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1、Delphi 源程序格式书写规范感谢tianhaiyise提供的来自的译本1.规范简介 本规范主要规定Delphi源程序在书写过程中所应遵循的规则及注意事项。编写该规范的目的是使公司软件开发人员的源代码书写习惯保持一致。这样做可以使每一个组员都可以理解其它组员的代码,以便于源代码的二次开发记忆系统的维护。 2.一般格式规范 2.1缩进 缩进就是在当源程序的级改变时为增加可读性而露出的两个空格。缩进的规则为每一级缩进两个空格。不准许使用Tab。因为Tab会因为用户所作的设置不同而产生不同的效果。当遇到begin或进入判断、循环、异常处理、with语句、记录类型声明、类声明等的时侯增加一级,当遇到
2、end或退出判断、循环、异常处理、with语句、记录类型声明、类声明等的时侯减少一级。例如: ifTmpInt100then TmpInt:=100; 2.2Begin.End begin语句和end语句在源程序中要独占一行,例如: forI:=0to10dobegin/不正确的用法 end; forI:=0to10do/正确的用法 begin end; 2.3空格 在操作符及逻辑判断符号的两端添加空格,例如:I:=I+1;,aandb等,但添加括号时不需要空格。例如:if(ab)then/错误的用法 If(ab)then/正确的用法 又例如:procedureTest(Param1:inte
3、ger;Param3:string); 3.ObjectPascal语法书写格式规范 3.1保留字 ObjectPascal语言的保留字或关键词应全部使用小写字母。 3.2过程和函数 3.2.1命名及格式 过程和函数的名称应全部使用有意义的单词组成,并且所有单词的第一个字母应该使用大写字母。例如: procedureformatharddisk;/不正确的命名 procedureFormatHardDisk;/正确的命名 设置变量内容的过程和函数,应使用Set作为前缀,例如: procedureSetUserName; 读取变量内容的过程和函数,应使用Get作为前缀,例如: functionG
4、etUserName:string; 3.2.2过程和函数的参数 3.2.2.1命名 统一类型的参数写在同一句中: procedureFoo(Param1,Param2,Param3:Integer;Param4:string); 3.2.2.2命名 所有参数必须是有意义的;并且当参数名称和其它属性名称重了的时候,加一个前缀A,例如: procedureSomeProc(AUserName:string;AUserAge:integer); 3.2.2.3命名冲突 当使用的两个unit中包括一个重名的函数或过程时,那幺当你引用这一函数或过程时,将执行在use子句中后声明的那个unit中的函数或
5、过程。为了避免这种uses-clause-dependent需要在引用函数或过程时,写完整函数或过程的出处。例如: SysUtils.FindClose(SR); Windows.FindClose(Handle); 3.3变量 3.3.1变量命名及格式 首先所有变量必须起有意义的名字,使其它组员可以很容易读懂变量所代表的意义,变量命名可以采用同义的英文命名,可使用几个英文单词,但每一单词的首字母必须大写。例如: var WriteFormat::string; 同时对于一些特定类型可采用一定的简写如下: 指针类型 P 纪录类型 Rec 数组类型 Arr 类 Class 循环控制变量通常使用单
6、一的字符如:i,j,或k。另外使用一个有意义的名字例如:UserIndex,也是准许的。 3.3.2局部变量 在过程中使用局部变量遵循所有其它变量的命名规则。 3.3.3全局变量 尽量不使用全局变量,如必须使用全局变量则必须加前缀g,同时应在变量名称中体现变量的类型。例如: gprecUserCount:point;/名称为UserCount的全局变量,其类型为指向一结构的指针 但是在模块内部可以使用全局变量。所有模块内全局变量必须用F为前缀。如果几个模块之间需要进行资料交换,则需要通过声明属性的方法来实现。例如: type TFormOverdraftReturn=class(TForm)
7、private Privatedeclarations FuserName:string; FuserCount:Integer; ProcedureSetUserName(Value:string); FunctionGetUserName:string; public Publicdeclarations propertyUserName:stringreadGetUserNamewriteSetUserName; propertyUserCount:IntegerreadFuserCountwriteFuserCount; end; 3.4类型 3.4.1大小写协议 保留字的类型名称必须
