2023年广州市新版信息技术教材第一册四年级信息技术全册教案.doc
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1、课题名称:初识新朋友信息技术与计算机(一)教学内容分析初识新朋友信息技术与计算机是广州市信息技术教科书第一册第1课内容,为了提高学生的学习爱好,教材安排了“猜猜木棉仔的家”、“”说说身边的信息技术应用和计算机的应用、“上信息科要注意什么规范”等活动,重要介绍了信息与信息技术,信息与信息技术对人类社会所带来的影响;介绍了计算机的组成、计算机的应用和发展历程,向学生展示计算机在平常学习、生活中的应用;让学生知道计算机的使用规范等内容。(二)教学对象分析小学四年级的学生,通过各种渠道对信息和信息技术有一定的了解,但对于信息的概念、表现形式和什么是信息技术及其应用还是不清楚的。学生对计算机极感爱好,大
2、多数学生知道一些有关计算机的信息,不少同学已有接触。只是了解还不够全面。特别是信息技术、计算机的名词术语等对于四年级学生比较难理解。(三)教学目的1知识与技能(1)了解信息与信息技术及其应用(2)了解计算机及其应用(3)知道计算机和计算机室的使用规范。2过程与方法(1)通过从平常生活、学习中发现、归纳的事实,了解信息与信息技术以及信息技术在现代社会中的作用。(2)通过对计算机实物的观测活动,了解计算机的组成。(3)通过小组讨论并归纳,知道计算机和计算机室的使用规范。3情感态度与价值观(1)感受信息和信息技术对人类社会的巨大作用,养成学习信息技术的浓厚爱好。(2)养成良好的操作计算机的习惯、信息
3、技术课堂规范。(四)教学重点与难点教学重点:计算机的组成、使用计算机的规范。教学难点:信息与信息技术。(五)教学策略本课采用任务驱动法,通过活动“猜猜木棉仔的家”、“”说说身边的信息技术应用和计算机的应用、“上信息科要注意什么规范”等活动引出任务,驱动学生积极探索、发现、学习新知。同时运用情境教学法,通过实物演示,展示计算机的组成。对于计算机的应用,我直接用计算机向学生展示计算机常见的应用,既能提高学生的学习爱好也让学生感受到计算机强大的功能。学生沿着完毕任务这条主线,自主探索、合作交流、观测体验学习,在不断地结识冲突中慢慢地学习知识。教学流程设计为:课前准备创设情景学习新知遵守规范拓展延伸评
4、价总结。(六)教学媒体1多媒体电脑室2教学广播软件3课件4教材配套光盘(七)教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图课前准备1座位安排第一节信息技术课,要在专用的计算机课室上课,根据学生情况安排座位。2提出上课规定到达计算机室找到位置坐上并保持安静。倾听进入机房按座位安排就坐养成良好的课前常规创设情景1介绍新朋友:木棉仔和石榴姐姐,出示木棉仔家的照片。2引导学生观测,并说一说:(1)你在照片上看到了什么?(2)你猜木棉仔的家是在那里?3【板书】信息技术与计算机观测图片思考、回答创设情景,让学生带着问题,引入主题学习新知(一)任务一:了解信息与信息技术1小组讨论:(1)除了照片上的,在我们所在的
5、计算机室里你还看到什么信息?(2)“信息”与“信息技术”有什么联系吗?2归纳:信息无处不在,而信息技术就是对这些信息进行手机、存储、加工和传递的技术,它以计算机技术、微电子技术和通信技术为特性。3出示课本中的信息技术应用照片,说一说:你见过这些信息技术应用吗?你知道尚有哪些应用呢?4归纳:信息技术应用很广泛,在教育、科研、生产、国防、医疗、商业、通信和平常生活等领域都有着重要的应用。(二)任务二:计算机的组成1出示谜语让学生猜猜是什么:2提问:请学生观测自己位置上的计算机,说说又有哪些组成部分?3请学生扮演图片中的部分作自我介绍,教师示范:我是显示器,我的功能很多,可以通过我看到多姿多彩的图片
