小学信息技术三年级上册教案.pdf
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1、小学信息技术 三年级上册 教案总第总第节节教学内容第一课信息与我的计算机朋友课型新授教具教学计算机的主要组成设备教学目标知道计算机的主要组成设备及其功能了解计算机在生活学习中的应用情况教学计算机各部分功能的理难点解一、引入播放一段关于烽火狼烟的视频。札记提问:烽火狼烟告诉我们什么?接着分析发生在身边的事,提问:同学们举手的动作传递着什么呢?信息与我们的 学习和生活请同学们看书P1中的图11、图12、图13、图14提问:每幅图能带给我们什么信息?评价信息的记录方式与计算机朋友 请同学们看书P2了解信息记录方式的变化请同学们观看信息记录变化的一段视频短片提问:通过看书和观看视频,同学们有什么感受?
2、评价计算机基本组成及其功能提问:请孩子们说说自己所见过的计算机的样子?演示视频、图片、实物等介绍计算机的发展过程请学生看书P4图19试着填图 提问:试着说说计算机各组成部分的功能做游戏:角色扮演 每45个孩子分别扮演计算机的主要组成部分、并相互讨论说说各自的作用过渡:同学们我们已经了解了计算机的许多知识,现在让我们大家自己来说一说,我们可以用计算机做哪些事情?引导学生分类别回答题,从学习、应用、娱乐方面回答。评价视频或图片或实物演示计算机在生活和学习中的应用情况。计算机有那么多的用处,它是我们的好朋友,我们应该怎样对待我们的好朋友呢?评价引出使用计算机时应该注意的问题。并用视频、图片或现场演示
3、在计算机使用中的一些现象和表现。小结计算机设备的基本组成及其功能良好行为习惯的养成授后小节1月日第周星期第单元第节第课时重点及其功能课堂结构主要教学过程教学方法小学数学 三年级上册 教案总第总第节节教学内容第二课和新朋友过第一招第单元第节第课时课型新授教具教学开、关机的方法、鼠月日第周星期教学目标1学习掌握开、关机的方法;2简单认识Windows桌面。3了解鼠标的左右键的使用方法,能移动桌面图标重点标的使用教学难点移动桌面图标。导入:同学们,在你们面前看到的是什么呀?对了,是电脑。老师告诉你们电脑这个大懒虫,到现在还在睡觉,请小朋友把它喊醒,我们今天和新朋友玩第一招吧,好不好?一、跟我学开机。
4、计算机和其他电器设备一样,首先必须打开电源开关(如下图21)请注意老师是怎样开机的,记住电源开关的位置1打开电源,记住电源开关的位置。课堂2观察开机屏幕画面的反映。结构开机后,请注意屏幕上先后闪出的画面电脑开机屏幕画面反应试一试:在老师的指导下打开你的计算机电源开关二、与鼠标交朋友主要(一)教师讲解教学1、握鼠标的基本姿势过程手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按教学键上,拇指和无名指轻夹两侧。方法2、鼠标拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动
5、到另一处。(二)试一试,想一想1上、下、左、右移动鼠标,看看鼠标指针怎么移动。2你能照书上13页的样子摆图吗?试试吧。三、试一试:在教师的组织下,有步骤地关闭电脑。授后小节札记2小学数学 三年级上册 教案总第总第节节教学内容第三课侦察“开始”菜单的秘密课型新授教具教学教学目标使学生学会从开始菜单进入程序的方法。能发现“子菜单”,培养学生认真观察的习惯。教学难点重点学会从开始菜单进入程序,操作时学会仔细观察月日第周星期第单元第节第课时计算机术语导入:同学们,祝贺你们学会了用鼠标操作桌面上的图标对象。其实还有更多有趣的“宝贝”并没有摆在桌面上,而是躲在“开始”按钮里跟你捉迷藏呢!现在就让聪明的“小
6、老鼠”带我们一起探索“开始”按钮的秘密吧!一、初识“开始”菜单用鼠标单击“开始”按钮,会弹出一个叫“菜单”的长条,上面列出电脑的许多可操作的项目(你找到名称叫“程序”的选项吗?把鼠标指针移到“程序”菜单项,在它旁边又会出现一个新的菜单。课堂结构主要二、发现“子菜单”在开始菜单上你会发现,有的项目右边标有,有的没有,这是什么意思呢?下面来做个对比实验,注意认真观察:三、探索“附件”中隐藏的宝贝札记教学在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子菜单。过程在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出
