2022年小学英语课堂教学游戏集锦 .pdf
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1、小学英语课堂教学游戏集锦Game 1:上车目的:用HiHello.Im.向别人问好,并介绍自己。方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T:Bus stop!Hello!Im David.S1:Hi!Im Li Lei.Conductor:Hi,Li Lei,heres your ticket.S1:Thank you.T&S1&C:Dudu.Bus stop!.Game 2:下车目的:练习用 Goodbye.Bye-bye.向他人告别。方法:老师做司机,孩子们先连成一队开车,然
2、后依次在各个站点下车,下车前向司机告别。可与上车游戏结合起来做。Game 3:盼盼你好!目的:在恰当的语境中运用“Good morning”How are you?进行问侯;用Im fine.Thank you.回答;并用 Goodbye.告别。方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们玩耍时出现,并向他们问好,同时引导他们说出相应的回答。Game 4:友谊之圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊 Stop!时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问
3、候对话。3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。Game 5:抛绣球目的:练习使用Whats your name?Im.以及一些学过的问候语。道具:沙包方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。Game 6:猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴
4、在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。Game 7:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她Find the blue.3.学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的
5、同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。Game 8:传球数数目的:学习数字15 的英文表达。(或其它数字)道具:一只皮球文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U
6、2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3
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12、:丢手绢之数数版目的:熟悉数字110 的英文表达(或其他数字练习)方法:1.这是一个类似“丢手绢”的游戏。2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从 1 数到 10 边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10 后再从一开始。3.假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。Game 10:猜人数目的:熟悉数字15 的英文表达方法:1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。2.老
13、师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。3.接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many?4.前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。Game 11:抢椅子目的:熟悉指令Stand up.和Sit down.道具:椅子若干比参加人数少一个文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2
14、文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8
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20、文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。2.当老师喊 Sit down 时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。3.老师再喊 Stand up.。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。Game 12:*官盼盼目的:熟悉指令Point to.(这个游戏可广泛用于练习祁使句和指令性语言的知识点。)道具:相关的单词卡或物品方法:1.著名的*官 Simon 游戏。老师用Panpan saysPoint to.he Point to.发指令。同学们只执行带有
21、Panpansays.的指令。2.如果指令前没有Panpan says.而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。坚持到最后的同学为胜利者。Game 13:百宝箱目的:练习 Whats this?Its a.体会 this 的距离感。道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。3.老师或其他同学一起提问他:Whats this?伸手摸的同学根据触觉判断
22、,用 Its a.来回答。4.猜对的同学受奖励。Game 14:打板猜图目的:体会That 的距离感。用Whats that?Its a.提问和回答。道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8U2Z2文档编码:CI8O7T6K7W3 HW8F1G5F1V1 ZO9L5Z8
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