6、、动画、电影4归纳小结:计算机俗称“电脑”,它由硬件系统和软件系统组成。计算机的硬件系统是指看得到、摸得着的部分,一般涉及主机、显示器、键盘和鼠标等。此外,根据需要还可以配备音箱、打印机、扫描仪、摄像头、话筒等设备。5小组讨论:(1)你知道运用计算机可以做什么?(2)你用计算机做过什么?6归纳小结:计算机可以帮助我们更好、更快地加工各种各样的信息,广泛地应用于我们的学习和生活中。7以故事的形式配合图片介绍计算机的发展。看书听讲观测、思考发表自己的观点听讲思考回答问题角色扮演听讲讨论听讲联系学生生活实际,选取生活素材,运用讨论活动、视频、图片等多种形式进行教学,激发学生的学习爱好。遵守常规(三)
7、任务三:计算机的使用规范1教师结合书本小结如何对的运用计算机。2播放配套光盘视频“跟着学一学计算机的使用规范”。3出示书本“说一说”图片:说一说在计算机室应当怎么做?4打开书本,朗读课本中“小学生信息技术课堂十规范”。看书倾听、观测思考、发表观点朗读以交流活动的方式活跃了课堂气氛,并让小组内同学互相交流拓展延伸1进行“使用计算机情况调查”活动,小组内交流:2播放配套光盘的“做一做”,巩固计算机组成的知识。3播放配套光盘的“玩一玩”,全班进行抢答游戏。4配合图片,以故事的方式介绍计算机的发展、未来。填写调查表、交流进行巩固练习综合练习,以游戏的方式激发学生的学习爱好,内化新知。评价总结1谈谈本节
8、课的收获,给教材上“学会了”的部分给星星涂上颜色。2课堂总结:本节课重要了解了信息与信息技术、计算机的组成,也知道了计算机是最重要的一种信息解决工具,它已经在我们的身边,时刻为我们提供服务,帮助我们做很多故意义的事情。下节课开始就让我们进入信息王国,与计算机一起交朋友!谈收获,自我评价思考、聆听进行教学反馈,总结全课(八)板书设计结识新朋友信息技术与计算机一、信息与信息技术二、计算机的组成 软件 硬件:主机、显示器、键盘、鼠标、音箱三、计算机使用规范课题名称:羊城的变迁初识Windows(一)教学内容分析本课是广州市信息技术教科书第一册第2课内容,是学生已学习第1课信息技术与计算机之后而设计的
9、一堂课,重要以“羊城的变迁”为主线学习计算机的启动与关闭,Windows桌面的组成、鼠标的结识与基本操作、窗口的结识与操作,这些都是计算机的基本操作,因此,此内容的学习,是学生可以顺利学习后续知识的前提。(二)教学对象分析四年级的学生,刚刚开始学习信息技术课程,通过第1课的学习,对计算机和信息技术的常识有一定的了解,对学习使用计算机,学生们充满希望和期待。其中部分学生有使用计算机的经验,能更快地掌握本节课的知识,可以让这些学生充当小老师,帮助学习困难的同学。(三)教学目的1知识与技能(1)知道鼠标的结构、Windows桌面的组成、窗口的组成。(2)掌握鼠标单击、双击、移动、拖动等操作。(3)学
10、会启动和关闭计算机,掌握窗口的基本操作方法。2过程与方法通过看教材自学、上机实践,掌握计算机启动和关闭、鼠标的操作及窗口的操作等方法。3情感态度与价值观(1)感受“羊城的变迁”,体验运用鼠标操纵计算机的乐趣和成功感,提高学习爱好。(2)养成对的使用计算机、爱惜计算机的意识和行为习惯。(四)教学重点与难点教学重点:窗口的操作方法教学难点:窗口的移动和缩放。(五)教学策略本课以做中学为指导思想,重要采用任务驱动教学法,以“了解羊城变迁”的活动为任务主线,学习计算机的启动与关闭、Windows桌面的组成、鼠标的结识与基本操作、窗口的结识与操作。共设立了三个层次的任务来开展教学:基础任务“打开过去的广