7、现了附件的子菜单。把鼠标教学指针向右移,直到进入“附件”菜单内,再移到“记事本”菜单项,方法单击,你又有什么新发现呢?这就是我们通过“开始”菜单启动的第一个软件,我们今后经常要用到它。1迅速地从“开始”菜单里找出下列程序,打开后,再关闭。“程序”里的“Windows资源管理器”;“附件”里的“计算器”,);授后小节3小学数学 三年级上册 教案总第总第节节教学内容第四课有趣的鼠标小游戏课型新授教具教学教学目标1、学习以不同方式打开程序。2、熟练掌握鼠标的单击、双击、拖放的技巧教学通过双击进入程序鼠标的单击、双击与月日第周星期第单元第节第课时重点拖放操作难点的方法。先复习通过“开始”菜单进入程序的
8、过程,然后告诉学生,也可以进入“我的电脑”或“网上邻居”来打开程序,并出示一两个鼠标小游戏的画面,告诉他们在电脑中的什么位置可以找到这些小游戏,激发学生的学习热情。教师设问:试试看,你能找到这些游戏吗?通过“网上邻居”或“我的电脑”查找和启动程序也是常用操作方法,学生应当掌握。对有困难的学生,教师可演示如何打开鼠标小游戏,再让学生尝试打开这些鼠标小游戏。至于掌握双击技巧有较大困难的学生,可先让他们单击鼠标右键,再选快捷菜单中的“打开”项来打开游戏,待双击游戏能够玩过关后,再让他们以双击方式来打开小游戏。由于学生是初步接触计算机,对鼠标的操作不够熟练,难以将鼠标迅速移到特定的选项上,难以掌握双击
9、的技巧,教师应向学生演示,并留给学生一定的练习时间。教师可在学生初步尝试游戏后,发现操作中遇到的困难,再引导学生通过读书了解游戏的操作规则。在学生熟练掌握双击技巧后,应训练全体学生以双击方式打开程序或文件,从而实现双击练习的最终目的。拖放鼠标的学习,建议选用拼图类小游戏进行训练。注意讲清并演示鼠标的拖放动作,要让学生明白在拖动时不能松开鼠标左键,到目标位置后再松开左键。安排玩扫雷游戏,其目的是让学生熟练掌握鼠标的定位和左、右键的单击技巧。学生可能会在初步尝试后发现难以获胜,这时教师应引导学生通过读书或查看“帮助”了解游戏规则和方法,这样可以提高学生的学习兴趣,从而在不知不觉中将鼠标操作得熟练。
10、最后,让学生根据游戏规则自己去玩教师所提供的游戏。札记课堂结构主要教学过程教学方法授后小节4小学数学 三年级上册 教案总第总第节节教学内容第五课“小老鼠”画图课型新授教具教学教学目标培养学生用计算机进行画画的兴趣,渗透美育教育教学尝试彩色画图是本用铅笔工具画图的月日第周星期第单元第节第课时重点方法是本课的教学重点.难点课教学的难点激发兴趣,导入新课激发兴趣,导入新课1、教师谈话:请大家欣赏几幅图画。(展示作品,学生欣赏)2、学生交流自己的感受。教师谈话:这些图画都是用我们的“小老鼠”画出来的。我们就一起来学习用“小老鼠”画图。一、瞧瞧我们的画图程序一、瞧瞧我们的画图程序1 1、打开、打开“画图
11、画图”程序程序札记课堂2 2、了解、了解“画图画图”窗口。窗口。结构提示:勾画圈点是语文课堂上常见的学习方法,结合观察,能给学生学习方法的潜移默化。此处可以请学生读勾画的语句。主要3 3、认识工具箱、认识工具箱提示:此处教师可用美术课当中的工具,如铅笔、直尺、排、橡皮擦,让学生从“画图”窗口中找对应的按钮。教学笔(刷子)过程二、用二、用“小老鼠小老鼠”画图画图1 1、尝试选择工具、尝试选择工具谈话:电脑给我们提供了这么多的工具,我们首先要选择一个适合的工具,教学我们先来尝试用铅笔画图,方法2 2、尝试彩色画图、尝试彩色画图提示:此处学生知道颜料盒中有两种彩色状态,分别代表左右键画图颜色即可,不
12、需要将“前景色、背景色”的概念告诉学生。学生掌握用左键取色画图的习惯做法居多,可以鼓励学生尝试左右键结合取色画图。三、退出三、退出“画图画图”程序程序1、谈话:要下课了,我们应该先退出“画图”程序,关好电脑,记得怎样做吗?2、学生运用第三课、第二课中学习的关闭窗口、关闭电脑的方法操作。教师提示图画的保存。授后小节5小学数学 三年级上册 教案总第总第节节教学内容第六课无师自通学软件课型新授教具教学教学目标初步了解掌握新软件的特征和功能的一般步骤和方法教学难点如何引导学生总结出学习新软件的步骤和方法札记教给学生观察、发现月日第周星期第单元第节第课时重点和解决问题的方法一、提出问题一、提出问题一种是
