广告心理学备课讲稿.ppt
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1、广告心理学第一节第一节 广告创意的构思方法广告创意的构思方法创意是广告创作的核心,可谓之广创意是广告创作的核心,可谓之广告的灵魂。告的灵魂。广告创意实质上是让广告打破俗套、广告创意实质上是让广告打破俗套、引人注目,为广告受众提供新颖独引人注目,为广告受众提供新颖独特的意念。特的意念。一、脑力激荡法一、脑力激荡法 脑力激荡法(脑力激荡法(Brainstorming)Brainstorming),又称头,又称头脑风暴法,从脑风暴法,从2020世纪到世纪到5050年代开始流行。年代开始流行。常用在决策的早期阶段,以解决组织中常用在决策的早期阶段,以解决组织中的新问题或重大问题。的新问题或重大问题。脑
2、力激荡法一般只产生方案,而不进行脑力激荡法一般只产生方案,而不进行决策。决策。1 1、召集有关人员、召集有关人员 参加的人员可以是同一行业的专家,也参加的人员可以是同一行业的专家,也可以是不同行业的人员,甚至可以是毫可以是不同行业的人员,甚至可以是毫不相关的人员。人数在不相关的人员。人数在7-107-10人之间为好。人之间为好。2 2、选择一个合格的召集人选择一个合格的召集人 主持脑力激荡法的召集人应该具备下;主持脑力激荡法的召集人应该具备下;列条件:列条件:(1 1)了解召集的目的;了解召集的目的;(2 2)掌握脑力激荡法的原则;掌握脑力激荡法的原则;(3 3)善于引导大家思考和发表观点;善
3、于引导大家思考和发表观点;(4 4)自己不发表倾向性观点;自己不发表倾向性观点;(5 5)善于阻止相互间的评价和批评。善于阻止相互间的评价和批评。3 3、召集人宣布会议开始召集人宣布会议开始 召集人在会议开始时要清目的、拟解决召集人在会议开始时要清目的、拟解决的问题、会议规则(如相互之间不评论的问题、会议规则(如相互之间不评论等等)。等等)。4 4、脑力激荡中应注意以下几点:、脑力激荡中应注意以下几点:(1 1 1 1)尽可能使每个人把个种方案讲出来,不管尽可能使每个人把个种方案讲出来,不管尽可能使每个人把个种方案讲出来,不管尽可能使每个人把个种方案讲出来,不管这个方案听起来多么可笑或不切实际
4、;这个方案听起来多么可笑或不切实际;这个方案听起来多么可笑或不切实际;这个方案听起来多么可笑或不切实际;(2 2 2 2)要求每个人对自己讲出来的方案简单说明要求每个人对自己讲出来的方案简单说明要求每个人对自己讲出来的方案简单说明要求每个人对自己讲出来的方案简单说明一下一下一下一下(3 3 3 3)鼓励由他人的方案引出新的方案;鼓励由他人的方案引出新的方案;鼓励由他人的方案引出新的方案;鼓励由他人的方案引出新的方案;(4 4 4 4)把全过程都录音;把全过程都录音;把全过程都录音;把全过程都录音;(5 5 5 5)把每一种方案写在白板上,使每个人都能把每一种方案写在白板上,使每个人都能把每一种
5、方案写在白板上,使每个人都能把每一种方案写在白板上,使每个人都能看见,以利于激发出新的方案。看见,以利于激发出新的方案。看见,以利于激发出新的方案。看见,以利于激发出新的方案。5 5、结束结束 脑力激荡时间一般不要超过脑力激荡时间一般不要超过9090分钟,结分钟,结束时对每一位参与者表示感谢。束时对每一位参与者表示感谢。脑力激荡法的原则:脑力激荡法的原则:1+1 2摒弃批评。摒弃批评。鼓励自由畅谈、异想天开。鼓励自由畅谈、异想天开。鼓励多出点子。鼓励多出点子。善于把自己的观点与他人的观点加以综善于把自己的观点与他人的观点加以综和并有所创新。和并有所创新。二、启发构思法二、启发构思法三、顿悟构思
