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1、第5讲 图块、圆点、编辑及显示图形 Still waters run deep.流静水深流静水深,人静心深人静心深 Where there is life,there is hope。有生命必有希望。有生命必有希望范例解析范例解析利用关键点编辑方式绘图利用关键点编辑方式绘图 5.6课堂实训课堂实训利用拉伸、对齐等命令绘图利用拉伸、对齐等命令绘图 5.7综合案例综合案例绘制圆点、实心矩形等对象构成的图形绘制圆点、实心矩形等对象构成的图形 5.8课后作业课后作业5.9学习目标学习目标l创建及插入图块。创建及插入图块。l等分点及测量点。等分点及测量点。l绘制圆环、圆点及实心多边形。绘制圆环、圆点及实
2、心多边形。l面域造型。面域造型。l拉伸及按比例缩放对象。拉伸及按比例缩放对象。l对齐实体。对齐实体。l关键点编辑方式。关键点编辑方式。l改变对象属性、对象特性匹配。改变对象属性、对象特性匹配。l控制图形显示的命令按钮。控制图形显示的命令按钮。l鹰眼窗口、命名视图及平铺窗口。鹰眼窗口、命名视图及平铺窗口。5.1 5.1 功能讲解功能讲解图块、点对象、图块、点对象、圆环及面域圆环及面域 本节主要内容包括介绍图块、点对本节主要内容包括介绍图块、点对象、圆环、实心多边形及面域的操作方象、圆环、实心多边形及面域的操作方法。法。5.1.1 5.1.1 创建及插入图块创建及插入图块 图块是由多个对象组成的单
3、一整体,在需要时可将其作为单独对图块是由多个对象组成的单一整体,在需要时可将其作为单独对象插入到图形中。在建筑图中有许多反复使用的图形,如门、窗和家象插入到图形中。在建筑图中有许多反复使用的图形,如门、窗和家具等,若事先将这些对象创建成块,则使用时只需插入块即可,这样具等,若事先将这些对象创建成块,则使用时只需插入块即可,这样就避免了重复劳动,提高了设计效率。就避免了重复劳动,提高了设计效率。一、创建图块一、创建图块利用利用BLOCK命令可以将图形的一部分或整个图形创建成图块,用命令可以将图形的一部分或整个图形创建成图块,用户可以给图块起名,并且可以定义插入基点。户可以给图块起名,并且可以定义
4、插入基点。二、插入图块或外部文件二、插入图块或外部文件可以使用可以使用INSERT命令在当前图形中插入块或其他图形文件,无命令在当前图形中插入块或其他图形文件,无论块或被插入的图形有多么复杂,系统都会将它们看作是一个单独的论块或被插入的图形有多么复杂,系统都会将它们看作是一个单独的对象。如果用户需要编辑其中的单个图形元素,就必须使用对象。如果用户需要编辑其中的单个图形元素,就必须使用EXPLODE命令分解图块或文件块。命令分解图块或文件块。5.1.2 5.1.2 等分点及测量点等分点及测量点 一、等分点一、等分点利用利用DIVIDE命令可以根据等分数目在图形对象上放置等分命令可以根据等分数目在
5、图形对象上放置等分点,这些点并不分割对象,只是标明等分的位置。可等分的图形点,这些点并不分割对象,只是标明等分的位置。可等分的图形元素包括线段、圆、圆弧、样条线及多段线等。对于圆来说,等元素包括线段、圆、圆弧、样条线及多段线等。对于圆来说,等分的起始点位于捕捉角度的方向线与圆的交点处,该角度值可在分的起始点位于捕捉角度的方向线与圆的交点处,该角度值可在【草图设置草图设置】对话框的对话框的【捕捉和栅格捕捉和栅格】选项卡中设定。选项卡中设定。二、测量点二、测量点使用使用MEASURE命令可以在图形对象上按指定的距离放置点命令可以在图形对象上按指定的距离放置点对象(对象(POINT对象),这些点可用
