高三物理教案:《匀变速运动》教学设计.docx
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1、高三物理教案:匀变速运动教学设计高三物理教案:探讨匀变速直线运动教学设计 一、试验目的 1.练习运用打点计时器,学习利用打上点的纸带探讨物体的运动. 2.驾驭推断物体是否做匀变速运动的方法. 3.测定匀变速直线运动的加速度. 二、试验原理 1.打点计时器 打点计时器是一种运用沟通电源的计时仪器.它每隔0.02s打一次点(沟通电频率为50Hz)。电磁打点计时器的工作电压是46V,电火花打点计时器的工作电压是220V。 2.纸带上打的点的意义 纸带上的点就表示了和纸带相连的运动物体在不同时刻的位置.探讨纸带上点之间的间隔,就可以了解物体的运动状况. 3.分析纸带可推断物体运动的性质: 若相等时间内
2、的位移相等,则物体做匀速直线运动; 若相等时间内的位移不相等,则物体做变速直线运动; 若连续相等时间内的位移差为恒量,则物体做匀变速直线运动,并可由x=aT2求出加速度(为了减小误差常用逐差法或v-t图象法求加速度). 4.求加速度的方法: 用逐差法求加速度 用v-t图象法 先依据匀变速直线运动某段时间中点的瞬时速度等于这段时间的平均速度 平均速度法求加速度: 即利用已求出的瞬时速度值,按加速度的定义式求加速度值,为了充分利用全部试验数据,减小误差,同样采纳逐差法进行数据处理. 三、试验器材 电火花打点计时器(或电磁打点计时器)、一端附有滑轮的长木板、小车、纸带、细绳、钩码、刻度尺、导线、电源
3、、复写纸片. 四、试验步骤 、把附有滑轮的长木板平放在试验桌上并使滑轮伸出桌面。 、把打点计时器固定在木板上无滑轮的一端,如右图。 、把一条细绳拴在小车上,细绳跨过定滑轮,下边吊着适当的数量钩码。 点拨:吊适当数量的钩码是为小车的加速度适当大些,减小长度测量的相对误差,并能在纸带上长约50厘米的范围内取出7-8个计数点为宜。 、把穿过打点计时器的纸带固定在小车后面。 、先使小车依靠在打点计时器处,接通电源后再释放小车让其运动。 、断开电源取下纸带。 、换上新纸带再做两次。 点拨:再做两次的目的是为了在点子已打出的纸带中选出两条无漏点、无双点,点距正常清楚的纸带,一条作逐差法用,一条作图象法用。
4、 、在选出的一条纸带上测量每个计数点与起始计数点的距离d1、d2、d3如右图。 点拨:测长度时,不要用短尺一段一段地测量后相加,以免误差积累,测量时要估计到最小分度的一半(0.5毫米),纸带上开头过于密集的点应甩掉不用,并且不干脆测量打点间隔,而实行计数点进行测量,旨在减小测量中的相对误差。 五、误差分析 1.纸带的测量误差. 2.打点计时器计时误差. 六、留意事项 、计时器打出的点不清楚,可能是电压偏低或振针位置不合适。 、打点计时器在纸带上应打出轻重合适的小圆点,假如打出的是短横线,应调整一下振针距复写纸的高度,使之增大一些。 、计时器打点时,应先接通电源,待打点稳定后,再拉动纸带。 、拉
5、动纸带前,应使拉动端停靠在靠近打点计时器的位置。 、小车的加速度应适当大些,可以减小长度的测量误差,加速度大小以能在约50cm的纸带上清晰地取出78个计数点为宜。 高三物理教案:曲线运动教学设计 【教学目标】 l.知道什么是曲线运动。 2.知道曲线运动中速度的方向,理解曲线运动是一种变速运动。 3.会用作图和计算的方法,求解位移和速度的合成与分解问题。 4.知道物体做曲线运动的条件是所受的合外力与它的速度方向不在一条直线上。 【教学重点】 1.什么是曲线运动。 2.物体做曲线运动的方向的确定。 3.位移和速度的合成与分解。 4.物体做曲线运动的条件。 【教学难点】 1.曲线运动是变速运动。 2
6、.应用位移和速度的合成和分解分析解决实际问题。 3.物体做曲线运动的条件。 【教学方法】探究、讲授、探讨、练习 【教学用具】投影仪、演示红蜡烛运动的有关装置、斜面、小钢球、条形磁铁 【教材分析】本章明确物体做曲线运动的条件和和曲线运动的特点,如何描述曲线运动,阐述了探讨曲线运动的基本方法,并用这个方法详细探讨了平抛运动的特点和规律。匀速圆周运动的描述方法和基本规律以及匀速圆周运动规律的应用举例。牛顿运动定律对不同形式的机械运动是普遍适用的,在探讨不同运动时要留意各自的特点,对详细问题进行详细分析,敏捷运用所学的学问。 【教学过程】 新课导入 前面我们探讨了直线运动:匀速直线运动、匀变速直线运动