6、法三、顿悟构思法四、辐射构思法四、辐射构思法五、二旧化一新五、二旧化一新六、六、J.W.J.W.杨创意产生法杨创意产生法 七、水平思考法七、水平思考法 第二节第二节 广告表现的心理原则广告表现的心理原则 广告对受众购买和消费行为的影响广告对受众购买和消费行为的影响不是一蹴而就,必须通过受众心理不是一蹴而就,必须通过受众心理上的一系列认知过程。上的一系列认知过程。能引起人们注意你的广告,你推销商品能引起人们注意你的广告,你推销商品就已成功了一半。就已成功了一半。著名的广告人威廉著名的广告人威廉伯恩巴克也曾说过:伯恩巴克也曾说过:“你没有吸引力使人来看你的广告,因你没有吸引力使人来看你的广告,因此
7、不管你在广告中说了些什么,你都是此不管你在广告中说了些什么,你都是在浪费金钱。在浪费金钱。”一、注意一、注意眼球经济眼球经济 在信息繁杂的世界中,只有那些引起关在信息繁杂的世界中,只有那些引起关注的信息,才能被人加工理解,进而才注的信息,才能被人加工理解,进而才能产生经济效益,因而称注意力经济,能产生经济效益,因而称注意力经济,也称眼球经济。也称眼球经济。人的视觉系统接收的信息比其他感受系人的视觉系统接收的信息比其他感受系统多些,因而如何吸引人的眼球成为重统多些,因而如何吸引人的眼球成为重要的第一步,所以又叫要的第一步,所以又叫眼球经济眼球经济。注意的作用注意的作用 选择作用选择作用注意使信息
8、获得加工的注意使信息获得加工的前提前提 维持作用维持作用注意促进广告信息的记注意促进广告信息的记忆忆 调节监督作用调节监督作用注意影响广告说服注意影响广告说服效果效果二、广告文案内容必须容易识别二、广告文案内容必须容易识别 每个人在日常的学习和工作中经常都会出现或每个人在日常的学习和工作中经常都会出现或每个人在日常的学习和工作中经常都会出现或每个人在日常的学习和工作中经常都会出现或看到这种现象,与一个口音较重的人交谈时,看到这种现象,与一个口音较重的人交谈时,看到这种现象,与一个口音较重的人交谈时,看到这种现象,与一个口音较重的人交谈时,不是努力去听清楚对方讲的话,而是设法避开不是努力去听清楚
9、对方讲的话,而是设法避开不是努力去听清楚对方讲的话,而是设法避开不是努力去听清楚对方讲的话,而是设法避开与他交谈,或者是听而不闻;看到难懂的文章,与他交谈,或者是听而不闻;看到难懂的文章,与他交谈,或者是听而不闻;看到难懂的文章,与他交谈,或者是听而不闻;看到难懂的文章,不是努力去理解,而是先把它搁置一旁;在听不是努力去理解,而是先把它搁置一旁;在听不是努力去理解,而是先把它搁置一旁;在听不是努力去理解,而是先把它搁置一旁;在听人说话时,如果对方的声音太小听起来费劲,人说话时,如果对方的声音太小听起来费劲,人说话时,如果对方的声音太小听起来费劲,人说话时,如果对方的声音太小听起来费劲,则干脆不
10、听;在看书学习时,阅读材料字体太则干脆不听;在看书学习时,阅读材料字体太则干脆不听;在看书学习时,阅读材料字体太则干脆不听;在看书学习时,阅读材料字体太小、字迹模糊不清不易看懂则干脆不看。小、字迹模糊不清不易看懂则干脆不看。小、字迹模糊不清不易看懂则干脆不看。小、字迹模糊不清不易看懂则干脆不看。总之,总之,总之,总之,当需要投入较多精力去倾听、去阅读时,人们当需要投入较多精力去倾听、去阅读时,人们当需要投入较多精力去倾听、去阅读时,人们当需要投入较多精力去倾听、去阅读时,人们常常设法回避。常常设法回避。常常设法回避。常常设法回避。认知最省力原则认知最省力原则 信息接受者在各种认知活动中,努力减