6、对象),这些点可用“NOD”进行捕捉。对于不同进行捕捉。对于不同类型的图形元素来说,测量距离的起始点是不同的。若是线段或类型的图形元素来说,测量距离的起始点是不同的。若是线段或非闭合的多段线,则起点是离选择点最近的端点。若是闭合多段非闭合的多段线,则起点是离选择点最近的端点。若是闭合多段线,则起点是多段线的起点。如果是圆,则以捕捉角度的方向线线,则起点是多段线的起点。如果是圆,则以捕捉角度的方向线与圆的交点为起点开始测量,捕捉角度可在与圆的交点为起点开始测量,捕捉角度可在【草图设置草图设置】对话框对话框的的【捕捉和栅格捕捉和栅格】选项卡中设定。选项卡中设定。5.1.3 5.1.3 绘制圆环及圆
7、点绘制圆环及圆点 使用使用DONUT命令可以创建填充圆环或圆点。执行该命令可以创建填充圆环或圆点。执行该命令后,依次输入圆环内径、外径及圆心,命令后,依次输入圆环内径、外径及圆心,AutoCAD就就会自动生成圆环。若要画圆点,则只需指定内径为会自动生成圆环。若要画圆点,则只需指定内径为“0”即可。即可。5.1.4 5.1.4 绘制实心多边形绘制实心多边形 使用使用SOLID命令可以生成实心多边形,如下图所命令可以生成实心多边形,如下图所示。执行命令后,示。执行命令后,AutoCAD提示用户指定多边形的顶提示用户指定多边形的顶点,命令结束后,系统会自动填充多边形。指定多边点,命令结束后,系统会自
8、动填充多边形。指定多边形顶点时,顶点的选取顺序很重要,如果顺序出现错形顶点时,顶点的选取顺序很重要,如果顺序出现错误,多边形就会打结。误,多边形就会打结。5.1.5 5.1.5 面域造型面域造型 域(域(REGION)是指二维的封闭图形,它可由直线、多段线、)是指二维的封闭图形,它可由直线、多段线、圆、圆弧及样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的圆、圆弧及样条曲线等对象围成,但应保证相邻对象间共享连接的端点,否则将不能创建域。域是一个单独的实体,具有面积、周长端点,否则将不能创建域。域是一个单独的实体,具有面积、周长及型心等几何特征,使用域作图与传统的作图方法截然不同,此时及型心等几
9、何特征,使用域作图与传统的作图方法截然不同,此时可采用可采用“并并”、“交交”及及“差差”等布尔运算来构造不同形状的图形,等布尔运算来构造不同形状的图形,下图所示为下图所示为3种布尔运算的结果。种布尔运算的结果。5.25.2范例解析范例解析创建圆点、实心矩形创建圆点、实心矩形及沿曲线均布对象及沿曲线均布对象 使用使用LINE、OFFSET、DONUT、SOLID及及DIVIDE等命令等命令绘图,如下图所示。绘图,如下图所示。1.创建图层,设置粗实线宽度创建图层,设置粗实线宽度0.7,细实线宽度默认。设定绘图区域大小,细实线宽度默认。设定绘图区域大小1000010000。2.激活极轴追踪、对象捕
10、捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为90;设定对象捕捉方式为端点、交点。;设定对象捕捉方式为端点、交点。3.使用使用LINE、ARC和和OFFSET等命令绘制图形等命令绘制图形A,如下图所示。圆弧命令,如下图所示。圆弧命令ARC的操作过程如下。的操作过程如下。命令命令:_arc指定圆弧的起点或指定圆弧的起点或圆心圆心(C):/选择菜单命令选择菜单命令【绘图绘图】/【圆弧圆弧】/【起点、端点、半径起点、端点、半径】指定圆弧的第二个点或指定圆弧的第二个点或圆心圆心(C)/端点端点(E):_e/捕捉端点捕捉端点B指定圆弧的端点指定圆弧的
