扬州职业技能大赛.doc
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1、动漫设计与制作一、 竞赛方式1、竞赛过程竞赛分为提交作品与现场竞赛两阶段进行。提交作品即根据主题要求进行原创角色动画短片的创作。现场竞赛由理论知识和操作技能两部分组成。2、竞赛评分构成竞赛评分由提交作品和理论知识以及现场操作技能三部分成绩构成。企业职工组、学生组均以2D或3D方式进行创作(其中2D方式创作以手绘板进行绘制;企业组和学生组在报名时须注明所选创作方向)3、计分比重理论知识30%;操作技能70%。4、竞赛软件3D软件主要以英文版Autodesk maya 2012 和Autodesk 3dsMax2012为准;2D软件主要以英文版Adobe Flash CS5.5和Adobe Pho
2、toshop CS3为准。5、竞赛硬件(见附件)二、竞赛内容学生组竞赛内容要求包括国家影视动漫专业教育基础知识内容。企业职工组竞赛内容要求包括国家影视动漫专业教育基础知识内容,以及动漫企业实际生产岗位技能要求。(一)、现场竞赛1、理论知识竞赛1.1试题范围企业职工组竞赛内容参照现行动画绘制员二级国家职业技能标准,学生组竞赛内容参照现行动画绘制员三级国家职业技能标准,高级别涵盖低级别要求。1.2竞赛时间及试题类型理论知识竞赛时间为90分钟,题型为单选题、多选题、判断题。1.3命题方式国家题库抽取与专家命题相结合。1.4 主要参考资料国家职业资格培训教程-动画绘制员系列(中国劳动社会保障出版社 )
3、2、操作技能2.1竞赛内容 根据指定命题角色形象(学生组2D选手根据指定形象描述语言)完成以下各阶段的实际操作竞赛。2.1.1动画分镜头创作2D、3D选手根据剧本进行手绘分镜头创作,以创意表现为主要考核内容。(此项创作2D、3D选手均为铅笔手绘,分镜头纸由大赛组委会提供,其他材料选手自备)2.1.2动画形象创作3D选手完成角色模型的创建;学生组2D选手完成动画形象的线条绘制。2.1.3角色材质纹理创作或着色处理3D选手完成角色的材质纹理制作并进行灯光照明单帧渲染;(需输出成为JPEG图片)学生组2D选手完成角色的着色处理。(需输出成为JPEG图片)2.1.4角色动画创作3D选手给指定角色完成一
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