传媒行业8月行业动态报告:大厂重磅手游即将上线看好优质影片市场.docx
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1、中国银河证券研究院CHINA GALAXY SECURITIES重仓集中度继续提高,投资情绪逐步回升证券研究报告请务必阅读正文最后的中国银河证券股份公司免责声明随着新冠疫情的好转,7月16日,国家电影局发布关于在疫情防控常态化条件下有序 推进电影院恢复开放的通知,通知中规定低风险地区在电影院各项防控措施有效落实到 位的前提下,可于7月20日有序恢复开放营业,中高风险地区暂不开放营业。中国电影发行 放映协会印发电影放映场所恢复开放疫情防控指南指出:调整售票方式。全部采取网络实 名预约、无接触方式售票;实行交叉隔座售票,保证陌生观众间距1米以上;每场上座率不得 超过30%o合理安排场次。电影放映场
2、所减少放映场次,日排片减至正常时期的一半,控制 观影时间,每场不超过两个小时,延长场间休息时间,对影厅充分清洁与消毒;不同影厅错时 排场,防止进出场观众聚集。疫情防控指南将有效的帮助影院恢复开放,且其中严格实施的限 流措施可以令观众放心、安心的进入影院观影。疫情期间的停工停产导致了新作品推出速度会 大幅降低,影院复工初期,市场中竞争作品数量会相对较少,影视作品主要以库存为主,具有 优质作品储藏的影视内容公司业绩有望率先企稳。短期内疫情给电影行业带来了巨大的经济损 失,但目前影视行业复工复产已超过80%,电影院重新对外开放有望带动行业逐渐回暖。根据猫眼数据,截止8月30日,全国已有9453家影院
3、复工,复工率到达83.31%。据国 家电影专资办数据显示,截至北京时间8月20日0时,全国票房已超10.1亿,超3300万人 次观影。八佰点映票房创造中国电影市场点映票房最高纪录,上映十天取得高达17.94亿 票房的好成绩,为市场提振信心。后续重量级新片姜子牙一点就到家我和我的家乡 夺冠接连定档十一,预计“国庆档”将迎来复工以后的小爆发。由于疫情原因同档期竞品数 量大幅下降,新片上映数量低于往年同期,具有优质作品储藏的影视内容公司业绩有望率先企 稳。疫情期间多数小型连锁影院倒闭,行业加速出清,企业集中度的稳步提升将提高市场内现 有公司的收益表现。网络居IJ S月份网络剧热度持续上升,网络剧To
4、pi月度播映指数环比增加1.39%至80.20,多平台播放的7月剧集重启之极海听雷仍然占据第一位。位列前五名的新剧还有由多平台 播放的琉璃和腾讯视频独播的摩天大楼与且听凤鸣,月度播映指数分别为76.90、 67.20、66.10o8月网络剧播映指数继续上升也与剧组有序复工相关。2月26日,北京市电影局联合北京 疾病预防控制中心发布了新冠肺炎流行期间北京市电影行业复工防疫指引(1.0版),对 于复工的剧组人数和拍摄场地做出了要求。4月开始大量剧组根据要求有序复工,截至7月26 日,影视行业风向标之一的横店影视城共有100多个剧组,较去年7月同比增加16%o其中 开机拍摄的剧组数量48个,筹备剧组
5、数量63个,常驻群演也增加至近8000人。据横店影视 城官方微信发布的剧组动态显示,目前包括电视剧斛珠夫人皓衣行千古玦尘长 歌行人生假设如初见等剧组均在横店影视城进行拍摄,下半年或有大量优质作品推出。综艺节目:自2018年7月广电总局加强对综艺节目的内容监管和综艺节目中追星炒星、 泛娱乐化、高价片酬问题的调控治理以来,综艺节目在监管趋严的影响下,关注度有所回落。 伴随着片酬问题的逐步规范,综艺节目的本钱结构将得以改善,更多本钱将回归到内容创作中 来,也在一定程度上鼓励了行业的创造性和内容的精品化。2020年8月综艺节目Topi播映指 数同比增加14.94%,乘风破浪的姐姐热度虽有所回落,但仍占
6、据第一。卫视收视率头部卫视收视率排序情况基本不变,湖南卫视以0.377 %的收视率位列第一, 浙江卫视、东方卫视、江苏卫视、北京卫视位居卫视排名前五名剩下四席。2020年8月卫视 月度收视率整体有所回落,Top5收视率环比下降4.52%。(1)电影票房随着影院复工的展开,2020年8月票房继续回升,达223100万,环比增长6312.30%, 但与去年同期水平仍旧相距甚远,票房复苏仍需要时间。图5 : 2019-2020年112月中国电影市场票房、观影人次、场次及环比增速2019/202041-12月电,影票房及环比增速2019/202041-12月电,影票房及环比增速2019/202041-
