暴风集团:本次创业板非公开发行股票募集资金使用可行性分析报告(2016).docx
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1、暴风集团股份有限公司 本次创业板非公开发行股票募集资金使用可行性分析报告 一、本次募集资金使用计划 暴风集团股份有限公司(以下简称“公司”、“暴风集团”)本次非公开发行A 股股票的募集资金总额不超过 20 亿元,扣除发行费用后将全部用于以下项目: 单位:万元 序号 募集资金投向 项目总投资金额 募集资金投资金额 1 互联网娱乐综合平台项目 143,533.54 138,873.062 DT 平台基础设施项目 52,715.53 45,375.323 补充流动资金 15,751.62 15,751.62合计 212,000.69 200,000.00本次发行的募集资金未到位前,公司将利用自筹资金
2、先行投入,募集资金到位后将用于支付项目剩余款项、置换先行投入的自筹资金。如本次非公开发行实际募集的金额少于募集资金投资项目所需资金金额,不足部分由公司自筹解决。在上述募集资金投资项目的范围内,公司董事会可以根据项目进度、资金需求等实际情况,对相应募集资金投资项目的投入顺序和具体金额进行适当调整。 二、募集资金使用计划的背景 (一)本次非公开发行的背景 1、互联网视频行业持续快速发展 从政策环境角度,2016 年 3 月全国两会发布的国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要首次提出“拓展网络经济空间”,对互联网行业发展寄予了更高期望、提出了更高要求。 得益于国家政策对于互联网企业的大力支持,互联网
3、市场经济持续保持着高速增长的态势。2016 年 6 月中国信通院发布的中国互联网行业发展态势暨景气指数报告(2016 年)显示,我国已上市互联网企业 2015 年总营收已达到 7,500 亿元,同比增长 46.6%,未来随着政策不断地细化落实、消费升级带来的重大机遇以及信息网络、技术创新、融合应用的持续发展,我国互联网行业的发展空间预计将进一步扩大。 从用户规模角度,随着互联网基础设施建设的不断完善、利好政策的持续出台,网民规模和互联网普及率持续高速增长。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)统计,截至 2015 年末,我国网民规模由 2010 年的 4.6 亿人增长至6.9 亿人,互联网普及
4、率由 2010 年末的 34.3%增长至 50.3%。 与此同时,互联网对于各个行业的渗透率不断提高。以互联网视频行业为例,随着互联网带宽基础建设快速升级,视频播放已成为互联网主要应用之一,互联网视频用户规模持续增长。截至 2015 年末,我国网络视频用户规模达 5.04 亿,网络视频用户使用率为 73.2%。 网络视频用户规模及使用率690.00% 73.20%80.00%2.022.402.843.253.724.284.335.0467.70%62.60%62.10%63.40%65.90%69.30%66.70%0.00%10.0020.00%30.00%40.00%50.00%60.
5、00%70.00%01234520082009201020112012201320142015网络视频用户规模(亿元)网络视频用户使用率(%) 数据来源:CNNIC 从行业收入规模角度,互联网视频行业近年来继续保持高速发展态势,根据原简咨询数据显示,2015 年,中国在线视频企业收入市场规模近 400 亿元,同比增长 59.6%。其中广告业务收入占比依然最大,来自广告部分的增长贡献率为 52.6%,而 VIP 点播、终端销售等非广告业务已成为在线视频企业收入增长的新增点,其增速超过广告业务的增速,未来行业整体规模将持续高速增长,预计于 2018 年将超过 1,100 亿元。在我国经济结构转型的
