体感技术总结资料讲解.ppt
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1、体感技术总结目录目录010102020303体感技术虚拟现实技术惯性感测光学感测惯性+光学感测体感技术的应用概念概念技术手段技术手段总结总结联合感测 采用红外摄像头发射红外光,经手持设备进行定位,通过3D空间的感测来实现“体感操作”。主要的代表产品有索尼推出的“PS MOVE+PS EYE”(2010)、北京永利宁科技推出的“VirTouch”(2012)、深圳泰山科技推出的“爱动体感运动机”(2011)。“PS MOVE+PS EYE”:PS Move在三维空间中的定位是依靠其顶部光球实现的,光球距离摄像头越远,其投射到摄像头中的图像面积就越小,根据图像的大小可以精确计算其与摄像头之间的距离
2、变化,从而确定其在三维空间中的准确坐标。PS MOVE手柄内部有一个三轴陀螺仪,一个三轴加速以及一个地球磁场感应器,再加上PSEYE的空间定位,从而将MOVE手柄的任何操作细节1:1地还原到游戏中。同时PS MOVE的动作感应运算是由CELL处理器中的一个SPE协处理器负责。Move手柄是通过蓝牙2.0传输操作信号。联合感测VirTouch核心工作原理:通过红外LED光源发射红外光,经过手指上戴的指环反射(指环 外圈镶嵌玻璃、内圈有红外反射涂层),用装有可见光滤波片(滤掉可见光、透过红外光)的摄像头捕捉红外线,产生控制器的输入信号。指环的作用有二:1、反射红外光,2、以其圆心为识别点,可以精确
3、识别单点输入的信号;重要的是,此方案可以形成三维输入,识别上下左右与景深程度光学感测主要特征:有摄像头无手持设备;通过高分辨率的广角摄像头,采用类似“动作捕捉”方式来判断识别用户的姿势动作,来实现体感操作。Kinect:Kinect骨架追踪处理流程的核心是一个无论周围环境的光照条件如何,都可以让Kinect感知世界的CMOS红外传感器。该传感器通过黑白光谱的方式来感知环境:纯黑代表无穷远,纯白代表无穷近。黑白间的灰色地带对应物体到传感器的物理距离。它收集视野范围内的每一点,并形成一幅代表周围环境的景深图像。传感器以每秒30帧的速度生成景深图像流,实时3D地再现周围环境。LEAP MOTION:
4、Leap Motion中有两个摄像头,可以从不同角度捕捉画面,它能同时追踪多个目标,包括:所有手掌的列表及信息;所有手指的列表及信息;手持工具(细的、笔直的、比手指长的东西,例如一枝笔)的列表及信息;所有可指向对象(Pointable Object),即所有手指和工具的列表及信息;Leap Motion会给这些目标分配一个单独的ID,并检测运动数据,产生运动信息,并通过算法复原手掌在真实世界三维空间的运动信息。Haptix:Haptix和Leap Motion的工作方式比较类似,但前者对于手势的扫描需要在平面而非空中进行。Haptix仅有一个外接摄像头大小,能够被放置或者夹在任意位置,并能够在
5、任意的平面上跟踪用户所执行的多点触控手势。光学感测LEAP MOTION:Leap Motion中有两个摄像头,可以从不同角度捕捉画面,它能同时追踪多个目标,包括:所有手掌的列表及信息;所有手指的列表及信息;手持工具(细的、笔直的、比手指长的东西,例如一枝笔)的列表及信息;所有可指向对象(Pointable Object),即所有手指和工具的列表及信息;Leap Motion会给这些目标分配一个单独的ID,并检测运动数据,产生运动信息,并通过算法复原手掌在真实世界三维空间的运动信息。LEAP MOTION手掌中心的位置(三维向量,相对于传感器坐标原点,毫米为单位);手掌移动的速度(毫米每秒);
6、手掌的法向量(垂直于手掌平面,从手掌掌心向外指);手掌朝向的方向;根据手掌弯曲的弧度确定虚拟的球体中心、半径;LEAP MOTION对于每个手掌,亦可检测出平移、旋转(手掌的转动)、缩放(手指分开、聚合)的信息。检测的数据如全局变换一样,包括:旋转的轴向向量;旋转的角度;描述旋转的矩阵;缩放因子;平移向量;Kinect 提到体感技术和深度摄像头,很多人的第一印象就是微软的 Kinect。然而微软的第一代 Kinect 技术来自 Primesense 的授权。2005年 创建于以色列的 PrimeSense 可谓深度摄像头技术的先驱,然而它在 13年 被苹果收购。之后市场上的深度摄像头厂商基本出
7、现一家,被微软、英特尔、Google、苹果等巨头收购一家。“各部分别人都做不出来,那我们都只能自己做。除了激光投影模组和 CMOS,其它都是我们自己做的。具体来说,3D 摄像头模组里面,RGB 模组比较容易,激光投影模组,红外投影模组和主芯片是三个核心部件,也是里面最难的地方。激光投影模组全球也很少有公司能做;主芯片弄成 ASIC(为专门目的而设计的集成电路)芯片很难,但奥比中光做到了;红外投影模组相对激光投影容易些,但也从 14年3月 到 15年7月 也花费了 1年 多的时间才完成。”黄源浩告诉 36 氪Kinect红外激光投射器(IR Projector):Kinect中投射器的作用是投射
8、出随机的激光散斑,即结构光,通过红外摄像头采集所标记的结构光,交由PS1080芯片进行计算后得到最终的景深数据。右图为Kinect红外激光投射器的原理图。根据PrimeSense在专利中的描述,红外激光生成器(42)射出准直后的激光束(44),通过光学衍射元件(DOE)进行散射,进而得到所需的散斑图案。PrimeSense所说的光学衍射元件可以通过多种组合来实现,具体可以参见其在国内申请的专利用于使零级减少的光学设计。在Kinect中,PrimeSense采用扩散片(48)和光栅(50)来实现,该设计专利可参见其美国专利Optical Pattern Projection。DOE光栅Kinec
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