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1、多媒体音频技术 Still waters run deep.流静水深流静水深,人静心深人静心深 Where there is life,there is hope。有生命必有希望。有生命必有希望音频信息处理音频信息处理第一节第一节 声音的基本概念声音的基本概念n声音是一连续的波,称为声波声音是一连续的波,称为声波n声音的强弱体现在其振幅上,声音的音调的高低体现声音的强弱体现在其振幅上,声音的音调的高低体现在声音的频率上在声音的频率上n声音信号由许多频率不同的信号组成,是复合信号声音信号由许多频率不同的信号组成,是复合信号n声音的带宽:复合信号的频率范围声音的带宽:复合信号的频率范围例如例如 高
2、保真声音的频率范围为高保真声音的频率范围为10Hz20 000Hz,其带,其带宽约为宽约为20KHz。n次音信号次音信号 0Hz20Hz,音频信号,音频信号20Hz20KHz,话音信号话音信号 300Hz3 000Hz,超音频信号:,超音频信号:20KHz以上。以上。第二节第二节 声音信号的数字化声音信号的数字化n模拟信号与数字信号模拟信号与数字信号在时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号在时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号在时间和幅度上都是用离散的数字表示的信号称为数在时间和幅度上都是用离散的数字表示的信号称为数字信号字信号n对模拟信号的处理比较复杂,难于精确控制,成本高。对模拟信号的处
3、理比较复杂,难于精确控制,成本高。将模拟信号转换成数字信号,处理简单,精确。将模拟信号转换成数字信号,处理简单,精确。n声音信号的数字化声音信号的数字化n采样采样在某特定时刻对模拟信号进行测量叫采样在某特定时刻对模拟信号进行测量叫采样每隔相等的一段时间进行采样,称为均匀采样每隔相等的一段时间进行采样,称为均匀采样n量化量化把信号幅度划分成若干小段,若每段都是相等的,把信号幅度划分成若干小段,若每段都是相等的,称为线性量化,否则称为非线性量化。称为线性量化,否则称为非线性量化。n采样频率采样频率采样频率即取样频率,指每秒钟取得声音样本的次数。采样频率采样频率即取样频率,指每秒钟取得声音样本的次数
4、。采样频率越高,声音的质量也就越好。人耳的分辨率很有限,所以太高的越高,声音的质量也就越好。人耳的分辨率很有限,所以太高的频率就分辨不出来了;采样频率一般共分为频率就分辨不出来了;采样频率一般共分为22.05KHz、44.1KHz、48KHz三个等级,三个等级,22.05只能达到只能达到FM广播的声音品质,广播的声音品质,44.1KHz是是CD音质,音质,48KHz则是则是DVD Audio或专业领域才会采用。或专业领域才会采用。根据奈奎斯特理论,采样频率不低于声音信号最高频率的两倍。这样就能把根据奈奎斯特理论,采样频率不低于声音信号最高频率的两倍。这样就能把数字表达的声音还原成原来的声音,称
5、为无损数字化。数字表达的声音还原成原来的声音,称为无损数字化。采样定律用公式表示采样定律用公式表示为为nfs 2f 或者或者 Ts T/2其中其中f f为被采样信号的最高频率。为被采样信号的最高频率。n采样(量化)精度采样(量化)精度样本大小是用每个声音样本的位数样本大小是用每个声音样本的位数bit/s(即即bps)表示的,它反映度量声音波形表示的,它反映度量声音波形幅度的精度。幅度的精度。既既 用样本值的二进制位数来表示。位数越多精度越高,数据也越大。用样本值的二进制位数来表示。位数越多精度越高,数据也越大。第三节第三节 音频编码基础音频编码基础n音频编码分类音频编码分类音频编码的目的在于压
