趣味运动会比赛活动策划方案.docx
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1、趣味运动会比赛活动策划方案趣味运动会竞赛活动策划方案一 一、活动目的 趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增加团队凝合力,以提高工作热忱和效率的方式之一。本次趣味运动会激励员工熬炼身体,在运动中陶冶情操,酷爱生活。 二、活动主题 用激情挑战工作,以健康武装青春 三、活动时间 20_年1月18日 四、活动地点: 分公司轧制大厅 五、组织机构 本次趣味运动会设立组织委员会,其人员由党政工团联合分公司综合部及其他相关部门人员共同组成。仲裁工作由组委会成员负责,裁判员由组委会邀请。活动各项事宜由组委会全权说明。员工、参与活动人员公司全体干部职工在不影响正常工作的的状况下均可参
2、与 七、活动方式 以趣味运动项目为主的文体消遣项目。 八、活动要求 1、群众项目各队要有专人负责运动员的召集和竞赛; 2、准时进场,不按时进入竞赛场地的,按弃权处理; 3、为体现竞赛公允、公正,裁判组成员不行参与竞赛; 4、按项目要求男、女搭配,假如单位男女比例有差别,可依据单位人数进行调整,但务必有男有女; 4、本活动以消遣性、趣味性为主,竞赛前可更换队员,本着友情第一,竞赛其次的原则,不行在竞赛过程中发生不礼貌、不礼貌的现象,否则一律肃穆处理。 九、嘉奖方法: 1、群众项视状况取前两名或者前三名; 2、个人项取前六名; 3、凡参与活动未取得名次的选手都将获得一份参加奖。 十、活动项目 分群
3、众赛、个人赛(详见附件) 活动筹备组 趣味运动会竞赛活动策划方案二 一、指导思想: 响应中心文件精神,仔细落实教化部关于保证中小学每一天体育活动时间的看法和教化部提出的每一天熬炼一小时的口号,正确引导学生每天运动,欢乐一生的生活观念,切实提高广阔中、小学生的体质健康水平。 运动会每个项目时间都不超过10分钟,便于学校课间10分钟普及,丰富学生课间、课余生活,让学生在欢乐、趣味运动的同时体验到才智、相互合作的重要性,寓教于乐。本着体现团结、坚持、拼搏、创新的运动会精神,正确引导学生每天运动,欢乐一生的生活观念。旨在推广每一天熬炼一小时的理念,培育学生良好的运动习惯,使同学们在体育熬炼的同时,完善
4、自身的素养、加强团队合作的能动性、提高学生的综合潜力,在竞赛的过程中充分发挥少先队员的主观能动性,展示新时期太原市少年儿童的风采,促使少年儿童自身全面素养的提高。 二、主办单位:共青团太原市委 太原市教化局 太原市少工委 三、承办单位:太原市少年宫 四、运动会时间:20_年10月30日上午(暂定) 五、运动会地点:太原市少年宫广场 六、运动会宗旨:超越自我我是冠军 七、运动会口号:每天运动,健康一生 八、运动会精神:团结、坚持、拼搏、创新 九、参赛范围:市直属小学、各区属小学在校学生 十、运动会项目: 1、跃动先锋: 参加人数:20人,10男10女 竞赛道具:踏板球:1个;短绳:1根,长度2M
5、 竞赛方法: 每组参赛队由20名队员组成,竞赛距离为20米,起点线及终点线后各排列10名队员,应对面站立; 竞赛以接力跑跳的形式进行。竞赛起先后,由一名参赛队员踩跳踏板球,从起点线一边踩跳踏板球一边跳绳行进至终点线; 第一名参赛队员完全越过终点线后,将踏板球和短绳交给终点线后的第一名参赛队员,以相同的方式跑跳至起点线进行接力,依此类推; 最终一名参赛队员完全越过起点线后竞赛宣告结束,用时最少的一组队伍即为获胜。 竞赛规则: 依据裁判口令起先竞赛(口令为二级口令),任何参赛队员须于起点线/终点线内动身,不行压线、超线; 各参赛队在各自跑道中进行竞赛,不行超越至其他参赛队的跑道; 预备时,参赛队员