6、关键阶段,大力发展互联网视频业务,全力促进产业转型,对于我国经济结构转型、转变经济发展方式具有重要价值。 在线视频企业收入市场规模(亿元)120062.7 91.8 135.9248.8 397.1 618.8871.3 1,109.5 02004006008001000201120122013201420152016e2017e2018e 数据来源:原简咨询 2、优质内容资源已成为互联网视频企业的核心竞争力之一 内容是互联网视频业务发展的根基,优质的内容资源已成为互联网视频企业获取用户流量、提升用户粘性的主要方式。在视频版权逐渐走向规范化的情况下,优质版权内容带来的用户流量优势更加凸显。各大
7、视频平台均加大对上游内容端的投入,以提升其核心竞争力和市场份额,对优质版权内容的竞争也持续加剧。 此外,以优质内容催生多元化的商业模式已成为当下互联网视频行业的共识,由版权分销带来的直接收入和广告、增值业务等带来的间接收入是互联网视频企业的重要收入来源。 版权分销方面,目前优质 IP 资源开发力度仍存在不足、优质 IP 的价值日益凸显,具有独家版权的视频平台可将影视节目的网络播放权销售给视频搜索网站以及其他的视频平台,获取分销收入。未来随着优质 IP 的版权意识不断增强,版权分销模式仍有较大的发展空间。广告销售方面,近年来随着大数据及其他技术的逐渐成熟,除传统的贴片广告、冠名广告外,精准广告、
8、植入广告、视频电商广告等新兴广告模式不断被开发,视频媒体的价值不断提升。根据原简咨询统计,2015 年我国在线视频广告收入规模达到 233.9 亿元,同比增长 54.1%,未来随着优质视频内容的不断扩充、新兴广告模式拉动广告收益显著攀升,在线视频广告市场仍将快速增长,预计2018 年在线视频行业广告收入市场规模将超过 540 亿元。 42.566.698151.9233.9330.7439.5542.298.30%56.50%47.20%54.9054.10%41.40%32.90%23.40%0.0010.00%20.00%30.00%40.00%50.00%60.00%70.00%80.0
9、090.00%100.000100200300400500600201120122013201420152016e2017e2018e中国在线视频行业广告收入市场规模在线视频广告收入(亿元)同比增长率(%) 数据来源:艾瑞咨询 增值业务方面,以视频点播为主要形式的用户付费市场将迎来新的增长爆发期。随着政府对盗版的打击力度不断增强,大量盗版视频网站已被取缔,互联网视频用户的版权意识逐渐提高,市场对正版的诉求愈发强烈。与此同时,优质内容也推动用户付费习惯的进一步养成,根据原简咨询统计,2015 年我国在线视频付费用户规模已达 2,884.1 万人,市场规模已达 51.3 亿元、同比增长 270.3
10、%。在各大互联网视频平台的推动下,增值业务预计将成为除视频广告外另一重要的收入来源,付费用户运营也将成为未来互联网视频企业的重要着力点。 2.246.913.951.398140.8187.9%81.683.9%73.6%100.9%270.3%90.843.7%33.5%0.0%50.0100.0%150.0%200.0%250.0%300.0020406080100120140160180200201120122013201420152016e2017e2018e2011-2018年中国在线视频用户付费市场规模用户付费市场规模(亿元)同比增长率(%) 数据来源:艾瑞咨询 3、娱乐产业进入以
11、用户为核心的互联网时代 随着互联网娱乐产业的日趋成熟、移动智能终端的普及和应用,用户对互联网视频的需求已逐渐从简单的观看流畅向更优质、更多元的观看体验转变,具体表现在追求优质的观看体验、跨屏观看及向移动端转移、用户对互动功能需求增强等方面。 在观看体验方面,根据中国网络视听协会2015 年中国网络视听发展研究报告,在用户选择视频网站的决策因素中,“播放流畅、速度快”的提及率为48.9%,已成为互联网视频用户选择观看平台时的最重要原因。“视频清晰度高”、“内容更新比其他网站早”的提及率均在 30%以上,也是视频用户比较看重的因素。 在跨屏观看及向移动端转移方面,根据 CNNIC 统计,从网络视频
