人机接口设计.docx
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1、人机接口设计人机接口是指人与计算机之间建立联系、交换信息的输 入/输出设备的接口,这些设备包括键盘、显示器、打印机、 鼠标器等。人机接口是计算机同人机交互设备之间实现信息传输 的控制电路。它与人机交互设备一起完成两个任务:(1)信息形式的转换(2)信息传输的控制一、输入接口设计.拨盘输入接口设计1 .按制作工艺分硬板键盘软板键盘.按工作原理分编码键盘非编码键盘线性键盘矩阵键盘2.键盘接口设计1)线性键盘接口每个按键对应I/O端口的一位,没有按键闭合时,各位均处于高电位;当某键被按下时,对应位与地接通,那么为低 电位,而其他仍为高电位。线性键盘软、硬件简单,但只适用于按键不多的情况。2)矩阵键盘
2、接口当较多的按键需要识别时,常将按键设计成阵列形式。把假设干个按键排列成矩阵形式,每一行和每一列都各占 用I/O端口的一位。一个键盘阵列可以有N行和M歹,共有N*M个按键, 称为N*M键盘阵列(或N*M键盘矩阵)。矩阵键盘按键的识别方法:行扫描法列扫描法行扫描法将键盘阵列的行线接到一个并行口上,将列线接到另一 个并行口上。设行线所接的并行口 PA作为输出口用,列线 所接的并行口 PB作为输入口用。列扫描法首先使所有行线全输出“0”,然后读取列线状态,并判 断。假设列线全为“1”,那么无键按下;假设列线不全为“1”,那么 将刚读回的列线状态从列线输出,并读取行线状态,那么, 说明为“0”的列线与
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