管理培训游戏全案5875.docx
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1、管理培训训游戏全全案一、创新新游戏441-1返返老还童童术41-2 你已经经习惯了了吗51-8 巧解绳绳结61-9 大塞车车71-122 盒中中有乾坤坤8二、沟通通游戏992-4跨跨越雷区区92-5 机器人人92-9 词语选选择1002-100 谁想想听你讲讲112-177 解手手链1222-244 聪明明的小明明122-288 让嘉嘉宾闪亮亮登场1132-299 “错错位”交谊会会132-311 攻破破界限1132-355 你的的通行证证162-388 不太太“正常”的问题题172-399 冬天天里的一一把火1172-411 寻找找共同点点和不同同点1772-422 集体体握手1182-45
2、5 设计计自己墓墓志铭1192-466 随意意涂写的的反馈栏栏192-477 反响响卡片1192-488 两张张挂图1192-522 我是是记者2202-533 让我我们谈谈谈202-544 进化化论2002-700 握手手202-722 一次次非语言言的自我我介绍2212-866 十个个重要问问题2112-877 登上上台阶2212-899 粉笔笔线211三、团队队游戏2223-5 迷失丛丛林2223-211 盲行行253-222 双赢赢(红与与黑游戏戏)2553-233 拓展展训练2263-255 旗人人旗事2283-266 人椅椅283-299 人山山人海2283-377 集体体智慧22
3、93-433 沙滩滩排球229四、应变变游戏2294-1 时间管管理2994-4 快指3004-7 一唱一一和3004-122 物品品拍卖3314-133 恐惧惧“阻力”34五、学习习游戏3345-1 禅宗心心印3445-3 克服讲讲师恐惧惧355-4 意识和和能力的的培养3385-5 学习模模式3995-6 数字游游戏3995-7 学习曲曲线4005-8 大脑的的记忆力力415-9 如何记记忆关键键字4115-111 自我我SWOOT分析析435-122 学习习障碍4445-133 不考考试的测测试4555-144 对掌掌推4555-211 要点点复习法法465-222 有奖奖况答4465-
4、244 写给给自己的的一封信信47六、思维维游戏4486-1 狗鱼综综合症4486-2 列队行行进的毛毛毛虫4496-5 阿希试试验5006-7 辨别行行为类型型526-8 我们的的观察力力如何5536-100 精神神的力量量546-111 一栋栋新房子子(赚了了还是赔赔了?)556-244 把冰冰箱卖给给爱斯基基摩人555七、领导导游戏5577-1 对工作作的不同同理解5577-2 自我测测试5887-3 数数有有几个FF587-5 特尔斐斐决策技技术5997-6 授权方方式6007-7 趣味蓝蓝球6337-8 巧妙分分组法6647-9 随机分分组法6647-100 扑克克牌分组组法6447
5、-111 美妙妙的安静静法6557-122 交换换钞票6657-144 收集集与反馈馈66八、激励励游戏6668-7 99.9%怎怎么样6668-9 少一把把椅子6678-100 起立立轻拍6678-155 好的的信息反反馈6778-177 共度度好时光光688-199 兔子子舞6998-200 课间间操6998-211 同一一首歌6698-255 角色色模特770一、创新新游戏1-1返返老还童童术图画你问:“你相信信人会长长生不老老或返老老还童吗吗?”学员会会说:“这是不不可能的的。”一脸严肃肃地告诉诉他们:现在,你你就可以以让这个个不可能能的情况况变为现现实。再再次询问问,他们们是否相相信
