浙摄影版 小学信息技术五年级上册知识点梳理(全册).docx
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1、小学信息技术五年级上册知识点梳理Scratch趣味编程单元1.Scratch是种形化程序设计软件,利用它可以轻松创作动画、游戏、食宏、画画等生动有趣的作品。2. ffl八Scratch Desktop菜单栏b代码,造型声音指令面板:包含动作、外观、声音等类别指令。靠软尊侬逊刚解 Xft卡:包 括代 码、造 型、声 音选项 卡。角色列表区:管理角色和舞台的区域;3.实现小猫移动的脚本有很多,如: 4.scratch的舞台中,X坐标(横向)的范围是(-240到240) , Y坐标(纵秒内滑彳棒X秒内滑彳棒X向)的范围是(-180到180),因此舞台的大小为:宽度例_高度逊, 中心点为(0,0) o
2、【能理解给出的坐标值在舞台的哪个区域,如(-120,80)在舞台的左上区域。】5.scratch舞台背景设置的方法是:选择一个背景绘制随机 上传一个背景6.从角色列表区可以看到:角色的名称、大小、方向、角色的X-Y位置,角色是否显示,但是看不到角色的造型。7.让角色对话使用的是“外观”别中的设计对话脚本。脚本设计完成并保存后,观察运行结果, 如果角色之间的对话衔接不上,可以调整脚本“等待指令”中的等待时长。8 .当运行程序时,计算机按照程序中脚本的顺序依次执行它们的指定操作,这种程序结构就是顺序结构。比方在设计角色对话时,是按照从上到下的顺 序执行的。9 .循环结构是程序设计中的三种基本结构之
3、一,在循环结构中重复执行的程 序段叫做循环体。比方在给乐谱打节拍时,重复出现的指令,我们就用“重 复执行”来进行简化程序。10 .在Scratch中,角色不仅可以按照设定的路线进行移动,还可以根据键作为作为将雌方式设为左右翻转盘的指挥来无在学习键盘触发时,我们使用程序头。11 .按左移键时,小猫头朝下,我们可以将小猫的旋转方式电.在Scratch中,运用键盘控制和侦测判断,可以自己来设计有趣的迷宫游戏。我们的信息生活单元L文字、图像、声音、影像、气味等都是信息的表现形式。2.现代信息技术包括信息的获取、传递、保存、处理和发布技术。3.通过键盘标能获取文字信息:通过数码相机、扫描仪能获取图片信息
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