11、信息接受者在各种认知活动中,努力减少或避免大量能量或精力的投入。少或避免大量能量或精力的投入。认知惰性认知惰性 受众不会费力去进行有关广告的认知活受众不会费力去进行有关广告的认知活动。动。在广告的设计创作时,要遵循在广告的设计创作时,要遵循“认知最认知最省力省力”这一原则,使你所创作出来、发这一原则,使你所创作出来、发布出去的广告让受众容易看得见、看得布出去的广告让受众容易看得见、看得懂;听得清楚、听得明白。懂;听得清楚、听得明白。三、广告内容必须容易理解三、广告内容必须容易理解1 1、广告内容不易理解或难以理解会涌、广告内容不易理解或难以理解会涌向受众的注意力。向受众的注意力。受众不能保持注
12、受众不能保持注意直到整则广告看完或听完,因而意直到整则广告看完或听完,因而也就不会接受广告的充分影响。也就不会接受广告的充分影响。2 2、不容易理解的广告,容易造成受众、不容易理解的广告,容易造成受众的误解或歧解。的误解或歧解。消费者对广告信息发消费者对广告信息发生了误解,这说明广告所传递的某种生了误解,这说明广告所传递的某种意图、观念并没有被他们正确地把握,意图、观念并没有被他们正确地把握,因此广告主所期望的广告效果也就很因此广告主所期望的广告效果也就很难实现。难实现。四、广告信息必须容易记忆四、广告信息必须容易记忆 广告一般不可能直接导致消费者产生广告一般不可能直接导致消费者产生购买行为。
13、购买行为。在消费者产生购买行为之前,广告的在消费者产生购买行为之前,广告的效应主要表现为对广告信息的记忆。效应主要表现为对广告信息的记忆。消费者对广告信息的记忆,对于后来消费者对广告信息的记忆,对于后来的商品购买则可能起到直接或间接的的商品购买则可能起到直接或间接的促进作用。促进作用。1 1广告信息记忆是广告活动影响广告信息记忆是广告活动影响消费者购买决策的前提消费者购买决策的前提 消费者在进行购买活动之前,往往要了消费者在进行购买活动之前,往往要了解产品的特点(如性能、功效、构成等)解产品的特点(如性能、功效、构成等),比较各种产品的优劣,衡量产品购买,比较各种产品的优劣,衡量产品购买给自己
14、带来的得失。给自己带来的得失。在这一过程中,消费者需要大量的有关在这一过程中,消费者需要大量的有关信息。消费者对已往接触过的广告信息信息。消费者对已往接触过的广告信息的记忆,就可以在一定程度上满足这一的记忆,就可以在一定程度上满足这一需要。需要。2 2广告信息记忆会诱发消费者产广告信息记忆会诱发消费者产生熟悉性购买生熟悉性购买 一些不昂贵的日常用品(如牙膏、香皂、一些不昂贵的日常用品(如牙膏、香皂、卫生纸等)的购买,消费者一般不需要卫生纸等)的购买,消费者一般不需要经过深思熟虑、精打细算而后作决定。经过深思熟虑、精打细算而后作决定。其购买决策过程简单短暂,往往在购买其购买决策过程简单短暂,往往
15、在购买现场完成。现场完成。3 3广告信息记忆是广告实现广告信息记忆是广告实现“二二级传播级传播”的前提的前提 从传播的心理机制来说,广告要实现从传播的心理机制来说,广告要实现“二级传播二级传播”,其前提是人们对广告信息,其前提是人们对广告信息的记忆。的记忆。因为接受广告信息的人只有先将广告信因为接受广告信息的人只有先将广告信息记住,他或她才能进一步向其它人传息记住,他或她才能进一步向其它人传递。递。第三节第三节 广告引人注意的原理和方法广告引人注意的原理和方法注意的原理注意的原理注意的方法注意的方法一、注意的原理一、注意的原理1 1新异性新异性 新异性新异性是刺激物唤起人们注意的最重要是刺激物