6、务必手握短绳处于静止状态站立在地面,踏板球须置于起跑线内。参赛队员务必在听到发令信号后才能踩跳踏板球,并摇动短绳; 竞赛过程中,参赛队员的脚不行接触地面。如有参赛队员的脚接触地面、或从踏板球上落地、或跳绳失误,则该参赛队员须退回失误点重新起先; 竞赛过程中,参赛队员每次跳动务必以跳绳的形式进行,如没有跳绳而干脆在踏板球上跳动则判为犯规,每发生一次,在总成果上加罚5秒。 接力时,参赛队员须连同踏板球和短绳完全越过终点线,才能将踏板球和短绳交给下一名参赛队员。 2、极速穿越: 参加人数:22人,11男11女 竞赛道具:长绳:10根,长度4M 竞赛方法: 每组参赛队由22名队员组成,每两人为一组,第
7、一组参赛队员并排面对跑道站立在起跑线后; 其余20名参赛队员每两人为一组,各手持长绳的一端应对面站立在跑道上,有节奏地甩动长绳,每组之间的距离为3米; 竞赛起先后,第一组参赛队员同时进入第一根长绳进行跳动1次后跑向其次根长绳,依次完成10次跳动后,替换最终2名摇绳的队员。 被替换的2名参赛队员快速跑回起点线,同时依次进入长绳完成10次跳动后,替换倒数第2组的摇绳队员,依次类推; 最终一组参赛队员完成10次跳动后竞赛宣告结束,用时最少的一组队伍即为获胜。 竞赛规则: 依据裁判口令起先竞赛(口令为二级口令),任何参赛队员须于起跑线内动身,不行压线、超线; 预备时,绳子务必处于静止状态,摇绳者务必在
8、听到发令信号后才能摇绳; 竞赛过程中,每组参赛队员务必两人同时进入长绳完成1次跳动,如两人没有同时跳动、或干脆穿过长绳没有跳动、或跳绳失误,则该组参赛队员须退回失误点重新起先; 竞赛过程中,除正在交接长绳的参赛队员以外,其余摇绳的参赛队员不能够停止摇动手中的长绳,直至竞赛结束。如有任一组参赛队员停止摇绳则判为犯规,每发生一次,在总成果上加罚5秒; 交接长绳时,须依次从最终一组参赛队员起先替换,如替换错误,则宣告该参赛队伍挑战失败。 3、锦上添花: 参加人数:8人(2名替补) 竞赛场地:每组边长4米的正方形区域 竞赛道具:毽子:1个;档网:1个,长4M,宽50CM 竞赛方法: 竞赛以对抗形式进行
9、,透过抽签确定开球方; 竞赛起先后,由开球方领先将毽子踢入对方场地,另一组参赛队须将毽子踢回,双方依次来回对抗; 如任何一组参赛队无法接住毽子并将其踢回对方区域,致使毽子在己方区域落地,则宣告该轮竞赛失败,对方参赛队得1分; 本轮获胜的参赛队伍获得下一轮竞赛的发球机会; 竞赛时间为5分钟,在规定的时间内得分最多的一组队伍即为获胜。 竞赛规则: 依据裁判哨声起先竞赛,任何参赛队员须站于己方区域内; 裁判哨声指示发球后,发球队员可在己方区域内随意位置发球,且务必在5秒钟内将毽子击出; 竞赛过程中,参赛队员只可用除手及手臂以外的身体部位接触毽子,如有任一参赛队员的手或手 趣味运动会竞赛活动策划方案三
10、 一、指导思想 为迎接学校校内文化艺术节,庆祝元旦,活跃教职工生活,更好地开展全民健身活动,丰富全体教职工的业余生活,增加教职工体质,培育学校教职工团队意识和合作沟通潜力,我校工会特举办迎元旦庆艺术节趣味运动会。本次趣味运动会共设置了6个趣味竞赛项目,望各级部全体教职工专心参与,踊跃报名。 二、活动主题 冬季健身,全员参加 三、人员分工 1、领导小组: 组长:付作文 副组长:申延龙李兆明丁兆年 2、领队:秦玉昌魏延升李波秦泗昌 3、裁判:主裁判详细支配由体育组负责,副裁判分别由四个级部各支配一人。 四、举办地点: 虎山中学篮球场 五、参与对象: 虎山中学全体教职工,以级部为单位(科室、后勤、门
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