7、(自由落体运动、竖直上抛运动)。在实际中,普遍发生的是曲线运动。那什么是直线、曲线运动?物体做直线、曲线运动的条件是什么?如何处理曲线运动?这就是本节要学习的内容。 新课教学 下面来看几个试验: 演示自由落体运动。该运动的轨迹是什么?(直线) 演示平抛运动。该运动的轨迹是什么?(曲线) 1、直线运动和曲线运动 运动轨迹是直线的运动叫直线运动,运动轨迹是曲线的运动叫曲线运动。 请大家再举出一些生活中的曲线运动的例子。(微观世界里如电子绕原子核旋转;宏观世界里如天体运行;生活中如投标抢、导弹、掷铁饼、跳高、跳远、汽车转弯等均为曲线运动。) 曲线运动比直线运动困难,但同样可以用位移和速度来描述,选取
8、参考系,建立坐标系。只是探讨直线运动时沿着物体或质点运动的轨迹建立一维直线坐标系,而我们现在只探讨在平面内的曲线运动,则可建立二维平面直角坐标系,以把物体沿水平方向抛出为例,其坐标系可以这样建立:以物体抛出点为原点,水平抛出方向为x轴,竖直向下方向为y轴。 2、曲线运动的位移 图5.11,当物体运动到A点时,相对于抛出点的位移OA,可用表示。由于曲线运动中位移方向时刻改变,运算不太便利,而坐标轴上的两分矢量方向是确定的,则只可用A点的坐标、(为位移与x轴的夹角)就能表示了。 3、曲线运动的速度 我们知道直线运动的速度方向与物体的运动方向相同,那曲线运动的速度方向如何? P2“思索与探讨” 分析
9、图5.13例子可知:做曲线运动的物体不同时刻速度具有不同的方向。 那速度方向如何呢? 磨出的火星是砂轮与刀具磨擦出的微粒,由于惯性,以脱离砂轮时的速度沿切线方向飞出,切线方向即为火星飞出时的速度方向。对于链球也是同样的道理,它们也会沿着脱离点的切线方向飞出。如手通过细线拉一小球在光滑水平面上做圆周运动,在某位置A突然放手。撑开的带着水的伞绕伞柄旋转,伞面上的水滴沿伞边各点所划圆周的切线方向飞出。 刚才的几个物体的运动轨迹都是圈,我们总结曲线运动的方向沿着切线方向,但对于一般的曲线运动是不是也是这样呢?下面我们来做个试验看一看,一般的曲线运动是什么状况。 在探讨曲线速度方向前,我们来看一个数学概
10、念:曲线的切线。图5.15,当A、B靠得很近很近时,割线就成了切线。 演示: 如图5.14所示,水平桌面上摆一条曲线轨道,它是由几段稍短的轨道组合而成的。钢球由轨道的一端滚入(通过压缩弹簧射人或通过一个斜面滚入),在轨道的束缚下钢球做曲线运动。在轨道的下面放一张白纸,蘸有墨水的钢球从出口A离开轨道后在白纸上留下一条运动的轨迹,它记录了钢球在A点的运动方向。拿去一段轨道,钢球的轨道出口改在图中B,同样的方法可以记录钢球在轨道B点的运动方向。视察一下,白纸上的墨迹与轨道(曲线)有什么关系?(墨迹与轨道只有一个交点,说明白墨迹所在的直线为轨道所在曲线在该点的切线。) 速度方向:质点在某一点(或某一时
11、刻)的速度,沿曲线在这一点的切线方向 通过试验我们总结出了确定做曲线运动的物体在随意一点的速度方向,下面我们再从理论上来证明这个结论。 图5.15,要求曲线上A点的瞬时速度,可在离A不远处取一B点,用AB的平均速度来近似表示A点的瞬时速度,据式:VAB=XAB/t可知:VAB的方向与XAB的方向一样,t越小,VAB越接近A点的瞬时速度,当t0时,AB间的平均速度即为A点的瞬时速度,AB曲线即为切线,A点的瞬时速度为该点的切线方向。 P4“做一做” 曲线运动的速度和直线运动的速度最大的区分是什么?(直线运动的速度方向不发生改变,而曲线运动速度方向时刻在变。 速度特点:时刻在变 速度是矢量,既有大
12、小又有方向。在匀变速运动中,速度大小发生改变,速度矢量就发生了改变具有加速度,我们说这是变速运动。而在曲线运动中,速度方向时刻在变更,速度矢量就发生了改变具有加速度,我们也说它是变速运动。 曲线运动特点:变速运动 由于速度V方向时刻改变,跟位移一样,则也可用x、y轴上的分矢量、(为速度与x轴的夹角)来表示。图5.16。 分速度:、(为速度V与x轴的夹角) P4例题 4、运动描述的实例 下面我们就来描述平面内的一个详细运动。 演示 如图5.19所示,在一端封闭、长约l m的玻璃管内注满清水,水中放一红蜡做的小圆柱体R,将玻璃管的开口端用胶塞塞紧。(图甲) 将这个玻璃管倒置(图乙),蜡块R就沿玻璃
