百里玺讲网游和修真小说111.doc
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1、医大懒虫( ) 20:03:54现在这种时候,网游怎么出新?红色十月 3( ) 20:04:46那我抛砖引玉,都是写网游的,我开头把,网游现在都写烂的,到底什么风格已经完全不成了,现在都写经营类的,RPG 就真没前途了吗?恶霸( ) 20:05:09我问修真的吧, ,现在的小说你认为, ,是法宝,还是功法,抑或者是修真职业, ,哪个较吸引人 百里玺( ) 20:06:14写网游的话,其实我个人感觉,先不用急着一开始就出很强烈的新意。把老旧的题材归纳一下,还是很容易找挖掘出新意的。百里玺( ) 20:06:47RPG 类、经营类,现在是网游最流行的题材之一。抽根烟点寂寞( ) 20:07:18百
2、里大大,那现在网游读者喜欢看打海战,搞建设的那种章节么?百里玺( ) 20:07:30我写过经营,但是感觉 RPG 类其实更容易写。百里玺( ) 20:08:44我先说网游,然后再修真。这两个题材,有很多地方是相“通”的,两者可以相互借鉴。百里玺( ) 20:12:07网游,PRG 模式(角色扮演类,单线升级) 、SIM 模式(模拟经营类) 。百里玺( ) 20:12:26这两个,比较流行一些。百里玺( ) 20:12:47另外,还有一些小类别百里玺( ) 20:13:15ACT 动作类,记得有个写狙击枪手的网游,就是这种。红色十月 3( ) 20:13:36就网游而言,RPG 现在都没什么市
3、场了把?包括蜗牛都开始写经营类了百里玺( ) 20:14:00EDU 养成类,养小美女。不过这种太冷僻了,只能在其它类型中加进去。红色十月 3( ) 20:14:06而英雄无敌类的经营还有三国类的都非常火百里玺( ) 20:14:10RPG 有市场的恶霸( ) 20:14:15为什么现在网页类的网游,都是经营类的, ,可想而知,汗,还用问,直接就是流行的趋势嘛 百里玺( ) 20:14:19只是,这个题材稍微老一点了恶霸( ) 20:14:31人家搞网游,都有市场调查统计数据的 红色十月 3( ) 20:14:37大大,加入恶搞风格有戏吗?百里玺( ) 20:35:50如果你有足够的幽默细胞的
4、话,尽量幽默。百里玺( ) 20:35:58但是恶搞没前途。百里玺( ) 20:14:41经营类以前写的太少,现在还有足够的新鲜感。百里玺( ) 20:14:44没戏红色十月 3( ) 20:14:48比如叫兽还有苍天哥这样的恶搞抽根烟点寂寞( ) 20:14:50我觉得 现在重生网游 都能得到不错的成绩 好像 至少我见过的都上架了 百里玺( ) 20:15:19“重生网游” ,这只是一个概念,不是题材啊。百里玺( ) 20:16:09呃,我不就不说细节,以前众位大大们在这方面说的很多了。我就说一下网游题材的整体把握。百里玺( ) 20:17:45首先,自己心里得确定,你究竟想写什么。A-RP
5、G 动作角色扮演类, AVG 冒险类, FPS 第一人称射击类FTG 格斗类,RPG 角色扮演类RTS 即时战略类SLG 策略模拟类百里玺( ) 20:19:41RTS 即时战略类。百里玺( ) 20:20:05大家都玩过帝国时代、红警、地球帝国之类的吧?百里玺( ) 20:20:42RPS+帝国时代,就是一个大题材。百里玺( ) 20:20:54然后细分下去。百里玺( ) 20:22:17主角职业玩家+ 加美女流+ 一张世界地图。主角+美女+副本地图主角+美女+剧情任务百里玺( ) 20:23:21这个大套路,改动其中的一些细节部分,就能演化出成百上千的新意。抽根烟点寂寞( ) 20:24:
6、25现在好像读者都很讨厌女主的说,尤其是网游的。我看了很多网游,都是对女主有意见 绝大多数。不知道网游女主怎么整了,对主好了吧有意见,不好吧 更不用说百里玺( ) 20:24:57女主是我的弱项,我不好说意见。百里玺( ) 20:25:26这个最好问射虎射虎( ) 20:25:38不要女主,嗯,我的意见百里玺( ) 20:25:59另外,我在提一下两个需要注意的地方。RPG 角色冒险,和 SIM 经营类的区别。射虎( ) 20:26:07你女主和感情戏写得好的话,直接都市去吧,别在网游类混了百里玺( ) 20:27:35RPG,主角个人冒险,四处闯荡。所以大多是写个人升级、获得装备、下副本、私
