凯撒文化:关于非公开发行股票募集资金使用的可行性分析报告(2018).docx
《凯撒文化:关于非公开发行股票募集资金使用的可行性分析报告(2018).docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《凯撒文化:关于非公开发行股票募集资金使用的可行性分析报告(2018).docx(14页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、证券代码:002425 证券简称:凯撒文化 凯撒(中国)文化股份有限公司 Kaiser (China) Culture Co., Ltd. 关于非公开发行股票募集资金使用的可行性分析报告 二零一八 年 四 月 一、本次募集资金使用计划 公司本次非公开发行募集资金计划用于以下项目: 单位:万元 序号 项目名称 投资总额 募集资金拟投入额 1 游戏研发及运营建设项目 68,754.15 59,754.15 2 数据运营平台建设项目 7,232.98 7,232.98 合计 75,987.13 66,987.13 若本次发行扣除发行费用后的实际募集资金低于拟投资项目的实际资金需求总量,不足部分由公司
2、自筹解决。 为及时把握市场机遇,在募集资金到位前,公司可以银行贷款或自有资金先行用于上述项目的建设,待募集资金到位后,公司将以募集资金对前期投入的资金进行置换。 二、投资项目基本情况和项目发展前景 (一)游戏研发及运营建设项目 1、 项目概况 游戏研发及运营建设项目旨在通过研发新的游戏并进行优化运营,扩大公司的产品内容和覆盖范围,为用户提供更优质的游戏体验,聚拢核心玩家,拓展二次元细分市场,通过精品 IP 实现一体化泛娱乐战略的持续发展。 游戏研发及运营建设项目包含 20 款移动端游戏的开发和联合运营。 2、 项目必要性分析 (1) 实现公司精品 IP 发展战略的重要举措 改编知名 IP 可以
3、明显放大游戏流水,围绕知名 IP 开发的游戏、动漫、影视剧等文化内容消费产品更容易取得较好的市场效益。拥有优质 IP 内容的游戏产品无疑对广大的玩家群体有更大的吸引力。对公司而言,利用现有 IP 的影响力对游戏进行宣传和推广,可以使游戏产品在市场中具有竞争优势,降低宣传推广投资,提高公司盈利能力。公司通过围绕具有较高知名度及粉丝基础的精品 IP 进行游戏开发,依托市场对 IP 改编游戏的高接受度和偏好,吸引不同平台和不同游戏类型的消费需求,释放知名 IP 势能。 (2) 提升公司在游戏领域的核心竞争力 在公司以往的发展过程中,公司在 MMORPG、回合卡牌、SLG 等游戏类型和二次元、三国、仙
4、侠的游戏题材上已经具有累积优势。为了扩大已有优势,公司计划在已有的进一步深入挖掘,结合公司精品 IP 的发展战略,拓展现有优势品类,丰富游戏内容和游戏玩法,通过 3D 技术和精致的游戏原画在游戏当中的应用,提升玩家游戏体验,满足核心玩家的游戏需求,吸引中重度游戏玩家,保障公司在行业内的竞争优势和收入增长。 同时,为了进一步发挥公司已有的精品 IP 优势和泛娱乐布局优势,公司通过在动漫影视产品线不断累积 IP 资源和粉丝人气,不断将这些精品 IP 转化为游戏产品,利用不同的游戏类型、题材、风格和玩法聚集各类玩家,通过影游联动的方式带动 IP 势能变现,增强公司的核心竞争力。 (3) 扩展客户群体
5、,增强公司的盈利能力 近年来,随着移动互联网技术的提升和智能手机在国内的普及,我国移动游戏用户渗透率总体持续提升。中原证券数据统计显示:2008 年移动游戏用户对移动用户和游戏玩家用户渗透率分别为 8.5%和 14.9%,2016 年大幅提升至 76% 和 93.3%。与此同时,支付方式的便捷和玩家群体自身素质与消费水平的提高也促进了国内游戏玩家自身付费习惯的改善。从移动游戏用户付费率和单用户 ARPU(每用户平均收入)的数据来看,2013 年国内移动游戏付费率仅为 10%,2016年大幅提升至75%;ARPU值也从2008年的15元上升至2016年的155.2 元。 鉴于目前渗透率已经较高,
6、尤其是针对整个游戏玩家群体的渗透率已经达到了 93.3%,几近饱和。因此未来移动游戏用户的增量主要取决于非游戏玩家移动用户的转化与渗透。如何满足已有玩家在游戏内容、游戏质量和游戏体验上日渐增高的需求并吸引非游戏玩家成为公司在移动端游戏研发和运营商的重要问题。在公司过往的游戏研发和运营经验中,基于精品 IP 的优质改编游戏是能够吸引已有玩家并吸引非游戏玩家的原作粉丝参与到游戏当中的重要方式。 由于移动端游戏收入的主要来源是中重度游戏核心玩家群体。在公司已有的中重度游戏开发和联合运营的经验上,基于已由 IP 优势开发更多的中重度游戏,优化游戏质量内容和游戏体验,满足核心玩家的游戏需求,保持和扩大核
