案例十三_饮料自动售货机.pptx
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1、目录目录退出退出目录目录案例十三 饮料自动售货机本案例知识要点数组的使用类的设计和使用类间调用1页 共35页目录目录退出退出目录目录一、案例需求案例描述本案例模拟饮料自动售货机的销售过程。首先由顾客投币,机器显示投币金额。接下来顾客选择要购买的饮料,如果投币金额足够并且所购饮料存在,则提示用户在出口处取走饮料,同时找零。如果投币金额不足,则显示提示信息。如果所购饮料已经售完,显示售完信息。案例效果图饮料自动售货机案例效果如图所示。2页 共35页目录目录退出退出目录目录饮料自动售货机案例效果图 3页 共35页目录目录退出退出目录目录功能说明只接受10元、5元、2元、1元和0.5元的纸币和硬币。顾
2、客一次只能投入一种上述金额的纸币或硬币,当用户重复投入时货币金额累加。销售的饮料包括5种:可口可乐(2元)、百事可乐(2元)、橙汁(3元)、咖啡(5元)、纯净水(1.5元)。系统通过必要的提示信息,提示用户完成相应的操作。若顾客所购买的饮料已经售完,则进行提示并询问用户是否购买其他饮料。完成一次售货后,系统自动进行结算找零。4页 共35页目录目录退出退出目录目录二、案例分析根据系统功能要求,首先设计处理钱币的类和商品信息类。处理钱币的类主要完成与钱币相关的任务,如给顾客找零等。商品信息类主要用来处理与商品相关的任务,如获得商品信息等。还需要设计一个自动售货机类来实现饮料的售货过程。在这个类中,
3、将钱币类和商品信息类作为其数据成员。同时定义了包含5个GoodsInfo对象的数组,负责保存饮料的3个信息:名称、价格和库存量,并且可以反馈这些信息。案例需要用到类与类之间的一种关系,即has-a拥有关系。has-a关系是指一个对象包含另一个对象,即一个对象是另一个对象的成员。5页 共35页目录目录退出退出目录目录三、案例设计6页 共35页目录目录退出退出目录目录MoneyCounter类图7页 共35页目录目录退出退出目录目录8页 共35页目录目录退出退出目录目录9页 共35页目录目录退出退出目录目录GoodsInfo类图 10页 共35页目录目录退出退出目录目录11页 共35页目录目录退出
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