影视声音艺术与制作.doc
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1、影视声音艺术一、双耳效应:人对声源感觉主要依靠双耳听音差异,称为双耳效应。双耳效应的原理认为,由于双耳位置在头部两侧,假设声源处于人的正前方的中轴线,那么声音到达双耳的时间、声强级与相位是一样的;假设声源偏离听音人正前方的中轴线,那么声音到达两耳的距离不等,因此,声音到达两耳会出现时间差与相位差。同时,因为一侧耳朵出现遮蔽效应因而两耳之间出现声级差、音色差。二、音响的定义与分类:1.定义:在理论研究与实际使用中,音响一词有广义与狭义之分。广义的音响泛指播送、电视、电影及舞台剧中的一切声音形态;狭义的音响仅指播送、电视、电影及舞台剧作品中的自然音响,即除了有声语言与音乐之外的自然界与人类社会活动
2、产生的声音形式。影视艺术记录的声音中,除有声语言及音乐之外的一切自然界及人类活动产生的声音统称为音响。2.影视艺术中的音响包括环境音响与动效两局部。环境音响指处在具体时空中的一切自然界与人类社会活动所产生的各种声音;动效指被拍摄对象活动所产生的各种声音。3.音响的分类按声源分:动作音响动效,自然音响,交通音响,军事音响,机械音响,特殊音响按创作时手法分:主观音响,客观音响,主观音响与客观音响转化三、 有声语言有声语言是人类社会最早形成的自然语言,它是人类交际最常用的、最根本的信息传递媒介。其传递特点是:有声语言是双向互动的,是即时的,是包括副言语的。1. 有声语言与文字的区别在有声语言与文字之
3、间,有声语言永远是第一性的,而文字永远是第二性的。言语声包含声源与传播过程的自然信息,从中可以分辨说话人、环境干扰声的性质。文字无法直接表现复杂的语音现象,写出来的话跟说出来的不一样,它甚至带给人们一种错觉,似乎书面语言一定严谨,而有声语言那么必然更粗陋,字音以外的语音现象更是为人们忽略了。2. 副语言:副语言是人们在说话时表现出来的语音特征,它包括音量、音质、速度、节奏、语调、其他的独特方式,如口音与发音习惯等,还包括面部表情与肢体语言,它不是纯物理意义上的语音特征,更多的是由此表达出来的社会文化内涵。副语言并非是有声语言的附加成分,而是它必不可少的组成局部,只有表达的内容加上表达的方式才能
4、传达完整的意义。四、声音设计“声音设计,是指在影视节目制作中对整个节目或片子的音响局部包括语言音响、音乐音响与效果音响作总体设计,以便使音响与其他艺术手段一起共同完成艺术形象塑造的工作。五、音乐节目与节目音乐:1.音乐节目,是指以音乐艺术作品为主要传播内容的节目形式。决定这类节目性质的根本因素,在于音乐节目里的“音乐是作为“独立的艺术形式的音乐作品而存在的。2.节目音乐,是指电视节目中除音乐节目之外的,其他节目中的音乐要素。它包括栏目的标志音乐片头音乐、片尾音乐与片花音乐、专题片配乐、广告音乐等。音乐节目与节目音乐是两大类前者是一门独立的艺术形式,后者是视听艺术中的一个元素。六、混响:混响是指
5、在室内声场稳定的情况下,声源停顿发声后,由于室内存在的屡次反射而使声音延续的现象。七、人的生理属性:1.人耳对声音时空属性的感觉声源方位感,是听觉器官对声音的音高、音强、音色、音长感觉之外的又一个感觉要素,涉及到复杂的生理学心理学方面的问题。它包括:1方位感-在空间移动的声波能使人们清楚地判断出声源物体的前后左右的具体方位。2距离感-声波的振幅、音色等的变化能够使人们比拟准确地判断声源物体的远近距离。3运动感-根据声波在时间维的连续性与在空间维的方向性,听觉器官可以识别出物体自身运动,特别是物体方位移动的过程。4声像感-音响的组合可以使人们听出声源物体规模大小。5层次感-现场多种声音会同时传入
