-学八级数学上册第二章轴对称图形数学学科的“研究性学习”与教育技术知识拓展.pdf
《-学八级数学上册第二章轴对称图形数学学科的“研究性学习”与教育技术知识拓展.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《-学八级数学上册第二章轴对称图形数学学科的“研究性学习”与教育技术知识拓展.pdf(4页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、数学学科的“研究性学习”与教育技术在新一轮课程改革中,中小学“研究性学习”与研究型课程已被列入教案计划,首次成为基础教育课程体系的构成部分数学是中小学的一门基础学科,是中小学教育改革的龙头学科,数学学科“研究性学习”是一个探索中的新课题本文对教育技术支持下的数学学科研究性学习作初步探讨一、数学学科的“研究性学习”“研究性学习”是指学生在教师的指导下,从社会、自然和生活中选择课题进行研究,在研究过程中主动地获取知识、应用知识、解决问题的学习活动研究型课程是支持这种学习方式的相应的课程载体我国在义务教育阶段,将“研究型课程”称为“探究型课程”通常采用在教师指导下,以学生个体或小组为单位,通过设立课
2、题、提出问题、收集材料、处理信息、实验比较、解决问题的方式开展学习活动教案活动时间一般为几节课或几天,目前也有在一节课内进行研究性课程教案活动的尝试数学是中小学的一门基础课程,在数学学科中开展“研究性学习”是提高学生数学素质的一条途径中小学数学学科“研究性学习”的培养目标不是让学生产生对社会与世界有重大影响的创造发明,而是培养学生具有对自身发展有价值的创造意识和创新精神在数学教案中进行“研究性学习”应当是学生不断地积累经验、改变经验、重组经验,不断地更新自我、充实自我的过程中小学数学学科的“研究性学习”涉及到其他学科知识,包括人文知识与信息学知识等,但以数学为主线学生在“研究性学习”过程中,面
3、对收集到的大量的数据及其他信息,必须及时加以处理,为了较快地完成各个工作步骤,需要频繁地使用信息技术手段因此,在数学学科的“研究性学习”中有机地将数学学科教育与信息技术教育整合,恰当地运用媒体技术,可以极大地提高学习效率二、教育技术1994 年美国教育传播与技术协会(AECT)界定“教育技术是对学习过程和学习资源进行设计、开发、使用、管理和评价的理论和实践”,国内通常将教育技术称为现代教育技术教育技术由多个部分组成,包括课程内容、教案设计、学习理论、媒体技术等媒体技术指教案媒体的使用、开发、设计与制作技术媒体技术理论是教育技术理论框架中较接近实践的重要内容,但并不是教育技术理论的唯一内容媒体技
4、术是数学教案过程中必不可少的重要部分近年来,网络技术与多媒体教育技术飞速发展,为数学教案模式的创新发挥了极大的作用在传统数学教案过程中,教案内容以线性方式呈现,不符合大脑思维特点;教案手段简单,学习方法陈旧,通常是黑板加粉笔,教师讲学生听中小学数学教案从“知识传授”模式转变到以学生为中心的“研究性学习”模式,是一个重大的改革与进步如果不引进现代教育技术,那么先进的教案模式和方法将难以真正实现三、数学学科的“研究性学习”与教育技术中小学数学学科的“研究性学习”一般都以“课题为中心”或“问题为中心”的模式进行教案活动运用任何一种模式进行教案,都离不开教育技术1充分发挥网络作用,支持课题研究“以课题
5、为中心”的研究性学习的学习周期较长学生首先要在教师指导下从已有数学知识及熟悉的社会生活中选择研究课题,例如:多面体欧拉定理的发现;购房贷款决策问题;日常生活中的余弦定理;数学与环境保护;谈谈“养老金”问题;超市价格策略;网络通讯费的统计方法等选择研究课题后,必须明确主题及工作对象,然后制订研究的工程计划,实施课题计划,得出研究结果,进行评价与反思学生在整个学习过程中,用自己的思想与方法去解决问题,并从中学到知识与技能在数学研究过程中,为了帮助学生了解那些不太熟悉的课题背景,利用网络信息优势,注意发挥网络的数学资源作用,能更好地调动学生的学习积极性,发挥学生的自主作用,达到研究性学习的教案目标校
6、园网或Internet都是十分重要的教案媒体由于网络具有开放性与互动性,使得教案活动既可在现实世界,也可在虚拟世界里与学生互动网络拥有的大量信息成为新的“知识来源”网络背景下的研究型课程的实施,也使得研究型课程更具有了时代特色和科技特色研究型课程中的网络应用,主要集中于网络资源的开发和信息资料的查询、收集、整理网络背景下研究型课程的实施,特别是学生在课题研究过程中的合作、交流、相互指导,不仅是对学生学习方式、学习习惯的培养,更是对指导教师教案理念、教案模式、教案方法改革的促进在基于网络的研究性学习过程中,还可以掌握一些与数学学科有关的网站地址对于教师的指导工作大有好处2在“以问题为中心”的研究
7、性学习中采用教育技术探索“问题”“以问题为中心”的研究性学习是一种关注体验的学习,一般是以“探究”的方式,先给学生提一个问题,启发学生联系与此问题相关的旧知识,进而再提出一系列相关的问题,学生围绕问题进行研究,解决问题,并对结论作出评价“问题”是整个研究学习过程的驱动力有时也要求学生清楚地定义问题,提出假设,阐述解决问题的方案在学习过程中,还会出现问题没有答案的情况研究性学习是一种探索式学习,只有将探索式学习与传统的接受式学习结合,才能使学生获得较完整的数学知识及对世界的体验,否则研究性学习将成无源之水,无本之木在“问题为中心的学习”中,对数学知识的讲解、演示是引导学生思维与探索问题解决途径的
8、必不可少的一个环节采用多媒体课件能将枯燥的数学推理与计算改由动画、图片、音乐来表述,充分吸引学生的注意力,使学生提高对信息的吸收率同时,也创造了文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8
9、 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3
10、D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8
11、 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3
12、D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8
13、 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3
14、D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1文档编码:CP3D6M3E1B2 HQ8G7H8V3Q8 ZN5R4O5S3X1一个愉悦的数学学习环境在学习过程中,采用教育技术能更快地使学生进入“问题”的探索环境,较快地找到解决问题的途径,提高教案效率例如,在小学“几何初步知识”教案中,探索解决圆面积的计算方法是个成功的范例教案时教师先演示由
15、Flash 编制的课件,动态地显示三角形、长方形、平行四边形的各种图形拼接方法,并提出与图形属性有关的问题,让学生自由拼割各种图形,然后展示一个圆形,将其平均分成十六个扇形,再将这些扇形拼成一个近似的“平行四边形”,请学生计算“平行四边形”的面积因为学生已经学习了平行四边形面积计算方法,自然很快就得出结果教师继续操作课件,演示出圆的三十二、六十四、一百二十八等分的拼接状态,并适时引导学生思考圆与“平行四边形”的关系,让学生自由讨论,顺利地导出圆面积计算公式学生在看“电影”的过程中,体验有限向无限发展的趋势,探索到解决问题的方向再如,在中学数学的“二次函数性质”探索学习过程中,利用Authorw
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 级数 上册 第二 轴对称 图形 数学 学科 研究性学习 教育 技术 知识 拓展
限制150内