(5.3.1)--5.3学习资源的设计与开发.pdf
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1、学习的设计与开发资源*1 12 2学习资源的概述学习资源设计的心理学依据*1学习资源的概述*LOGO沟通知识概述学习资源的概念是由教育技术的媒体观演变而来的。在教育技术发展到视听传播阶段以来,人们习惯用孤立、静止的观点来分析媒体的教学作用,主要研究如何通过媒体提高教学内容的呈现效果。*LOGO沟通能力提升广义学习资源指在学习过程中可被学习者利用的一切要素,主要包括支持学习的人、才、物信息等随着媒体本身的丰富和发展以及传播理论和早期系统对教学产生愈来愈大的影响,人们对媒体的作用的认识发生了质的变化,开始运用系统过程观把媒体与教学过程要素联系起来进行研究,并形成新的教学思想,即依靠教学资源促进教学
2、由此提出了学习资源的概念*LOGO沟通知识概述学习资源的分类学习资源的分类所谓硬件资源是指硬件资源是指学习进行过程中所需的机器、设施、场所等看得见摸得着的设备所谓软件软件资源是指资源是指各种媒体化的学习材料和支持学习的工具型软件硬件资源软件资源*2学习资源设计的心理学依据注意知觉记忆概念形成为啥沟通不畅LOGO判断一个教学资源是否有效,关键在于看它能否将所要表达的信息有效的呈现给学习者。要做到这一点,除了要遵循前述媒体的基本原则外,还要运用心理学原理为啥沟通不畅LOGO 认知心理学的研究指出,学习过程不是从外界刺激产生感觉开始的,而是从个体的学习动机和由此产生的对于感觉信息的选择性注意开始的。
3、因此,没有注意就不可能产生学习。注意有以下的特性注意有以下的特性:a.选择性 b.新异性 c.简洁性 d.适中性 e.期望性(1)注意)注意*LOGO沟通知识概述注意的特性注意的特性2.沟通的作用3.简洁性和适中性简洁性和适中性学画面中尽量删除无关的背景和多余的细节而且难易适难易适中中的注意容易引起注意1.选择性选择性人们只能一次注意到环境中的一小部分,而且其中被看的清楚的知识视野中的中心部分注意2.新异性新异性刺激物的新异性容易成为注意的对象,据此,在媒体设计中为了引起学习者的注意,前后刺激有明显的对比和差异即可引起注意4.期望性期望性学习者的期望可以对注意产生强烈的影响。在呈现教学内容之前
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- 5.3 学习 资源 设计 开发
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