嵌入式系统-—基于32位微处理器与实时操作系统 Chap10.ppt
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1、嵌入式系统-基于32位微处理器与实时操作系统 Chap10 Still waters run deep.流静水深流静水深,人静心深人静心深 Where there is life,there is hope。有生命必有希望。有生命必有希望主要内容主要内容n版级支持包 BSPn嵌入式系统初始化以及BSP的设计nLinux系统驱动程序开发n嵌入式联网BSP的概念nBSP全称“板级支持包”(Board Support Packages),说的简单一点,就是一段启动代码,和计算机主板的BIOS差不多,但提供的功能区别就相差很大n在Windows CE中,BSP是驱动程序、OEM适应层(OEM Adap
2、tation Layers,OAL)、硬件抽象层(HAL)以及启动设备和使外设正常工作所需BIOS文件的集合。BSP和BIOS区别nBIOS主要是负责在电脑开启时检测、初始化系统设备(设置栈指针,中断分配,内存初始化.)、装入操作系统并调度操作系统向硬件发出的指令。nBSP是和操作系统绑在一起运行,尽管BSP的开始部分和BIOS所做的工作类似,但是 BSP还包含和系统有关的基本驱动 nBIOS程序是用户不能更改,编译编程的,只能对参数进行修改设置,但是程序员还可以编程修改BSP,在BSP中任意添加一些和系统无关的驱动或程序,甚至可以把上层开发的统统放到BSP中 不同系统中的BSPn一个嵌入式操
3、作系统针对不同的CPU,会有不同的BSPn即使同一种CPU,由于外设的一点差别BSP相应的部分也不一样 BSP的特点与功能的特点与功能n硬件相关性n因为嵌入式实时系统的硬件环境具有应用相关性,所以,作为高层软件与硬件之间的接口,BSP必须为操作系统提供操作和控制具体硬件的方法。n操作系统相关性n不同的操作系统具有各自的软件层次结构,因此,不同的操作系统具有特定的硬件接口形式BSP的设计与实现的设计与实现n为实现上述两部分功能,设计一个完整为实现上述两部分功能,设计一个完整的的BSPBSP需要完成两部分工作:需要完成两部分工作:n设计初始化过程,完成嵌入式系统的初始化;设计初始化过程,完成嵌入式
4、系统的初始化;n设计硬件相关的设备驱动,完成操作系统及应用设计硬件相关的设备驱动,完成操作系统及应用程序对具体硬件的操作。程序对具体硬件的操作。嵌入式系统初始化以及BSP的功能n嵌入式系统的初始化过程是一个同时包括硬件嵌入式系统的初始化过程是一个同时包括硬件初始化和软件初始化的过程;而操作系统启动初始化和软件初始化的过程;而操作系统启动以前的初始化操作是以前的初始化操作是BSPBSP的主要功能之一的主要功能之一 n初始化过程总可以抽象为三个主要环境,按照初始化过程总可以抽象为三个主要环境,按照自底向上、从硬件到软件的次序依次为:自底向上、从硬件到软件的次序依次为:n片级初始化片级初始化n板级初
5、始化板级初始化n系统级初始化系统级初始化初始化过程n片级初始化:片级初始化:n主要完成主要完成CPUCPU的初始化的初始化n设置设置CPUCPU的核心寄存器和控制寄存器的核心寄存器和控制寄存器nCPUCPU核心工作模式核心工作模式nCPUCPU的局部总线模式等的局部总线模式等n片级初始化把片级初始化把CPUCPU从上电时的缺省状态逐步设置从上电时的缺省状态逐步设置成为系统所要求的工作状态成为系统所要求的工作状态n这是一个纯硬件的初始化过程这是一个纯硬件的初始化过程初始化过程(续1)n板级初始化:n完成CPU以外的其他硬件设备的初始化n同时还要设置某些软件的数据结构和参数,为随后的系统级初始化和
6、应用程序的运行建立硬件和软件环境n这是一个同时包含软硬件两部分在内的初始化过程初始化过程(续2)n系统级初始化:n这是一个以软件初始化为主的过程,主要进行操作系统初始化nBSP将控制转交给操作系统,由操作系统进行余下的初始化操作:n包括加载和初始化与硬件无关的设备驱动程序n建立系统内存区n加载并初始化其他系统软件模块(如网络系统、文件系统等)n最后,操作系统创建应用程序环境并将控制转交给应用程序的入口硬件相关的设备驱动程序nBSPBSP另一个主要功能是硬件相关的设备驱动另一个主要功能是硬件相关的设备驱动n与初始化过程相反,硬件相关的设备驱动程序的初始化和使用通常是一个从高层到底层的过程n尽管B
