小学信息技术课《宣传海报》教学设计.doc
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1、小学信息技术课宣传海报教学设计南漳县巡检镇巡检完全小学 安鹤一、教学目标:1.知识与技能:(1)学生能够熟练地使用画图软件打开图片,通过文字工具添加文字;(2)学会运用画图中的文字工具,对文字进行输入;(3)对输入的文字可以通过文字工具栏进行字体、字号的设置;(4)合理使用文字的透明样式,在背景图片上添加彩色文字;(5)进一步巩固汉字的输入。2.过程与方法:通过制作宣传奥运的海报,使学生认识并掌握文字工具,体验图文并茂的效果,并能将所学知识灵活运用。3.情感态度价值观:通过本课的学习,使得学生在宣传奥运的过程中,体验学习的乐趣,培养扎实的信息素养。二、教学重点:画图软件中文字工具中的字体、字号
2、的选择;三、教学难点:(1)文字输入错误后的解决方法;(2)文字输入后在图片上的移动。四、教材分析宣传海报教学对象是小学三年级学生。本课是在“画图”软件的学习上,以及在写字板文字输入的基础上开展学习的,通过用“画图”软件创作一个作品,来达到运用“画图”中的文字工具和进一步熟练汉字输入的目的。本堂课要求学生完成一个图文并茂的作品,既充分发挥学生的创作才能,又能受到美的教育,因此它又是一堂美术教育与信息技术课。五、学生分析:本课的教学对象是小学三年级学生,对于画图软件的应用比较感兴趣。在前面几堂课的学习当中,已经学习了输入法基础,绝大多数同学已经掌握了这一教学内容,但由于练习的时间不够多,输入的速
3、度不是很快,而且输入时在指法上有个别同学不是很正确。这一节课是在画图软件的基础上结合输入法的一个综合运用。三年级的学生年龄小,喜欢美的、感兴趣的事物,因此,在教学设计过程中,从学生感兴趣的奥运福娃藏羚羊出发,将知识融入到活动中,也体现了信息技术课中文化的味道和技术相融合。对于学生在课堂中取得的成绩,采取相应的奖励措施,给予充分鼓励和肯定,使学生体验成功的喜悦。六、媒体资源:普通 画图软件七、教学过程:(一)、创设情境,导入激趣1、今天老师带来了我国青藏高原特有的国家一级保护动物藏羚羊,瞧,它来了!视频展示藏羚羊幸福生活的画面。2、可爱的藏羚羊现在却在哭泣视频展示藏羚羊不幸生活的画面。3、看到这
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