11、州”解决窗口的基本操作,学习新知;巩固任务“对比图片”解决教学重难点,进一步巩固强化新知;综合应用任务“看看羊城的变化”让学生学以致用。学生可以通过教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本课设计了“情景引入新授知识巩固新知综合应用小结”五个环节展开教学。(六)教学媒体1多媒体电脑室2教学广播软件3练习素材(去除“过去的广州”网页中的地方名,调整图片的顺序)、课件(七)教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图情景引入课件展示以前珠江的照片提问:猜猜这是哪里?观测图片回答问题创设情景,引出主题,激发学生爱好。新授知识板书课题布置任务一:打开“过去的广州”,猜猜前四张
12、图片分别是哪里,填写评价表。提醒学法:1看书自学;2互相学习。教师巡堂个别指导点评评价表完毕情况归纳小结1Windows桌面的组成:桌面背景、图标、“开始”按钮、任务栏。2鼠标的基本操作:指向、单击、双击、拖动、右键单击。3窗口的基本操作:打开、最小化、最大化、还原、使用滚动条。4窗口的组成:标题栏、菜单栏、按钮、滚动条。板书鼠标的基本操作:指向、单击、双击、拖动、右键单击。打开窗口:右击单击“打开”。了解任务规定自学教材完毕任务一填写评价表报告,讲解完毕任务一的操作环节听讲培养学生使用教材以及合作交流的意识。巩固新知对比学生填写的评价表展示窗口并排效果布置任务二:通过对比,找出第5到第8张图
13、片分别是哪里,填写评价表。提醒学法:1看书自学;2互相学习。教师巡堂个别指导点评评价表完毕情况归纳小结1移动窗口的方法:拖动窗口的标题栏2缩放窗口的方法:拖动窗口的角或边观测评价表和图片,判断对错提出疑问回答问题观测了解任务规定自学教材完毕任务二报告,讲解完毕任务二的操作环节听讲通过对比评价表引出并排窗口,寻找对的答案的需求。综合应用布置任务三:运用本课所学知识,看看羊城的变化,完毕评价表。教师巡堂个别指导展示学生机画面巡视指导了解任务规定小组合作,完毕任务三填写评价表报告关闭计算机综合应用所学知识,进一步感受羊城的变化,呼应本课的主题,学以致用。小结小结:1借助板书小结Windows桌面组成
14、、窗口的组成;2借助教材表格归纳鼠标的基本操作;3借助板书小结窗口的操作方法。拓展:通过古月秀色网站拓展对广州文化的了解。回答问题小结归纳,加深学生的记忆。指导学生完毕填写书本后面的“学会了”表格收集学生的情况反馈情况反馈学习情况,以便调整后面的教学。1(八)板书设计羊城的变迁初识Windows打开窗口移动窗口:拖动窗口的标题栏缩放窗口: 拖动窗口的角或边一、Windows桌面的组成桌面背景、图标、“开始”按钮、任务栏二、鼠标的基本操作指向、单击、双击、拖动、右键单击三、窗口的基本操作打开、最小化、最大化、还原、使用滚动条四、窗口的组成标题栏、菜单栏、按钮、滚动条课题名称:画画好帮手结识“画图
15、”软件(一)教学内容分析画画好帮手结识“画图”软件是广州市信息技术教科书小学第一册“画图”模块中的教学内容。本课是初步结识画图工具的第1节课,学习画图软件的启动与退出、画图文献的新建、打开及保存,其中运用铅笔工具绘画图案依赖鼠标操作的纯熟限度,具有一定难度。(二)教学对象分析学生为四年级学生,有Windows的操作基础,对信息技术有较高的学习欲望。学生鼠标操作的纯熟限度不高,从第一单元Windows基础过渡到画图工具,有较强的学习爱好。(三)教学目的1知识与技能(1)初步了解“画图”软件的功能及其窗口的组成。(2)会启动与退出画图软件。(3)会在画图软件中打开指定的图画文献(4)初步结识绘图工
16、具箱,会使用铅笔工具绘制简朴图案。(5)会保存和新建图画文献。(6)会设立前景色。2过程与方法通过迁移、看书自学、上机探索、小组共学互教、初步掌握画图软件的启动、退出、保存等进行画图的基本方法。3情感态度与价值观(1)通过提醒保存作品,养成保存优秀学习成果的习惯。(2)增强热爱生活、发现身边美好事物的良好情感。(3)通过欣赏优秀图画作品,提高审美能力。(四)教学重点与难点教学重点:铅笔工具的使用方法。教学难点:画图文献的打开与保存。(五)教学策略本课以做中学为指导思想,重要采用任务驱动教学法、范例教学法和问题解决的教学方法,在教学中运用情景范例引入问题,在问题解决过程中完毕任务,学习新知;本课