6、人耳,但由于声源物体的振率不同,彼此远近距离不同,自然会在人的听觉器官中形成远、近与高、低不同层次的音响感觉。八、音乐音响与音响音乐音乐音响:以特殊的音响效果出现的音乐。音响音乐:音响动效的运用方式具有音乐表现的效果与意义。简答九、影视剧中音乐类型主题歌往往是对影视剧内容的一种高度概括,它可以以特定的风格与凝炼的情感表现来充实剧中主要人物形象,可以展现特定的历史气氛,可以表现生活中的某种情怀。主题歌的结果形式我们可大致归纳为四种类别:1片头主题歌 片头主题歌大多以概括剧情为其主要的表现功能,概括的内容不同,剧情展开的方式不同,采用的艺术处理的方式也丰富多样。2片尾主题歌 片尾主题歌与片头主题歌
7、不同,它是在剧情全部展现或展现了一段时间之后出现的,它是对已经发生的故事作相应的概括,因此往往带有更多的从剧情中引发出来的情绪与感慨,即带有剧情内涵的艺术表现作用。3头尾照应式主题歌 这是一种双主题歌形式。4主题歌群主题歌群是指以假设干个主题歌组成的一个主题歌组。这个主题歌组相互形成一定关系,为一部电视剧的内容效劳。这种形式只出现在长篇电视连续剧中,这是在主题歌这种形式开展得比拟成熟的阶段出现的。插曲在影视剧中是一个重要的表现手段,同主题歌不同,主题歌的位置一般在片头或片尾,起着引领剧情的作用,本身与剧情的开展保持一定的距离。而插曲一般都与影片的内容结合比拟紧,特别是中国早期的电影插曲。主题音
8、乐是运用旋律,即没有歌词的音乐对电视剧的内容进展高度概括的一种音乐形式,它的表现功能与主题歌相似,可以把人们带到特定的历史情景、文化气氛或某种情感范畴之中。主题音乐没有词义限制,可以有更广阔的想象空间,对剧情有更大的包容性。主题音乐的旋律及构成旋律的音调素材常常在影视剧中运用多种变形、变奏、延展、紧缩等开展手法,来配合剧中人物性格的展示、人物情感的开展、衬托场景与环境的变化,为剧中戏剧性冲突的开展及高潮的出现发挥重要的作用。目前主题音乐的各种运用根本上可以归纳为四种类别:具有哲学情怀的主题音乐与人物情感、性格、命运相关的主题音乐具有象征性符号作用的主题音乐多主题穿插的主题音乐场景音乐是指在某一
9、个单一场景中使用的音乐。它主要是对某个具体的场景中演绎的故事情节,人物在具体场景中的感情开展变化进展必要的铺垫、衬托、渲染。场景音乐只对具体场景发挥作用。场景音乐的使用往往在营造戏剧性高潮与推动情节开展上发挥重要作用,甚至是其它艺术手段无法替代的作用。场景音乐一般是专门为这一场景设计的音乐,根本上不带重复性。有时可能运用主题音乐或主题歌的旋律素材进展变奏、开展构成一种场景音乐。根据不同的故事与剧情,与不同的艺术表现需要,场景音乐也可能参与主题音乐的贯穿开展,成为主题音乐贯穿开展中一个独具特色的贯穿点。背景音乐是指影视剧中标识环境、场合、地域等的一种音乐,以画内乐为主,也运用画外配乐的方式。作为
10、背景音乐除了强调环境的真实,起到标识环境的客观作用之外,也可以赋予它们更为丰富的含义,或以一种假定的真实起到艺术表现的作用。十、音乐蒙太奇音乐蒙太奇的具体含义是,当一组镜头是用音乐来组接时,音乐不仅成为连接这些镜头的纽带,音乐同时赋予这组镜头以镜头之外的涵义。音乐蒙太奇在影视剧中恰当的运用,往往能起到事半功倍的作用。它具有超时空性与情感的参与性。音乐蒙太奇在实际操作中可归纳为三种用法:1、 顺时空的音乐蒙太奇,即音乐在同一个场景中组接不同的镜头。例如?寻枪?影片开头字幕出来之后的那段音乐。2、超时空的音乐蒙太奇,是指在总的顺时空组接中,插入一些超越现实时空之外的镜头的组接方式。3、穿插时空的音
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