四年级上册数学教案-6.1,可能性与可能性大小丨苏教版,(3).docx
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1、四年级上册数学教案-6.1,可能性与可能性大小丨苏教版,(3)可能性及可能性的大小 教学目标: 1、学生亲身经验视察、推理、猜想、验证的过程,利用数的组成和已学过的组合、统计、可能性等有关学问探讨事务发生的可能性大小。 2、结合实际情境培育学生合理推理的实力与质疑精神,培育学生严谨、科学的数学思维习惯。 3、学生通过应用和反思积累数学活动阅历,感受胜利的体验,提高学习数学的爱好。 教学重点: 探究两个骰子点数和在5、6、7、8、9居多的本质缘由,结合实际情境培育学生合理 推理的实力与质疑精神。教学难点:关注事务发生可能性大小的本质缘由。教学打算:骰子(生活中人们常叫shai色子)、嬉戏记录单、
2、课件。教学过程: 一、设疑提问 (一)创设情境引题 同学们喜爱玩嬉戏吗?(喜爱)老师也和你们一样,也特殊爱玩嬉戏,因为玩嬉戏可以让人变得又欢乐又有才智。看,今日老师给大家带了一个玩的道具,相识吗?想一想,假如让你掷一次,朝上的数字可能有几种状况?(6种状况,6个数字出现的可能性一样大)假如老师和你们玩一个掷色子的嬉戏,规则如下:(大屏幕显示) 掷一个骰子,朝上的面为1、2、5、6就算老师赢,其余状况就算同学们赢,好吗?为什么不行?(掷一个色子数字种数多赢的可能性大)谁情愿说一说怎么改才公允?(点数平分 嬉戏公允)那么假如让你同时掷两个色子,朝上的面的数字之和会出现什么状况呢?这就是今日我们要探
3、究的内容掷一掷(师板书课题)。 (二)针对课题设疑 看到课题,你认为本节课我们应当解决哪些问题呢? 预设:可能性?规律? 二、解疑合探 (一)活动一:提出猜想 1、出示自探提示: 想一想:用两个色子,同时掷进杯中,朝上的面的数字之和会有哪些状况? 2、学生合探展示: (1)学生展示汇报结果:两个色子数字和只能是212。 (2)老师追问:可能是1和13吗?为什么? (3)提出嬉戏规则,学生猜想,你准备选甲还是乙? 嬉戏规则: 数字和为5、6、7、8、9甲赢 数字和为2、3、4、10、11、12乙赢 大多数学生选择乙方,师随机指名说出各自选择的理由。 3、师小结并板书:和的种数多赢的可能性大。 (
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