16、唤起人们注意的最重要的特性。的特性。新异性新异性是指刺激物异乎寻常的特性。它是指刺激物异乎寻常的特性。它又分为绝对又分为绝对新异性和相对新异性新异性和相对新异性。绝对新异性是指人们从未体验过的事物绝对新异性是指人们从未体验过的事物及其特征。及其特征。相对新异性是指刺激物特性的异常变化相对新异性是指刺激物特性的异常变化或各种特性的异常组合。或各种特性的异常组合。2 2强度强度 心理物理学的研究发现,刺激要引起人心理物理学的研究发现,刺激要引起人们的反应必须达到一定的强度,而且在们的反应必须达到一定的强度,而且在一定的范围内,随着刺激强度的增加,一定的范围内,随着刺激强度的增加,反应也加强。反应也
17、加强。刺激物的强度在广告上主要体现在媒体刺激物的强度在广告上主要体现在媒体和版面的大小、色彩的明暗程度以及广和版面的大小、色彩的明暗程度以及广告的音响方面。告的音响方面。3 3运动运动 在静止的背景上,各种运动着的物体容在静止的背景上,各种运动着的物体容易引起人们的注意。易引起人们的注意。运动,不仅指连续的运动,而且指断续运动,不仅指连续的运动,而且指断续的运动。的运动。4 4对比对比 当刺激物与周围环境的景物存在着明显当刺激物与周围环境的景物存在着明显的反差时,也就是说对比非常强烈时,的反差时,也就是说对比非常强烈时,那么,它就具有很强的吸引力。那么,它就具有很强的吸引力。刺激物与背景有着强
18、烈的反差,因而显刺激物与背景有着强烈的反差,因而显得特别突出,特别引人注目。得特别突出,特别引人注目。5 5重要性重要性 当刺激物与人有关、或对人来说很重要当刺激物与人有关、或对人来说很重要时,它就容易引起人们的关注。时,它就容易引起人们的关注。对于广告这种特殊的刺激物来说,广告对于广告这种特殊的刺激物来说,广告在媒体中的位置、广告前后的节目等媒在媒体中的位置、广告前后的节目等媒体因素以及广告中的视觉导向等也会影体因素以及广告中的视觉导向等也会影响人们对广告或广告中某一要素的注意。响人们对广告或广告中某一要素的注意。二、广告如何引人注意二、广告如何引人注意 1 1印刷广告印刷广告 广告的注目率
19、取决于广告表现特征,而广告的注目率取决于广告表现特征,而非广告内容。非广告内容。在报纸广告版面形状的设计上,可以突在报纸广告版面形状的设计上,可以突破四方形这种固定的模式,使读者感觉破四方形这种固定的模式,使读者感觉到耳目一新。到耳目一新。在广告版面的大小问题上,可以尽可能在广告版面的大小问题上,可以尽可能地采用大版面的广告。地采用大版面的广告。报纸广告版面位置的安排。报纸广告版面位置的安排。适当地利用箭头之类的东西来引导读者适当地利用箭头之类的东西来引导读者的视线。的视线。广告的插图要尽可能大。广告的插图要尽可能大。插图中最好要有人物模特。插图中最好要有人物模特。广告中留出较大的空白。广告中
20、留出较大的空白。插图内容要有特色。插图内容要有特色。标题要大且有吸引力。标题要大且有吸引力。尽量增加广告的色彩。尽量增加广告的色彩。设计出与众不同的广告边框。设计出与众不同的广告边框。整则广告的色调要与周围广告的色调有整则广告的色调要与周围广告的色调有明显的区别。明显的区别。注意避开视觉竞争对象。注意避开视觉竞争对象。2 2广播和影视广告广播和影视广告 采用新颖的广告形式。采用新颖的广告形式。利用名人当模特。利用名人当模特。让儿童或婴儿来表演。让儿童或婴儿来表演。适当利用动物表演。适当利用动物表演。以名胜景物为背景。以名胜景物为背景。采用流行乐曲的主旋律为背景音乐。采用流行乐曲的主旋律为背景音
