学的过程和资源的设计、开发、应用、治理和评判,以实现
3、教学优化的理论与实践;8、AECT05 定义:训练技术是通过创建、使用和治理适当的技术过程和资源来促进学习和 提高绩效的争论与符合道德的实践;9、训练传播:是由训练者依据肯定的要求,选定合适的信息内容,通过有效的媒体通道,把学问、 技能、 思想和观念等传递给特定的训练对象的一种活动,的信息沟通活动;是训练者和受训练者之间10、信息技术与课程整合:指在课程教学过程中,把信息技术、信息资源、信息方法、人力 资源与课程内容有机结合,共同完成课程教学任务的一种新型的教学方式;11、网络传播: 是以运算机网络为物质载体进行传递或沟通信息的行为和过程,是一种新的 传播方式;12、训练传播过程:是一个由训练
4、者借助训练媒体向受训练者传递与交换训练信息的过程;13、训练传播媒体: 是传递训练教学信息的物体,用来传递和取得训练教学信息的工具;是连接训练者与学习者双方的中介物,是14、运算机帮助教学():指用运算机帮忙或代替老师执行部分或全部教学任务,传 递教学信息,对同学传授学问和训练技能,直接为同学服务;15、多媒体技术:指把文字、声音、图像、动画、视频等多种媒体的信息通过运算机进行交 互式综合处理的技术;16、教学模式:是在肯定的训练思想指导下建立的比较典型,稳固的教学程序或构型;17、问题求解: 指在教学中运用运算机作为工具,的问题;18、教学嬉戏: 运算机以嬉戏的形式出现教学内容,从而激发同学
5、积极参加,起到“ 寓教于乐” 的作用;让同学自己去解决那些与实际背景较接近产生一种带有竞争性的潜在的学习环境,19、微型世界:指利用运算机系统构造一种可供学习者自主探究的学习环境;20、案例学习: 为同学供应来自实际案例的资料,色去搜集资料,调查案情,进行分析和决策;在丰富的信息环境中让同学以调查员的角名师归纳总结 21、智能授导系统( ITS ):通过同学与运算机进行双向问答式对话,利用人工智能技术来模第 1 页,共 15 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载拟“ 家庭老师” 的行为;22、教学内容分析: 指依据前述确定的教学目标,
6、容各组成部分之间的联系;具体划分出教学内容的范畴,揭示教学内23、多媒体素材集成工具:又称多媒体创作软件,是一种能够把文本、声音、图像、动画、视频等素材集成为一个交互式多媒体作品的工具软件;24、概念图:将某一主题的有关概念置于圆圈之中,然后用连线将相关的概念和命题连接,连线上标明两个概念之间的意义关系;25、分布式虚拟现实系统()系统;:是一个基于网络的,支持多人实时进行交互的多媒体26、全境环视技术: 又称度全景环视技术;基于图像处理的全景摄影技术,把相机环绕度拍照一组照片拼接成一个全景图像,用一个专用的播放软件在 web 浏览器上显示;27、人工智能() :是一门争论运算运算机模拟和延长
7、人脑功能的综合性学科;28、智能运算机帮助教学():是以认知科学和思维科学为理论基础,综合人工智能技术、训练心理学等多门学科的学问对同学实施有效训练的一门新的训练技术;29、专家系统: 在一个特定领域内,系统;以人类专家水平去解决该领域中困难问题的运算机软件30、自然语言处理:争论使用运算机懂得和生成自然语言的理论和技术;31、视频会议:指利用视频摄像和显示设备,经过信号压缩及编程,解码处理,通过网络的 传输在两个或多个地点之间实现交互式的实时音、视频通信;32、基于 Internet的资源型学习: 指同学主要利用Internet信息资源进行自主学习的过程;33、远程训练: 是对老师和同学在时
8、空上相对分别,教与学的行为通过各种训练技术和媒体资源实现联系,交互和整合的各类院校或社会机构组织的训练的总称;34、远程教学:指老师与同学在非面对面的状态下,借助媒体技术手段进行教学活动方式;35、远程学习:指学习者利用各种媒体猎取训练信息资源,完成特定的学习任务的活动;36、网络课程: 是通过网络表现的某门学科的教学内容及实施的教学活动三的总和;它包括两个组成部分:按肯定的教学目标,教学策略组织起来的教学内容和网络教学支撑环境;37、虚拟学习环境(VLEs):是整合运算机通信软件的功能和在线课程材料传递方法的学习 治理软件系统;38、协作学习: 同学以小组形式参加,为达到共同的学习目标,在肯
9、定的鼓励机制下最大化 个人和他人习得成果,而合作互助的一切相关行为;39、虚拟社区: 网上社区, 使足够多的人在足够长的时间里带着丰富的人类情感进行公开讨 论后虚拟空间中形成的个人关系网络;40、直观教学:直观教学是通过运用真实事物标本、模型、图片等为载体传递教学信息,进 行具体的教学活动;其实质是一种传授观看体会的直观技术;41、视觉教学: 视觉教学强调向同学供应生动的视觉形象,使抽象概念以具体形式出现,它与直观教学在本质上是一样的,区分在于所用的媒体种类不同;视觉教学重视视觉教具和教材的挑选应用;42、视听教学:强调利用视听设施供应具体的学习体会,把视听教材看做老师教学的传递 工具和帮助教