6、。可可能会有有人笑起起来。请他们换换个角色色来看,体体会是什什么?(从三个个角度看看硬币)讨论:为什么会会出现两两个完全全相反的的答案?这个游戏戏说明了了什么?你将怎样样把这个个启示运运用到你你的工作作当中去去?总结:1、 由于观察察角度和和背景不不同,相相同的图图会有不不同的结结果。2、 人对信息息会有一一个主观观的组织织过程,因因为组织织所运用用的方法法和逻辑辑不同,虽虽然相同同的信息息却会得得出不同同的结论论来。3、 在一个团团队中,人人们对同同一问题题之所以以产生出出不同的的看法,主主要是因因为看问问题的角角度或背背景不同同所致。4、 有的人可可能以团团队为背背景,有有的人可可能以部部
7、门为背背景,有有的人还还可能以以集团公公司为背背景等等等。在工工作中,我我们应当当考虑到到这种不不同可能能带来的的差异。1-2 你已经经习惯了了吗目的:说明人们们是多么么易于养养成并且且不断利利用无意意识的习习惯。向与会人人员指出出,他们们可以采采用其他他方式来来达到目目的,这这些方式式同样会会行之有有效。说明陈规规陋习可可能会影影响我们们采取新新的行为为方式,因因此,首首先需要要做对原原有东西西的“无知”程序请一位或或多位与与会人员员,脱掉掉他们的的外套。让他们再再穿上,注注意先穿穿哪只袖袖子。然后请他他们再脱脱一次、穿上,这这一次要要先穿另另一只袖袖子。讨论:颠倒了习习惯的穿穿衣次序序会有
8、什什么感受受?在旁旁观者看看来又是是怎样的的?为什么颠颠倒了习习惯会显显得笨手手笨脚的的?是什么阻阻碍我们们采取新新的做事事方式?我们进进行改变变时应该该怎样做做才能不不让旧的的习惯影影响到新新的行为为方式?我们在培培训课中中怎样能能能敞开开胸怀,迎迎接改变变,并且且接受这这样一个个现实:可能存存在跟我我们过去去采取的的方式同同样有效效(或者者更好)的的完成任任务的方方式。总结与评评估许多人从从未想过过要尝试试新的做做事方法法,就像像穿衣一一样,人人们一旦旦习惯某某种方式式后,便便不会再再想着去去改变。打破原有有的习惯惯确实会会让人感感到非常常别扭,甚甚至是不不安,这这种情况况应该被被别人所所
9、接受,而而不应该该成为被被嘲讽或或轻视的的把柄。尝试一下下刻意的的改变,也也许会让让我们获获得意想想不到的的效果。设身处地地地来看看,我们们应该学学会心平平气和地地看待那那些似乎乎不太遵遵从习惯惯的人和和或,并并去检查查一下自自己的固固有的习习惯。1-8 巧解绳绳结每位学员员一条两两头有绳绳套的绳绳子,一一位将手手中的绳绳子与另另一位的的绳子交交叉,两两位分别别将绳套套在自己己手腕上上。在不解开开且手不不脱离绳绳套的情情况下两两人将交交叉的绳绳子分开开。总结:打破旧的的框框,你你才能找找到新的的解决问问题的方方法。答案:将一方的的绳子从从中间对对折,把把对折后后的绳头头从对方方手上的的绳套由由
10、里向外外穿出(注注意:对对折和穿穿出绳子子时都不不要让对对折的绳绳子交叉叉。)分开对折折的绳头头,让这这端绳套套中的手手从中间间穿过。双方分别别拉直绳绳子即可可。1-9 大塞车车程序:粉笔在地地下画十十一个成成一条直直线的方方格,每每个方格格大小能能站一人人为标准准。其中五个个学员站站在左边边五个方方格上,余余下五个个学员站站在右边边的五个个方格上上。所有学员员都面对对中间空空置的方方格。小组以最最少的步步伐及最最短的时时间把左左右两方方的成员员对调。总结:第一队的的一个队队员跨出出一步后后,第二二队应有有两人连连续向前前走(前前一位跨跨步走,后后一位向向前一步步即可),接接着第一一队有三三人