21、乐。使用特殊的音响效果。使用特殊的音响效果。采用独特的主题色彩。采用独特的主题色彩。强化人物的动作,而不是静态镜头或镜强化人物的动作,而不是静态镜头或镜头的快速切换。头的快速切换。注意语音、语调或节奏的变化。注意语音、语调或节奏的变化。增强广告导语的吸引力。增强广告导语的吸引力。让听众比较熟悉的或声音有特色的播音让听众比较熟悉的或声音有特色的播音员来播音。员来播音。适当地运用适当地运用“沉默沉默”(没有音乐、音响(没有音乐、音响效果,甚至没有画面内容)。效果,甚至没有画面内容)。3 3户外广告户外广告 将户外广告设置在人流量比较大的地将户外广告设置在人流量比较大的地方,如交通要道、机场、火车站
22、等。方,如交通要道、机场、火车站等。将广告设在高处。广告位置高,辐射将广告设在高处。广告位置高,辐射范围大,注意到的人也多。范围大,注意到的人也多。让广告画面动起来。例如霓虹灯广告让广告画面动起来。例如霓虹灯广告不断闪烁变化就比静止不动要引人注不断闪烁变化就比静止不动要引人注意。意。第四节第四节 广告视知觉原理及应用广告视知觉原理及应用 画面(插图或图像)是广告的重要组画面(插图或图像)是广告的重要组成成份。成成份。在广告宣传中,有些商品或服务的信在广告宣传中,有些商品或服务的信息要借助于广告画面来传递。息要借助于广告画面来传递。一、主观轮廓一、主观轮廓 人在识别物体的形状时,通常是借助于人在
23、识别物体的形状时,通常是借助于轮廓。轮廓。所谓轮廓,就是知觉背景和对象的分界所谓轮廓,就是知觉背景和对象的分界面,它是在视野中的邻近成份出现明度面,它是在视野中的邻近成份出现明度或颜色的突然变化时出现的。或颜色的突然变化时出现的。轮廓一般都存在着明度或颜色的突然变轮廓一般都存在着明度或颜色的突然变化。但是有时客观上不存在刺激的突然化。但是有时客观上不存在刺激的突然变化时,人们在一片同质的视野中也能变化时,人们在一片同质的视野中也能看到轮廓,这种轮廓就叫做看到轮廓,这种轮廓就叫做主观轮廓或主观轮廓或错觉轮廓。错觉轮廓。二、大小知觉二、大小知觉 在现实世界中,物体的大小知觉是根据在现实世界中,物体
24、的大小知觉是根据物体在视网膜上投影的大小及知觉距离物体在视网膜上投影的大小及知觉距离来判断的。来判断的。在距离相等时,网像越大,说明物体越在距离相等时,网像越大,说明物体越大;网像越小,物体也越小。在网像恒大;网像越小,物体也越小。在网像恒定时,距离越大,说明物体越大;距离定时,距离越大,说明物体越大;距离越小,说明物体越小。越小,说明物体越小。人们在知觉物体的大小时,会自动地解人们在知觉物体的大小时,会自动地解决大小与距离的关系。决大小与距离的关系。三、运动知觉三、运动知觉 在电视、电影广告片中,商品、人物和景物的在电视、电影广告片中,商品、人物和景物的在电视、电影广告片中,商品、人物和景物
25、的在电视、电影广告片中,商品、人物和景物的运动常被用来捕捉观众的注意力,表现商品的运动常被用来捕捉观众的注意力,表现商品的运动常被用来捕捉观众的注意力,表现商品的运动常被用来捕捉观众的注意力,表现商品的形态和特性。形态和特性。形态和特性。形态和特性。物体的方向和位置的变化。物体的方向和位置的变化。物体的方向和位置的变化。物体的方向和位置的变化。运动的速度。运动的速度。运动的速度。运动的速度。物体的大小变化。物体的大小变化。物体的大小变化。物体的大小变化。在印刷媒体广告中,画面呈现的产品、在印刷媒体广告中,画面呈现的产品、人物和景物都是静止不动的。但是在某人物和景物都是静止不动的。但是在某些条件
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