7、心玩家群体,保障公司在未来的稳定增长。 (4) 布局二次元移动游戏,抢占市场优势 从目前中国移动游戏市场竞争情况来看,腾讯和网易的手游龙头企业的市场地位日趋巩固,如何在有限的市场份中获得差异化的竞争优势,如何在人口红利减弱、用户获取和游戏研发成本持续提高的大环境中占据增速较快的新兴市场,获得稳定的市场份额成为公司需要面对的主要问题。 精品动漫 IP 的游戏化是公司泛娱乐发展战略中的核心组成部分。公司通过强大的 IP 储备,已经成功制作了圣斗士星矢:重生、新仙剑奇侠传 3D等基于精品二次元 IP 的移动端游戏,此外,公司正在筹备和制作妖精的尾巴、从前有座灵剑山等基于国内外著名动漫 IP 改编的二
8、次元向移动端游戏。公司在二次元游戏细分市场初期进入市场,通过已储备的精品 IP 的影响力和公司精良的制作,进一步在二次元游戏细分市场抢占市场优势,抢占市场先机,稳固市场地位,确保公司收益。 (5) 打造凯撒文化泛娱乐产业 成功的影视、小说、动漫 IP 可以改编成游戏产品,通过知名 IP 的影响力为游戏的成功奠定基础。同时,成功游戏产品可以作为游戏原创 IP 可以进一步推动其他产业的发展,实现上下游产业的协同发展。公司通过以知名 IP 为核心,游戏为优势,影游联动的全产业链发展,实现游戏和上下游业务的相互补充和共同发展,从全产业链条角度释放 IP 势能。因此,公司有必要开发新的游戏,为公司储备新
9、的 IP 资源,为实现以精品 IP 为核心的泛娱乐一体化提供商的战略构想奠定基础。 3、项目可行性分析 (1) “研运一体化”运作模式有效提高项目效率 公司集研发和运营功能为一体,拥有独立的研发团队和联合运营团队。研发团队和运营团队集中在同一个工作室中,通过集成研发和运营功能大幅提升研发、测试和运营团队之间的沟通效率,精准地对产品内容和版本进行调整。同时,运营中心采集的市场反馈和用户意见可以迅速传递到研发部门进行修改,修改后的产品可以立即进行测试并再次投放市场。这种研运一体化的运作模式可以提高游戏产品对市场需求的反应灵敏度,提升玩家游戏体验,增强公司对市场的把握,提升团队工作效率,降低研发风险
10、。 此外,随着中小型游戏研发团队数量增多和市场竞争加剧,普通游戏研发公司的产品进入游戏平台,尤其是大型游戏平台的成本越来越高。公司与大型游戏平台(如腾讯、360 等)保持有较好的合作关系,利用联合运营利用联运商的平台和品牌效应,降低了公司在游戏发行过程中所需要的宣发成本和运维成本,提高了公司的盈利能力。同时公司可以利用大型公司的议价能力,公司在与其他游戏平台以及渠道的议价过程中,相对单一的中小型游戏研发团队具有一定的议价优势。因此,研发运营一体化有助于公司提高项目效率,降低运营成本,提升盈利水平。 (2) 充足的精品 IP 资源储备为项目奠定内容和市场基础 在 IP 大爆炸的当下,公司的 IP
11、 储备很大程度上决定了游戏的欢迎程度和游戏数量。公司目前已拥有的包括妖精的尾巴、幽游白书、从前有座灵剑山、银之守墓人、超游世界、玄界之门、说英雄谁是英雄、龙符、锦绣未央等知名 IP 的游戏改编权。随着公司泛娱乐产业的布局和动漫、影视剧业务线的联动,公司不断通过 IP 运营以及动漫、影视等业务线的投资孵化优质精品 IP,实现以精品 IP 为核心的游戏和影视娱乐行业的相互推进,实现相互丰富相互推广的作用。丰富的 IP 数量和 IP 覆盖面可以为公司的游戏研发提供题材和内容素材,丰富项目内容和娱乐性,吸引原有 IP 用户成为游戏用户,提高游戏项目收益水平。 (3)雄厚的研发实力为游戏产品“精品化”战
12、略的实施提供保障 公司移动网络游戏市场以来,先后研发了新仙剑奇侠传 3D、传奇世界、轩辕剑 3 手游版、圣斗士星矢:重生、三国志 2017等多款知名手机游戏,建立了强大的技术实力,积累了丰富的开发经验。 公司在多年游戏研发过程中,通过实战经验积累以及技术储备,形成了自有的核心游戏技术引擎,创造出了一系列深受用户好评的游戏精品,这保障了公司在后续游戏开发的效率和质量。公司将通过本项目深入研究市场热点和用户需求,对手游产品进行技术和内容创新,全面提升游戏产品的品质。在游戏题材上,本项目的产品定位于二次元、养成、冒险、魔幻等多种题材;在游戏品类上,精细化角色扮演类、策略类游戏、回合制类型游戏、卡牌类
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 凯撒 文化 关于 公开 发行 股票 募集 资金 使用 可行性 分析 报告 2018
限制150内