2022年《游戏公平》教学设计正稿评课正稿.docx
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1、名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -名师精编 优秀教案嬉戏公正谁先走教学评课稿上课老师:万 妍评课老师:荀东波一、设计理念:本节课主要结合内容和同学心理进展的特点;采纳小组合作沟通的形式,让同学亲自 动手操作,自主探究、和谐互动,体验大事发生的等可能性;关注同学的学习爱好和学习 态度,让同学对参加事实进行反思体验,激发内动力;二、教材分析:本节课的教学内容是北师大版课程标准试验教材四年级(下)第 7981 页:嬉戏公正谁先走;嬉戏公正这节课属于统计与概率的一个内容,是同学在低年级时,已尝试定性描述及判定事情发生的可能性的基础上,通过“ 掷硬币”
2、、“ 玩转盘” 、“ 掷骰子” 等嬉戏活动,争论嬉戏规章是否公正,并亲身试验,验证嬉戏规章的公正性和等可能性;能 自己尝试设计使双方都公正的转盘嬉戏;整个过程以嬉戏为主线,让他们真实地玩嬉戏,切实地解决嬉戏中的问题,感受嬉戏中的数学,体验数学的价值;下面我从以下几方面来谈谈对这一节课的评判:一、从教学目标上来看:本节课的教学目标是通过嬉戏活动,引导同学在玩嬉戏中体验大事发生的等可能性;并学会分析、判定规章的公正性;能设计公正的嬉戏规章,在同学的潜意识里建立公 平竞争的原就;第一,从教学目标制订来看,万老师制定的目标全面、详细、相宜;其次,从目标达成来看,教学目标明确地表达在每一教学环节中,为实
3、现目标服务;二、从教材处理方面看:对教材的组织和处理:精确、科学,留意突出了重点,突破了难点,抓住了关键;如:在教学中,设计了掷骰子的小组活动;但是,往往显现数据不能说明问题怎么办?在做掷骰子嬉戏时,显现“ 小于3 点” 的次数多,那样就不能说明“ 大于3 点” 的可能性比“ 小于 3 点” 的可能性大了;万老师事先有预备,假如遇到“ 小于3 点” 的比较多,那就老师自己也和同学们一起掷9 次骰子,通过老师的数据结果来平稳显现“ 点数小于3 的小概率大事” 多的情形;三、从教学过程来看:细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 1 页,共 5
4、页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -名师精编 优秀教案一是创设摸球嬉戏情境导入新课 嬉戏“ 公正” ,需要创设嬉戏情境,感受规章意识;有疑问才能摸索和探究;课堂上万老师细心设计贴近同学生活、富有挑战性的问题情境,以小组为单位玩摸球嬉戏,引发 同学的问题意识:这样的竞赛不公正,怎样的嬉戏规章才是公正的?让同学产生一种学习 需求,生成学问!这样,同学因需求而产生动力,故而全身心投入到探究活动中来,老师 可以适时引出课题并板书;二是探究新知(一)猜想:此方法: 点数 3,小明先行点数 3,小华先行 是否公正?(
5、二)掷骰子活动 同学活动是数学实践活动课的核心,有效地组织小组合作学习便是实践活动课取得实 效的保证;掷骰子活动设计使同学在活动中感受到实践活动的魅力,获得了数学学习中积 极的情感体验;(三)修改嬉戏规章并判定:(四)引导同学分析掷硬币的方法(评析:通过在实现生活情境中玩嬉戏,同学可以感觉到、可以接触到的硬币这种实物,联系生活体会再次体会和感知:可能性相等,嬉戏才公正;)三是引导和启示同学争论并分析“ 试一试”(评析:以嬉戏为主线 , 让他们真实地玩嬉戏,切实地解决嬉戏中的问题;通过生活 中常玩的“ 石头、剪子、布” 活动,每一个同学一伸出手就能感受到的嬉戏,能极大地调 动同学学习的积极性,并
6、且能让全体同学都参加;利用前面感知到的“ 可能性相等,嬉戏 公正” 来分析和判定生活中的嬉戏规章是不公正,激发同学潜能,培育了同学分析和解决 问题的才能,从而使同学感受嬉戏中的数学, 体验数学的价值 , 老师也参加到同学的活动中,充分表达了师生互动和同学为主体的教学理念,此环节也是本节课的一个亮点;四是转盘嬉戏(评析:第一、设计了一个“ 转转盘” 的嬉戏,给同学充分的活动时间,体验自行设计 的公正的嬉戏活动,让全体同学都学趣盎然的参加到活动中来,加深对所学内容的懂得与 把握;让同学在宠爱的活动中增强对学问的懂得,而且在活动中能综合运用所学,设计公细心整理归纳 精选学习资料 - - - - -
7、- - - - - - - - - - 第 2 页,共 5 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -名师精编 优秀教案平的嬉戏规章,进而建立公正竞争的原就和立场;其次、仔细倾听别人发言,是同学与学 生互动学习的基础,只有仔细倾听了,才能学习别人的特长,找出别人的不足,发表自己的见解;通过同学自我总结和反思,对所学的学问有所“ 感悟” 和“ 体验” ,从而使同学 获得进一步学习的才能和动力;五是本课小结万老师最终在板书的课题 “ 嬉戏公正”前面写上“ 输赢的可能性相等” 嬉戏公正;(评析:同学自己对本节课的学习
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