常宝宝北京大学信息科学技术学院chbb@pku.edu.cn 计算机网络和多媒体技术.ppt
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1、常宝宝北京大学信息科学技术学院 计算机网络和多媒体技术 Still waters run deep.流静水深流静水深,人静心深人静心深 Where there is life,there is hope。有生命必有希望。有生命必有希望Flash简介Flash是美国Macromedia 公司开发的一个优秀的网页交互式动画设计软件动画设计软件。Flash使用矢量图形矢量图形和流式播放流式播放技术。矢量图形可以任意缩放动画尺寸而不影响图形质量,而流式播放技术使得可以边下载动画边播放动画。(图形和图像的存储方式不同,图像是点阵式储存,图形是矢量储存。图像放大会失真,出现锯齿,矢量图形没有关系。)Fla
2、sh使用关键帧关键帧和图符图符,生成的动画文件非常小,非常符合网页动画设计的需要。使用Flash可以将交互式交互式融入动画,从而做出可以和用户交互的动画作品。Flash工作界面菜单工具栏舞台时间轴窗口图符库窗口绘图工具栏播放控制栏状态栏动画创作者可以用Flash提供的各种工具在舞台上绘制动画内容。动画是由许许多多称为帧(frame)的图片组成的。舞台是动画创作者制作帧的作坊。时间轴用来描述动画中帧如何随着时间而变化。利用时间轴窗口,用户可以把舞台上的不同图层中的图形作为帧安放在时间轴上的某一刻,定义出不同帧的播放顺序。可以重复使用的图形元素如:图片、按纽和动画片段可以图符(symbol)的形式
3、保存下来,这些图符被存在图符库中。提供了创作和编辑图形的工具,利用这些工具,可以在舞台上绘制、编辑图形对象。播放控制工具栏提供了一组控制动画播放的按纽。如播放、停止播放按纽等等。设置舞台属性操作:(菜单)Modify|Movie(热键)Ctrl+M舞台属性Frame Rate:帧播放速率(网页动画以每秒12帧为宜)Dimensions:帧的宽度和高度,单位是像素,最小为18,最大是2880。Match:content:按舞台上的对象设定舞台大小。printer:按照当前选定的纸型设定舞台大小。Background:背景颜色Ruler Unit:标尺、网格单位设定 绘制图形和文字绘制工具 在绘制
4、帧时,常常需要绘制线条、椭圆以及矩形等基本形状,在Flash中,这些基本形状都可以通过绘图工具进行绘制。绘制线条(注意如何设定线条的类型、粗细和颜色)利用绘图工具栏的线条工具(Line Tool)绘制线条利用Windows|Panels|Stroke进行线条属性设定绘制矩形利用绘图工具栏的矩形工具(Rectangle Tool)绘制矩形利用Windows|Panels|Stroke进行矩形线条属性设定利用Windows|Panels|Fill进行矩形填充属性设定矩形角部半径控制(绘制圆角矩形)如何绘制正方形(同时按住shift键)绘制图形和文字绘制工具绘制椭圆利用绘图工具栏的椭圆工具(Oval
5、 Tool)绘制椭圆利用Windows|Panels|Stroke进行椭圆线条属性设定利用Windows|Panels|Fill进行椭圆填充属性设定如何绘制圆形(同时按住shift键)铅笔工具模拟铅笔,创作任意形状的图形对象。利用绘图工具栏的铅笔工具(Pencil Tool)进行绘制 线条属性设定同线条绘制注意三种绘制模式间的细微差异拉直模式(straighten)、平滑模式(smooth)和徒手模式(ink)如何画出水平、垂直线条(同时按住shift键)绘制图形和文字绘制工具钢笔工具绘制线条、曲线等。利用绘图工具栏的钢笔工具(Pen Tool)进行绘制 线条属性设定同线条绘制用钢笔工具绘直线
6、(单击创建端点)用钢笔工具绘曲线(单击拖动创建端点)绘制图形和文字颜色处理设置线条属性和填充属性panel的使用(windows|panels|)使用stroke panel 改变线条类型、线条粗细、线条颜色使用fill panel改变填充模式(单色填充、线性渐进填充、经向渐进填充和位图填充)颜色定制(使用mixer panel)使用windows|panels|mixer如何设置透明度(alpha)着色 使用绘图工具栏笔刷工具(Brush Tool)笔刷属性设定(形状、大小)着色模式(正常涂色、填充涂色、后置涂色、选择涂色和内部涂色)绘制图形和文字颜色处理墨水瓶工具 使用绘图工具栏墨水瓶工具
7、(Ink Bottle Tool)改变线条的颜色、宽度和样式(对填充色无效),不能使用渐进色油漆桶工具使用绘图工具栏油漆桶工具(Paint Bucket Tool)改变填充色,对线条无效,可以使用渐进色缺口选项(不封闭缺口、封闭小缺口、封闭中型缺口和封闭大缺口)吸管工具 使用绘图工具栏吸管工具(Dropper Tool)拾取舞台中已有的颜色并用于其它对象对线条应用后,自动选择墨水瓶工具;对区域应用后,自动选择油漆桶工具按住shift在进行颜色拾取,不自动选择墨水瓶以及油漆桶工具绘制图形和文字图形编辑橡皮擦工具使用绘图工具栏橡皮擦工具(Eraser Tool)擦除图形 擦除模式(正常擦除、填充擦
8、除、线条擦除、选择擦除、内部擦除)水龙头工具(整个区域或线条擦除)选定工具 箭头工具 使用绘图工具栏箭头工具(Arrow Tool)单击选定(线条或填充区域)、双击选定(线条、线条和区域)以及矩形选定 拉直变换、平滑变换、缩放变换、旋转变换(Modify|Transform)绘制图形和文字图形编辑选定工具 套索工具 使用绘图工具栏套索工具(Lasso Tool)任意形状的选定多边形选定魔术棒工具 选定工具 锚点选择工具使用绘图工具锚点选择工具(Subselect Tool)对线条或曲线进行调整图形组合和反组合 把多个对象组合成一个对象处理 执行Modify|group(Ctrl+G)进行组合执
9、行Modify|ungroup进行 反组合 绘制图形和文字文字工具文字工具使用绘图工具栏文字工具(Text Tool)文字属性设定Windows|Panels|CharacterWindows|Panels|Paragraph绘制图形和文字图形编辑打散用来将文本块、图符实例、位图等对象分成独立的可编辑的元素。执行Modify|break apart(Ctrl+B)进行打散 打散命令不可逆转 打散命令对对象有下述影响:切断了图符实例同图符的联系。将位图转换成填色。将文本字符转换成轮廓线。切断了OLE对象同其原创作程序的联系。反组合命令与打散命令的区别反组合命令将集合的元素重新分成不连续的部分,这
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