8、全部小写。Win32API的类型通常全部大写,对于其它类型则首字母大写,其余字母小写,例如: var MyString:string;/reservedword WindowHandle:HWND;/Win32APItype I:Integer;/typeidentifierintroducedinSystemunit 3.4.2浮点类型 尽量不使用Real类型,他只是为了和旧的Pascal代码兼容,尽量使用Double类型。Double类型是对处理器和数据总线做过最优化的并且是IEEE定义的标准数据结构。当数值超出Double的范围时,使用Extended。但Extended不被Jave支持
9、。但使用其它语言编写的DLL时可能会使用Single类型。 3.4.3枚举类型 枚举类型的名字必须有意义并且类型的名字之前要加前缀T。枚举类型的内容的名字必须包含枚举类型名称的简写,例如: TSongType=(stRock,stClassical,stCountry,stAlternative,stHeavyMetal,stRB); 3.4.4数组类型 数组类型的名字必须有意义并且类型的名字之前要加前缀T。如果声明一个指向数组类型的指针必须在该类型的名字之前加前缀P,例如: type PCycleArray=TCycleArray; TCycleArray=array1.100ofinteg
10、er; 3.4.5记录类型 记录类型的名字必须有意义并且类型的名字之前要加前缀T。如果声明一个指向数组类型的指针必须在该类型的名字之前加前缀P,例如: type PEmployee=TEmployee; TEmployee=record EmployeeName:string EmployeeRate:Double; end;3.5类 3.5.1命名及格式 类的名字必须有意义并且类型的名字之前要加前缀T。例如: type TCustomer=class(TObject) 类实例的名字通常是去掉T的类的名字。例如: var Customer:TCustomer; 3.5.2类中的变量 3.5.2
11、.1命名及格式 类的名字必须有意义并且类型的名字之前要加前缀F。所有的变量必须是四有的。如果需要从外部访问此变量则需要声明一属性 3.5.3方法 3.5.3.1命名及格式 同函数和过程的命名及格式。 3.5.3.2属性访问方法 所有的属性访问方法必须出现在private或protected中。属性访问方法的命名同函数和过程的命名另外读方法(readermethod)必须使用前缀Get.写方法(writermethod)必须使用前缀Set。写方法的参数必须命名为Value,其类型同所要写的属性相一致。例如: TSomeClass=class(TObject) private FSomeField
12、:Integer; protected functionGetSomeField:Integer; procedureSetSomeField(Value:Integer); public propertySomeField:IntegerreadGetSomeFieldwriteSetSomeField; end; 3.6属性 3.6.1命名及格式 同其用操作的,出去前缀F的类的变量的名称相一致。 3.7文件 3.7.1项目文件 3.7.1.1项目目录结构 程序主目录-Bin(应用程序所在路径) -Db(本地数据库所在路径) -Doc(文档所在路径) -Hlp(帮助文件所在路径) -Back
13、up(备份路径) -Tmp(临时文件路径) 3.7.1.2命名 项目文件必须使用一个有意义的名字。例如:Delphi中系统信息的项目文件被命名为SysInfo.dpr。 3.7.2Form文件 3.7.2.1命名 同Form的名称相一致:例如:Form的名称为FormMain则Form文件的名称就为FormMain.frm。 3.7.3DataModule文件 3.7.3.1命名 datamodule文件的命名应该有意义,并且使用DM作为前缀。例如:用户datamodule被命名为DMCustomers.dfm。 3.7.4RemoteDataModule文件 3.7.4.1命名 remote
14、datamodule文件的命名应该有意义,并且使用RDM作为前缀。例如:用户remotedatamodule被命名为RDMCustomers.dfm。 3.7.5Unit文件 3.7.5.1普通Unit 3.7.5.1.1Unit文件命名 unit文件的命名应该有意义,并且使用unit作为前缀。例如:通用unit被命名为UnitGeneral。 3.7.5.2FormUnits 3.7.5.2.1命名 Formunit文件的名字必须和Form的名称保持一致。例如:主窗体叫FormMain.pas则FormUnit文件的名字为:UnitFormMain。 3.7.5.3DataModuleUni