11、连续续走动(前前两位跨跨步走,后后一位向向前一步步即可),第第二队有有四人连连续走动动(前三三位是跨跨步走,后后一位向向前一步步即可),第第一队有有五人连连续走动动(前四四位跨步步走,后后一位向向前一步步即可)。这样走走下去即即可。1-122 盒中中有乾坤坤讲师说:“举起你你的双手手,好象象正拿着着一个约约20厘厘米见方方的硬纸纸板盒子子。在你你的手里里正拿着着一个并并不存在在的盒子子。每个个人都能能看到它它吗?”(看上上去很严严肃)它它多大?(不管管答案是是什么,你你都要说说对),大大家都同同意吗?(提示示:如果果学员说说盒子特特别大或或特别小小,调整整你的双双手,使使人看上上去好像像你举着
12、着一个那那样尺寸寸的盒子子。)这这是一个个魔盒。一会儿儿,你们们会惊奇奇地发现现,你们们中的半半数在椅椅子底下下正巧有有一个这这样的盒盒子。让让我们看看看哪些些人有?”(现在在扔掉自自己的盒盒子,开开始游戏戏。)学员两人人一组。一人为为A,一一人为BB。让所所有A从从他们的的椅子底底下取出出他们的的“盒子”。A举着盒盒子对BB说:“你好,告告诉我在在盒子里里有什么么有趣的的东西?”没有标准准答案,BB必须不不断地、尽可能能快地、一个接接一个地地从盒子子里取出出有趣的的事物,直直到他“大脑枯枯竭”。转换角色色再进行行一次。再一次分分别说出出陈腐的的、烦人人的、没没趣的东东西。讨论:你注意到到说有
13、趣趣的事物物和说无无聊的事事物有什什么不同同吗?哪哪一次比比较容易易做?什么时候候你充分分利用了了你的大大脑?在在第二轮轮游戏中中,当你你尽力表表现不幽幽默的时时候,是是否还有有一两个个有趣的的想法闪闪过?在第一轮轮游戏中中,强迫迫你表现现幽默时时,你在在想什么么?如果你站站在一群群人面前前,也存存在同样样的内在在的强制制要求刻刻意表现现幽默的的时候,情情况又会会怎样呢呢?总结:有时有人人同时想想到了几几件不同同的有趣趣的事物物,这种种情况至至少在一一些人中中存在。请他们们说出他他们当时时的想法法,让其其他学员员都知道道。这常常会会引来哄哄堂大笑笑。然后后告诉学学员:在在一两分分钟的练练习中,
14、如如果能够够突然想想出一些些事先没没有想到到的有趣趣的想法法,那么么在训练练的过程程中,它它们同样样也一定定会出现现的。二、沟通通游戏2-4跨跨越雷区目的:非非语言沟沟通方面面需要用用到哪引引起沟通通方式与与技巧程序:在场地放放置一些些障碍。每组有一一位已跨跨越雷区区的“幸运组组员”,他在在雷区的的另一边边指导其其他组员员跨越雷雷区。每组除“幸运组组员”外都必必须蒙上上眼睛,每每次只能能由一位位组员通通过雷区区。碰到障碍碍的为死死亡。通过雷区区的组员员可以解解下眼罩罩,参与与指导讨论:在游戏过过程中,指指导组员员是如何何和蒙眼眼进行信信息交流流的?蒙眼组员员在游戏戏中的感感受如何何?用什么办办
15、法来改改进沟通通?总结:从心理学学来讲,人人一旦失失去视觉觉线索,即即使有他他人的指指导语,你你的动作作可能也也难以做做到与指指导语协协调一致致,这是是视学线线索对人人的知觉觉的一个个重要意意义。先驱者往往往会付付出更多多的代价价,但也也可能会会得到最最宝贵的的经验。及时地收收集经验验,由一一个“指挥官官”冷静指指导队员员通过雷雷区。多多少个人人在七嘴嘴八舌地地指挥,不不仅效率率低下,而而且容易易造成现现场的混混乱。2-5 机器人人一个蒙眼眼做机器器人,另另一人指指挥他去去取一个个物品,最最先取到到的为胜胜。分享同上上。2-9 词语选选择目的:揭揭示沟通通中的言言语技巧巧及其重重要性。程序:两
