现实技术在建筑中的适用性.docx
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1、现实技术在建筑中的适用性基于增强现实的建筑设计仿真系统构思基于增强现实的建筑设计仿真系统原理是将建筑设计虚拟模型和实时拍摄到的建筑周边环境视频流融合在一起,实时组合成虚实融合的漫游场景并以视频流的形式输出。基于增强现实的建筑设计仿真系统,无需对新建筑周边环境进行建模,只需要对建筑设计本身进行建模,通过增强现实的真实对象跟踪注册技术,实现虚拟建筑模型与真实环境几何位置的精准匹配,再对建筑设计虚拟模型进行定位和投影变换,并与真实的周边环境图像进行融合,即可得到新建筑与周边环境融合的仿真效果,基于增强现实的建筑设计仿真系统可以在无需对建筑周边环境建模的情况下,完成建筑设计与周边环境的实时仿真。不仅避
2、免了设计师在仿真时对建筑周边环境的建模,同时由于仿真结果中建筑周边环境是完全真实的,有利于建筑设计师对建筑设计方案做出更合理的评估。该方法在继承了基于虚拟现实的建筑设计仿真技术优点的同时,很好地解决了基于虚拟现实的建筑设计仿真技术现存的两个局限性。 真实对象位置姿态跟踪的实时性及精确度决定了新的建筑设计三维模型与周围环境在融合过程中能否精准匹配。基于增强现实的建筑设计系统关键技术基于增强现实的建筑设计系统关键是实现真实对象位置姿态的跟踪3,这是实现虚拟对象在真实场景中定位注册的基础,也是影响虚实融合效果的关键。在本系统中,通过基于标记卡的真实对象位置姿态跟踪代替无规则真实对象位置姿态的跟踪。前
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- 关 键 词:
- 现实 技术 建筑 中的 适用性
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