12、用户终端设备的使用情况来看,PC、平板、手机、电视成为互联网视频用户的最佳媒介组合。71.9%的用户选择从移动端收看网络视频,其次是 PC 端,使用率为 71.2%,平板电脑、电视的使用率约 23%,是移动端、PC 端主要收看设备的补充。此外,微视频有效利用了用户的碎片化时间,与长视频相互补充,成为用户不可或缺的主要娱乐形式之一。因此根据不同终端设备进行不同类型内容的精准推荐,有助于提升用户体验、对用户进行跨媒介的全面覆盖。在用户的互动功能方面,与传统娱乐产业不同,互联网时代的娱乐产业是由娱乐内容和娱乐用户的关系交互产生,全新的交互式设计为用户带来了更优质的体验,不同的娱乐内容根据用户之间的关
13、系而产生了类型各异的娱乐活动。根据2015 年中国网络视听发展研究报告,使用过互动功能的视频用户占比 41.3%,其中点赞/踩的使用率高达 19.9%、评论和分享的使用率 15.0%、收藏功能使用率13.0%、弹幕使用率 7.1%,未来仍有较大的增长空间。 未来,用户才是互联网娱乐时代的核心,能够通过精准的 DT 大数据为用户带来良好的产品体验的互联网公司,将成为该行业的领先者,并取得较大的价值回报。而目前娱乐消费主力,恰好也是与互联网一起成长的 80 后 90 后人群,互联网消费模式已深深扎根于这一代人的日常消费观念,这便为以用户为核心的互联网娱乐产业的崛起打下了良好基础。 4、公司需要增强
14、自身资本实力和在互联网娱乐行业的战略布局,实现股东价值最大化 面对竞争日益激烈的互联网娱乐行业,公司一直坚持“平台+内容+数据”的DT 大娱乐战略方向,以原有业务平台及新增流量平台为基础,充分发挥各业务间的协同效应,形成互联网娱乐生态的流量获取与商业变现的产业布局。目前公司的主要竞争对手纷纷通过资本运作等方式获取大量资金、增强资本实力,在优质内容资源的积累、基础设施建设、用户体验的优化方面不断加大投入,以完成用户基数不断扩大、用户粘性不断增强、产业生态布局不断完善的战略发展目标。公司作为互联网娱乐行业的领先企业,需要增强自身的资本实力以对公司未来的战略布局和核心竞争力的提升提供强有力的支撑,以
15、实现公司价值的最大化,用优异的业绩表现回报公司全体股东。 (二)本次非公开发行的目的 1、 增强公司资本实力,推动公司战略发展 公司自上市以来确立了“平台+内容+数据”的 DT 大娱乐战略,以“持续创造娱乐新体验”为使命,以“成为全球领先的互联网综合性娱乐企业”为发展目标,在原有互联网 PC 端和移动端海量用户视频平台基础上,拓展暴风超体电视等新的用户平台和流量入口,逐步完善互联网娱乐布局,不断巩固并扩大用户基础,充分发挥各业务间的协同效应,在内容方面持续投入、重点布局,并通过 DT 大数据连接内容与平台,持续创造娱乐新体验,提高公司商业变现效率。 本次非公开发行的募集资金拟投向互联网娱乐综合
16、平台项目、DT 平台基础设施项目及补充流动资金,项目顺应当前行业发展趋势,同时符合公司既定的战略发展目标。本次募投项目实施后,有利于进一步增强公司优质内容资源的布局和积累、提升用户体验,加快实施公司的发展战略。 2、 巩固公司市场地位、增强公司盈利能力 公司在互联网娱乐领域积累了丰富的业务经验,是国内领先的互联网视频企业。自上市以来,公司确立全球“DT 大娱乐”战略,在稳步发展原有互联网视频业务基础上,以内生式业务为核心,以外延式业务为补充,以智能家庭娱乐硬件、在线互动直播等为新增长点,并积极布局 O2O、云视频等业务,以成为全球领先的互联网综合性娱乐企业为发展目标。 本次非公开发行有助于公司
17、加强上游优质内容资源的积累、加强基础平台建设、提升公司在互联网娱乐领域的竞争力、优化用户的娱乐体验。募投项目实施后,用户基础将进一步扩大、用户粘性将显著增强,公司营收规模及利润水平有望提升,进而巩固公司在互联网娱乐领域的市场地位及竞争优势。 3、 优化公司资本结构,改善公司财务状况 截至 2013 年 12 月 31 日、2014 年 12 月 31 日、2015 年 12 月 31 日和 2016年 6 月 30 日,公司的资产负债率(合并口径)分别为 32.09%、36.21%、50.62% 和 57.54%(未经审计),流动比率分别为 2.37、1.99、1.84 和 1.14(未经审计
