小学英语课堂教案设计模板.docx
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1、小学英语课堂教案设计模板第1篇:小学英语课堂教学设计与教案 篇1:小学英语课程教学设计 小学英语课程教学设计 课程名称: 小学英语 授课人:所在院校: 选用教材:小学英语pep第五册下 授课内容:unit two my favourite season a、b部分 授课对象: 小学五年级学生 教学时长:45分钟 教室布局:多媒体教室 教学设备:投影仪、投影幕布、黑板、计算机、多媒体课件、有关四季的单词 卡片、有关不同天气情况的图片、 篇2:浅谈小学英语课堂教学设计 浅谈小学英语课堂教学设计 摘要:小学英语课堂教学是学生在教师的指导下进行有目的学习的最基本的方式,是学生参与语言学习和实践的最主要
2、途径。要想有效、高效地实现教学目标,教学设计很重要,本文根据小学生的认知水平和身心特点从教学内容、教学手段及教学过程中穿插诗歌、游戏等几个方面来阐述如何提高学生的学习积极性,激发学习英语的兴趣,培养学好英语的信心。 关键词:小学英语,课堂教学,设计 课堂教学设计是指教师根据教学内容,设置语言交际场景,设计课堂活动,组织并引导学生参与其中,获得语言知识和技能、学会用英语进行交际的过程,是教师课前的各种教学准备工作。作为小学英语老师,要想使自己日常的教学更加有效,首先就得抓住并了解小学英语教学的特点,而要了解特点,又得先明确小学开设英语课程的目的是什么。小学阶段开设英语课程的目的就是要使小学生通过
3、生动活泼的课堂教学激发学生学习英语的浓厚兴趣,培养他们学习英语的积极情感,形成初步的英语语感,使学生具备良好的语音、语调,初步形成用所学英语进行简单日常交流的能力,并养成良好的英语学习习惯,为进一步学习打好基础。因此,做好小学的英语课堂设计是十分重要的。基于这一思想,我在教学设计中注意做好以下几点: 一、让诗歌走进课堂 德国著名教育家第斯多惠说:“教育的艺术不在于传授知识,而在于激励、唤醒、鼓舞。”在教学过程中运用儿歌的形式,以歌促学,寓教于乐,定能收到良好的效果,教师可以在上课前编一个儿歌。如: 老师:good morning,good morning,everyone. 学生:good m
4、orning,good morning,mi sun.老师:ok,ok,is everyone here? 学生:yes,yes,everyone is here.(no,no,xxx isnt here.) 这样刺激了孩子们大脑的神经兴奋点,对接下来开展教学铺垫了和谐的氛围。另外,儿歌对巩固记忆单词有一定的效果,可以把单词变成中英文结合的歌谣。如: 你拍一,我拍一,desk, desk是书桌; 你拍二,我拍二,fridge, fridge是冰箱; 你拍三,我拍三,chair, chair是椅子; ? 你拍十,我拍十,children,children真聪明。 类似这样的儿歌学生们读起来朗朗上
5、口,如同游戏一般,在轻松愉快的 哼唱中记住了单词。同样在句型教学中,也可以通过大量的儿歌情景掌握句型。如句子: these,these,what are these? apples,apples,theyre apples. those,those,what are those? pears,pears,theyre pears. ? 低年级小朋友在平时学习中往往懒于记忆,为了使他们能更好地利用课堂所学,我们可以将平时学过的内容编成一些顺口易记的小短文,比如为了让学生记住一些常见的问候语,我在平常教学时引用了这样一首小诗: 熟人见面招招手,热情大方说hello, hi比hello更随便,朋友问
6、候最常用; 上课之前先起立,stand up 要牢记, 人见面时互介绍,i am?别忘掉; 清晨见面问声好,good morning要说好, goodbye表再见,但用bye-bye更随便; how old are you?问多大,别把how are you?来混淆; 以上用语要牢记,交际起来不费力。 还比如在中高年级,就会涉及到语法问题,单纯地讲语法,学生会觉得枯燥乏味,难以理解,于是,我就编成一个顺口溜诗歌: i用am; you用are; is跟着她/他/它(she,he,it); 其他人称代词(we,they)都用are。 虽然这个顺口溜很短小,但是它却非常好用,让学生能很快地给“be”