7、12/J电影现第人次及环比增速2019/2020年1-12月业影观影场次及环比增速100000080000010000008000006000004000002000000300000.00%250000.00%200000.00%150000.00%10(X)00.00%50000W0.00%-50000.00%1 2) 3月4月54 6月7月8月9/J 1。月11月12月400000% 340000% 300000% 250000% 200000%I5000OTb 100000% 50000% 0% 50000% 20204月电彩人次万)2019年月现为人次(万)20204月名影人次环比增
8、速2019隼月现,第人次环比增速14001200100080060040020002500。2000%1500%1000%500%0%-500*o2020年丹场次万)2019年月场次(万)2020年丹场次环比增速 -2019年月场次环比发速3000%2020*“*大女(万)2019年票房大食(万)2020余月与层环比沱湾20194-; 士层口比圮建贡料来源! 思数据,灯塔数据,中国银河证券硼究既(2)电视剧播映指数电视剧方面,2020年8月,根据艺恩数据电视剧播映指数数据,芒果tv独播的8月新剧以家人之名荣登第一,月度播映指数为83.25o腾讯视频独播的新剧三十而已位居第 二名,月度播映指数为
9、77.30。其他新剧中还有爱奇艺独播的大侠霍元甲热度较高,以65.90 的播映指数位列第四。图6 :电视剧月度播映指数Topi变化情况2019/2020年第1-12月电视剧方恩播映指数Topi100.0090.0080.0070.0060.0050.0040.0030.0020.0010.000.001月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月11月12月 2019电视刷艺恩周播映指致Top 1 2020电视剧艺思月播映指数Top 1资料来源:艺恩数据,中国银河证券研究院(3)网络剧播映指数网络剧方面,2020年8月,根据艺恩网络剧播映指数,多平台播放的7月剧集重启之 极海听雷
10、以80.20的月度播映指数仍拔得头筹。腾讯视频独播的穿越火线、多平台播放 的琉璃、腾讯视频独播的摩天大楼与且听凤鸣,月度播映指数分别为79.60、76.90、67.20、66.10o图7 :网络剧月度播映指数Topi变化情况资料来源:艺恩数据,中国银河证券研究院(4)综艺节目播映指数综艺节目方面,2020年8月,根据艺恩数据所统计的综艺节目播映指数排行数据,6月份 上线的芒果TV独播综艺乘风破浪的姐姐继续占领播映指数冠军的位置,月度播映指数下 降至73.1o优酷独播的这!就是街舞第三季、爱奇艺独播的乐队的夏天第二季以及多 平台播放的奔跑吧第四季和腾讯独播的明日之子第四季分别位列第2、3、4、5
11、名, 几大平台内容竞争日趋激烈。8月上新综艺只有中国新说唱第三季冲入前十,播映指数为 60.0o图8 :综艺节目月度播映指数Topi变化情况90.02019/20204第112月踪艺节F】之思格映指ft Topi资料来源:艺恩数据,中国银河证券研究院(5 )卫视收视率卫视收视率方面,根据酷云EYE所统计的收视率排行数据,2020年8月卫视收视率排 行榜中,湖南卫视、浙江卫视、东方卫视、江苏卫视、北京卫视仍然保持前5位的位置,其中 湖南卫视以0.377%收视率位列第一,收视率同比上升9.53%, Top5收视率环比下降4.52%。表2 :卫视月度收视率排行榜2020年8月卫视全天(00:00-2