11、端点:/捕捉端点捕捉端点C指定圆弧的圆心或指定圆弧的圆心或角度角度(A)/方向方向(D)/半径半径(R):_r指定圆弧的半径指定圆弧的半径:6000/输入圆弧半径值输入圆弧半径值4.使用使用OFFSET及及TRIM命令绘制图形命令绘制图形C,结果如下图所示。,结果如下图所示。5.绘制圆点及实心小矩形,如左图所示。复制圆点绘制圆点及实心小矩形,如左图所示。复制圆点及实心小矩形,如右图所示。及实心小矩形,如右图所示。6.绘制对象绘制对象D,并将其创建成图块,如左图所示。使,并将其创建成图块,如左图所示。使用用DIVIDE命令沿圆弧均布图块,块的数量为命令沿圆弧均布图块,块的数量为11,如右图,如右
12、图所示。所示。5.3 5.3 功能讲解功能讲解修改对象大小、形修改对象大小、形状及对齐对象状及对齐对象 下面介绍拉伸图形、按比例缩放图形及对齐下面介绍拉伸图形、按比例缩放图形及对齐实体的方法。实体的方法。5.3.1 5.3.1 拉伸图形对象拉伸图形对象 使用使用STRETCH命令可以拉伸、缩短及移动实体,该命令可以拉伸、缩短及移动实体,该命令通过改变端点的位置来修改图形对象,编辑过程中除命令通过改变端点的位置来修改图形对象,编辑过程中除被伸长、缩短的对象外,其他图元的大小及相互间的几何被伸长、缩短的对象外,其他图元的大小及相互间的几何关系将保持不变。关系将保持不变。如果图样沿如果图样沿x或或y
13、轴方向的尺寸有错误,或用户想调整轴方向的尺寸有错误,或用户想调整图形中某部分实体的位置,则可以使用图形中某部分实体的位置,则可以使用STRETCH命令。命令。5.3.2 5.3.2 按比例缩放对象按比例缩放对象 使用使用SCALE命令可以将对象按指定的比例因子相对命令可以将对象按指定的比例因子相对于基点放大或缩小,使用此命令时,可以用下面两种方于基点放大或缩小,使用此命令时,可以用下面两种方式缩放对象。式缩放对象。(1)选择缩放对象的基点,然后输入缩放比例因)选择缩放对象的基点,然后输入缩放比例因子。在缩放图形的过程中,缩放基点在屏幕上的位置将子。在缩放图形的过程中,缩放基点在屏幕上的位置将保
14、持不变,它周围的图元将以此点为中心按给定的比例保持不变,它周围的图元将以此点为中心按给定的比例放大或缩小。放大或缩小。(2)输入一个数值或拾取两点来指定一个参考长)输入一个数值或拾取两点来指定一个参考长度(第一个数值),然后再输入新的数值或拾取另外一度(第一个数值),然后再输入新的数值或拾取另外一点(第二个数值),系统将计算两个数值的比率并以此点(第二个数值),系统将计算两个数值的比率并以此比率作为缩放比例因子。当用户想将某一对象放大到特比率作为缩放比例因子。当用户想将某一对象放大到特定尺寸时,就可以使用这种方法。定尺寸时,就可以使用这种方法。5.3.3 5.3.3 对齐实体对齐实体 使用使用
15、ALIGN命令可以同时移动、旋转一个对象使命令可以同时移动、旋转一个对象使其与另一对象对齐。例如,用户可以使图形对象中的其与另一对象对齐。例如,用户可以使图形对象中的某个点、某条直线或某一个面(三维实体)与另一实某个点、某条直线或某一个面(三维实体)与另一实体的点、线、面对齐。操作过程中,用户只需按照体的点、线、面对齐。操作过程中,用户只需按照AutoCAD的提示指定源对象与目标对象的一点、两点的提示指定源对象与目标对象的一点、两点或三点,即可完成对齐操作。或三点,即可完成对齐操作。5.4 5.4 范例解析范例解析编辑原有图形形成编辑原有图形形成新图形新图形 绘制如下图所示的图形。绘制如下图所
16、示的图形。1.设定绘图区域的大小为设定绘图区域的大小为10001000。2.激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为轴追踪角度增量为90,设定对象捕捉方式为端点、圆心,设定对象捕捉方式为端点、圆心和交点,设置仅沿正交方向自动追踪。和交点,设置仅沿正交方向自动追踪。3.使用使用LINE命令绘制闭合线框,如左图所示。命令绘制闭合线框,如左图所示。4.使用使用OFFSET和和TRIM命令绘制图形命令绘制图形A,如右图所示。,如右图所示。5.使用使用COPY、STRETCH、ROTATE、MOVE及及MIRROR命令编辑图形命令编辑图形A