10、学工具,不强调完整的教学过程;它与视觉教学并没有太大的差异;43、戴尔体会之塔:戴尔提出的体会金字塔模型,愈上层愈抽象,愈下层愈具体;该理论认 为: 教学活动以依体会的具体- 抽象程度,排成一个序列;教学活动应从具体体会入 手,逐步进入抽象体会;媒体可以使教学活动更具体,也能为抽象概括制造条件;视听教学是沟通上层抽象与下层具体的利器;名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 15 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载44、视听传播: 视听传播是训练理论和实践的一个分支,讯息进行设计和使用;它主要关注如何对掌握学习过程的45、程序教学: 程序教学就
11、是将教学内容按肯定的规律次序分解成如干小的学习单元,编制成教学程序,由学习者自主学习;其特点是:小的学习步骤、自定学习进度、积极反应、即时反馈等;46、学习资源: 学习资源是指在学习过程中可被学习者利用的一切要素,主要包括支持学习的人、财、物、信息等,其组成要素包括: Information, Material, Device, People, setting, Capital 47、多媒体技术: 运算机交互式综合处理多种媒体信息图文声像,使多种信息建立规律连接, 集成为一个系统并具有交互性;集成性、交互性、的特点;掌握性是多媒体技术的三个最基本48、超媒体: 超文本是依据人脑的联想思维方式非
12、线性地组织治理信息的一种先进技术,超 媒体 =多媒体 +超文本;49、虚拟现实( VR):是由多媒体技术与仿真技术相结合而生成的一种交互式人工世界,可 以制造一种身临其境的完全真实的感觉;50、流媒体:流媒体是对多媒体信息进行“ 流化” 处理,解决多媒体信息在窄带上的传输问 题,它答应播放器准时反应而不用等待整个文件的下载,以满意实时性及无盘工作站的播放;51、最近进展区: 儿童的现有进展水平指已经完成的进展周期的结果和由它形成的心理机能 的进展水平;最近进展区,主要指儿童正在形成的、正在成熟和正在进展的过程,表现为儿 童不能独立, 但能在别人帮忙下完成某一任务;训练的本质在于激发和促进尚未成
13、熟的、处 于最近进展区的心理机能;52、争论性学习: 是指老师不把现成结论告知同学,问题、探究问题、获得结论的过程;而是同学自己在老师指导下自主地发觉53、以学为主的教学设计的原就:强调以同学为中心强调情境对意义建构的重要作用 强调自主学习、 协作学习对意义建构的关键作用强调对学习环境而非教学环境的设计强 调利用各种信息资源来支持学而非教强调学习过程的最终目的是完成意义建构而非教学目标;54、教学系统: 教学系统作为系统的子范畴,是指为了达到特定目的而由各组成要素(老师、学习者、教学内容、媒体四要素)通过相互联系、相互作用有机地结合起来的,具有肯定教 学功能的整体;55、虚拟现实技术: 通过多
14、媒体技术与仿真技术相结合生成的逼真的视、听、触觉一体化的 虚拟环境, 使用用户以自然的方式感知虚拟环境中的客体并进行体验和交互作用,从而产生 身临其境的感觉;56、教学系统开发模式:教学系统开发模式是在教学系统开发的实践中逐步形成的,再现教学系统开发的一种理论性的简化形式;57、课程:课程是为促进学习者的学习而制定的关于某一学科或多个学科的总体教学活动计 划,其中既有活动内容的规定,又有活动时间和活动形式的规定;课程本身作为一个系统,包括三个方面的内容:输入、加工过程、产出;58、 ITS:具有某一领域的学科学问和相关的教学学问、能对同学进行个别化教学,即能根据同学对学问的懂得把握程度,挑选相
15、应的教学策略,在肯定程度上模拟人类教学专家进行教学活动的软件系统称为智能导师系统;59、Agent: 在软件技术中,Agent 的概念是指为达到肯定目标,自动执行某种系列操作的软名师归纳总结 件模式; 它是为补偿ITS 系统不能很好帮助同学“ 学”的缺陷而逐步被训练领域所关注的一第 3 页,共 15 页种实现智能化的新技术;60、智能超媒体教学系统: 就是将人工智能技术与超媒体的信息组- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载织、治理方式结合在一起而形成的智能型学问(或信息)处理技术;61、积件技术 : 积件是由老师和同学依据教学需要自己组合
16、运用多媒体教学信息资源的教学 软件系统;62、电子绩效支持系统 EPSS:一种集成化的、支持特定服务的信息系统,是智能教学系统 和工作平台的结合;63、创新人才: 是指具有制造意识、维;制造性思维和制造才能的人才,而其核心就是制造性思64、训练信息化: 是指在训练领域全面深化地运用以多媒体运算机和网络通信技术为基础的 现代化信息技术,促进训练改革和训练现代化,使之适应信息社会对训练进展的新要求;65、多媒体教室:多媒体演示室,是依据现代训练教学的需要,将多媒体运算机、投影、录 音、录像等现代教学媒体结合在一起而建立起来的综合教学系统;66、网络教学系统: 指在运算机网络系统的基础上为开展网络多