7、SP中包含硬件相关的设备驱动程序,但是这些设备驱动程序通常不直接由BSP使用n而是在系统初始化过程中由BSP把它们与操作系统中通用的设备驱动程序关联起来,并在随后的应用中由通用的设备驱动程序调用,实现对硬件设备的操作。BSP开发的前提和步骤开发的前提和步骤n开发的前提:n熟悉硬件方面:使用CPU等n熟悉工具方面:电表,示波器,逻辑分析仪,硬件仿真器,仿真调试环境等n语言方面:汇编语言,C语言nBSP开发的一般步骤如下:n硬件主板研制,测试n操作系统的选定,BSP编程n上层应用程序的开发编写BSP函数nBSP对板卡中每个芯片的操作都通过多个函数来完成 n如果应用程序对板卡的操作都直接通过调用BS
8、P中的函数来完成,那将很不利于源程序的调试,并降低了程序的可移植性n把能完成某个特定功能的函数封装在一个库文件中,并放在应用程序与BSP之间 n对每个芯片来说,都应当有初始化函数和状态读取函数 设计实现BSP的一般方法nBSP的开发需要具备一定的硬件知识 n要求掌握操作系统所定义的BSP接口n两种快捷方法 n以经典BSP为参考 n使用操作系统提供的BSP模板 n设计实现BSP两部分功能时应采用以下两种不同方法 n“自底向上”地实现BSP中的初始化操作 n“自顶向下”地设计硬件相关的驱动程序BSP设计方法的不足与改进n目前BSP的设计与实现主要是针对某些特定的文件进行修改 n直接修改相关文件容易
9、造成代码的不一致性,增加软件设计上的隐形错误,从而增加系统调试和代码维护的难度 n解决这个问题的一个可行办法是:设计实现一种具有图形界面的BSP开发设计向导,由该向导指导设计者逐步完成BSP的设计和开发,并最终由向导生成相应的BSP文件,而不再由设计人员直接对源文件进行修改。LinuxLinux设备驱动程序及开发设备驱动程序及开发Linux设备驱动程序概述设备驱动程序概述nLinuxLinux设备驱动程序是处理或操作硬件控制器的软设备驱动程序是处理或操作硬件控制器的软件,被集成在内核中,是常驻内存的低级硬件处件,被集成在内核中,是常驻内存的低级硬件处理程序的共享库,设备驱动程序是系统对设备的理
10、程序的共享库,设备驱动程序是系统对设备的抽象管理与控制。抽象管理与控制。nLinuxLinux允许设备驱动程序作为内核可加载模块实现,允许设备驱动程序作为内核可加载模块实现,即除了可以在系统启动时进行注册外,还可以在即除了可以在系统启动时进行注册外,还可以在启动后进行加载注册。启动后进行加载注册。Linux驱动程序开发n建立嵌入式Linux平台,移植和编写驱动程序往往是最具挑战的工作n驱动程序的开发周期一般较长,对产品的面世时间有着重要影响n驱动程序质量的好坏,直接关系到系统工作效能和稳定性,对项目的成败起着关键作用设备驱动程序主要功能设备驱动程序主要功能n设备驱动程序主要完成如下功能:设备驱
11、动程序主要完成如下功能:n检测设备和初始化设备检测设备和初始化设备n使设备投入运行和退出服务使设备投入运行和退出服务n从设备接收数据并提交给内核从设备接收数据并提交给内核n从内核接收数据送到设备从内核接收数据送到设备n检测和处理设备错误检测和处理设备错误Linux设备驱动程序分类nLinuxLinux中所有设备被抽象出来,都看成文件中所有设备被抽象出来,都看成文件 n设备的读写和普通文件一样设备的读写和普通文件一样nLinuxLinux系统的设备分为如下三类:系统的设备分为如下三类:n字符设备字符设备(char device)(char device)n块设备块设备(block device)
12、(block device)n网络设备网络设备(network device)(network device)n字符设备是指存取时没有缓存的设备字符设备是指存取时没有缓存的设备n块设备的读写都有缓存来支持,且块设备必须块设备的读写都有缓存来支持,且块设备必须能够随机存取能够随机存取(randomaccess)n网络设备在网络设备在LinuxLinux里做专门的处理里做专门的处理 Linux设备驱动程序分类网络设备在网络设备在LinuxLinux里做专门的处理里做专门的处理nLinuxLinux的网络系统主要是基于的网络系统主要是基于BSD unixBSD unix的的socket socket