15、ts 3.7.5.3.1命名 DataModuleunit文件的名字必须和DataModule的名称保持一致。例如:主DataModule叫DMMain.pas则DataModuleUnit文件的名字为:UnitDMMain。 3.7.5.4文件头 在所有文件的头部应写上此文件的用途,作者,日期及输入和输出。例如: 修改日期: 作者: 用途: 本模块结构组成: 3.7.6Forms和DataModulesForms 3.7.6.1Form类 1.Form类命名标准 Forms类的命名应该有意义,并且使用TForm作为前缀。例如:AboutForm类的名字为: TAboutForm=class(
16、TForm) 主窗体的名字为 TMainForm=class(TForm) 2.Form类实例的命名标准 Form的类实例的名字应同期掉T的Form类的名字相一致。例如: TypeName InstanceName TaboutForm AboutForm TmainForm MainForm TCustomerEntryForm CustomerEntryForm 3.7.6.2DataModulesForm 3.7.6.2.1.DataModuleForm命名标准 DataModulesForms类的命名应该有意义,并且使用TDM作为前缀。例如: TDMCustomer=class(TDa
17、taModule) TDMOrders=class(TDataModule) 3.7.6.2.2.DataModule实例命名标准 DataModuleForm的类实例的名字应同期掉T的DataModuleForm类的名字相一致。例如: TypeNameInstanceName TCustomerDataModule CustomerDataModule TordersDataModule OrdersDataModule 3.8控件 3.8.1控件实例的命名 控件的实例应使用去掉T该控件类的名称作为前缀,例如: 输入用户姓名的Tedit的名字为:EditUserName。 3.8.2控件的简
18、写 控件的名称可使用以下简写,但所用简写于控件名称之间药添加_: 3.8.2.1StandardTab mmTMainMenu pmTPopupMenu mmiTMainMenuItem pmiTPopupMenuItem lblTLabel edtTEdit memTMemo btnTButton cbTCheckBox rbTRadioButton lbTListBox cbTComboBox scbTScrollBar gbTGroupBox rgTRadioGroup pnlTPanel clTCommandList 3.8.2.2AdditionalTab bbtnTBitBtn s
19、bTSpeedButton meTMaskEdit sgTStringGrid dgTDrawGrid imgTImage shpTShape bvlTBevel sbxTScrollBox clbTCheckListbox splTSplitter stxTStaticText chtTChart 3.8.2.3Win32Tab tbcTTabControl pgcTPageControl ilTImageList reTRichEdit tbrTTrackBar prbTProgressBar udTUpDown hkTHotKey aniTAnimate dtpTDateTimePick
20、er tvTTreeView lvTListView hdrTHeaderControl stbTStatusBar tlbTToolBar clbTCoolBar 3.8.2.4SystemTab tmTTimer pbTPaintBox mpTMediaPlayer olecTOleContainer ddccTDDEClientConv ddciTDDEClientItem ddscTDDEServerConv ddsiTDDEServerItem 3.8.2.5InternetTab cskTClientSocket sskTServerSocket wbdTWebDispatcher
21、 ppTPageProducer tpTQueryTableProducer dstpTDataSetTableProducer nmdtTNMDayTime necTNMEcho nfTNMFinger nftpTNMFtp nhttpTNMHttp nMsgTNMMsg nmsgTNMMSGServ nntpTNMNNTP npopTNMPop3 nuupTNMUUProcessor smtpTNMSMTP nstTNMStrm nstsTNMStrmServ ntmTNMTime nudpTNMUdp pskTPowerSock ngsTNMGeneralServer htmlTHtml
