3d快捷键.docx
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1、F1 .帮助 F2 .加亮所选物体的面(开关) F3 .线框显示(开关)/光滑加亮 F4 .在透视图中 线框显示(开关) F5 .约束到X轴 F6 .约束到Y轴 F7 .约束到Z轴 F8 .约束到XY/YZ/ZX平面(切换) F9 .用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) F10 .打开渲染菜单 F11 .打开脚本编辑器 F12 .打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 .刷新所有视图 1 .进入物体层级 1层 2 .进入物体层级 2层 3 .进入物体层级 3层 4 .进入物体层级 4层 Shift + 4 .进入有指向性灯光视图 5 .进入物体层级 5层 Alt + 6 .显示
2、/隐藏主工具栏 7 .计算选择的多边形的面数(开关) 8 .打开环境效果编辑框 9 .打开高级灯光效果编辑框 0 .打开渲染纹理对话框 Alt + 0 .锁住用户定义的工具栏界面 -(主键盘) .减小坐标显示 +(主键盘) .增大坐标显示 .以鼠标点为中心放大视图 .以鼠标点为中心缩小视图 .打开自定义(动画)关键帧模式 .声音 , .跳到前一帧 . .跳后前一帧 / .播放/停止动画 SPACE .锁定/解锁选择的 INSERT .切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) HOME .跳到时间线的第一帧 END .跳到时间线的最后一帧 PAGE UP .选择当前子物体的父物体 PAGE
3、DOWN .选择当前父物体的子物体 Ctrl + PAGE DOWN .选择当前父物体以下所有的子物体 A .旋转角度捕捉开关(默认为5度) Ctrl + A .选择所有物体 Alt + A .使用对齐(Align)工具 B .切换到底视图 Ctrl + B .子物体选择(开关) Alt + B .视图背景选项 Alt + Ctrl + B .背景图片锁定(开关) Shift + Alt + Ctrl + B .更新背景图片 C .切换到摄像机视图 Shift + C .显示/隐藏摄像机物体(Cameras) Ctrl + C .使摄像机视图对齐到透视图 Alt + C .在Poly物体的Po
4、lygon层级中进行面剪切 D .冻结当前视图(不刷新视图) Ctrl + D .取消所有的选择 E .旋转模式 Ctrl + E .切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 Alt + E .挤压 Poly 物体的面 F .切换到前视图 Ctrl + F .显示渲染安全方框 Alt + F .切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) Ctrl + Alt + F .调入缓存中所存场景(Fetch) G .隐藏当前视图的辅助网格 Shift + G .显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) H .显示选择物体列表菜单 Shift + H .显示/隐藏辅助物体(
5、Helpers) Ctrl + H .使用灯光对齐(Place Highlight)工具 Ctrl + Alt + H .把当前场景存入缓存中(Hold) I .平移视图到鼠标中心点 Shift + I .间隔放置物体 Ctrl + I .反向选择 J .显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) K .打关键帧 L .切换到左视图 Shift + L .显示/隐藏所有灯光(Lights) Ctrl + L .在当前视图使用默认灯光(开关) M .打开材质编辑器 Ctrl + M .光滑Poly物体 N .打开自动(动画)关键帧模式 Ctrl + N .新建文件 Alt + N .使
6、用法线对齐(Place Highlight)工具 O .降级显示(移动时使用线框方式) Ctrl + O .打开文件 P .切换到等大的透视图(Perspective)视图 Shift +P .隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 Ctrl + P .平移当前视图 Alt + P .在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 Shift + Ctrl + P .百分比(Percent Snap)捕捉(开关) Q .选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) Shift + Q .快速渲染 Alt + Q .隔离选择的物体 R .缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
7、Ctrl + R .旋转当前视图 S .捕捉网络格(方式需自定义) Shift + S .隐藏线段 Ctrl + S .保存文件 Alt + S .捕捉周期 T .切换到顶视图 U .改变到等大的用户(User)视图 Ctrl + V .原地克隆所选择的物体 W .移动模式 Shift + W .隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 Ctrl + W .根据框选进行放大 Alt + W .最大化当前视图(开关) X .显示/隐藏物体的坐标(gizmo) Ctrl + X .专业模式(最大化视图) Alt + X .半透明显示所选择的物体 Y .显示/隐藏工具条 Shift + Y
8、.重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ctrl + Y .重做场景(物体)的操作 Z .放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) Shift + Z .还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ctrl + Z .还原对场景(物体)的操作 Alt + Z. 对视图的拖放模式(放大镜) Shift + Ctrl + Z .放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) Alt + Ctrl + Z .放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) 中键.移动 loop Alt+L ring Alt+R 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】
9、+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框
10、(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子
11、系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2
12、【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【
13、R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
14、显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X
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