17、媒体教学所供应的掌握系统;67、人机工程学:人类工效学或人体工学,它是争论“ 人机环境” 系统中,人、机、环 境三大要素之间的联系,为解决系统中人的效能、健康问题供应理论与方法;68、微格教学:又称微型教学,是以现代训练理论为基础,利用先进的媒体信息技术,依据 反馈原理和教学评判理论,分阶段系统培训老师教学技能的活动;69、教学设计(过程观) :以获得优化的教学过程为目的,以系统理论、传播理论、学习理论和教学理论为基础,运用系统方法分析教学问题,确定教学目标, 建立解决教学问题的策略,实行解决方案,评判试行结果和修改方案的过程;70、教学目标:指通过教学后,学习者在学问和技能,过程和方法,情感
18、态度和价值观等方 面发生的预期的变化;71、教学过程:是为实现教学任务和达成教学目标,通过对话、沟通和合作,以动态生成的 方式,推动教学活动的进程;72、探究学习:指儿童通过自主地参加学问的获得进程,把握争论自然所必需的探究才能,同时形成熟悉自然的基础科学概念,进而培育探究世界的积极态度;73、合作学习: 是以学习小组为基本组成形式,系统利用教学动态因素之间的互动来促进学习,以团体成果评判标准,共同达到教学目标的活动;74、教学媒体:记录和传递教学信息的介质;75、教学评判: 通过各种测量, 系统地收集证据,确定;从而对同学通过教学发生的行为变化予以76、面对学习过程的评判:指运用一切有效的技
19、术手段收集同学过程的相关数据或证据,对同学的学习成长和学习成效进行价值判定;77、面对学习资源的评判:依据教学目标,测量和检验学习资源所具有的训练价值;78、教学评判技术: 评判者为了完成教学评判任务,收集学习过程和学习资源中的相关数据或证据,并对其进行处理和评判所采纳的方法和手段;79、课堂观看: 是评判者依据教学评判指标的要求,有目的,评判对象进行观看,以猎取评判信息的方法;80、调查: 是通过预先设计的问题请有关人员进行口述和笔答,的信息;有方案地从课堂情境中直接对从中明白情形并获得所需要81、面谈法:是以谈话为主要方式来明白某人、某师、某种行为或态度的一种调查方法;82、学习档案袋:成
20、长记录袋,用以显示有关同学学习成就或连续进步信息的一连串表现、作品、评判结果以及其他相关记录和资料的聚集;83、档案袋评判: 指通过对档案袋的制作过程和最终结果的分析而进行的对同学进展状况的 评判;名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 15 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载84、工艺学记录:就是使用录音带、的永久性记录;录像带、 照片等电子形式对所需争论的行为大事作现场85、元方法: 关于方法的方法, 方法论; 是指导争论的观念思想体系,包括基本的理论假设,争论的哲学取向和原就,是在实践活动和思维活动的具体“ 方法”逐步积存丰富的基础上产
21、生的,是对方法本身的熟悉再熟悉,摸索再摸索,评判再评判;86、训练技术元方法:训练技术学作为方法论层次的学科,查找归纳设计、开发、治理、评价学习过程和学习资源的理念、模式、方法、分析框架适用于训练技术争论领域摸索的方法;87、系统科学:是从现代工程科学,生物科学,物理科学,信息科学等学科中抽象出来的共同理论,是争论一切系统的原理、模式和规律的横断学科;88、系统:是由如干相互作用,相互依靠的要素组成的具有特定功能的有机整体;89、系统方法: 是依据事物本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方式,它侧重于系统的整体性分析,从组成系统的各要素之间的关系和相互作用中去发觉系统的规律性,从而指明
22、解决复杂系统问题的一般步骤、程序和方法;90、传播: 是由传播者运用适当的媒体,种社会活动;采纳肯定的形式向接受者进行信息传递和沟通的一91、网络媒体:指通过运算机网络传播信息的文化载体;92、后现代课程论:是把课程作为一种多元“ 文本” 来懂得的争论范式;93、教学系统方法:是一种系统的设计、实施和评判教与学全过程的方法;94、教学信息:支队训练系统中各种训练活动的属性、状况、特性与功能的客观描述,是对 训练本质和规律的真实反映;95、媒体: 1)承载信息所使用的符号系统 2)存贮和加工,传递信息的实体96、人工信息:指人类在长期的熟悉世界,改造世界的实践中所加工,产生的一种信息;97、主题
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