22、 urlTNMUrl smlTSimpleMail 3.8.2.6DataAccessTab dsTDataSource tblTTable qryTQuery spTStoredProc dbTDataBase ssnTSession bmTBatchMove usqlTUpdateSQL 3.8.2.7DataControlsTab dbgTDBGrid dbnTDBNavigator dbtTDBText dbeTDBEdit dbmTDBMemo dbiTDBImage dblbTDBListBox dbcbTDBComboBox dbchTDBCheckBox dbrgTDBRadi
23、oGroup dbllTDBLookupListBox dblcTDBLookupComboBox dbreTDBRichEdit dbcgTDBCtrlGrid dbchTDBChart 3.8.2.8DecisionCubeTab dcbTDecisionCube dcqTDecisionQuery dcsTDecisionSource dcpTDecisionPivot dcgTDecisionGrid dcgrTDecisionGraph 3.8.2.9QReportTab qrTQuickReport qrsdTQRSubDetail qrbTQRBand qrcbTQRChildB
24、and qrgTQRGroup qrlTQRLabel qrtTQRText qreTQRExpr qrsTQRSysData qrmTQRMemo qrrtTQRRichText qrdrTQRDBRichText qrshTQRShape qriTQRImage qrdiTQRDBMImage qrcrTQRCompositeReport qrpTQRPreview qrchTQRChart 3.8.2.10DialogsTab OpenDialogTOpenDialog SaveDialogTSaveDialog OpenPictureDialogTOpenPictureDialog S
25、avePictureDialogTSavePictureDialog FontDialogTFontDialog ColorDialogTColorDialog PrintDialogTPrintDialog PrinterSetupDialogTPrintSetupDialog FindDialogTFindDialog ReplaceDialogTReplaceDialog 3.8.2.11Win31Tab dbllTDBLookupList dblcTDBLookupCombo tsTTabSet olTOutline tnbTTabbedNoteBook nbTNoteBook hdr
26、THeader flbTFileListBox dlbTDirectoryListBox dcbTDriveComboBox fcbTFilterComboBox 3.8.2.12SamplesTab ggTGauge cgTColorGrid spbTSpinButton speTSpinEdit dolTDirectoryOutline calTCalendar ibeaTIBEventAlerter 3.8.2.13ActiveXTab cfxTChartFX vspTVSSpell f1bTF1Book vtcTVTChart grpTGraph 3.8.2.14MidasTab pr
27、vTProvider cdsTClientDataSet qcdsTQueryClientDataSet dcomTDCOMConnection oleeTOleEnterpriseConnection sckTSocketConnection rmsTRemoteServer midTmidasConnection 4修改规范 本规则所做的规定仅适用于已经纳入配置管理的程序。在这类修改中,要求保留修改前的内容、并标识出修改和新增的内容。并在文件头加入修改人、修改日期、修改说明等必要的信息。 41修改历史记录 对源文件进行经过批准的修改时,修改者应在程序文件头加入修改历史项。在以后的每一次修改时,修改者都必须在该项目中填写下列信息: 修改人 修改时间 修改原因 修改说明即如何修改 42新增代码行 新增代码行的前后应有注释行说明。 /修改人,修改时间,修改说明 新增代码行 /修改结束 43删除代码行 删除代码行的前后用注释行说明。 /修改人,修改时间,修改说明 /要删除的代码行(将要删除的语句进行注释) /修改结束 44修改代码行 修改代码行以删除代码行后在新增代码行的方式进行。 /修改人,修改时间,修改说明 /修改前的代码行 /修改结束 /修改后的代码行 修改后的代码行 /修改结束
限制150内