6、缩数据。在进行压缩时,要在音频质音频编码的目的在于压缩数据。在进行压缩时,要在音频质量、数据量、计算复杂度三方面进行考虑。音频编码的分类量、数据量、计算复杂度三方面进行考虑。音频编码的分类如下:如下:n基于音频数据的统计特性进行编码基于音频数据的统计特性进行编码(波形编译码器波形编译码器)(其目标是使重建语音波形保持原波形的形状。如:其目标是使重建语音波形保持原波形的形状。如:PCM(脉冲编码调制脉冲编码调制)、)、DPCM(差分脉冲编码调制)差分脉冲编码调制)、APCM(自适应脉冲编码调制自适应脉冲编码调制)、)、ADPCM(自适自适应差分差分脉冲脉冲编码调制制)n基于音频的声学参数,进行参
7、数编码基于音频的声学参数,进行参数编码(音源编译码器音源编译码器)这类编码数据率低,但质量清晰度低。这类编码数据率低,但质量清晰度低。上述两种编码算法结合称为混合编码。上述两种编码算法结合称为混合编码。n基于人的听觉特性进行编码基于人的听觉特性进行编码n数据的压缩必然引起音频质量的降低。评数据的压缩必然引起音频质量的降低。评价编码价编码/解码器一般根据以下几个参数:音解码器一般根据以下几个参数:音频质量、数据率、编码频质量、数据率、编码/解码延时和算法复解码延时和算法复杂度。杂度。音频编码算法的评价音频编码算法的评价质量质量采样频率采样频率(kHz)(kHz)样本精度样本精度(bit/s)(b
8、it/s)单道声单道声/立体声立体声数据率数据率(kB/s)(kB/s)(未压缩未压缩)频率范围频率范围电话电话*8 88 8单道声单道声8 8 2002003400 Hz3400 HzAMAM11.02511.0258 8单道声单道声11.011.0FMFM22.05022.0501616立体声立体声88.2 88.2 2015 000HzCDCD44.144.11616立体声立体声176.4176.4202020 000 Hz20 000 HzDATDAT48481616立体声立体声192.0192.0202020 000 Hz20 000 Hz数字音频的质量与采样频率和量化精度有关。数字
9、音频的质量与采样频率和量化精度有关。数字音频可分以下几个等级数字音频可分以下几个等级声音质量的度量声音质量的度量 (用带宽度量)(用带宽度量)声音质量和数据率声音质量和数据率507 000Hz电话质量电话质量AM质量音乐质量音乐 FM质量质量 CD质量质量对于音频质量的评价分为客观评定和主观评定。客观评定是通过对于音频质量的评价分为客观评定和主观评定。客观评定是通过测量一些特性来评价测量一些特性来评价度量,主要用信噪比度量,主要用信噪比(signal to niose(signal to niose ratioratio,SNR)SNR)。广泛使用的是主观评定,以主观意见打分(广泛使用的是主观
10、评定,以主观意见打分(Mean Opinion ScoreMOS)来度量:)来度量:分数分数质量级别质量级别失真级别失真级别5 5优优(Excellent)(Excellent)无察觉无察觉4 4良良(Good)(Good)(刚刚)察觉但不讨厌察觉但不讨厌3 3中中(Fair)(Fair)(察觉察觉)有点讨厌有点讨厌2 2差差(Poor)(Poor)讨厌但不反感讨厌但不反感1 1劣劣(Bad)(Bad)极讨厌极讨厌(令人反感令人反感)声音质量的度量另外两种方法(主声音质量的度量另外两种方法(主/客观评价)客观评价)1.1.概述概述MIDIMIDI是是Musical Instrument Dig