7、动词的“am ,is, are”找到了他们自己的“人称代词朋友”。 二、用游戏丰富课堂 爱玩是孩子的天性,我国著名的教育家陈鹤琴说过:“小孩生来是好玩的,是以游戏为生命的。”因此,我紧紧抓住孩子这一心理特点,在课堂教学“practice”这一环节,采用各种游戏,如:会话表演,单词接龙、小组抢答、猜谜、抽福利彩票中奖游戏等来活跃课堂气氛,真正做到了在学中玩、在乐中学,达到了学以致用的目的。 如在教授完新的单词后,为了巩固教学,我会进行一个“listen and touch”的游戏。方法是将单词卡片贴在黑板上,然后让2位学生到台上,我随机朗读单词,学生用充气棒槌迅速指向所听到的单词,谁能抢先指到正
8、确单词的为胜方。游戏的速度由慢到快,针对难点单词多操练,力争让难点单词在每位学生心中留下深刻印象,这样在很短的时间内就达到对新单词进行有效操练的目的。 三、教学内容应贴近生活 陶行知先生主张“用生活来教育”,他说“从效力上说,教育更通过生活才能发出力量,而成为真正的教育”,教育若不能通过生活,就不能成为真正的教育。由此,我联想到小学英语教学。众所周知,小学生年龄较小,教育与生活的关系也较密切,我们要提倡生活教育,特别注重教育的生活化。努力将教育内容、教学活动置于真实的生活情境之中,从而激发学生学习英语的兴趣,让学生在生活中学习,在学习中生活,实现生活化教学。如在教学牛津小学英语5b unit7
9、a pe leon一课时,我利用洋娃娃、头像等来进行五官教学并且可以做一些动物的头像让学生贴在其脸上各部位,还可以用画笔画一画自己好朋友的头像,让大家猜一猜他是谁。在学生对这些有一定认识后,由教师发出touch your?的指令让学生分组表演并比赛,我们也可以将这些内容编成小诗: 乐乐、乐乐正能干, 学习思考用head, 大大eye看黑板, 竖起ear认真听, mouth、mouth长得巧, 讲起英语都说好, nose、nose嗅觉灵, foot、foot踢足球, arm、arm来举重, 长长leg跑得快, 虽然比赛伤了knee, 领奖face乐开了花, 全班拍着hand, 夸他为班争了光。
10、又如在教学译林版牛津小学英语5b unit6 a pe leon时,这是一个围绕一节体育课展开的单元。在学习体育课的指令时,一部分学生就已经在座位上按耐不住了,抬腿、转身、上下跳,一个个都跃跃欲试的样子。我知道时机已成熟,就对学生说:“everyone, lets go to the playground.lets do some exercise in the playground.” “ok, mi sun.”几乎所有的学生都从座位上高兴地跳了起来。“stand in a line.lets go.”学生在我的英文口令下,迈着整齐的步伐向操场出发。在操场上,我首先对学生下指令,做一次示范。
11、然后将全班分成几个小组,每组的成员轮流做pe teacher进行练习,学生都练习的十分认真,教学效果很好。 第2篇:少 儿 英 语 教 案 模 板 少 儿 英 语 教 案 模 板 一、Teaching Demands and Aims(教学目标) 二、Teaching important and difficult point (教学重点) 1、words 2、sentences 3、grammars 三、Teaching Aids (教具) 四、Teaching procedures(教学过程) Greeting(问候) warm up(热身) Review(复习) New Leon(新课)