17、以“体验画图软件”的活动为任务主线,共设立了三个层次的任务来开展教学:基础任务“欣赏优秀绘画作品”解决画图软件的启动与退出,了解画图软件的窗口,打开、关闭画图文献,学习新知;巩固任务使用“铅笔”工具绘制作品,学习探究“撤消”“设立前景色”,解决教学重难点,进一步巩固强化新知;综合应用任务“T恤衫上绘制图案”让学生学以致用。学生可以通过教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本课设计了“情景引入新授知识综合应用总结提高”四个环节展开教学。(六)教学媒体练习素材、课件。(七)教学过程教学环节教学活动设计意图教师的活动学生活动情景引入课件展示:一组广州各地风景图提问:这
18、些美丽的画面能否用计算机画出来呢?板书课题运用贴近生活的情景引入学习内容,激发学生的学习爱好。培养学生善于观测与发现问题的能力。新授知识布置任务:用“画图”软件欣赏作品学习规定:启动“画图”软件,打开“优秀作品1”,说说画中画了什么,你喜欢什么。演示:启动画图,打开图片“优秀作品1”。板书相应环节。布置学生练习小结注意事项并共同探讨退出画图的方法。布置巩固练习:继续完毕练习,欣赏优秀作品1-5,提倡合作与交流。巡堂指导,帮助学困生完毕任务。提问:白色T恤衫上如何变得更美丽吗?板书:铅笔工具布置任务:打开“T恤衫上的手绘图案1”文献,使用铅笔工具在T恤衫上画出小猫图案,看谁画的最美丽。指导探究:
19、可以看看书,注意与同学交流,合作解决问题。巡堂指导:指导颜色的选择。小结:使用“铅笔”工具可以画出任意多彩的线条。为提高画图的质量,还可以改变鼠标指针移动的速度,教师演示参考P20小技巧。观测思考回答看、听、记尝试启动画图软件打开优秀作品继续完毕练习思考回答自主尝试解决问题看、听、记应用所学以规范的操作引领学生学习启动程序的方法。给学习较慢的学生机会完毕任务。根据生活实际设计任务,加强信息技术与生活的联系。明确规定,准确开展活动。综合应用布置任务:打开“T恤衫上的手绘图案2”文献,在T恤衫上尝试画图更多色彩丰富的图案。规定:1将衣服上的小猫画好。2更改画面的颜色风格,让画作更独特。3创作自己喜
20、欢的图案。演示:保存画图引导评价:请完毕的同学互相说说你的设计心得与最得意的技术。推选优秀同学进行报告、点评。按规定设计T恤衫上的图案。保存画图尝试评价创设开放任务,鼓励创作行为,开拓创新思维。以技术为主体的评价,突显学科特点。总结提高提问:1你学会启动画图软件和打开图画文献了吗?2你认为哪里的学习最难?指导完毕书本的“我学会了”布置任务:新建文献,尝试完毕课本中的“试着做”任务,并保存。思考回答继续创作自主完毕反馈学生的学习情况,以便进行后续教学。在空白画纸上绘画,突显自由绘画工具的优势,培养创新思维。(八)板书设计画画好帮手结识“铅笔”工具“画图”软件 启动 文献打开、文献保存 退出、新建
21、“铅笔”工具 1单击“铅笔”工具 2改变“颜料盒”前景颜色 3拖动鼠标课题名称:小胖的烦恼“橡皮擦”与“用颜色填充”工具(一)教学内容分析小胖的烦恼“橡皮擦”与“用颜色填充”工具是广州市信息技术教科书小学第一册“画图”模块中的教学内容。本课学习内容是“橡皮擦”工具修改和创作图画的方法,“橡皮擦”工具既可擦除图画的一部分,亦可作为具有方形笔头的自由绘画工具;以及“用颜色填充”工具改变图像的颜色。(二)教学对象分析学生为四年级学生,有Windows的操作基础,会画图软件的启动与关闭、画图文献的打开与保存、铅笔工具的使用方法。对画图软件有较高的学习欲望,希望学习更多工具的使用方法。(三)教学目的1知
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