17、以形成图形以形成图形B、C,如左图所,如左图所示。示。6.使用使用LINE和和CIRCLE命令绘制线框命令绘制线框D,再使用,再使用COPY、SCALE及及STRETCH命令编辑线框命令编辑线框D以形成线以形成线框框E、F,如右图所示。,如右图所示。7.绘制图形绘制图形G,再使用,再使用COPY及及STRETCH命令编辑图形命令编辑图形G以形成图形以形成图形H,如下图所示。,如下图所示。5.5 功能讲解关键点编辑、修改图元属性及显示控制本节主要内容包括关键点编辑方式、修改图本节主要内容包括关键点编辑方式、修改图形元素属性及视图显示控制等。形元素属性及视图显示控制等。5.5.1 5.5.1 关键
18、点编辑方式关键点编辑方式是一种集成的编辑模式,该模式关键点编辑方式是一种集成的编辑模式,该模式包含了包含了5种编辑方法。种编辑方法。拉伸。拉伸。移动。移动。旋转。旋转。比例缩放。比例缩放。镜像。镜像。默认情况下,系统的关键点编辑方式是开启的。默认情况下,系统的关键点编辑方式是开启的。当用户选择实体后,实体上将出现若干方框,这些方当用户选择实体后,实体上将出现若干方框,这些方框被称为关键点。将十字光标靠近方框并单击鼠标左框被称为关键点。将十字光标靠近方框并单击鼠标左键,激活关键点编辑状态,此时系统将自动进入键,激活关键点编辑状态,此时系统将自动进入“拉拉伸伸”编辑方式,连续按下编辑方式,连续按下
19、Enter键,就可以在所有编辑键,就可以在所有编辑方式间进行切换。此外,用户也可在激活关键点后再方式间进行切换。此外,用户也可在激活关键点后再单击鼠标右键,弹出快捷菜单,如图所示,通过此菜单击鼠标右键,弹出快捷菜单,如图所示,通过此菜单选择某种编辑方法。单选择某种编辑方法。一、利用关键点拉伸对象一、利用关键点拉伸对象在拉伸编辑模式下,当热关键点是线段的端点时,将有在拉伸编辑模式下,当热关键点是线段的端点时,将有效地拉伸或缩短对象。如果热关键点是线段的中点、圆或圆效地拉伸或缩短对象。如果热关键点是线段的中点、圆或圆弧的圆心或者属于块、文字及尺寸数字等实体时,这种编辑弧的圆心或者属于块、文字及尺寸
20、数字等实体时,这种编辑方式将只能移动对象。方式将只能移动对象。二、利用关键点移动及复制对象二、利用关键点移动及复制对象使用关键点移动模式可以编辑单一对象或一组对象,在使用关键点移动模式可以编辑单一对象或一组对象,在此方式下使用此方式下使用“复制复制(C)”选项就能在移动实体的同时进行复选项就能在移动实体的同时进行复制,这种编辑模式与普通的制,这种编辑模式与普通的MOVE命令很相似。命令很相似。三、利用关键点旋转对象三、利用关键点旋转对象旋转对象的操作是绕旋转中心进行的,当使用关键点编旋转对象的操作是绕旋转中心进行的,当使用关键点编辑模式时,热关键点就是旋转中心,用户也可以指定其他点辑模式时,热
21、关键点就是旋转中心,用户也可以指定其他点作为旋转中心。这种编辑方法与作为旋转中心。这种编辑方法与ROTATE命令相似,它的优命令相似,它的优点是一次可将对象旋转且复制到多个方位。点是一次可将对象旋转且复制到多个方位。四、利用关键点缩放对象四、利用关键点缩放对象关键点编辑方式也提供了缩放对象的功能,当切换关键点编辑方式也提供了缩放对象的功能,当切换到缩放模式时,当前激活的热关键点就是缩放的基点。到缩放模式时,当前激活的热关键点就是缩放的基点。用户可以输入比例系数对实体进行放大或缩小,也可以用户可以输入比例系数对实体进行放大或缩小,也可以利用利用“参照参照(R)”选项将实体缩放到某一尺寸。选项将实
