《初识Scratch》教学设计公开课.docx
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1、浙摄版五年级上册第三单元第1课初识Scratch)教学设计绍兴市热诚小学教育集团(三川校区)胡明祥 教学目标:1 .通过作品欣赏、资料阅读、实践操作等方式了解Scratch软件 的主要功能及积木式编程的特点。2 .认识scratch软件的界面,知识舞台区、角色列表区、脚本区、 指令面板,并了解它们的功能。3 .通过完成让角色动起来的任务,认识“绿旗被点击”“移动10 步”“停止所有脚本”三个指令,掌握拖拽、拼接、删除指令、修改 指令参数以及运行脚本等基本操作,体验和感受编写脚本的基本过程。重点和难点:教学重点:认识scratch软件的界面教学难点:知道编写脚本的一般方法环境与素材:1 .学生机
2、安装scratch 3. 60软件。2 .提供设置好舞台背景的scratch工程文件。教学过程:一、认识scratch的功能同学们,今天我们要来认识一套编程软件,名称叫做scratch, srcatch是由麻省理工学院媒体实验室开发的计算机程序设计语言, 它以形象、直观的积木式指令代替了枯燥、难记的代码指令,可以方 便地创立交互式故事、动画、游戏、音乐等丰富的程序作品,非常适 合我们来学习。下面我们来看看,scratch能做哪些工作?1 .依次播放利用scratch创作的动画故事三兄弟上学、载歌 载舞、打砖块,请学生欣赏。2 .观察后,请说说scratch能做哪些事?(学生回答)其实,现 在S
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