中国网络游戏的发展历程教学教材.ppt
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1、中国网络游戏的发展历程中国网络游戏的发展历程MMO 游戏的分类:策略类或战略类(MMOSLG)动作类 (MMOACT)冒险类(MMOAVG)模拟类游戏(MMOSG)运动类(MMOSPT)赛车类(MMORCG)角色扮演类(MMORPG)一、MUD时代 二、商业起步时代 三、韩流来袭与3D时代 四、国产的崛起 MUD是英语Multi-User Dungeon的缩写,直译成中文就是多人参与历险游戏。由于其简写跟英语“泥巴”的拼法相同,所以称为网络泥巴,或者索性简称“泥巴”。泥巴是一个多人在线的网络游戏,需要有一部计算机作服务器,控制玩者所经历的事件和场景的转换。它是现在网络游戏的雏形,是真正意义上的
2、网络游戏的鼻祖。文字文字MUD 1996年1MUD侠客行,这款游戏成为国内文字MUD代表作,任何一个MUD爱好者都没有错过。图形图形MUD 国内最早的简易图形MUD游戏是笑傲江湖之精忠报国商业起步时代商业起步时代中国网游的运营机制通过万王之王引入得到建立。随后,智冠的网络三国也与之分庭抗礼。石器时代将商业化发扬光大。2001年1月,石器时代进入中国,这也是第一个获得成功的国外网游。石器时代成为了一个时代的传奇,开创了中国回合网游的先河。韩流来袭与3D时代在01年上半年,三款韩国网游进入中国-龙族、红月和千年 2002年 传奇中国网游的传奇第一款3D精灵与奇迹MU天堂2使得3D网游被广泛认识,随后,WOW打开了3D网游的新局面 国产的崛起中国第一部自主开发的3D网游天空之城丰碑式国产网游大话西游:01年11月网易推出了自主研发产品大话西游OL,虽然大话后来失败,但是并不能阻止国产游戏前进的道路,02年,网易再次推出的大话西游2终于涅盘重生,而后更是突破百万在线。结束结束
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