22、体缩放到某一尺寸。五、利用关键点镜像对象五、利用关键点镜像对象进入镜像模式后,系统直接提示进入镜像模式后,系统直接提示“指定第二点指定第二点”。默认情况下,热关键点是镜像线的第一点,在拾取第二默认情况下,热关键点是镜像线的第一点,在拾取第二点后,此点便与第一点一起形成镜像线。如果用户要重点后,此点便与第一点一起形成镜像线。如果用户要重新设定镜像线的第一点,就选取新设定镜像线的第一点,就选取“基点基点(B)”选项。选项。5.5.25.5.2用用PROPERTIESPROPERTIES命令改变对象属性命令改变对象属性 AutoCAD中,对象属性是指系统赋予对象的颜色、中,对象属性是指系统赋予对象的
23、颜色、线型、图层、高度及文字样式等特性。例如,直线和曲线型、图层、高度及文字样式等特性。例如,直线和曲线包含图层、线型及颜色等属性项目,而文本则具有图线包含图层、线型及颜色等属性项目,而文本则具有图层、颜色、字体及字高等特性。改变对象属性一般可通层、颜色、字体及字高等特性。改变对象属性一般可通过过PROPERTIES命令,使用该命令时,系统将打开命令,使用该命令时,系统将打开【特特性性】对话框,该对话框列出了所选对象的所有属性,用对话框,该对话框列出了所选对象的所有属性,用户通过该对话框就可以很方便地修改对象属性。户通过该对话框就可以很方便地修改对象属性。5.5.3 5.5.3 对象特性匹配对
24、象特性匹配 MATCHPROP命令是一个非常有用的编辑工具,用命令是一个非常有用的编辑工具,用户可以使用此命令将源对象的属性(如颜色、线型、图户可以使用此命令将源对象的属性(如颜色、线型、图层和线型比例等)传递给目标对象。操作时,用户要选层和线型比例等)传递给目标对象。操作时,用户要选择两个对象,第一个为源对象,第二个是目标对象。择两个对象,第一个为源对象,第二个是目标对象。5.5.4 5.5.4 控制图形显示的命令按钮控制图形显示的命令按钮 实时平移、实时缩放及实时平移、实时缩放及窗口缩放的工具分别是窗口缩放的工具分别是、和和按钮,它们的用法已经按钮,它们的用法已经在第在第1讲中介绍过了。按
25、住讲中介绍过了。按住【导航导航】面板上面板上按钮按钮右侧向下的箭头会弹出很多右侧向下的箭头会弹出很多控制图形显示的按钮,如图控制图形显示的按钮,如图所示,通过这些按钮,用户所示,通过这些按钮,用户可以很方便地放大图形局部可以很方便地放大图形局部区域或观察图形全貌。区域或观察图形全貌。5.5.5 5.5.5 鹰眼窗口鹰眼窗口 鹰眼窗口和图形窗口是分离的,它提供了观察图形的鹰眼窗口和图形窗口是分离的,它提供了观察图形的另一个区域,当打开它时,窗口中将显示出整幅图形。当另一个区域,当打开它时,窗口中将显示出整幅图形。当绘制的图形很大并且又有很多细节时,利用鹰眼窗口平移绘制的图形很大并且又有很多细节时
26、,利用鹰眼窗口平移或缩放图形极为方便。或缩放图形极为方便。在鹰眼窗口中建立矩形框来观察图样,如果要放大图在鹰眼窗口中建立矩形框来观察图样,如果要放大图样,就使矩形框缩小一些,否则,就让矩形框变大一些。样,就使矩形框缩小一些,否则,就让矩形框变大一些。当将矩形框放置在图样的某一位置时,在图形窗口中就会当将矩形框放置在图样的某一位置时,在图形窗口中就会显示出这个位置处的实时缩放视图。显示出这个位置处的实时缩放视图。5.5.6 5.5.6 命名视图命名视图 在作图过程中,常常要返回到先前的显示状态,此在作图过程中,常常要返回到先前的显示状态,此时可以使用时可以使用ZOOM命令的命令的“上一个上一个(