11、ital InterfaceMusical Instrument Digital Interface的首写字母组的首写字母组合词,可译成合词,可译成“电子乐器数字接口电子乐器数字接口”。用于在音乐合成器。用于在音乐合成器(music(music synthesizers)synthesizers)、乐器、乐器(musical instruments)(musical instruments)和计算机之间交换和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议音乐信息的一种标准协议.MIDIMIDI是乐器和计算机使用的标准语言,是一套指令是乐器和计算机使用的标准语言,是一套指令(即命令的即命令的约定约定),它
12、指示乐器即,它指示乐器即MIDIMIDI设备要做什么,怎么做,如演奏音符、设备要做什么,怎么做,如演奏音符、加大音量、生成音响效果等。加大音量、生成音响效果等。MIDIMIDI不是声音信号,在不是声音信号,在MIDIMIDI电缆上电缆上传送的不是声音,而是发给传送的不是声音,而是发给MIDIMIDI设备或其它装置让它产生声音或设备或其它装置让它产生声音或执行某个动作的指令。执行某个动作的指令。MIDIMIDI标准下列几个优点:生成的文件比较小,因为标准下列几个优点:生成的文件比较小,因为MIDIMIDI文件存文件存储的是命令,而不是声音波形;容易编辑,因为编辑命令比编辑储的是命令,而不是声音波
13、形;容易编辑,因为编辑命令比编辑声音波形要容易得多;可以作背景音乐,因为声音波形要容易得多;可以作背景音乐,因为MIDIMIDI音乐可以和其音乐可以和其它的媒体,如数字电视、图形、动画、话音等一起播放,这样可它的媒体,如数字电视、图形、动画、话音等一起播放,这样可以加强演示效果。以加强演示效果。产生产生MIDIMIDI乐音的方法很多,现在用得较多的方法有两种:一种乐音的方法很多,现在用得较多的方法有两种:一种是是(frequency modulation(frequency modulation,FM)FM)合成法,另一种是乐音样本合成合成法,另一种是乐音样本合成法,也称为波形表法,也称为波形
14、表(Wavetable)(Wavetable)合成法合成法声音的合成声音的合成让计算机演奏音乐最简单的方法是采用录音让计算机演奏音乐最简单的方法是采用录音/重放的方式。这种方重放的方式。这种方法数据量大。另一种方法是采取合成的方式产生音乐。法数据量大。另一种方法是采取合成的方式产生音乐。1976年,年,FM(frequency modulation(frequency modulation,FM)FM)调频合成法产生,调频合成法产生,19841984年另一种合成年另一种合成技术是乐音样本合成法,也称为波形表技术是乐音样本合成法,也称为波形表(Wavetable)(Wavetable)合成法产生
15、。合成法产生。一、调频音乐合成一、调频音乐合成音乐包括确定的基频谱和这个基频整数倍的谐波谱。这是与噪声不音乐包括确定的基频谱和这个基频整数倍的谐波谱。这是与噪声不同的地方。同的地方。一个音乐必须有音高、音色、响度和持续时间一个音乐必须有音高、音色、响度和持续时间4 4个因素。个因素。音高是指声波的基频。基频越低给人的感觉越低沉。音高是指声波的基频。基频越低给人的感觉越低沉。音色是由声音的频谱决定。人们能分辨出相同音高的小提琴和钢琴音色是由声音的频谱决定。人们能分辨出相同音高的小提琴和钢琴的声音,是因为它们的音色不同。小号有较强的穿透力是其声音中的高的声音,是因为它们的音色不同。小号有较强的穿透
16、力是其声音中的高次谐波非常丰富。次谐波非常丰富。响度可通过调节声波的整体幅度来实现。响度可通过调节声波的整体幅度来实现。时值的变化导致旋律的进行,或平缓,或跳跃。时值的变化导致旋律的进行,或平缓,或跳跃。通过对上述参数的控制来合成音乐是通过对上述参数的控制来合成音乐是FM的基本思想。的基本思想。FMFM合成器生成乐音的基本原理如图所示。它由合成器生成乐音的基本原理如图所示。它由5 5个个基本模块组成:数字载波器、调制器、声音包络基本模块组成:数字载波器、调制器、声音包络发生器、数字运算器和模数转换器。发生器、数字运算器和模数转换器。声音合成器的波形声音合成器的波形各种不同乐音的产生是通过组合各
