2022年高中信息技术《制作Flash形变动画》教学设计沪教版.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载制作 Flash 形变动画教学设计一、基本说明1、教学章节:第 4 章 动画、视频与虚拟现实 第一节 动画采集与制作之任务四: 制作“ 爱心奉献” 修饰动画;沪教版一般高中课程标准试验教科书信息技术(选修 2)多媒体技术应用;2、教学对象: 高二年级3、课时支配: 1 课时( 45 分钟)二、教学设计【教学目标】:学问与技能:1、明白什么是形变动画;2、能区分对象的分别与组合状态;3、能把元件对象转换为图形对象;4、能够自己动手制作出一个简洁的 过程与方法:flash 形变动画作品;1、从观看老师的作品入手,引导同学在观看中体
2、会作品的特点;2、演示制作 flash 形变动画的过程,强调操作的重点和难点;3、让同学在实践操作过程中把握制作flash 形变动画的基本方法;4、以扩展练习的形式,让学有余力的同学能够连续深化学习 情感态度与价值观:1、让同学体验到胜利的欢乐,进一步激发同学学习动画的爱好;2、让同学养成认真观看事物的习惯,培育同学的创新精神、表达才能 和审美才能;3、培育同学探究性学习的才能和综合应用学问才能;【教学重、难点】:教学重点:名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 6 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载1、如何识别图形对象 2、如何把元件转换为
3、图形对象 3、分别和组合状态的区分 4、制作 flash 形变动画的基本方法 教学难点:1、形变动画的概念 2、懂得只有图形对象能制作形变动画,元件不能直接制作形变动画,但元件与图形可相互转换;【教学内容分析】:本节课的教学内容在“ 动画采集与制作” 这一节中是作为一个任务显现的,但其作用却是制作flash动画必需具备的基础之一;本节课的教材是通过制作“ 爱心奉献” 修饰动画,来让同学把握flash 形变动画的基本制作方法; (作者将动画内容改成同学更简洁看明白的“ 矩形变圆形”动画,通过老师演示和同学模仿,同学已知道形变动画制作的基本步骤,最终再通过同学自己探究 “ 文字形变”动画的制作,让
4、同学充分把握形变动画的制作方法;)【学情分析】:在本节课之前,我所任教的高二两个班级的同学已经学习过使用 Ulead Cool 3D 软件制作出简洁的三维文字动画,用 flash 软件制作出简洁的逐帧动画和动作渐变动画, 对于 flash动画中的帧、 关键帧、 元件等一些基本概念能懂得并使用,但对于空白关键就仅限于知道其与关键帧的区分,而未应用过, 而且由前面的课堂表现可以看出, 同学对 flash动画是特别感爱好的, 这些均为本节课的教学奠定了肯定基础, 但是由于我校属县级学校, 同学大部分来自农村, 运算机操 作才能普遍较差,加上学校每周只支配一节信息技术课,要在 45 分钟时间内完 成教
5、学方案规定的内容, 即同学需要在 30 分钟左右的时间内完成: 1、明白什么 是 flash 形变动画, 2、能识别图形对象并能将元件转换为图形对象,3、能独立制作出一个简洁的 flash 形变动画,这对大多数同学来说仍是具有相当难度的;【教学方法】: 依据对学习对象的分析制定出以下教学方法:任务驱动教学名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 6 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载法、争论法、分段演示教学法、边演示边讲解、对比法、自主性学习和探究性学习相结合教学法等;【教学策略】: 基于同学基础差、课时紧,但同学对动画的爱好浓等特点,第一通过
6、给同学展现简洁的形变动画,让同学经摸索形变动画的特点, 其次老师给出形变动画的概念, 强调形变动画的对象只能是图形,并给出元件与图形对象的相互转换方法; 再通过老师边演示边讲解和同学的探究性学习,让同学把握制作 flash 形变动画的基本方法, 最终通过扩展练习让基础好的同学能连续深化学习;【教学环境】:多媒体网络教室、苏亚星教学软件、自制 Flash 形变动画、自制 PPT课件三、教学过程教学环节老师活动同学活动设计意图展现动画播放老师自制的文字形变认真观看后摸索并争论:播培 养 学 生 细动画,并提出问题:该动画具有放的动画有何特点?心观看问题、什么特点?分 析 问 题 和导入新课引导:对
7、象的位置、外形和解 决 问 题 的教颜色均发生了转变1、当老师停止每一段演才能;分段演示:兼 顾 学 生 计1、新建一个flash 空白文档,示后仿照老师操作,体验形算 机 操 作 能师并在图层 1 的第一帧处创建一个变动画的制作过程;力 参 差 不 齐演矩形(只要填充色) ;2、摸索并争论: 形变动的现象,让学示2、在第 30 帧处插入一个空画与运动渐变动画在时间轴生 尽 快 体 验并白关键帧并在终止帧上创建一上有什么区分?到 成 功 的 乐讲个正圆(填充另一种颜色);趣,增强连续解3、选定起始帧,打开“ 属学习 flash 动学画的信心;性” 面板,在“ 补间” 下拉菜单中挑选“ 外形”;
8、生提出问题:模形变动画与运动渐变动画仿在时间轴上有什么区分?引导: 运动渐变是黑色箭头名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 6 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载灰色底,外形渐变是黑色箭头浅 绿色底;练1、要求同学通过探究性学习,1、结合老师演示和提示,自培 养 学 生 探制作一个形变对象为文字的形制形变对象为文字的形变动究 性 学 习 的变动画;画;能 力 形 成 知习2、在同学制作过程中巡察,并2、储存作品并提交作业;识的迁移;巩随时对同学学习过程中存在的固普遍问题进行提示和解答;提示:探 1、通过“ 修改” 菜单下的“ 分 究 离”
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