12、 Step One: Step Two: Step Three: Follow up(叮咛) 五、Homework(作业布置) 作 业 的 布 置 一、书面作业 1、每节课后教师可适当选择课后习题(书本或课外参考书)及字母作业。 2、低年纪的孩子适合听磁带读课文、画图、连线、写字母等简单作业;每学期两次测试:半期考和期末考试。 3、高年纪的孩子要求抄单词、背单词、背课文等书面作业;每节课前可做适当的听写练习;每个月可做适当的单元测试;期间两次大考:半期考和期末考。 二、磁带作业 1、适时布置(条件允许可每周一次):将本周学习的内容录进磁带,下周上交。 2、录制要求:首先让学生和老师打招呼,接着
13、报朗诵单元,然后录作业内容,最后与老师说再见。(如:Hello! Amanda.I am Go go.This is Unit 11 Goodbye! Amanda!) 3、听音修正: (1)书面记录:边听边把学生的错音登记在学生手册上。 (2)修正过程: A:打招呼,先表扬肯定,后提出错误,注意错音的跟读 B:说悄悄话,增进师生感情交流 C:提出问题。 D:结束Say:“ Good bye! ” 三、电话教学 1、时间安排:每月两次的电话教学,每生教学时间不超过8分钟。 2、教学内容: (1)本周学习单词及课文的朗诵。 (2)词句的翻译。 (3)疑难解答。 (4)家长的经验交流。 第3篇:小
14、学英语课堂教学设计 专题一 小学英语课堂教学设计 第二讲(下) 讨论8:如何设计可操作性强的活动? 主持人:下面我们继续讨论小学英语课堂教学活动设计,我们继续请程老师和刘老师为我们分析案例,然后去解决相应的一些问题。首先我们设计的活动要便于在课堂上实施。有这样的一个案例,我们放过的片段当中,我已经讲述过,这位老师让学生去做Turn left.这样的一个动作。那么老师用长段的英文去解释,发指令,孩子们听完之后呢,仅仅的跟着老师follow了Turn left.而没有做动作。那么接下来老师继续用英文解释,那么这次孩子们似乎听懂了,这时候孩子们做了Turn left.的动作,但是同时也做了Go st
15、raight on.的动作。那么反复两次这样的出错,程老师,您认为这个过程当中孩子们为什么会出错?那么我们从这个活动能发现什么样的一些问题? 程老师:我自己觉得这个活动的问题主要是指令不清楚。也就是我们现在上课的老师可以用不同的方式去向学生发出指令。第一是老师实际做动作学生跟着做,另外老师说英文指令,第三就是老师说中文指令,那么这两者是不一样的。有些指令,比如说Turn left.Turn right.这种本来就是相当于练听力的这种指令。还有一种指令就是课堂活动本身的一些指令,比方这个老师他讲了说 You must listen to me carefully.If I say turn le
16、ft.You just turn left.Do not to go straight on.You do the actions.OK? 实际上这些指令呢,根据我的判断,学生为什么出错?就是指令不清楚,学生并不知道老师要他们干什么,所以学生就反复出错了。这个指令问题,在课堂上我也发现很多情况,有的老师自己说的很清楚,学生没懂,或者是老师自身指令本身就很不清楚,要么就是没有逻辑,要么就是说的不清楚。 主持人:好,确实,我们活动的指令要非常的清楚,这样孩子才能好实施这样的一个活动。那么在第一节课当中还有这样的一个活动,是Get the Halloween presents.老师在做这个活动之前做
17、了一个示范,然后让孩子们之间互相问Can I have some bread? 那么学生来去相互的回答Sorry, you cant.或者是Yes, you can.这样的活动。在这个活动当中,刘老师您看这样的设计是否合适?那么,这样的活动,孩子们操作起来是否可行? 刘老师:在这个活动设计的时候呢,我们老师就一定要,就是刚才程老师讲的,也就是你的指令instructions一定要很清晰。因此这个活动,如果是老师手上拿着一个东西进行示范的时候,他应该最好是有一个同学,因为你要形成最后是学生双向之间的一个pair work。如果老师仅仅一个人示范,你记住这个时候,角色要很清楚。当我们在看到很多外教
