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1、小学体育游戏趣味闯关教学设计一、课标解读:“体育与健康”课程是以身体练习为手段,增进学生健康为 目的课程。课标中明确指出:通过本课程的学习,学生将在 和谐、平等、友爱的运动中感受到集体的温暖和情感的愉悦;在 经历挫折和克服困难的过程汇总,提高抗挫折能力和情绪调节能 力,培养坚强的意志品质。本课的教学对象是二年级的学生,按 照课标要求应到达水平一目标,本课又是以游戏为载体的教 学,因此应注重帮助学生了解游戏规那么,学会尊重和关心别人, 主动并乐于参与到游戏中去,培养良好的合作精神。同时课标 十分重视提高学生的自信心、意志品质和调节情绪的能力,因此 本课要密切关注学生的主体地位,通过创设他们喜爱的
2、故事情 节,让他们在掌握基本的运动技能的同时,促进其心理健康水平 的提高。二、教材分析:本节课主要教材为游戏,游戏起源于人类的生产实践活动。 游戏的教学范围广,但是所有的游戏都离不开技能,它能帮助学 生积极参与到学习中去,帮助学生轻松掌握基本技能,开展智力 和体力,培养团结协作的合作精神。在游戏的组织上,我们多根 据学生的心理、生理特征和差异,来设计游戏的难度和时间,让 游戏真正为技能服务,为学生的健康服务。课标中水平一要 求学生能模仿简单的动作,能乐于参与各种游戏活动,能充分发 挥学生的潜能,提高他们的体育学习能力。三、教学目标、教学重点:教学目标认知目标:在熟悉的动画场景中,积极参加趣味闯
3、关及障碍 设计游戏,培养正确的身体姿态,开展身体素质,掌握基本的技 能。技能目标:置身动画情境中,积极参与闯关等游戏,利用跑、 跳、钻、跨等方式帮助身体顺利通过关卡,并能了解简单的保护 自身健康的基础常识。情感目标:在游戏的参与过程中体验到体育游戏的乐趣,激 发愉悦的情绪,在团队合作中,培养友好共处、团结协作的意识, 真正使健康第一的思想落到实处。教学重点:在轻松的游戏参与过程中掌握通过障碍的方法四、学情分析:小学二年级学生年龄比拟小,注意力集中时间短,兴趣长度 难以维持,同时他们运动基础较薄弱,在体育活动中表现出:动 作不协调,不宜进行精细度高的活动,不能承受大的运动负荷。 针对这些,本课将
4、从几种简单的平安过障碍的练习方法出发,设 计课的内容。同时二年级的孩子对体育活动存在一种好奇和新鲜 感,他们的模仿能力比拟强,因此要设计他们喜欢的喜羊羊与灰 太狼的动画情境来吸引他们真正投入到课堂教学中来,让他们在 参与游戏、练习技能的过程中感受到体育活动的乐趣。五、评价设计课标中强调教师要加强对学生学法的指导,要重视学生学法的探索,要引导学生在模仿中学习,鼓励他们提高自学、自 练能力。本节课的评价要贯彻始终,将每个环节都让给学生去探 索,及时鼓励学生取得学习自信心,采用教师评价、学生互评相 结合的方式全面鼓舞学生参与活动的积极性,用带有激情的语言 和富有童趣的动作引导和鼓励学生大胆尝试、积极
5、参与,和学生 一起走入趣味体育游戏中去。六、教学过程本节课的主教材为游戏,我设计了以障碍跑为主的游戏,由 于学生为二年级,所以比拟喜欢动画的情节。因此我用孩子喜欢 的动画情景作为导语,创设情景,并把这一情景贯穿到整节课中。 具体教学过程为:在开始局部,我用语言引导学生进入喜羊羊和 灰太狼的故事情节中,进行队列和反口令的练习,来提高学生的 注意力,使学生完全投入到课堂中。我亲自带着学生慢跑在青青 的草原上,模仿小动物,来进一步提高学生的兴趣。在进入游戏 教学过程中后,我设计了山洞、独木桥、小沟三种障碍,主要是 考虑学生的实际能力。先引导他们自己通过障碍,然后再小组讨 论通过障碍的方法,讨论结束后再进行一次比赛。紧接着设计了 让学生自己设计场地,充分发挥学生的积极性,在自己的设计的 场地中进行比赛,学生的积极性空前高涨。针比照赛结果让学生 自己进行思考,重新对场地进行完善。然后进行终极比赛,让学 生在比赛中体会到乐趣。随后我做了一个师生共同参与的游戏“狼来了”,由老师扮演灰太狼同学在狼后面扮演小羊,老 师喊“狼来了”后迅速转身,小羊保持姿势不动,这个游戏活跃 了课堂的气氛,也让学生得到了 一定的放松。最后的结束局部我 设计了 一些拉伸的练习让学生进行放松。
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