17、种波形和各种波形参数各种不同乐音的产生是通过组合各种波形和各种波形参数并采用各种不同的方法实现的。用什么样的波形作为数字并采用各种不同的方法实现的。用什么样的波形作为数字载波波形、用什么样的波形作为调制波形、用什么样的波载波波形、用什么样的波形作为调制波形、用什么样的波形参数去组合才能产生所希望的乐音,这就是形参数去组合才能产生所希望的乐音,这就是FMFM合成器的合成器的算法。算法。1.1.改变数字载波频率可以改变乐音的音调,改变数字载波频率可以改变乐音的音调,改变它的幅度可以改变它的音量。改变它的幅度可以改变它的音量。2.2.改变波形的类型,如用正弦波、半正弦波改变波形的类型,如用正弦波、半
18、正弦波或其它波形,会影响基本音调的完整性。或其它波形,会影响基本音调的完整性。3.3.快速改变调制波形的频率快速改变调制波形的频率(即音调周期即音调周期)可可以改变颤音的特性。以改变颤音的特性。4.4.改变反馈量,就会改变正常的音调,产生改变反馈量,就会改变正常的音调,产生刺耳的声音。刺耳的声音。5.5.选择的算法不同,载波器和调制器的相互选择的算法不同,载波器和调制器的相互作用也不同,生成的音色也不同。作用也不同,生成的音色也不同。通过改变通过改变FMFM合成器参数,可以生成不同的乐音合成器参数,可以生成不同的乐音二、乐音样本合成声音二、乐音样本合成声音使用使用FMFM合成法来产生各种逼真的
19、乐音是相当困难的,有些乐音几乎合成法来产生各种逼真的乐音是相当困难的,有些乐音几乎不能产生,因此很自然地就转向乐音样本合成法。这种方法就是把真实不能产生,因此很自然地就转向乐音样本合成法。这种方法就是把真实乐器发出的声音以数字的形式记录下来,播放时改变播放速度,从而改乐器发出的声音以数字的形式记录下来,播放时改变播放速度,从而改变音调周期,生成各种音阶的音符。变音调周期,生成各种音阶的音符。乐音样本的采集相对比较直观。音乐家在真实乐器上演奏不同的音乐音样本的采集相对比较直观。音乐家在真实乐器上演奏不同的音符,选择符,选择44.1 kHz44.1 kHz的采样频率、的采样频率、1616位的乐音样
20、本,这相当于位的乐音样本,这相当于CD-DACD-DA的质的质量,把不同音符的真实声音记录下来,这就完成了乐音样本的采集。量,把不同音符的真实声音记录下来,这就完成了乐音样本的采集。乐音样本通常放在乐音样本通常放在ROMROM芯片上,芯片上,ROMROM是超大规模集成电路是超大规模集成电路(very(very large scale integratedlarge scale integrated,VLSI)VLSI)芯片。芯片。3 3、MIDIMIDI消息消息MIDIMIDI设备使用的一系列设备使用的一系列MIDIMIDI音符,可被认为是告诉音乐合成器如何播放一音符,可被认为是告诉音乐合成器
21、如何播放一小段音乐的指令。因为小段音乐的指令。因为MIDIMIDI数据是一套音乐符号的定义,而不是实际的音数据是一套音乐符号的定义,而不是实际的音乐声音,因此乐声音,因此MIDIMIDI文件的内容被称为文件的内容被称为MIDIMIDI消息消息(MIDI messages)(MIDI messages)。一个一个MIDIMIDI消息由消息由1 1个个8 8位的状态字节并通常跟着位的状态字节并通常跟着2 2个数据字节组成。在状态字节中,最个数据字节组成。在状态字节中,最高有效位设置成高有效位设置成“1 1”,低,低4 4位用来表示这个位用来表示这个MIDIMIDI消息是属于哪个通道,消息是属于哪个
