2022年Delphi面向对象编程的20条规则Delphi教程.docx
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1、2022年Delphi面向对象编程的20条规则Delphi教程规则一:为每一个类创建一个单元(One Class,One Unit)请始终牢记这一点:类的私有(private)和爱护(protected)的部分只对于其他单元中的类和过程(procedure)才是隐藏的.因此,假如你想得到有效的封装性,你应当为每一个类运用一个不同的单元。对于一些简洁的类,比如那些继承其他类的类,你可以运用一个共享的单元。不过共享同一个单元的类的数目是受到限制的:不要在一个简洁的单元里放置超过20个困难的类,虽然Borland公司的VCL代码曾经这样做过。假如你运用窗体的时候,Delphi会默认的遵循“一个类运用
2、一个单元”的规则,这对于程序员来说也是非常便利的。当你向你的项目中添加一个没有窗体的类时,Delphi也会创建一个新的独立的单元。规则二:为组件命名(Name Components)为每一个窗体和单元给出一个有意义的名字是非常重要的。窗体和单元的名字必需是不同的,不过我趋向于为他们两者运用相像的名字,如对于关于窗体和单元可以为他们运用AboutForm 和About.pas.为组件运用带有描述性的名字同样非常重要。最常见的命名方式是运用类的小写字母开头,再加上组件的功能,如BtnAdd 或者editName。采纳这样的命名方式为组件命名可能会有许多相像的名字,而且也没有一个最好的名字,究竟应当
3、选择那一个应当依据你的个人爱好而定。规则三:为事务命名(Name Events)对于事务处理方法给出合适的名字更加重要。假如你对于组件给出了一个合适的名字,那么系统默认的名字ButtonClick将变成BtnAddClick。虽然从这个名字中我们可以猜到这个事务处理程序的功能,但是我认为运用一个能够描述该方法的作用的名字,而不是采纳Delphi附加的名字是一种更好的方式。例如,BtnAdd按钮的OnClick事务可以命名成AddToList。这会使得你的程序可读性更强,特殊是当你在这个类的其他方法中调用这个事务处理程序时,而且这会帮助程序员为类似的事务或是不同的组件选用相同的方法。不过我必需声明,运用动作(Actions)是目前开发重要的程序时我最喜爱的方法。规则四:运用窗体方法(Use Form Methods)窗体都是一些类,因此窗体的代码是以方法组织的。你可以向窗体中添加事务处理程序,这些处理程序完成一些特殊的功能,而且他们能被其他方法调用。除了事务处理方法外,你还可以向窗体添加完成动作的特殊定义的方法以及访问窗体状态的方法。在窗体中添加一些公共的(Public)方法供其他窗体调用要比其他窗体干脆操作他的组件要好。
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