13、 机制。在系统和驱动程序之间定义有专门的数机制。在系统和驱动程序之间定义有专门的数据结构据结构(sk_buff)(sk_buff)进行数据的传递进行数据的传递n系统里支持对发送数据和接收数据的缓存,提系统里支持对发送数据和接收数据的缓存,提供流量控制机制,提供对多协议的支持供流量控制机制,提供对多协议的支持 Linux设备驱动程序分类n典型的字符设备包括鼠标,键盘,串行口等典型的字符设备包括鼠标,键盘,串行口等n块设备主要包括硬盘、软盘设备、块设备主要包括硬盘、软盘设备、CD-ROMCD-ROM等等n一个文件系统要安装进入操作系统必须在块一个文件系统要安装进入操作系统必须在块设备上设备上Lin
14、ux驱动程序介绍n嵌入式嵌入式LinuxLinux驱动已经支持的设备门类齐全,已成驱动已经支持的设备门类齐全,已成为其相对其他嵌入式操作系统的一大优势为其相对其他嵌入式操作系统的一大优势n工业控制常用的串口,并口工业控制常用的串口,并口n人机输入设备如鼠标、键盘,触摸屏人机输入设备如鼠标、键盘,触摸屏n彩色、黑白液晶显示输出彩色、黑白液晶显示输出n网络的完善支持,包括网络的完善支持,包括tcp/iptcp/ip,udpudp,firewallfirewall,WLANWLAN,ip forwardingip forwarding,ipsecipsec,vpnvpnnUsbUsb的全面支持,包括
15、的全面支持,包括usbusb硬盘、硬盘、u u盘,盘,usbusb摄像头摄像头n支持丰富的文件系统,包括支持丰富的文件系统,包括FAT32FAT32,NTFSNTFS嵌入式设备框图嵌入式设备框图驱动程序的功用1 1、驱动程序直接操控硬件、驱动程序直接操控硬件n收发通讯数据n读写存储介质,比如flash或硬盘n操作输出设备和执行机构,例如打印,开关门禁等驱动程序的功用(续)2 2、驱动程序提供软件访问硬件的机制、驱动程序提供软件访问硬件的机制n应用软件通过驱动程序安全高效的访问硬件n驱动程序文件可以方便的提供访问权限控制n驱动程序作为一个隔离的中间层软件,将底 层细节隐藏起来,提高了软件的可移植
16、性访问Linux设备驱动的方法n设备提供dev文件系统节点和proc文 件系统节点n应用程序通过dev文件节点访问驱动 程序n应用程序通过proc文件节点可以查 询设备驱动的信息驱动程序位置n驱动程序位于驱动程序位于driversdrivers目录下目录下n通常驱动程序占通常驱动程序占kernelkernel代码的代码的50%50%nLinuxLinux设备驱动程序在设备驱动程序在LinuxLinux的内核源代码中占有很大的比例,的内核源代码中占有很大的比例,源代码的长度日益增加,主要是驱动程序的增加。源代码的长度日益增加,主要是驱动程序的增加。n在在LinuxLinux内核的不断升级过程中,
17、驱动程序的结构还是相对内核的不断升级过程中,驱动程序的结构还是相对稳定。稳定。n在在2.0.xx2.0.xx到到2.2.xx2.2.xx的变动里,驱动程序的编写做了一些改变,的变动里,驱动程序的编写做了一些改变,但是从但是从2.0.xx2.0.xx的驱动到的驱动到2.2.xx2.2.xx的移植只需做少量的工作。的移植只需做少量的工作。Linux驱动程序的特点n嵌入式Linux驱动程序需求多样n嵌入式设备硬件各异n嵌入式计算平台往往资源有限,比如处理速度、存储器容量、总线带宽、电池容量等n通常要求短的开发周期、压力大n开发驱动程序需要丰富的专业知识,包括 硬件和软件知识嵌入式Linux驱动程序特
18、点n嵌入式系统硬件更新速度加快n国际上大的嵌入式芯片提供商如Intel、Samsung、Freescale、TI、ST每年都有大量新品推出n新的芯片功能总是需要相应的驱动程序支持Linux驱动开发流程n熟悉设备的特性熟悉设备的特性n 确定设备驱动程序类别确定设备驱动程序类别n 编写测试用例编写测试用例n 搜集可重用的代码搜集可重用的代码n 编写自己的驱动程序代码编写自己的驱动程序代码n 编码、调试、测试编码、调试、测试Linux驱动程序的开发环境n本机编译调试n开发环境配置简单n无需网络环境n适用于配置较高的x86机器n主机+目标机n主机可以自由选择Linux或Windows+Cygwinn主
19、机和目标机通过网络共享文件系统n内核崩溃不会影响主机Linux驱动程序的开发环境(续)n主机+目标机环境包括n主机运行的工具链cross gcc+glibc+gdb,如果是windows主机还要有cygwin仿真环境n主机运行远程服务,常用的有tftp用来传送内 核映像、initrd,NFS用来共享文件系统n目标机运行ssh或telnet等远程登陆服务,用来 调试驱动程序Linux驱动程序的加载方式n驱动程序直接编译入内核n驱动程序在内核启动时就已经在内存中n可以保留专用存储器空间n驱动程序以模块形式存储在文件系 统里,需要时动态载入内核n驱动程序按需加载,不用时节省内存n驱动程序相对独立于内