22、通道,4 4位位可表示可表示1616个可能的通道,其余个可能的通道,其余3 3位的设置表示这个位的设置表示这个MIDIMIDI消息是什么类型的消消息是什么类型的消息。息。MIDIMIDI消息可分成通道消息消息可分成通道消息(Channel Messages)(Channel Messages)和系统消息和系统消息(System(System Messages)Messages)两大类,如图所示。两大类,如图所示。任何电子乐器,只要有处理任何电子乐器,只要有处理MIDIMIDI信息的处理器和适当的硬件接口都信息的处理器和适当的硬件接口都能变成能变成MIDIMIDI装置。装置。MIDIMIDI间靠
23、这种接口传递消息,消息是乐谱的数据描述。间靠这种接口传递消息,消息是乐谱的数据描述。MIDIMIDI乐器上的乐器上的MIDIMIDI接口通常包含接口通常包含3 3种不同的种不同的MIDIMIDI连接器,用连接器,用IN(IN(输入输入),OUT(),OUT(输出输出)和和THRU(THRU(穿越穿越)。MIDIMIDI数据流通常由数据流通常由MIDIMIDI控制器控制器(MIDI(MIDI controller)controller)产生,如乐器键盘产生,如乐器键盘(musical instrument keyboard)(musical instrument keyboard),或者,或者由
24、由MIDIMIDI音序器音序器(MIDI sequencer)(MIDI sequencer)产生。产生。MIDIMIDI控制器是当作乐器使用的一控制器是当作乐器使用的一种设备,在播放时把演奏转换成实时的种设备,在播放时把演奏转换成实时的MIDIMIDI数据流,数据流,MIDIMIDI音序器是一种音序器是一种装置,允许装置,允许MIDIMIDI数据被捕获、存储、编辑、组合和重奏。来自数据被捕获、存储、编辑、组合和重奏。来自MIDIMIDI控制控制器或者音序器的器或者音序器的MIDIMIDI数据输出通过该装置的数据输出通过该装置的MIDI OUTMIDI OUT连接器传输。连接器传输。MIDIM
25、IDI数据流的接收设备是数据流的接收设备是MIDIMIDI声音发生器声音发生器(MIDI sound generator)(MIDI sound generator)或者或者MIDIMIDI声音模块声音模块(MIDI sound module)(MIDI sound module),它们在,它们在MIDI INMIDI IN端口接收端口接收MIDIMIDI信息信息(MIDI messages)(MIDI messages),然后播放声音。下图表示的是一个简单的,然后播放声音。下图表示的是一个简单的MIDIMIDI系统,它由一个系统,它由一个MIDIMIDI键盘控制器和一个键盘控制器和一个MID
26、IMIDI声音模块组成。许多声音模块组成。许多MIDIMIDI键键盘乐器在其内部既包含键盘控制器,又包含盘乐器在其内部既包含键盘控制器,又包含MIDIMIDI声音模块功能。在这些声音模块功能。在这些单元中,键盘控制器和声音模块之间已经有内部链接,这个链接可以通单元中,键盘控制器和声音模块之间已经有内部链接,这个链接可以通过该设备中的控制功能过该设备中的控制功能(local control)(local control)对链接打开对链接打开(ON)(ON)或者关闭或者关闭(OFF)(OFF)。2.MIDI2.MIDI系统组成系统组成单个物理单个物理MIDIMIDI通道通道(MIDI channe
27、l)(MIDI channel)分成分成1616个逻辑通道,每个逻辑个逻辑通道,每个逻辑通道可指定一种乐器,如下图所示。在通道可指定一种乐器,如下图所示。在MIDIMIDI信息信息(MIDI messages)(MIDI messages)中,中,用用4 4个二进制位来表示这个二进制位来表示这1616个逻辑通道。音乐键盘可设置在这个逻辑通道。音乐键盘可设置在这1616个通个通道之中的任何一个,而道之中的任何一个,而MIDIMIDI声源或者声音模块可被设置在指定的声源或者声音模块可被设置在指定的MIDIMIDI通道上接收。通道上接收。简单的简单的MIDIMIDI系统系统一个一个MIDIMIDI设
