需求分析报告144608.pdf
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1、好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。中庸天行健,君子以自强不息。地势坤,君子以厚德载物。易经 文档编号:NO.001 版本号:1.0 文档名称:需求规格说明书 项目名称:C 语言贪吃蛇 项目负责人:王阿海 编写:王阿海 校对:车进辉 审核:车进辉 批准:车进辉 开发单位:北华大学计算机学院软件工程 12-1人之为学,不日进则日退,独学无友,则孤陋而难成;久处一方,则习染而不自觉。顾炎武忍一句,息一怒,饶一着,退一步。增广贤文 1.引言 1.1 编写目的 通过与多位软件使用者进行全面深入地探讨和分析,并完成贪吃蛇游戏市场的前期调查后,提出了这份软件需求分析说明书。此需求分析说明书对贪吃蛇游戏软件
2、做了全面细致的用户需求分析,明确所要开发的游戏软件应具有的功能、性能与界面,使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计说明书和完成后续设计与开发工作。本说明书的预期读者为客户、业务或需求分析人员、测试人员、用户文档编写者、项目管理人员。1.2 项目背景 随着科技的发展,现在手机的功能已不仅仅是简单的打接电话、收发短信了。更多的手机用户希望在工作、学习之余通过方便灵巧的手机进行休闲娱乐。因此,为了迎合众多用户的需求并适应现在手机的规模,我们开发出一套适合大众的具有很强娱乐性的贪吃蛇小游戏。贪吃蛇,之所以取这样的名字,去用意还是很明显的.贪吃蛇其实并不贪,它
3、是人不断向前追求的象征.就像现代的人只有不断努力向前才能得到自己想要的。而食物也是随机出现的,就像现在社会存在的机会,而我们只有找好自己的目标才能成功。虽然现在市面上存在着各种各样的游戏版本,可是贪吃蛇其市场还是相当大的。因为它的特殊在于它能吸引人更深入的进行游戏,.随着游戏速度不断加快,其刺激性也更强。可以说该游戏的优势在于它的简单易行,不论是手机,还是小游戏机,都能很快顺利的运行。对于在外忙碌的人,不可能花费大量时间在娱乐上,大型游戏是行不通的。这样的小游戏刚好适合了他们的需求。1.3 参考资料 1 谭浩强,C 程序设计,清华大学出版社,2012 年 8 月.2 曹哲,赵津燕,张玲玲,C
4、语言实验与课程设计指导,机械工业出版社,2010 年 7 月.2.任务概述 以铜为镜,可以正衣冠;以古为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。旧唐书魏征列传忍一句,息一怒,饶一着,退一步。增广贤文 2.1 目标 在如今社会,人们的工作学习压力逐渐增大,生活节奏逐渐加快,大多数人没有足够的时间去休闲娱乐。这款小型的手机游戏,可以让我们随时都能享受游戏的乐趣。让我们从繁重的日常生活中放松自己。游戏的主界面应该主求美观,赏心悦目,以提高玩家对游戏的兴趣。游戏的控制模块应该做到易懂、易操作,以给玩家一个很好的游戏环境。2.2 运行环境 2.2.1 硬件环境 笔记本电脑,学校台式机以及个人电脑;2.2.
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