12、4:00 )收视率排序频道收视率(%)1湖南卫视0.3772浙江卫视0.2533东方卫视0. 1894江苏卫视0. 1835北京卫视0. 1176湖南金鹰卡通频道0. 1017山东卫视0. 0928卡酷少儿0. 080广东卫视10安徽卫视资料来源:酷云EYE,中国银河证券研究院0.0760.074图9:卫视收视率变化情况2019/2020年第1-12月卫视收视率变化0.B0C0.6OCJlllllllilllMM “3 月 6 月 1K “1“彳2804T0P1 收-2019 斗 TOP1代,母住)2804 Top5,讣妆也拿(V初94 W6X 代就2资料来源:酷云EYE,中国银河证券研究院商
13、誉减值风险加速释放,疫情结束后有望进入新周期图10 : 2017-2020Q1影视行业商誉及同比增速4504003503002502001501005045040035030025020015010050商誉(亿元)一同比增速20%10%0%-10%-20%-30%-40%资料来源:Wind,中国银河证券研究院商誉减值风险加速释放,资产质量得到持续改善。影视行业整体商誉在2017年至2018年Q3期间保持在约380亿左右的较高水平,在2018年底,行业整体商誉得到集中释放,同比 大幅下降22.27%至326亿元。2019年末,影视行业商誉再次同比下降35.69%至233亿元。我们认为,自201
14、8年开始,受到行业政策趋严、竞争环境改变及宏观经济下行的影响, 影视上市公司收并购标的业绩承诺完成难度加大,影视公司大规模计提商誉减值,上市公司业绩 出现整体性大幅下滑或亏损,虽然为前期高溢价收购承受利润压力,但随着行业商誉的集中释放, 后续商誉减值风险降低,影视行业上市公司“轻装上阵”,资产质量有望得到持续改善。图H : 2017-2020Q1影视行业存货及同比增速资料来源:Wind,中国银河证券研究院行业整体存货储藏丰富,存货跌价风险阶段性加大。2017年之前,影视公司增加作品储 备,行业存货不断增加。自2018年末,由于行业下游渠道方收缩导致存货跌价风险加剧,影 视行业上市公司整体出现业
15、务大幅下滑或亏损,存货同比增速大幅下降,在2018年报出现同 比8.51%的负增长,行业工程储藏趋于谨慎,存货同比增速于2019年末下滑至-11.63%。我们认为,整体而言,行业工程储藏较为丰富,但由于行业整体内容政策趋严,再加上新 冠疫情下影院停业等因素影响,导致局部产品延播或无法播出上映,上半年行业作品销售收入 承压,存货跌价风险阶段性加大,等待行业全面复工恢复正常后,作品销售情况将会有明显好 转。影视行业开启新的生产周期,全面复工后有望迎来较快增长。整体来看,我国对影视行业 的监管一直在持续完善。自2018年开始,通过整治税收问题、限制明星天价薪酬以及对创作题材进行引导,行业的开展环境和
16、方向发生了较大变化。一方面,落后产能出清加速,行业生产力得到净化,根据企查查数据显示,2020年上半 年,有13170家影视公司注销或撤消,是2019年全年注销或撤消数量的4.4 倍;另一方面,明星的不合理薪酬得到有效管理,引导资金向创作和制作本钱倾斜,自2019 年Q4开始,新播映的影视作品大局部于2017/8年期间制作,彼时整体生产本钱已得到有效 控制,再加上目前渠道销售价格企稳,影视公司盈利空间将得到改善。随着疫情结束行业复苏, 影视行业有望进入新的生产周期。2.3 文化娱乐需求不断提升,影视行业市场空间仍可挖掘在大市场环境紧迫、整体消费需求后劲缺乏的大背景下,受到票价上涨、盗版问题和税
17、收 风波后优质影片供给缺乏等因素的影响,2019年中国电影市场增速下滑,产业进入相对平稳 的开展时期。同时,受盈利情况、政策调整和新冠疫情影响,2019年至今影视行业经历了一 轮大洗牌。影视制作公司的出清,升级净化行业生产力,行业集中度有望进一步提升。文化娱 乐需求整体仍有提升空间,影视行业市场空间仍可挖掘。文娱人均消费支出比例不断上升支撑行业增速。2014-2019年我国居民用于教育、文化、 娱乐的人均消费支出不断上升,其占全部消费的比例也从10.60%扩大到11.66%。全国电影票 房收入规模逐年扩大,电视剧在线播放量也呈现不断增长趋势,2018年票房超过600亿元大 美,2019年票房收