13、管上升。假如旁边放一个米尺,可以看到蜡块上升的速度大致不变,即蜡块做匀速直线运动。 再次将玻璃管上下颠倒,在蜡块上升的同时将玻璃管水平向右匀速移动,视察蜡块的运动。(图丙) (向右上方运动) 在图丙中蜡块做的是什么运动呢?直线运动?匀速运动?仅仅通过眼睛视察我们并不能得到物体运动的精确信息,要精确地了解物体的运动过程,还须要我们进行理论上的分析。下面我们就对该物体的运动过程进行分析。 蜡块的位置 建立如图5.110所示的平面直角坐标系:选蜡块起先运动的位置为原点,水平向右的方向和竖直向上的方向分别为x轴和y轴的正方向。 在视察中我们已经发觉蜡块在玻璃管中是匀速上升的,所以我们设蜡块匀速上升的速
14、度为vy,玻璃管向右匀速运动的速度为vx,从蜡块起先运动的时刻起先计时,我们就可以得到蜡块在t时刻的位置P(x,y),我们该如何得到点p的两个坐标呢?(蜡块在两个方向上做的都是匀速直线运动,所以x、y可以通过匀速直线运动的位移公式x=vt获得,即x=vxt,y=vyt) 这样我们就确定了蜡块运动过程中随意时刻的位置,然而要知道蜡块做的原委是什么运动,我们还要知道蜡块的运动轨迹是什么样的。下面我们就来探究这个问题。 蜡块的运动轨迹 在数学上,我们学过了怎样在坐标中表示一条直线或曲线,即关于x、y两个变量的方程就可以代表一条直线或曲线。现在我们要找的蜡块运动的轨迹,事实上我们只要找到表示蜡块运动轨
15、迹的方程就可以了。视察我们刚才得到的关于蜡块位置的两个方程,发觉在这两个关系式中,除了x、y之外还有一个变量t,那我们应当如何来得到蜡块的轨迹方程呢?(依据数学上的消元法,我们可以从这两个关系式中消去变量t,就可以得到关于x,y两个变量的方程了。) 结果应当是怎样的呢?(y=vyx/vx) 现在我们对公式进行数学分析,看看它原委代表的是一条什么样的曲线呢?(由于蜡块在x、y两个方向上做的都是匀速直线运动,所以vy、vx都是常量,所以vy/vx也是常量,可见公式表示的是一条过原点的倾斜直线。) 在物理上这代表什么意思呢?(这也就是说,蜡块的运动轨迹是直线,即蜡块做的是直线运动。) 既然这个方程所
16、表示的直线就是蜡块的运动轨迹,那假如我们要找蜡块在随意时刻的位移,是不是就可以通过这条直线来实现呢?下面我们就来看蜡块的位移。 蜡块的位移 我们知道要确定物体运动的位移,只要知道物体的初末位置就可以了。在前面建立坐标系的时候我们已经说过了,物体起先运动的位置为坐标原点,现在我们要找随意时刻的位移,只要再找出随意时刻t物体所在的位置就可以了。 前面我们已经找出物体在随意时刻的位置P(x,y),请同学们想一下在坐标中物体位移应当是怎么表示的呢?(在坐标系中,线段OP的长度就代表了物体位移的大小:) 我们知道位移是矢量,所以我们要计算物体的位移仅仅知道位移的大小是不够的,我们还要再计算位移的方向。这
17、应当怎样来求呢?(因为坐标系中的曲线就代表了物体运动的轨迹,所以我们只要求出该直线与x轴的夹角就可以了。) tan=vy/vx 这样就可以求出,从而得知位移的方向。 现在我们已经知道了蜡块做的是直线运动,并且求出了蜡块在随意时刻的位移。但我们还不知道蜡块做的是什么样的直线运动,要解决这个问题,我们还须要求出蜡块的速度。 蜡块的速度 依据我们学过的速度的定义,物体在某过程中的速度等于该过程的位移除以发生这段位移所须要的时间,即前面我们已经求出了蜡块在随意时刻t的位移的大小。所以我们可以干脆套入速度公式计算蜡块的速度。我们可以得到什么样的速度表达式?() 分析这个公式我们可以得到什么样的结论?(v
18、y/vx都是常量,也是常量。也就是说蜡块的速度是不发生改变的,即蜡块做的是匀速运动。) 同样其方向tan=vy/vx 结合我们前面得出的结论,我们可以概括起来总结蜡块的运动,它做的应当是个什么运动?(匀速直线运动) 5、物体做直线、曲线运动的条件 为什么有些物体做直线运动,有些物体做曲线运动呢?下面我们通过试验来探讨这个问题。 演示:如图5.111所示的装置放在水平桌面上,在斜面顶端放置一钢球,放开手让钢球自由滚下,视察钢球在桌面上的运动状况,记住钢球的运动轨迹。(钢球做直线运动,速度渐渐减小。) 请同学们来分析钢球在桌面上的受力状况。(钢球受竖直向下的重力,竖直向上的支持力,还受到滑动摩擦力
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