小学信息技术五年级-下Scratch新教学教案6-21.doc
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1、|第一单元 数字艺术家【单元概述】计算机丰富了人类创造的可能性,有了计算机的帮助你可以自由地驰聘你的创意,创造出可以看得音乐、可以听的绘画、不可能的故事、极具个人风格的动画在 Scratch 的世界里,这一切都变得那么的简单和自然,奇趣而亲切,请同学们在感受数字艺术魅力的同时,学好程序的基础知识,为接下来的学习打下一个良好的基础。【学情分析】学生通过三、四年级和五年级上信息技术课程的学习,对计算机的认识和运用有了较大的提高,具备了一定的信息技术素养及信息技术能力。第 1 课 百变造型角色和造型【教学内容分析】本课从学会启动 Scratch 程序、认识 Scratch 工作界面、设计造型、程序设
2、计四个方面入手,旨在让学生能初步地认识 Scratch,在了解 Scratch 工作界面及其作用的基础上,运用Scratch 进行简单程序的设计。【教学目标】知识与技能:1、学会启动 Scratch 程序。2、认识 Scratch 工作界面。3、设计造型。4、程序设计。过程与方法:情感态度与价值观:学生初步认识 Scratch 程序,初步感受 Scratch 世界数字艺术的魅力。【教学重难点】重 点:1、学会启动 Scratch 程序。2、认识 Scratch 工作界面。|难 点: 1、设计造型。2、程序设计。【教学策略与方法】讲解法、演示法、实践法【教学资源及环境】计算机教室、Scratch
3、 程序、教学实例【教学时间】2 课时【教学过程】教学环节 具体安排 教师活动 学生活动导入创设情境激趣导入师:本课,我们将利用 Scratch 设计一个类似换装游戏的变脸互动小游戏。单击头像,使其变换成不同的样子。阅读课本视野拓展内容,了解有关 Scratch 的知识,初步认识什么是Scratch。新授一、启动Scratch老师演示如何启动 Scratch。根据教师的演示,自己启动电脑上的Scratch。|二、认识Scratch工作界面老师介绍Scratch 的工作界面及各个部分的作用。学生了解和熟悉Scratch 的工作界面。新授三、设计造型老师演示讲解设计造型步骤:1、右击角色列表区中 S
4、cratch默认的小猫,选择“删除”命令。2、单击“绘制新角色”按钮,打开“绘图编辑器”。在“绘图编辑器”里用“笔刷工具”绘制一张脸,用“色彩选取工具”在颜色板中选择白色,用“颜色工具”填充整张脸。单击“确定”按钮,完成新角色的绘制。根据老师演示讲解,进行设计造型练习。|3、单击角色资料表中的“造型”选项卡,可以看到新增的造型。单击“绘图”按钮,在绘图编辑器里增加新的脸型,完成第 2 个造型,以此类推完成第 3 个、第 4 个或更多造型。新授四、程序设计老师演示讲解变脸程序设计的步骤:1、思考“变脸”作品的设计思路。2、单击“指令模块区”的“控制”按钮,将“角色 1 被点击”脚本块拖拽到脚本区
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- 小学 信息技术 年级 Scratch 教学 教案 21
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