新版人教版二年级下册道德与法治全册教案(2019最新精编).pdf
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1、挑战第一次教学设计【教材分析】:挑战第一次是人教版二年级下册道德与法治第一单元第一课的内容。挑战第一次着眼于学生的日常生活中的许多第一次,通过挑战“第一次”经验的回顾与分享,引导学生懂得挑战对成长的重要意义,并进一步引导学生分辨,在生活中,哪些是可以挑战的事。通过现场挑战,增强学生自我挑战的积极体验从而坚定学生勇于挑战的品质。【学情分析】:对于二年级学生来说许多孩子或谨慎有余而胆量不足,或鲁莽有余而理性不足现在很多学生在长辈的呵护下长大,缺失了在生活中尝试与挑战的机会。正是基于这样的现象,本课的教学就更显得尤为重要。【教学目标】:1.通过本课的学习,让学生懂得要敢于尝试、敢于挑战第一次。2.使
2、学生懂得我们要敢于尝试和挑战,有些事要大胆试,有些事不能试,有些事要别人帮着才能试。3.指导学生在对故事、情景当中领悟道理,在实践中增强挑战的勇气。【教学重点】:让学生明白第一次并没有那么可怕,要勇敢去尝试。【教学难点】:要懂得分辨哪些事可以大胆的尝试,哪些事不能试,哪些事需要别人帮助才能试。【教学准备】:多媒体课件,纸板,数字卡片。【教学过程】:导入新课:孩子们生活中有很多第一次,既给我们带来了挑战又给我们带来了惊喜!今天让我们师生一起去挑战第一次。板书课题。一、表演情景剧小马过河1.小马过河的故事相信大家都听过,今天我们班级里的小演员要给大家演一演,你们想看么?掌声有请我们的小演员。(学生
3、表演,备注:小剧场的表演只需要表演到前半部分)2.(表演结束)小演员们表演的怎么样?你想对他们说什么?3.(采访小演员)听了同学们送给你们的话,说一说你们第一次给同学们表演的想法。【设计意图】通过学生表演情景剧,使学生亲身体验挑战自己从而发现第一次并不是很可怕,引起共情。回顾情景剧小马过河动动小脑筋:小马遇到了难题,你想对他说什么?生汇报:(小马不要害怕。勇敢去试试。你可以问问妈妈。)提问:为什么妈妈说:“孩子你终于长大了呢?”【设计意图】表演小马过河的前半部分、思考老师提出的问题。通过学生亲身表演故事 小马过河以及思考小马长大的原因,让学生明白我们应该敢于挑战第一次,在挑战中获得成长的快乐!
4、二、我的第一次小马和小演员都勇敢尝试了第一次,班级里的同学课前也向老师发来了他们第一次的照片,我们一起去看一看吧。(播放照片集)师:你有哪些第一次的经历呢?当时你是怎么做的?试过以后你感觉怎么样?请你以我第一次做.当时试过以后我觉得为句式展开交流。生:预设(第一次溜冰、种树、划船)【设计意图】通过班级一部分学生的照片集展示激发其他学生交流的欲望和积极性,此处给与适当的句子训练正式为了迎合低段学生叙述不清的情况,能够更好的表达交流。通过对第一次的回顾分享引导学生等的挑战对成长的重要意义。三、我还想试师:第一次的尝试给我们带来了成长的经验和快乐,孩子们你们还有哪些想尝试的新鲜事呢?生:交流。师:那
5、说有想尝试的事情都可以大胆的独自去尝试么?说说你的理由。生:交流,溜冰在家人的帮助下可以大胆的去试.用点做实验不可以尝试师:观察这幅图片中的场景你觉得小丽可以试么?说说你的建议.出示小丽的情景进行辨别,并给于温馨提示。(出示 PPT)【设计意图】对想尝试的事情进行分类辨析,并注意可以尝试的条件,引导学生懂得不是所有的事情都可以尝试,挑战与尝试要基于理性的选择与分析。对小丽学游泳的事情进行辨析的同时选择恰当的时机为学生普及相关的法治观念。四、我们一起来挑战同学们刚才我们充分的讨论了每个人想尝试的事情,而且又讨论了哪些事要大胆试,现在就让我们一起来挑战吧。(出示游戏规则)师:(播放游戏规则短视频)
6、发放数字卡片后,游戏开始。游戏后的感悟体验:1、孩子们游戏后的结果怎样?你发现了什么?2、赢的小组说一说你们的经验。输的小组说一说你们的问题出现在哪里。3、通过经验交流分享后,再来一次会怎么样?你又发现了什么?生:(游戏第二次比第一次的结果要好很多,多尝试多练习会慢慢越来越好,大家齐心协力更容易赢得胜)师:大胆的尝试与挑战往往不是一次就能成功,二是通过不懈的努力。下面我们走进个人挑战赛,去试试你的身手吧!(出示火眼金睛游戏规则:)1、同学们先看游戏规则,然后小组内讨论游戏的技巧。2、交流讨论结果后再开始个人尝试,看一看是否按照自己说的想的那样?结果如何?生:游戏前(做游戏的时要告诉自己快点做.