18、入到达640.50亿元,同比增速5.53%,比照美国同期的负增长,仍然具有 较高的开展潜质。在线视频平台成为新增量。自2015年视频付费市场驶入快车道以来,平台会员数量高速 增长:根据爱奇艺2019年Q2财报显示,其订阅会员数量到达1.01亿,成为国内第一家会员 规模破亿的在线视频平台,并在2020Q1到达1.19亿,同比增长23%;根据腾讯视频发布2019 年度指数报告,其付费会员规模也突破1亿,成为国内第二家会员规模破亿的在线视频平台, 并在2020Q1继续增长至1.12亿;B站等后浪也汹涌而来,B站于5月27日市值首超爱奇艺, 2020Q1平均月活用户数达1.724亿,创下历史新高。此外
19、,在线视频平台会员费或将整体提 升:5月,爱奇艺推出全新会员服务一一星钻会员,非连续包月会员费为60元/月,是原黄金 会员的2.4倍。此次爱奇艺提价有望带着在线视频行业,实现单用户价值的整体提升。总而言之,消费者的消费行为正从传统的生存型物质性消费逐步转向开展型、服务型等新 型消费,泛娱乐领域消费规模快速增长。在文娱消费需求提升大背景下,影视行业既拥有着借 东风扩大市场规模的机遇,又面临着来自其他新兴泛娱乐形式的竞争和挑战。我们认为,影视 行业规模未来仍存在较大空间,对行业成长进行有效挖掘将是行业未来的主流。3.游戏行业:第二批进口游戏版号获批,优质游戏公司下半年业绩值得期待2020H1游戏市
20、场规模实现爆发式增长,游戏产业进入新的开展阶段2020年受疫情期间“宅经济”影响,游戏行业景气度持续回升。2020年16月,中国游戏 市场实际销售收入到达1394.93亿元,同比增长22.34%,其中自主研发游戏国内市场实际销 售收入到达1201.4亿元,同比增长30.38%,国内游戏产业进入新的开展阶段。移动游戏持续 火爆的同时,客户端游戏市场和网页游戏市场销售收入和市场份额继续缩水。20H1中国客户 端游戏市场实际销售收入为281.54亿元,同比下降10.13%;网页游戏市场实际销售收入为 40.02亿元,同比下降21.43%,连续5年呈下降态势,市场萎缩明显。随着5G网络的普及,云游戏和
21、VR游戏等创新市场也将逐渐占据一定市场份额。图12 : 2020年16月中国游戏市场实际销售收入及增长率与中国游戏产业细分市场收入占比网页游戏 2.82%资料来源:中国游戏产业研究院2020年/-6月中国游戏产业报告,中国银河证券研究院行业处于成熟期格局稳定,移动游戏市场规模占比不断增长电子游戏起源于20世纪50年代的美国,距今已有60余年的开展历史。中国内地游戏产业正式发端于1994年,起步相对较晚。经过二十多年的开展,中国电子游戏行业经历了产业 培育期、产业起步期和快速开展期,现今已经进入稳定成熟期,市场格局日趋稳定。在市场规模方面:经过2008-2011年的爆发式增长,自2014年开始,
22、中国游戏用户规模 增速降至10%以下,游戏行业的人口红利已经接近尾声。根据中国音数协游戏工委的数据显 示,2019年中国游戏用户规模到达6.40亿人,同比增长仅2.24%o 2020年Q1中国游戏用户 规模为6.54亿人,较2019年Q4仅增长约200万人,游戏市场进入存量竞争阶段。据2020 年1至6月中国游戏产业报告报告统计显示,我国网络游戏用户规模近6.6亿人,2020年上 半年游戏市场实际销售收入1394.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75%。在产品种类方面:游戏种类较为多样,囊括客户端游戏、移动游戏、网页游戏及主机游戏 等类型。在20世纪初,端游作为先头军快速翻开
23、了中国游戏市场,而后随着移动互联网等技 术的高速开展,移动游戏和网页游戏进入玩家视野,游戏类型开始多样化。2011年移动终端 的普及,使得移动游戏搭载人口红利迅速崛起,中国手游市场在2013年开始高速增长并迅速-、居民文娱消费逐年增加,传媒行业长期景气度较高 4(-)文化娱乐产业增加值逐年走高,成为国家开展关键软实力 4(二)人均可支配收入走高,文化娱乐消费支出占比增加6(三)传媒行业长期景气度较高,各子行业仍具上升空间61 .传媒子行业政策趋严,行业整体向规范化精品化开展62 .影视行业:影视行业复工超过80%,优质影片推动行业快速复苏 83 .游戏行业:第二批进口游戏版号获批,优质游戏公司
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