27、P)”选项(或单击选项(或单击按钮),但如果要观察很早以前使用的视图,而且需要按钮),但如果要观察很早以前使用的视图,而且需要经常切换到这个视图,则经常切换到这个视图,则“上一个上一个(P)”选项就无能为力了。选项就无能为力了。此外,若图形很复杂且需要使用此外,若图形很复杂且需要使用ZOOM和和PAN命令寻找命令寻找要显示的图形部分或经常返回图形的相同部分时,就要要显示的图形部分或经常返回图形的相同部分时,就要花费大量时间。要解决这些问题,最好的办法是将先前花费大量时间。要解决这些问题,最好的办法是将先前显示的图形命名成一个视图,这样就可以在需要的时候显示的图形命名成一个视图,这样就可以在需要
28、的时候根据视图的名字来恢复它。根据视图的名字来恢复它。5.5.7 5.5.7 平铺视口平铺视口 在模型空间作图时,一般是在一个充满整个屏幕的单视口中工在模型空间作图时,一般是在一个充满整个屏幕的单视口中工作,但也可将作图区域划分成几个部分,使屏幕上出现多个视口,作,但也可将作图区域划分成几个部分,使屏幕上出现多个视口,这些视口称为平铺视口。对每一个平铺视口都能进行以下操作。这些视口称为平铺视口。对每一个平铺视口都能进行以下操作。l平移、缩放、设置栅格及建立用户坐标系等。平移、缩放、设置栅格及建立用户坐标系等。l在执行命令的过程中,能随时单击任一视口,使其成为当前视口,从而进入这在执行命令的过程
29、中,能随时单击任一视口,使其成为当前视口,从而进入这个被激活的视口中继续绘图。个被激活的视口中继续绘图。在有些情况下,常常把图形的局部放大以便于编辑,但这可能在有些情况下,常常把图形的局部放大以便于编辑,但这可能使用户不能同时观察到图样修改后的整体效果,此时可以利用平铺使用户不能同时观察到图样修改后的整体效果,此时可以利用平铺视口,让其中之一显示局部细节,而另一视口显示图样的整体,这视口,让其中之一显示局部细节,而另一视口显示图样的整体,这样在修改局部的同时就能同时观察图形的整体了,如下图所示,在样在修改局部的同时就能同时观察图形的整体了,如下图所示,在左上角、左下角的视口中可以看到图形的细部
30、特征,右边的视口则左上角、左下角的视口中可以看到图形的细部特征,右边的视口则显示了整个图形。显示了整个图形。5.6 5.6 范例解析范例解析利用关键点编辑方利用关键点编辑方式绘图式绘图 绘制如下图所示的图形。绘制如下图所示的图形。1.设定绘图区域的大小为设定绘图区域的大小为10001000。2.激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。指定极轴追踪角度增量为增量为90,设定对象捕捉方式为端点、交点,设置仅沿正交方向自,设定对象捕捉方式为端点、交点,设置仅沿正交方向自动追踪。动追踪。3.使用使用LINE、OFFSET等命令绘制图形等命令绘制图形A
31、,如下图所示。,如下图所示。4.使用使用OFFSET、LINE及及CIRCLE等命令绘制图形等命令绘制图形B,如左图所示。用关键点编辑方式编辑图形如左图所示。用关键点编辑方式编辑图形B以形成图形以形成图形C,如右图所示。如右图所示。5.使用使用OFFSET、TRIM命令绘制图形命令绘制图形D,如左图所,如左图所示。用关键点编辑方式编辑图形示。用关键点编辑方式编辑图形D以形成图形以形成图形E,如右图,如右图所示。所示。5.7 5.7 课堂实训利用拉伸、对齐等命令绘图使用使用LINE、CIRCLE、OFFSET、ROTATE、STRETCH及及ALIGN等命令绘制下图所示的图形。等命令绘制下图所示的图形。主要作图步骤如下图所示。主要作图步骤如下图所示。5.8 5.8 综合案例综合案例绘制圆点、实心矩绘制圆点、实心矩形等对象构成的图形形等对象构成的图形 绘制下图所示的图形。绘制下图所示的图形。5.9 5.9 课后作业1.绘制如左图所示的图形。绘制如左图所示的图形。2.绘制如右图所示的图形。绘制如右图所示的图形。3.绘制如下图所示的图形。绘制如下图所示的图形。4.绘制如下图所示的图形。图中小实心矩形的尺寸绘制如下图所示的图形。图中小实心矩形的尺寸为为2010。
限制150内