7、游戏后(做的时候太难了,想的跟做的时候不一样)3、回家跟我们的父母再来一起尝试吧!然后把自己每一次尝试的体会写下来。跟我们的同学分享吧!【设计意图】通过个人挑战的游戏增强学生勇于尝试的决心,在亲身体验后发现挑战往往不是嘴上说的心理想的那么简单,二是通过实际行动在实践中获得成长的经验。回家与家人的练习实现了孩子与父母间的交流,在实际生活情景中进行挑战,体现了“回到生活中去”的德育宗旨。课堂结语:孩子们!勇敢尝试、不畏挑战,重在过程而不在结果!在生活中,敢于尝试又不盲目行动会让我们成长的更快更好!教学板书:学做“快乐鸟”学做“快乐鸟”教材分析教材分析快乐是每个人永恒不变的追求,无论是谁都希望快乐永
8、远与自己相伴。同时面对困难解决烦恼也是每个孩子都应该具备的一种能力,可是实际的生活中,孩子们却不知如何去解决。教材紧密联系生活,体现了本课程的生活性。在各种活动中帮助学生体验快乐,解决生活中遇到的困难与烦恼,增强学生正确面对和解决自己或别人的烦恼的意识,使学生把这种乐于善于帮助自己和别人找看快乐的良好行为延伸到以后的学习、生活中去。【知识与能力目标】(1)知道每个人都有快乐和不快乐的事情;(2)学习解决烦恼的方法;(3)明白帮助别人自己也会快乐;【过程与方法目标】通过游戏和讨论的活动,指导学生在活动中获得知识。【情感态度价值观目标】(1)懂得解决自己的烦恼;(2)懂得关心他人,在他人不开心的时
9、候帮助他人;教学目标教学目标 教学重难点教学重难点【教学重点】学生能够表达出自己的开心和遇到的烦恼。【教学难点】让同学们学习用一些方法去解决烦恼,同时懂得帮助他人。3、四季的形成。课前准备课前准备教师准备:多媒体课件、小漂流瓶、球等;学生准备:画笔、纸等。【导入新课】课件出示一些人快乐的图片,然后询问同学们感到快乐的事情。【讲授新课】板书:我的快乐师:同学们能看出来他们的心情吗?生:开心,快乐师:对,同学们你们有什么快乐的经历吗?能说出来大家一起分享吗?生回答。生:我上周末和爸爸妈妈一起去了爷爷奶奶家,他们做了很多好吃的,我还和弟弟妹妹在一起玩,觉得很快乐。生:我喜欢下课和同学们一起玩游戏生:
10、我看动画片的时候会觉得很快乐师总结:和亲人在一起会感到快乐,玩游戏看动画片都会让我们感到快乐。快乐的时候我们会是什么表情呢?大家现在可以把你觉得快乐的表情画下来。同学们画快乐的表情。板书:我的烦恼 教学过程教学过程师:我们有快乐的时候肯定也有不快乐的时候,那因为什么我们会不快乐呢?大家也可以把你不快乐的事情写下来装进这个小瓶子里(老师展示提前准备好的小瓶子),如果没有烦恼的话就可以在纸上画一个笑脸。然后都交给老师,我们通过玩一个游戏看同学们能不能帮助解决这些烦恼。游戏设置:击鼓传花。同学们传一个球,老师背对学生们唱歌,然后老师喊停,这时候球在谁手里,谁就去选择一个刚才的小瓶子,选到笑脸的要重新
11、选择。然后读出纸上的烦恼,再给一些建议,同学们也可以回答。例:生:我每次考试都想考一百分,但是怎么也考不到。生回答:我觉得只要努力了就好了,应该肯定自己的努力,相信自己是最棒的。师:嗯,这位同学给的建议非常好,只要我们努力了,100 分不是最终的目标,而是我们在这个过程中有了收获,自己学到了东西,这对我们来说才是最重要的。师:咱们既然看到了这么多不开心的事,大家也画了开心的表情,那大家会画不开心的表情吗?接下来大家就把你觉得不开心的表情也画一画,同学们知道老师为什么让大家画不开心的表情吗?看到了这些表情我们就知道别人不开心,我们就可以帮助他们了。下面我们就来看一下大家都有哪些小妙招。板书:我有
