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1、计算机游戏简介书目什么是游戏?游戏发展及分类计算机游戏的开发什么是游戏从游戏技术上看计算机游戏是以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的、能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的消遣方式。从游戏内容上看,计算机游戏是一个让玩家追求某种目标,并且让玩家可以获得某种“成功”体验的消遣性文化产品。有人把游戏称为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影之后的人类历史上的第9种艺术。什么是游戏从玩家的角度看,计算机游戏供应了其他艺术形式无法供应、或者无法满足的东西。如:供应了挑战的机会和场所供应具有虚拟的社会性供应玩家独处的经验供应满足感供应情感体验供应幻想游戏的发展电脑游戏的出现
2、与1960年头电子计算机进入美国高校校内有亲密的联系。当时的环境培育出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫拉塞尔的高校生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的宇宙斗争(Space War)是当时很出名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的独创人。游戏的发展1970年头,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰布什内尔独创了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司雅达利公司(ATARI)。在1970年头,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正起先了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还特别简陋,但是游戏的类型化已经起先出现了
3、。游戏的发展从1980年头起先,PC机大行其道,多媒体技术也起先成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。进入1990年头,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛运用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。游戏分类RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简洁,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区分在于文化背景和战斗方式。日式RP
4、G多接受回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如口袋妖怪系列、最终幻想系列、XX传闻系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的仙剑奇侠传、剑侠情缘等;欧美式RPG多接受即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如创世纪系列、暗黑破坏神系列。游戏分类ACT=Action Game:动作游戏玩家限制游戏人物用各种方式歼灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,如超级玛丽、星之卡比等等。到3D游戏发展快速的今日,ACT类游戏获得了进一步的发展,逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及困难的攻击组
5、合,代表作品为称作三大ACT的鬼泣系列、忍者龙剑传系列、战神系列。游戏分类AVG=Adventure Game:冒险游戏 由玩家限制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来绽开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的奇妙岛系列、安静岭系列;而动作类(AAVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如生化危机系列、古墓丽影系列、恐龙危机系列等。游戏分类FPS=First Personal Shooting Ga
6、me:第一人称视角射击游戏 第一人称视点射击游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法呈现出它的独特魅力,就是赐予玩家及其猛烈的代入感。毁灭战士的诞生带来了FPS类游戏的崛起。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。游戏分类FTG=Fighting Game:格斗游戏 由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所限制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度特别高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的街头霸王系列、拳皇系列等;3D格斗游戏如铁拳、死或生等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简洁的场景设定或背
7、景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家快速的推断和微操作取胜。游戏分类SPT=Sports Game:体育类游戏 在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如实况足球系列、NBA Live系列、FIFA系列、2K系列、ESPN体育系列等。游戏分类RAC=Racing Game:竞速游戏在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在竞赛场景下进行,特别讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷宠爱,代表作有极品飞车、山脊赛车等。游戏分类SLG=Simulation Game:策略游戏 SL
8、G是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式成功的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。SLG的4E准则为:探究、扩张、开发和歼灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。SLG可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如英雄无敌系列、三国志系列;即时制策略游戏如文明系列、吩咐与折服系列、帝国系列、沙丘系列等游戏分类RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏 原来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的快速风靡,使之渐渐发展成了一个单独的类型。RTS一般包含采集、建立、发展等战略元素,同时其战斗以及各种战略元素的进行都接受
9、即时制。代表作有星际争霸、魔兽争霸系列、帝国时代系列等等。游戏分类SIM=Simulation Game:生活模拟游戏 区分于SLG(策略游戏),此类游戏高度模拟现实,能自由构建游戏中人与人之间的关系,并如现实中一样进行人际交往,且还可联网与众多玩家一起游戏,如模拟人生。游戏分类MMORPG大型多人在线角色扮演游戏是网络游戏的一种。在全部角色扮演游戏中,玩家都要扮演一个虚构角色,并限制该角色的很多活动。MMORPG与单机游戏的区分在於:MMORPG具有一个持续的虚拟世界;玩家离开游戏之後,这个虚拟世界在网络游戏营运商供应的服务器里接着存在,并且不断演进。MMORPG是目前特别流行的网路游戏类型,占据了极大的市场占有率。现有市面上的游戏如魔兽世界、神鬼世界、龙之谷、剑侠情缘网络版3、天下贰等都属于MMORPG。计算机游戏的开发游戏企划人员游戏制作人、游戏总监、游戏策划者、剧本作家须要有创意实力和管理实力等广泛的学问游戏开发人员游戏画面设计师、游戏程序设计员、音效制作师须要驾驭专业的技术技能计算机游戏的开发游戏制作过程立项游戏大纲策划游戏正式制作配音和配乐检测和调试广告和市场开发生产和发售售后服务
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