18、做这种示范的时候,他一下站这边,然后又站到那边,做另外一个脸儿,这样就使两个之间的交互活动很清楚。比如我手上有这个东西,然后对方问我Can I have some? 我一看我上面有Yes.Of course.我就可以给你,如果我的图片上没有,我就不能给你。所以,应该说这个活动老师的设计呢,他是考虑到让学生有一种双向的交流。但是如果这种双向的交流的一个指令不清楚,或者你这个设计的整个不能够形成一种交流,学生实际上还是在一种简单的模仿。 程老师:我倒是还有一个建议,可能更有意思一些。比如说,让每个小组自己设计一些食品,比方说你最喜欢的或者是什么样的,然后让其他同学再来这个组问,你们有没有什么,我想
19、要什么,有没有?这样他就更有挑战性,更有意思了,那么就是说不是老师事先给他规定的有还是没有。 主持人:还有一点,我注意到,我们学生在去寻找万圣节礼物的时候,孩子们是下座位来去做的这个活动。我们看到录像当中,确实这个教室有这样的空间,但实际上我们的课堂上 五、六十人的大班,是不是有这样的空间呢?所以说,我们在进行活动设计的时候,还要考虑你学生的人数,以及你教室空间的情况。 刘老师:而且老师设计活动呢,一定要有可操作性。比如说扔色子,往地上扔,还是往桌上扔?很细节,往地上扔的话课堂的整个秩序就会乱。所以你不如色子做小一点,往桌上扔,这样小孩们在一个group里面,他形成一种相互之间的交流,很有趣味
20、。当然我们还有一些老师在课堂上传篮球,这都是不合适课堂操作的游戏。 讨论9:如何设计全体学生参与的活动? 主持人:在我们看到的片段当中,有一位老师在练习Go straight on.这个活动的时候呢,他先是分别的让几个同学上来,老师发指令,学生去做动作,接下来又让两个学生上来,一个学生发指令,另一个学生去做动作,那么其他全班的同学在这观看。那么这样的一个活动在学生全体参与的这方面是不是存在一些问题?请刘老师就这个方面来谈一谈。 刘老师:这个实际上前面我们已经反复强调了这个,就是一个活动的一个可操作性和一个面向大多数的问题。如果教师的示范活动,叫一个同学做的示范活动是起到示范作用,而为全班的其他
21、同学继续做后面的类似的活动做准备的话,这是非常好的。如果整节课都是老师和一个学生之间单向的活动,那就是不好的。从这个老师整个的案例来看,他首先是让几个同学走上去,实际上他就强化Go straight on.这个指令,那么然后让同学去发这个指令,那也就是他提出新的要求了,学生不光能够听懂指令,而且能够跟自己去发出这个指令。但是用什么更好的方式让全班同学都能够参与进来呢?那就判断这个同学做的动作对不对,如果孤立的一个指令,那这个活动就没有什么很大意义了。 程老师:是这样的。你比如说我们看录像里面,这些同学他在前面说指令,另外一个同学去做,其他同学观看。那观看也是一种学习的过程啊。但是这种效果是不是
22、那么好呢?就可以打一个问号了。那么其实还有一个片段,片段9,就是这个老师让学生重新编歌谣,老师先做一个示范,然后学生小组之间来编歌谣。这个时候,就像刚刚你所讲的,我先做一个主要活动,后续的学生来自己做,这样实际上他这个参与面就广得多。在录像里面看得很清楚,学生四个人一组或者五个人,自己在那编歌谣,等于是每个人都参与了。所以这种形式,恐怕学生参与度要高一些。 讨论10:如何使活动激发学生的深层兴趣? 主持人:好,确实是,我们在设计活动的时候考虑到能让更多的学生去参与,这才是最重要的。那么谈到活动当中呢,还有一个非常重要的一点,就是要激发学生的兴趣。从昨天看到的一个片段当中的后半截,教师在训练Tu
23、rn left.Turn right.的时候,采用的都是听指令做动作的一些活动,刚才我们已经做了介绍,在这就不再赘述这个过程。那么这样的活动,看起来呢是比较热闹,全班同学都在参与。但是实际上我们细看一看,这个活动设计的是否合适呢?请程老师来谈谈这方面的看法。 程老师:这个活动我看了,就是应该是比较简单的,老师发指令,学生做动作。实际上,我们在小学低年级阶段特别强调用TPR这种教学方式,主要是减少学生语言产出的负担,直接听指令做动作。但是作为一个四年级的学生的话,你简单的让他Turn left.Turn right.可能有点机械,或者至少挑战性不够。如果四年级的话你可以给一些难度高一点的指令,或
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