智慧树知到《创新设计前沿(浙江大学)》章节测试答案.pdf
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1、智慧树知到创新设计前沿(浙江大学)章节测试答案第一章测试1、设计3.0是以满足什么要求为目标?A、多样化,个性化B、物质和精神需求C、功能需求D、生态环保正确答案:BD2、以下哪项关于设计教育的发展趋势有误?A、本科和硕士专业还是主流的教育项目B、非学位专业项目也呈现了上升趋势C、教学的主题、学制、还是教学的形式都呈现出多元化多样化的趋势D、设计人才教育不需要改革正确答案:D3、以下哪些是全球设计专家们认为设计需要考虑的因素?A、社交互动B、电影美食C、人工智能D、公共部门正确答案:ABCD4、本章课程提到了以下哪些模块?A、思维模块、心理模块 、美学模块、智能模块 、文化模块 、商业模块 、
2、社会模块B、思维模块 、用户模块 、美学模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块C、思维模块、产业模块 、心理模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块 、社会模块D、用户模块 、产业模块 、心理模块 、技术模块 、文化模块 、商业模块、游戏模块正确答案:B5、欧洲设计硕士项目,这是由七所顶尖学校合作创立的学位项目,学生可以任选两个学校,感受尽可能多的教学内容,最后以 这个专业名毕业。A、欧洲设计硕士B、欧洲硕士C、欧洲设计D、欧洲设计学硕士正确答案:C6、以下哪些不属于工业设计传统学科命名A、传达设计B、设计C、工业设计D、用户体验设计正确答案:AD7、工业设计正在从一门独立的学科
3、转型为能够应用在更多学科上的一种思维方式,也就是我们常说的 。A、设计概念B、设计理念C、设计思维D、设计过程正确答案:C8、设计教育的趋势是什么?A、多感官体验设计和情感化设计B、以用户为中心的设计思想C、跨学科跨领域跨文化的学习D、服务设计正确答案:C9、本课程主要从 个模块来扩展和培养设计师的竞争力A、10B、7C、8D、9正确答案:B10、让用户对于美的认知升华到行为层和反思层A、多感官体验设计和情感化设计B、多感官体验设计C、情感化设计D、用户体验设计正确答案:A11、请问本讲提到的创新设计的特征都哪些?A、绿色低碳,网络智能,共创共享B、产业革命,文化进步,美感体验C、商业价值,社
4、会创新,产业变革D、社会创新,网络稚嫩,用户需求正确答案:A12、世界设计组织举办了哪些特色活动?A、世界工业设计日B、世界设计之都C、世界设计对话D、世界设计影响力大奖正确答案:ABCD13、为什么有些专家认为理解尺寸在设计中非常难?A、因为很难测量到精确的产品尺寸B、因为产品的尺寸经常改变C、因为设计师数学基础不好D、因为设计模型和产品的尺寸不一样正确答案:D14、全球两个创新设计教育大国是?A、英国和美国B、美国和日本C、德国和法国D、英国和法国正确答案:A第二章测试1、具有“设计界奥斯卡奖”之称的全球三大概念设计竞赛有?A、红点设计奖B、IF设计奖C、IDEA设计奖D、好设计奖正确答案
5、:ABC2、2019CHI颁发的金鼠标奖由MIT media lab和Parsons的研究者获得,他们探索了什么作为交互媒介的无限可能性?A、动物B、微生物C、植物D、细菌正确答案:C3、由年仅24岁的荷兰发明家Boyan Slat设计的海洋清理项目叫做?A、海洋清理001号B、智能清理001号C、科技清理001号D、无人清理001号正确答案:A4、头脑风暴进行的时间越长越好,这样就能得到更多的创意和概念。正确答案:X5、以下哪些思维习惯有助于我们保持创造性?A、开放思想B、自我批判C、追求完美D、不断练习正确答案:AD6、联合国可持续发展目标提到了多少个全球性问题供我们去思考并提出创新解决方
6、案?A、15B、17C、19D、21正确答案:B7、针对功能性这一评价标准,通过整合设计很少能够达到1+12的效果。正确答案:X8、奥克兰大学的学者设计了一个口腔输入设备,用户通过什么方式对数字信息进行交互?A、吮吸B、舔舐C、按压D、咀嚼正确答案:D9、2019年CHI上荣获best paper最佳论文的研究,探索了中国非物质文化遗产传承人是如何使用 传播和售卖他们的设计的。A、广告平台B、短视频平台C、直播平台D、社交平台正确答案:C10、每年荷兰设计周上,内容规模最大、参观人流量最多的展览是两个学校的毕业展,分别为?A、埃因霍温理工大学B、荷兰皇家艺术学院C、阿姆斯特丹艺术学院D、埃因霍