12、小妙招师:在前面我们已经请一些同学给出建议解答了一些同学的烦恼,那么在这节课的最后我们就请大家在一起讨论一下,大家平时都是怎么应对烦恼的,我们把好的小妙招都记下来,下次如果我们再有不开心的事情我们就可以试一试大家的这些小妙招啦。同学们进行小组讨论,老师进行整理,将好的建议做成一张好看的画的形式贴在教室里。【课堂小结】每个人都有开心和不开心的事情,快乐对于二年级的学生来说不是一种心灵的体验,而仅仅是一种实际的感受,他们对于快乐的理解,大都停留在吃,玩这些比较肤浅的层次上,另外这一年龄的学生已具有初步感知自己和他人烦恼的心理品质,具有同情心和追求快乐的心理。针对这些特点,在教学中用游戏和讨论的方式
13、,在活动的参与中引导学生体会更深层次的快乐,体验克服困难,关心他人,从别人的快乐中感受到不一样的快乐,走近学生的心灵深处提升孩子对于快乐的理解与体验。教学反思教学反思略。做个“开心果”学习内容:二年级下册道德与法治1013 页 学习目标:1.认识到做一个开心果可以给周边人和自己带来快乐。2.学会传递快乐,带来笑容。重点:引导学生做一个阳光向上乐于为他人带来快乐的人。难点:学做“开心果”,学会与人快乐相处。教法:引导,小组合作过程:一、导入。师:人因为微笑而可爱,世界因为快乐而美好。不论你遇到什么困难,记得也同样要保持快乐的心情!把快乐带给别人,你也能感受到快乐。从现在开始做一个会制造快乐的人吧
14、!(出示课件板书课题)二、我分享1、指生上台表演准备好的节目(师:你们的表情告诉我,此刻你们很开心吧!咱们书上也有一个开心果,一起来看看吧!)2、这里有个“开心果”出示课件(1)-是我家的“开心果”。有一次-。(2)出示课件谁是我们小组的“开心果”,总是带给大家快乐?生交流汇报。出示课件我是一个“开心果”,快乐机灵还幽默。真诚赞美多助人,快乐别人我快乐。3、小狐狸找“开心果”出示课件小狐狸:到哪里找个“开心果”,人人见了乐呵呵?(小狐狸为什么是妈妈、爸爸、爷爷、奶奶、朋友、老师的开心果!)小狐狸:原来我是“开心果”,大家见我乐呵呵。三、这时我要怎么办?小组合作:在这样的情况下,“开心果”会怎么
15、做呢?出示课件妈妈的腰好疼呀!朋友伤心地坐在长凳上。老师抱着很重的书。(生交流汇报)四、作业 出示课件同学们,请把自己在家做的让家人快乐的事写在花瓣上,并涂上漂亮的颜色,使它成为一朵美丽的花吧!五、结束语出示课件希望咱们都能学会关心他人,给身边的人带去快乐,永远做一个“开心果”。让我们伴随着歌声与微笑结束这节课吧!试种一粒子教案学习目标:1、从认识种子开始,了解生命的奇妙。2、通过学习认识种子,试着学种一粒籽。3、认识种子,在尝试种下一粒籽的过程中,懂得珍惜自然界中的每一个生命。重点:1、从认识种子开始,了解生命的奇妙。2、通过认识种子,试着学种一粒籽。难点:1、在认识种子,试种一粒籽的过程中
16、,懂得珍惜自然界中的每一个生命。教学过程:一、感受奇妙的生命1、导入:春天是万物生长的季节。试着种下一粒种子,让它和我们一起成长。接下来,让我们一起来感受生命的奇妙吧!2、教师图片展示:春天种子萌芽生长的过程。活动一:“我们都是小种子”,情景模仿,学生模仿种子生长的状态。师:同学们看完这些图片了之后,是不是也想体验一下种子生长的过程呢?那么接下来我们就请一些同学来给我们扮演一下吧。有请五名同学分别扮演“播种种子”、“种子发芽”、“种子生长”、“太阳”、“洒水壶”等五个角色。在老师和全班同学的口令引导下,完成种子生长过程的展示。口令:种子种子播种了,太阳出来了,种子种子发芽了,浇水了,种子种子长