16、人一组组,A、B为一一组。每每组有一一分钟时时间一起起安排他他们的假假期。第一轮:(1)AA提出一一个建议议(例如如:“我们去去什么地地方,好好好玩一一下吧。”)(2)采采用“好吧,但但是”这样样的句式式回答。(例如如:“好吧,但但是我想想整天都都躺在沙沙滩上”)(3)AA也用“好吧,但但是”这样样的句式式表达自自己的意意思。(4)对对话就按按这种方方式进行行,直到到结束时时间到了了为止。第二轮:(1) 用同样的的假期建建议开始始这次对对话。(2) 这一次,双双方采用用:“好的,而而且”这样样的句式式对对方方的建议议作出反反应。(例例如:“我们出出去好好好玩一下下吧”“好吧吧,而且且我们要要去
17、一个个从没去去过的地地方。”)(3) 一分钟后后叫停。讨论:让你们互互相之间间采用“好吧,但但是”这样的的句式进进行对话话,在第第一轮的的过程中中,你是是否发现现你的搭搭档有几几次确实实使你很很生气?在第二二轮中,又又有什么么不同吗吗?在第二轮轮中,关关于假期期计划你你们有多多少人有有进一步步的进展展?如果果确实有有进展,那那为什么么呢?在现实生生活中,当当你并不不同意他他人的观观点时,你你如何使使用“好吧,并并且”这个句句式作出出反应?“好吧,并并且”技巧如如何影响响对话中中的矛盾盾冲突?当你们们之间存存在分歧歧时,通通过运用用这个技技巧,你你放弃了了什么,获获得了什什么?总结:一个优秀秀团
18、队的的成员会会互相给给予信任任,并互互相接受受。这个个游戏向向我们展展示了,即即使一件件小事,例例如一个个词的选选择,如如何能更更好地表表达相互互的信任任和接受受。在沟通中中要获得得好想法法的方法法是获得得尽可能能多的想想法,然然后删掉掉其中不不好的。问题是,当当讨论他他人的想想法时,我我们有时时有点儿儿过于草草率,不不能很好好地对待待他人的的想法。如果我我们总是是说别人人的想法法一文不不值,我我们最终终得到的的是:不不仅错过过了许多多好想法法,同时时还会引引起了许许多人结结我们敌敌视。2-100 谁想想听你讲讲参加游戏戏的学员员准备并并熟记三三分钟左左右的演演讲。(如如介绍某某个产品品的特点
19、点。)学员分别别举一、两或三三个手指指,然后后让他们们围着屋屋子转圈圈,寻找找另一个个与自己己所举的的手指数数一样的的人,22人组成成一组,其其中矮的的为A。让A、BB互相握握手并说说:“我想你你对下面面的事不不会介意意,我真真的认为为你会感感兴趣的的。”A将对BB开始三三分钟的的演讲。但是他他们开始始谈的时时间,BB必须转转身走开开,并说说:“谁想听听你的胡胡说八道道?”在第一轮轮的过程程中,BB必须在在附近走走来走去去,重复复说:“那又怎怎样?谁谁想听你你的胡说说八道?”A必须须紧跟BB,继续续演讲。A此时应应注意的的是,首首先不要要改变演演讲的内内容,其其次要运运用“那又怎怎样”的技能能
20、,考虑虑一下为为什么这这个演讲讲的内容容是十分分重要的的,而且且B也应应该认真真倾听的的,然后后适当地地通过他他的语调调、面部部表情、身体语语言等非非语言手手段把这这层意思思表达出出来。三分钟后后叫停然后互换换角色。讨论:一再要求求别人听听自己发发言有什什么感受受?有些些时候发发言者一一定要这这样做吗吗?什么么时候?为什么么?当你被忽忽视时,你你有什么么想法或或感受?你用什什么方法法来调整整你的发发言方式式了吗?如果有有,是怎怎么样的的?如果发言言人对自自己的演演讲内容容投入了了自己的的情感是是否会带带来不同同的效果果?有什什么不同同?2-177 解手手链举起你的的左右手手交叉放放在胸前前,握
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