7、芬设计学院正确答案:AD11、日本知名设计师佐藤大,Nendo工作室的创始人,今年是第几次参加米兰设计周?A、7B、6C、5D、4正确答案:A12、头脑风暴最早是精神病理学上的用语,指的是精神病患者精神错乱的状态。正确答案:13、头脑风暴的主持人由经验较丰富的组员来担任,负责主持引导,并对想法做评价正确答案:X14、科幻电影成为了科技和设计行业的启蒙者,移动电话之父马丁承认,他发明的第一台移动电话正是受了星际迷航中“ ”的启发。A、宇宙飞船B、通讯器C、发射塔D、控制台正确答案:B15、科幻电影让我们变得更有想象力,并开始思考未来的世界人们究竟需要哪些产品。正确答案:第三章测试1、以下不属于服
8、务设计五大原则的是?A、以用户为中心B、协同创造C、统一性D、实体化证据正确答案:C2、用户拿到产品后,产品呈现给用户的第一印象来自于A、框架层B、表现层C、结构层D、范围层正确答案:B3、以下属于定性研究方法的是?( )A、日记记录B、眯眼测试C、痛点云图D、问卷调查正确答案:ABD4、定性研究方法,用于了解用户大概有什么需求,可以作为定量研究的验证工具。而定量研究主要用于了解不同需求的用户占比及优先级,可以反过来作为定性研究的归因工具。正确答案:X5、用户画像是根据用户人口学特征、行为习惯等信息抽象出来的一个标签化的形象。它包括目标用户的自然属性、社会属性、人群偏好、位置信息、信用信息、消
9、费习惯等等。正确答案:6、以下属于以用户为中心的设计方案的是?A、医院白色装潢B、上海垃圾分类C、北京垃圾分类D、飞利浦唤醒灯正确答案:CD7、设计之技表现在五个方面:功能性、美学性、技术性、体验性和可持续性。正确答案:8、用户旅程地图是从用户的视角描述用户标志性的体验,也就是服务体验的前台阶段。正确答案:9、用户画像的作用有?A、指导设计团队产品优化B、把握用户需求C、定制个性化服务D、提供精准营销方案正确答案:ABCD10、用户在使用产品时了解和掌控当前页面。如果用户误操作,可以随时撤销,用户在使用产品时足够自由。这属于( )A、统一性原则B、防错原则C、可控性原则D、容错原则正确答案:C
10、第四章测试1、以下属于后现代主义设计的是?A、日本枯山水B、人脸苍蝇拍C、安娜开瓶器D、iPhone 4S正确答案:BC2、信息可视化的形式有?A、信息图B、信息交互C、文字报告D、动画视频正确答案:ABD3、形式美法则包括?A、联想与意境B、整齐与参差C、节奏与韵律D、调和与对比正确答案:ABCD4、五感包括?A、视觉B、痛觉C、嗅觉D、触觉正确答案:ACD5、情感化设计的三个层次分别为?A、行为层B、反思层C、感官层D、本能层正确答案:ABD6、游戏设计师周裕凯提出了八角行为分析法,从八个角度阐述了用户玩游戏的行为动机,每种动机都可以衍生出相对于的激励机制。其中属于八角行为分析法的是?A、
11、拥有感和占有感B、创造力的发挥和反馈C、充钱的愉悦感D、稀缺性和渴望正确答案:ABD7、产品形态语意指的是?A、形式表现物体的功能B、形式追随功能C、形式追随情感D、情感追随形式正确答案:A8、日本设计师把禅宗与设计的结合视为表现文化心理与审美感受的最佳选择,他们认为?A、简单优于复杂B、幽静优于喧闹C、轻巧优于笨重D、稀少优于繁杂正确答案:ABCD9、制作信息图全流程中最为关键最为困难也是最有趣的一部分是?A、视觉设计阶段B、创意构思阶段C、获取并理解信息阶段D、设计交互阶段正确答案:B10、视觉设计阶段设计的原则包括?A、信息的表达要有层次B、铺陈数据C、数据和信息要有一定精确度D、标注来
12、源正确答案:ACD11、立体构成(又称空间构成)以什么为基础?A、点B、线C、面D、肌理正确答案:ABCD12、形式美法则中节奏指的是?A、视觉元素以等比或者等差数列排列,使之产生音乐的韵律感B、加强了差异性的处理,使调和的形象有变化,是一种动态的美C、相同或相近的图形连续地有规律地反复出现,画面给人以秩序感和统一感D、同一视觉元素连续重复时产生的运动感正确答案:D13、使用触觉感官进行交互,能够获取什么其他感官无法获得的独特性质和感官刺激?A、材质B、温度C、硬度D、色彩正确答案:ABC14、以下属于用视觉来增强味觉体验的是?A、荷兰设计师为某一种食物设计了不同造型和色彩的器皿B、华硕推出了
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