13、不停地问同学,问老师,课堂乱糟糟地,;一种是安静地自我探究、钻研或与同学小声讨论,很快掌握了新软件的功能和使用方法。由两组同学将上述两种学习方法编成小品表演。二、引导问题二、引导问题师:虽然软件不同,但学会和掌握它们的规律却基本相同,一般可能通过“观看外貌”、“鼠标试探”和“寻求帮助”这三步进行。(一边介绍、一边板书)下面,我们以纸牌游戏为例,来看看孩子们能不能通过刚才老师介绍的三步学习法,掌握游戏课堂的方法。结构三、师生互动解决问题三、师生互动解决问题(一)观察外貌1、师呈现任务一:2、学生自主打开纸牌游戏。主要教学3、师:启动游戏窗口后,你看到了什么?过程呈现下面游戏区各部分名称图,以帮助
14、孩子们记住各区名称。(二)鼠标试探教学师:现在请孩子们在游戏区用鼠标“单击”、“双击”和“拖拉”的方方法法,试一试,纸牌有什么反应?(三)寻求帮助 通过帮助菜单晚们可以详细了解软件的功能及使用方法。(板书:详细了解软件)四、四、小结小结 今天,我们通过“观看外貌”、“鼠标试探”和“寻求帮助”三步学习法,掌握了纸牌游戏的玩法和规则。这样的学习方法也可以用在别的新软件的学习中。在具体的软件学习时,你还可以找到其他更有效的方法,不妨把它们记录下来,再应用到其他新软件的学习中,相信你能成为一个电脑高手。授后小节6小学数学 三年级上册 教案总第总第节节教学内容第七课 Windows窗口变变变课型新授教具
15、教学重点教学学会窗口的操作方法。月日第周星期第单元第节第课时教学目标A、理解“窗口”概念、了解窗口的构成。B、学会窗口的操作方法。C、认识任务栏、学习使用任务栏切换窗口。难点学会窗口的操作方法。一、导入激趣札记为了更好地与电脑打交道,我们需要同“窗口”交个朋友,学会指挥“窗口”,只要你掌握了正确的方法,“窗口”会很听话的。让我们先和“窗口”认识一下吧。二、认识窗口构成以“我的电脑”窗口作为例子认识窗口。建议:向学生介绍窗口构成时尽管避免枯燥的讲解,这时设计为:第一步:让学生对照图7-1,自己认识窗口名称。第二步:用测试学生反应速度方法,激发学生操作兴趣,巩固课堂学生识记内容。结构第三步:提醒学
16、生注意观察,有学生提出指向最小化最大化等按钮会有变化时,让学生自己进行试探,使学生明白:用鼠指针试探一些部件时,电脑会自动告诉你它的名字。主要三、Windows窗口变变变教学掌握窗口的操作方法。学生操作同步进行过程教师根据课本中设计的6个问题向学生提问,1、单击按钮,发生了什么变化?这时按钮变成什么样子了。教学2、用鼠标去试探的名字,再单击按钮。方法3、试一试按钮的作用。4、打开窗口,使它处于“复原”状态。如果将鼠四、窗口的伙伴任务栏1、介绍“任务栏”2、让学生打开一个窗口,观察任务栏变化,理解任务栏和窗口的联系。介绍任务栏“窗口铵钮”。3、让学生同时打开纸牌和扫雷窗口,在任务栏交替单击“纸牌
17、”和“扫雷”窗口按钮,观察任务栏窗口变化和桌面上窗口变化。授后小节7小学数学 三年级上册 教案总第总第节节教学内容第八课与电脑键盘交朋友课型新授教具教学重点认识使用主键区的几个控制键 Enter、BackSpace 和空格键认识键月日第周星期第单元第节第课时教学目标1、了解键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律;2、学会使用几个常用的控制键,能在“写字板”中输入字符;一、激趣引入,揭示课题教学难点的作用。札记从今天起我们就来和“无敌大海龟”键盘先生做朋友吧!(板书:第八课 与电脑键盘交朋友)二、欣赏我们新朋友的漂亮外套,认识四区。(出示一幅带有卡通海龟背景的键盘分区图)
18、请同学们看看我们新朋友的外套是由几部分组成的?课堂师指出相应键盘分区区域,让生分别在出示的主键盘区、光标控制区,小键盘区,功能键区名称中对应的作选择。(指名说)结构三、动手尝试,探寻主键盘区的秘密。主要(出示主键盘区图)通过学生动手实际操作观察整理,并进行同桌小议后得出结论:教学数字键与屏幕显示一致,但是有一部分符号键却不能够显示,并过程且发现了一个规律,在一个键上面有两个符号的那个键总是显示下面的字符而不显示上面的字符。在主键盘区的右上角,有一个键,上面有英文字母“Back方法space”和一个向左的箭头,这个键的名字叫退格键。现在教学请同学们在记事本里输入ABCDEFGH之后,敲退格键,出
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