18、)。在本次发行募集资金用于补充流动资金后,公司的资本结构将得到一定程度的优化,资产负债率、流动比率等偿债能力指标将得到改善,债务融资及财务费用压力降低。本次非公开发行将增强公司的抗风险能力,为公司业务的健康、稳定发展奠定坚实的基础。 三、投资项目具体情况 (一)互联网娱乐综合平台项目 1、项目基本情况互联网娱乐综合平台项目以持续创造娱乐新体验为目标,通过购买优质影视等娱乐内容和开发、升级互联网娱乐产品,打造集影视长视频、短视频互动、直播增值业务于一体的综合性互联网流量入口和用户平台,是公司“DT 大娱乐”战略的重要组成部分。本项目将实现公司核心业务的整体研发升级,具体建设内容包括以下两个方面:
19、 (1)互联网娱乐综合平台研发升级 互联网娱乐综合平台将重点研发升级 H.265 播放系统、Mac 版暴风影音、VIP 服务支持系统、暴风影音 6 、手机直播、P2P 直播、短视频互动平台、内容分发平台升级等,具体建设内容如下: 序号 系统 建设内容 1 H.265 播放系统 在暴风的后台系统中充分支持 H.265 编码体系,其中重点研发转码、流化、解码、CMS、媒资系统等内容。 2 Mac 版暴风影音 研发新增 VIP 模块、DLNA 模块,研发升级新增界面模块、控制逻辑模块、基础模块,研发新增广告模块等模块。 3 VIP 服务支持系统 研发升级 VIP 会员特权模块、支付模块、付费片库模块
20、、付费影片网络环境模块、付费影片观看体验模块、精准智能个性化服务模块、多样化付费产品模式模块、安全防护体系模块等模块。 4 暴风影音 6 基于暴风影音 5 的主体框架全面升级界面模块、播放列表模块、盒子模块,并对客户端整体稳定性、播放成功率以及安装效率有全面提升。 5 手机直播 研发 APP 直播模块、APP 播放模块、用户交流模块、付费打赏模块等模块。 6 P2P 直播 研发升级数据调度模块、流媒体服务模块、传输模块;研发升级新增播放模块、任务管理模块。 7 短视频互动平台 研发云视频模块、用户系统与互动交流功能模块、道具定制平台开发模块、付费观看与打赏功能模块、外接直播开放平台模块、CMS
21、 管理平台模块等模块。 8 内容分发平台 研发渠道(平台)管理模块、内容汇聚模块、内容管理模块、内容分发模块、权限管理模块、流程引擎模块等模块。 (2)娱乐综合版权购买 基于暴风集团现有的内容资源,扩展和完善内容版权,版权的购买涉及电影、电视剧及其他 IP,以完善公司的产品内容,丰富产品线: 序号 投入方向 关注内容 1 电影 重点关注热门电影版权和其他关注度高、有一定影响力的电影内容等。 2 电视剧 重点关注具有一定市场影响力、大众关注度高的电视剧版权等。 3 其他 IP 重点关注音乐、动漫、游戏等其他热门 IP 领域。 2、项目的前景及必要性 (1)互联网视频行业进入深化发展阶段,用户体验
22、提升成为核心环节 随着互联网娱乐产业的日趋成熟、移动智能终端的普及和应用,用户对互联网视频的需求已逐渐从简单的观看流畅向更优质、更多元的观看体验转变,具体表现在追求优质的观看体验、跨屏观看及向移动端转移、用户对互动功能需求增强等方面。 在观看体验方面,根据中国网络视听协会2015 年中国网络视听发展研究报告,在用户选择视频网站的决策因素中,“播放流畅、速度快”的提及率为48.9%,已成为互联网视频用户选择观看平台时的最重要原因。“视频清晰度高”、“内容更新比其他网站早”的提及率均在 30%以上,也是视频用户比较看重的因素。 在跨屏观看及向移动端转移方面,根据 CNNIC 统计,从网络视频用户终
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