20、核,升级灵活Linux驱动程序模块加载Linux驱动程序开发的任务n规划硬件资源的使用n分离硬件相关和硬件无关的代码n划分驱动程序的抽象层次n移植驱动程序到新的平台Linux驱动程序开发的任务n规划硬件资源的使用nCPU时间片分配n中断处理n系统存储器空间映射设备存储器的映射Linux驱动程序开发的任务n分离硬件相关和硬件无关的代码n划分驱动程序的抽象层次Linux驱动程序开发的任务n移植驱动程序到新的平台GPL对驱动程序开发的影响n实现非GPL授权的方法模块形 式动态加载n驱动程序可以以私有产权形式进行 商业授权设备驱动程序的代码n驱动程序的注册与注销驱动程序的注册与注销nregister_
21、chrdev()nregister_blkdev()n设备的打开与释放设备的打开与释放nopen()nrelease()n设备的读写操作设备的读写操作nread()nwrite()n设备的控制操作nioctl()设备驱动的加载n使用模块的方式动态加载驱动使用模块的方式动态加载驱动nint func_init(void)func_init(void)n Makefile:Makefile:ninsmod xx.onlsmodnrmmod xx.on将驱动静态编译到内核里面将驱动静态编译到内核里面n int _init func_init(void)int _init func_init(void
22、)n Makefile:Makefile:n启动时自动加载Linux驱动程序模块加载编写驱动程序的一些基本概念n无论是什么操作系统的驱动程序,都有一些通用的概念n操作系统提供给驱动程序的支持也大致相同n以下简单介绍网络设备驱动程序的一些基本要求 编写网络驱动程序发送和接收发送和接收 这是一个网络设备最基本的功能n如一块网卡所做的无非就是收发工作。所以驱动程序里要告诉系统发送函数在哪里,系统在有数据要发送时就会调用发送程序。n驱动程序由于是直接操纵硬件的,所以网络硬件有数据收到,最先能得到这个数据的也就是驱动程序,它负责把这些原始数据进行必要的处理,然后送给系统。n这里,操作系统必须要提供两个机
23、制:n找到驱动程序的发送函数n驱动程序把收到的数据送给系统 编写驱动程序n读写读写n几乎所有设备都有输入和输出。每个驱动程几乎所有设备都有输入和输出。每个驱动程序要负责本设备的读写操作。序要负责本设备的读写操作。n操作系统不需要知道对设备的具体读写操作操作系统不需要知道对设备的具体读写操作怎样进行,这些都由驱动程序屏蔽掉了怎样进行,这些都由驱动程序屏蔽掉了n操作系统定义好一些读写接口,由驱动程序操作系统定义好一些读写接口,由驱动程序完成具体的功能完成具体的功能n在驱动程序初始化时,需要把具有这种接口在驱动程序初始化时,需要把具有这种接口的读写函数注册进操作系统的读写函数注册进操作系统编写驱动程
24、序n中断中断n中断在现代计算机结构中有重要的地位中断在现代计算机结构中有重要的地位n操作系统必须提供驱动程序响应中断的能力操作系统必须提供驱动程序响应中断的能力n一般是把一个中断处理程序注册到系统中去一般是把一个中断处理程序注册到系统中去n操作系统在硬件中断发生后调用驱动程序的处理程序操作系统在硬件中断发生后调用驱动程序的处理程序nLinuxLinux支持中断的共享,即多个设备共享一个中断支持中断的共享,即多个设备共享一个中断编写驱动程序n时钟时钟n在实现驱动程序时,很多地方会用到时钟。如某些协在实现驱动程序时,很多地方会用到时钟。如某些协议里的超时处理,没有中断机制的硬件的轮询等。议里的超时
25、处理,没有中断机制的硬件的轮询等。n操作系统应为驱动程序提供定时机制操作系统应为驱动程序提供定时机制n一般是在预定的时间过了以后回调注册的时钟函数一般是在预定的时间过了以后回调注册的时钟函数内核模块n模块是内核的一部分,但是并没有被编译到内核里去。它们被分别编译和连接成目标文件。n用命令insmod插入一个模块到内核中,用命令rmmod卸载一个模块 n在Linux内核中,以下内容一般编译成模块:n大多数的驱动程序大多数的驱动程序。包括SCSI设备,CD-ROM,网络设备,不常用的字符设备,如打印机,watchdog等。n大多数文件系统,理论上除了根文件系统不能是模块,其他文件系统都可以是模块。
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