28、备上的设备上的MIDI INMIDI IN连接器接收到的信息可通过连接器接收到的信息可通过MIDI THRUMIDI THRU连接器输连接器输出到另一个出到另一个MIDIMIDI设备,并可以菊花链的方式连接多个设备,并可以菊花链的方式连接多个MIDIMIDI设备,这样就组成了设备,这样就组成了一个复杂的一个复杂的MIDIMIDI系统,如下图所示。在这个例子中,系统,如下图所示。在这个例子中,MIDIMIDI键盘控制器对键盘控制器对MIDIMIDI音音序器序器(MIDI sequencer)(MIDI sequencer)来说是一个输入设备,而音序器的来说是一个输入设备,而音序器的MIDI OU
29、TMIDI OUT端口连接了端口连接了几个声音模块。作曲家可使用这样的系统来创作几种不同乐音组成的曲子,每几个声音模块。作曲家可使用这样的系统来创作几种不同乐音组成的曲子,每次在键盘上演奏单独的曲子。这些单独曲子由音序器记录下来,然后音序器通次在键盘上演奏单独的曲子。这些单独曲子由音序器记录下来,然后音序器通过几个声音模块一起播放。每一曲子在不同的过几个声音模块一起播放。每一曲子在不同的MIDIMIDI通道上播放,而声音模块可通道上播放,而声音模块可分别设置成接收不同的曲子。例如,声音模块分别设置成接收不同的曲子。例如,声音模块1 1可设置成播放钢琴声并在通道可设置成播放钢琴声并在通道1 1接
30、收信息,模块接收信息,模块2 2设置成播放低音并在通道设置成播放低音并在通道5 5接收信息,而模块接收信息,而模块2 2设置成播放鼓设置成播放鼓乐器并在通道乐器并在通道1010上接收消息等。在下图中使用了多个声音模块同时分别播放不上接收消息等。在下图中使用了多个声音模块同时分别播放不同的声音信息。这些模块也可以做在一起构成一个叫做多音色同的声音信息。这些模块也可以做在一起构成一个叫做多音色(multitimbral)(multitimbral)的的声音模块,它同样可以起到同时接收和播放多种声音的作用。声音模块,它同样可以起到同时接收和播放多种声音的作用。PCPC机构造的机构造的MIDIMIDI
31、系统使用的声音模块就是这系统使用的声音模块就是这样一种单独的多音色声音模块。在这种系统中,样一种单独的多音色声音模块。在这种系统中,PCPC机使用内置的机使用内置的MIDIMIDI接口卡,用来把接口卡,用来把MIDIMIDI数据数据发送到外部的多音色发送到外部的多音色MIDIMIDI合成器模块。像多媒合成器模块。像多媒体演示程序、教育软件或者游戏等应用软件,体演示程序、教育软件或者游戏等应用软件,它们把信息通过它们把信息通过PCPC总线发送到总线发送到MIDIMIDI接口卡。接口卡。MIDIMIDI接口卡把信息转换成接口卡把信息转换成MIDIMIDI消息消息(MIDI(MIDI message
32、s)messages),然后送到多音色声音模块同时播,然后送到多音色声音模块同时播放出许多不同的乐音,例如钢琴声、低音和鼓放出许多不同的乐音,例如钢琴声、低音和鼓声。使用安装在声。使用安装在PCPC机上的高级的机上的高级的MIDIMIDI音序器软音序器软件,用户可把件,用户可把MIDIMIDI键盘控制器键盘控制器(MIDI keyboard(MIDI keyboard controller)controller)连接到连接到MIDIMIDI接口卡的接口卡的MIDI INMIDI IN端口,端口,也可以有相同的音乐创作功能。也可以有相同的音乐创作功能。使用使用PCPC机构造机构造MIDIMIDI