17、大了!二、认识种子:1、师引导学生阅读课本、并思考,提问学生你从课本了解到了什么?答:花生种子这么小,但却能生长出这么多的花生;柳絮的种子这么小,但是种子长大以后却能长出一棵大柳树;萝卜的芝麻这么小,但萝卜却可以长这么大个。2、师:是啊,小小的一粒种子却如此奇妙,可以生长出这么大的果实。正如唐代诗人李绅在悯农中的一句诗句“春种一粒粟,秋收万颗籽。”然而除了课本上提到的种子,你们还知道哪些其他植物的种子吗?(学生个别发言)活动二:学生发言后,老师组织学生以小组为单位,互相分享、交换观察各自带来的种子。3、ppt 展示种子的图片。三、试种一粒籽1、师:认识完了这些种子,同学们是不是也想自己动手种下
18、一粒籽呢?接下来就让我们来看看在种植要做哪些准备吧。活动三:教师引导学生以小组为单位,讨论种植的准备计划并动手写下你的计划。2、学生分享自己的种植计划。四、课堂小结:通过今天的学习,希望同学们在感受过生命奇妙之后,自己也要学会呵护这些小生命,亲手种下一粒希望的小种子。道德与法治二年级下册第二单元我们好好玩5.健康游戏我常玩黑龙江省齐齐哈尔市龙沙区永裕小学 徐 境 教学目标:1.知识与能力:引导学生树立健康玩游戏的观念,学习辨别有益与健康的游戏,在游戏活动中学会反思,学会分辨,从而玩得健康、安全、开心。2.情感与态度:激发乐于游戏的情感,培养合作意识和创新精神。3.行为与习惯:辨别有益与健康的游
19、戏,乐于参与有意义的游戏活动。4.过程与方法:通过在玩中学,学中玩的方式,体验探索问题的乐趣。教学重难点:重点:学习辨别有益与健康的游戏,乐于参与有意义的游戏活动。难点:在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能。教学环节:一、课前律动游戏上课前,请同学们跟随 健康歌 和老师一起来做个律动游戏,唱一唱跳一跳做做运动。二、激趣导入 揭示课题同学们喜欢做游戏吗?游戏是儿童的天性,也是我们生活的一部分。不仅同学们喜欢游戏,徐老师也和你们一样喜欢做游戏。这节课我们好好玩,玩玩我们常玩的健康游戏。(板贴-课题)三、游戏活动活动一:什么游戏我常玩第一个游戏:开火车。说一说,我最喜欢玩的游戏名称
20、。第二个游戏:猜一猜。猜猜老师小时候常玩什么游戏。根据学生回答,拓展传统游戏,出示图片:滚铁环、弹弹珠、玩嘎拉哈.第三个游戏:分享我的游戏。在小组里和小伙伴分享自己常玩的游戏。1.小组内交流 2.各小组派代表来汇报3.结合学生的汇报,及时鼓励评价,自评和互评。请同学们拿出“品德好,习惯好”成长评价单。课中我能做到“我会说”,在学习中的我进行自评,同桌在他人眼中的我进行互评,画一笔即为笑脸。第四个游戏:生活放大镜。1.师:课前,老师通过家长微信群,给同学们留了一个课前实践活动:在家长 监护下,周末玩一玩自己喜欢的游戏,都有谁完成了请举手!都是听话的好孩子,鼓励鼓励自己吧!请打开“品德好习惯好”成