7、斗之类。可以用魔兽、英雄无敌、三国这些题材。百里玺( ) 20:29:19SIM 经营类起点主流是写英雄类、战争类的经营。主角全盘扩张,最容易导致地盘太大,复杂程度过大,后期难以控制。所以,这个题材,反而不如 RPG 容易控制住。百里玺( ) 20:30:13我写了两本 SIM,分别是三国和帝国题材,结果都是后期控制不了,整体上逐渐崩溃。百里玺( ) 20:31:18所以个人经验,可以吸收 SIM 概念的精华部分广积粮、升科技、积累实力,但是走RPG 路线。百里玺( ) 20:32:00现在的主流修真,本质上就是网游的 RPG,只是批了个修真的外壳。红色十月 3( ) 20:32:14就好比蜀
8、山?百里玺( ) 20:32:28蜀山算是 RPG 吧红色十月 3( ) 20:32:45但是我感觉就是修真仙侠百里玺( ) 20:33:02不过蛤蟆这个,非常看重装备,一套一套的出的非常多。恶霸( ) 20:33:29那不然百里兄觉得,修真,要看重哪个点? 百里玺( ) 20:33:42网游方面,还有什么问题?百里玺( ) 20:34:49没的话,就不说网游了,说修真。淡薄铭知( ) 20:36:00修真的现在前期都是慢热?如何在前期让小说有趣呢?百里玺( ) 20:36:22写兴奋点、金手指。百里玺( ) 20:37:07飘渺和凡人,有很大的共通之处,也有一些细微的区别。百里玺( ) 20
9、:38:05共通之处,1 是升级(练气、筑基一类) ,2 是法宝,3 是到处下副本(独立的剧情) 。张小二( ) 20:42:00百里大神,请问异界修真文怎样设定会好些? 百里玺( ) 20:42:22所有修真文的设定,都是一样的流程。百里玺( ) 20:42:31问题是,把地图换了。百里玺( ) 20:43:11然后把一些相关的内容,镶嵌上去。往事不可追( ) 20:44:04我只想问一下奇幻修真和东方玄幻(都是古代背景的话)有什么区别 百里玺( ) 20:44:16咱们写书,都是商业化营运,所以最大的一个特点就是标准流程化。南海十四郎( ) 20:44:48请讲一下这个百里玺( ) 20:
10、45:09写一本书之前,把整个模子定下来,然后后面写书就是往里面套。恶霸( ) 20:45:47能不能略提一下,这个模子,有什么优点特质 百里玺( ) 20:46:26规则、设定、背景。主线、任务、剧情。这六个点,就是摸子,确定出来,然后后面的书都按照这样的模式来写。百里玺( ) 20:47:40后面的书,改变的不是摸子,而是摸子里面盛装的内容。百里玺( ) 20:48:32这六个点,其实也不是我总结的,而是制作一款游戏,写出一本书的基本手法。百里玺( ) 20:48:57这些都是非常非常基本的东西,但是很多写手没有去注意过。往事不可追( ) 20:49:25请着重讲解一下 百里玺( ) 20
11、:50:01这六点中的很多细节方面,我研究了好几年,至今也不大懂。百里玺( ) 20:50:26我说一下几个最简单吧百里玺( ) 20:50:48背景,也就是故事所在的世界。恶霸( ) 20:51:21主要含指什么, ,晕 百里玺( ) 20:51:49魔兽世界、英雄世界、三国世界、帝国世界,这些都是最常见,认可度最高的世界。菜鸟如林( ) 20:51:52比如一个学院里有什么规则 一个家族里有什么规则。 。 。 恶霸( ) 20:52:10晕 百里玺( ) 20:52:17要是自己去创造一个世界的话,认可度肯定会很低。恶霸( ) 20:52:53百里兄,说下规则吧, , 百里玺( ) 20:
12、52:57读者不认可你创造的这个世界,那么也很容易不认可你写的书。百里玺( ) 20:53:06汗,六点都是一样重要。百里玺( ) 20:53:24我按照写作的流程,进行说明。恶霸( ) 20:54:41百里大讲的是, ,宏观的 百里玺( ) 20:56:06我讲这六点的大方向,不讲细节。细节是个人的体悟,吸收总结出来的经验,我说了也没什么用。百里玺( ) 20:56:37写书,第一步看背景。官印( ) 20:56:43顶 百里说得好啊 其他人认真听讲 自己领悟百里玺( ) 20:57:07背景,构成整个世界、世界观,其实也就是你写的题材(比如三国、英雄之类) 。百里玺( ) 20:58:15
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