33、系统可以有不同的方案。例如,可把系统可以有不同的方案。例如,可把MIDIMIDI接口和接口和MIDIMIDI声音模块组合在声音模块组合在PCPC添加卡上。多媒体个人计算添加卡上。多媒体个人计算机机MPC(Multimedia PC)MPC(Multimedia PC)规范就要求规范就要求PCPC添加卡上必须有这样的声添加卡上必须有这样的声音模块,称为合成器音模块,称为合成器(synthesizer)(synthesizer)。通过已有的电子波形来。通过已有的电子波形来产生声音的合成器称为产生声音的合成器称为FMFM合成器合成器(FM synthesis)(FM synthesis),而通过存储
34、,而通过存储的乐音样本来产生声音的合成器称为波表合成器的乐音样本来产生声音的合成器称为波表合成器(wave table(wave table synthesis)synthesis)。常用音频文件格式n*.wavn*.mp3 *.rm *.wmanMidi *.midn*.apenn什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫做线性量化?什么叫做非线性量化?做线性量化?什么叫做非线性量化?采样频率根据什么原则来确定?采样频率根据什么原则来确定?什么叫做什么叫做MIDIMIDI?它有什么特点?它有什么特点?说明说明FMFM合成声音和乐音样本合成声音的合成声音和乐音样本合成
35、声音的原理原理常用的声音文件格式有哪些常用的声音文件格式有哪些?各有什么特各有什么特点点?在你身边的数字设备中你还知道有哪在你身边的数字设备中你还知道有哪些音频格式在使用,它们的特点是什么?些音频格式在使用,它们的特点是什么?APEAPE是什么文件格式是什么文件格式?特点是什么特点是什么?作业作业声音处理1、声音的获取、声音的获取 录音录音 从从CD碟中获取(用碟中获取(用“解霸解霸”、NERO)从从VCD中获取中获取 从其他格式文件中获取:例如从其他格式文件中获取:例如RM声音处理声音处理2、声音的编辑 用“录音机”软件进行简单的处理 用“GOLDWAVE”进行音频处理 用视频处理软件中的音
36、频编辑功能进行音频处理 播放控制器播放控制器播放控制器播放控制器 音频编辑器音频编辑器音频编辑器音频编辑器编辑工具编辑工具编辑工具编辑工具 左声道左声道左声道左声道 右声道右声道右声道右声道GOLDWAVE用cool edit pro 编辑声音音频文件的转换声音处理声音处理nWav转Mp3nMp3转WavnWav等文件转Midi(不现实)nMp3、Wav 转Wma、Rm课件中对声音文件的要求课件中对声音文件的要求n一般情况为了使课件文件尽量的小一般情况为了使课件文件尽量的小,适合适合较低配置的电脑运行较低配置的电脑运行,声音在满足听觉要声音在满足听觉要求的情况下尽量使用较低的声音品质和求的情况
37、下尽量使用较低的声音品质和较高压缩率的文件较高压缩率的文件.n但是在运行环境非常好的情况下但是在运行环境非常好的情况下,为了更为了更好的视听效果可以采用高保真的声音品好的视听效果可以采用高保真的声音品质质不同场合对音频质量的要求不同场合对音频质量的要求n课件中语音可以采用课件中语音可以采用11.025KHz的采样频率的采样频率单声道单声道,但是音乐文件至少应采用但是音乐文件至少应采用22.05KHz,否则声音听起来不好否则声音听起来不好n在影视里的配音应选用在影视里的配音应选用44.1KHz采样的声音采样的声音,如果这段文件最终是用在课件里的就可以按如果这段文件最终是用在课件里的就可以按照课件里的要求照课件里的要求.n选用素材时尽量选音质好的来用选用素材时尽量选音质好的来用,最后在根据最后在根据需要来转换格式需要来转换格式.n如果初始素材音质不好如果初始素材音质不好,后面转成高一级别的后面转成高一级别的格式就没有意义了格式就没有意义了,特别是一些低码率的特别是一些低码率的MP3文件转成高码率来用文件转成高码率来用
限制150内