21、长评价单,在课前实践活动-学习中的我,奖励自己一个大大的笑脸。2.同学们平时都是怎样游戏的呢,老师把同学们生活中的游戏请到了课堂上,我放一段视频,请同学们仔细看!视频中,谁玩了什么游戏你也喜欢玩。3.互评:课中我能做到“我会做”他人眼中的我进行同桌互评,师评奖励好习惯奖卡。同时,结合学生发言,老师随机在品德教育点给予学生及时的指导和点拨。(如分享的快乐、合作的乐趣、和小伙伴一起游戏讲友爱,遵守游戏规则等方面)活动二:游戏诊断会第五个游戏:游戏诊断会。1.游戏诊断、简单分类师:游戏能不能让我们健康成长,关键看我们怎么玩,今天我们开个“游戏诊所”,为我们常玩的这些游戏诊断诊断,看看我们应该要注意什
22、么?像医生那样也试着为我们常玩的游戏开个“诊断处方”,提醒我们怎么健康的玩这些游戏。引导学生对户外运动、球类运动、益智游戏、电脑游戏的利弊畅所欲言,进而对健康游戏进行分类。总结:游戏的分类多种多样,可分为:室内游戏和室外游戏(或户外游戏);还可分为:益智游戏、健体游戏和休息娱乐游戏;传统游戏和流行即兴游戏 2.电子游戏利弊大家说引导学生对电子游戏利弊畅所欲言小结:游戏的存在都有它存在的意义,绝大多数的游戏都会对我们的身心健康有益,但是,有些游戏也都有危险性。还玩不玩?怎样玩才能玩得健康需要我们在玩的过程中,学会反思、学会分辨,就像电脑网络一样,玩好了对我们身心健康有益,玩不好对我们的健康有害。
23、老师补充:南昌一少年连续3 天 3 夜上网打游戏,导致双目失明。还有一位15 岁少年,因为沉迷网络游戏几天没吃饭没睡觉,一下子栽倒在地,再也没有醒来。这两个事例告诉我们什么呢?生答:略师小结:我们不能沉迷于网络,一定要注意玩的时间。把握好玩游戏的时间,地点和伙伴。(板贴:时间、地点、伙伴)我们正处在长身体的重要时期,我们还小很难控制住玩游戏的欲望,所以老师建议,我们除了上网浏览学习查阅资料以外,还是少玩或者干脆不玩手机电脑游戏,我们可以走出去到户外多做做运动,走向大自然,选择有利于身心发展的健康游戏。如果实在喜欢,不妨好好研究一下创客空间,让玩电脑玩得更健康更科学。(创客)第六个游戏:游戏辨析
24、以下游戏是否健康说明理由 第七个游戏:健康拍手歌老师结合我们今天的学习内容,创编了一首健康拍手歌,给同学们做个范例,抛砖引玉,仅供参考,欢迎同学们尝试着自己总结创编儿歌。下面,我们就来读一读吧!拍手齐读!同桌合作玩一玩!四、总结与反思:引导学生在班级内汇报交流我的收获(互评我会说、我会听、我会做。老师随机奖励盖本节课综合评定笑脸撮)教学反思:这学期,我有幸参加了齐市龙沙区教师进修学校小学品德学科“以评促教”教研团队,和同志们一起学习研讨“以评促教”的新模式、并尝试做引路课研讨课,使我受益匪浅。本节课,我在研读教材教参、细备学情的基础上,围绕健康游戏我常玩精心设计了学生喜欢的七个游戏活动,如:开
25、火车、猜一猜、分享我的游戏、生活放大镜、游戏诊断会、游戏辨析、健康拍手歌。游戏环环相扣,利用家校联系卡和家校微信群,课堂上剪辑播放学生日常生活中常玩的游戏小视频,将生活中的游戏,游戏中的生活,与学生紧密联系在一起,课堂效果非常好。精心设计“品德好,习惯好”成长评价单,在课堂中进行有效评价,充分达到了以评促教的目的。课堂上充分利用课前的实践活动有效激励,课中的“我能做到”,从“我会听”“我会说”“我会做”三方面对二年级学生听、说、做等学习习惯进行强化培养,课后“我的收获”引导学生学会自我反思与总结,此外,我还充分利用品德教育点随机进行有效的自评、互评和师评,利用掌声、奖卡等激励措施促进学生乐于游
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