Linux下的Socket网络编程:一个简易聊天室的实现-徐慧军(共16页).doc
《Linux下的Socket网络编程:一个简易聊天室的实现-徐慧军(共16页).doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Linux下的Socket网络编程:一个简易聊天室的实现-徐慧军(共16页).doc(17页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、精选优质文档-倾情为你奉上高级程序设计与应用实践报告一个简易聊天室的实现姓名:徐慧军学号:专业:电子与通信工程学院:信息科学与技术学院任课教师:廖晓飞2013年05月02日Linux下的Socket网络编程:一个简易聊天室的实现一 、socket介绍socket接口是TCP/IP网络的API,socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解socket接口。socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解socket了。网络的socke
2、t数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符。socket也具有一个类似于打开文件的函数调用socket(),该函数返回一个整型的socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该socket实现的。常用的socket类型有两种:流式socket (SOCK_STREAM)和数据报式socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式socket是一种无连接的socket,对应于无连接的UDP服务应用。二、Socket创建socket函数原型为:#include #include int socket(int
3、 domain, int type, int protocol);功能:调用成功,返回socket文件描述符;失败,返回1,并设置errno参数说明:domain指明所使用的族,通常为PF_INET,表示族(TCP/IP 族;type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM 提供有序、可靠、双向及基于连接的字节流SOCK_DGRAM 支持数据报SOCK_SEQPACKET 提供有序、可靠、双向及基于连接的数据报通信SOCK_RAW 提供对原始网络协议的访问SOCK_RDM 提供可靠的数据报层,但是不保证有序性protocol通常赋值0.socket描述符是一个指向内部数据结构的指针,
4、它指向描述符表入口。调用socket函数时,socket执行体将建立一个socket,实际上建立一个socket意味着为一个socket数据结构分配存储空间。socket执行体为你管理描述符表。两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息:通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。socket数据结构中包含这五种信息。三、Socket邦定bind函数原型为:#include #include int bind(int sock_fd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen);功能说明:将套接字和指定的端口相连。成功返回0,否则,返回1,
5、并置errno.参数说明:sock_fd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:struct sockaddr unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */char sa_data14; /* 14 字节的协议地址 */;sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包
6、含该socket的IP地址和端口号。另外还有一种结构类型:struct sockaddr_in short int sin_family; /* 地址族 */unsigned short int sin_port; /* 端口号 */struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */unsigned char sin_zero8; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */;这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向s
7、ockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。使用bind函数时,可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号:my_addr.sin_port = 0; /* 系统随机选择一个未被使用的端口号 */my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本机IP地址 */通过将my_addr.sin_port置为0,函数会自动为你选择一个未占用的端口来使
8、用。同样,通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY,系统会自动填入本机IP地址。注意在使用bind函数是需要将sin_port和sin_addr转换成为网络字节优先顺序。计算机数据有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先(大端和小端)。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换,否则就会出现数据不一致。下面是几个字节顺序转换函数:htonl():把32位值从主机字节序转换成网络字节序htons():把16位值从主机字节序转换成网络字节序ntohl(
9、):把32位值从网络字节序转换成主机字节序ntohs():把16位值从网络字节序转换成主机字节序Bind()函数在成功被调用时返回0;出现错误时返回-1并将errno置为相应的错误号。需要注意的是,在调用bind函数时一般不要将端口号置为小于1024的值,因为1到1024是保留端口号,你可以选择大于1024中的任何一个没有被占用的端口号。四、连接面向连接的客户程序使用connect函数来配置socket并与远端服务器建立一个TCP连接,其函数原型为:#include#includeint connect(int sock_fd, struct sockaddr *serv_addr,int a
10、ddrlen);功能说明:客户端发送服务请求。成功返回0,否则返回1,并置errno。参数说明:sock_fd 是socket函数返回的socket描述符;serv_addr是包含远端主机IP地址和端口号的指针;addrlen是远端地质结构的长度。进行客户端程序设计无须调用bind(),因为这种情况下只需知道目的机器的IP地址,而客户通过哪个端口与服务器建立连接并不需要关心, socket执行体为你的程序自动选择一个未被占用的端口,并通知你的程序数据什么时候到端口。connect函数启动和远端主机的直接连接。只有面向连接的客户程序使用socket时才需要将此socket与远端主机相连。无连接协
11、议从不建立直接连接。面向连接的服务器也从不启动一个连接,它只是被动的在协议端口监听客户的请求。五、监听listen函数使socket处于被动的监听模式,并为该socket建立一个输入数据队列,将到达的服务请求保存在此队列中,直到程序处理它们。int listen(int sock_fd, int backlog);功能说明:等待指定的端口的出现客户端连接。调用成功返回0,否则,返回1,并置errno.参数说明:sock_fd 是socket系统调用返回的socket 描述符;backlog指定在请求队列中允许的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们(参考下文)。Backl
12、og对队列中等待服务的请求的数目进行了限制,大多数系统缺省值为20。如果一个服务请求到来时,输入队列已满,该socket将拒绝连接请求,客户将收到一个出错信息。六、接受accept()函数让服务器接收客户的连接请求。在建立好输入队列后,服务器就调用accept函数,然后睡眠并等待客户的连接请求。int accept(int sock_fd, void *addr, int *addrlen);功能说明:用于接受客户端的服务请求,成功返回新的套接字描述符,失败返回1,并置errno。参数说明:sock_fd是被监听的socket描述符,addr通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变
13、量用来存放提出连接请求服务的主机的信息(某台主机从某个端口发出该请求);addrten通常为一个指向值为sizeof(struct sockaddr_in)的整型指针变量。出现错误时accept函数返回-1并置相应的errno值。首先,当accept函数监视的 socket收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍可以继续在以前的 socket上监听,同时可以在新的socket描述符上进行数据传输操作。七、数据传输send()和recv()这两个函数用于面向连接的socket上进行数据传
14、输。send()函数原型为:size_t send(int sock_fd, const void *msg, int len, int flags);功能说明:发送数据。成功返回实际反送的数据的字节数。失败返回1,并置errno.参数说明: sock_fd是你想用来传输数据的socket描述符;msg是一个指向要发送数据的指针;len是以字节为单位的数据的长度;flags一般情况下置为0(关于该参数的用法可参照man手册)。send()函数返回实际上发送出的字节数,可能会少于你希望发送的数据。在程序中应该将send()的返回值与欲发送的字节数进行比较。当send()返回值与len不匹配时,应
15、该对这种情况进行处理。char *msg = Hello!;int len, bytes_sent;len = strlen(msg);bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0);recv()函数原型为:int recv(int sock_fd,void *buf,int len,unsigned int flags);功能说明:接受数据,成功返回0,否则,返回1,并设置errno。参数说明:sock_fd是接受数据的socket描述符;buf 是存放接收数据的缓冲区;len是缓冲的长度。flags也被置为0。recv()返回实际上接收的字节数.sendto()和
16、recvfrom()用于在无连接的数据报socket方式下进行数据传输。由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址。sendto()函数原型为:int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时
17、返回-1。recvfrom()函数原型为:int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen);from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。如果你对数据报socket调用了co
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- Linux Socket 网络 编程 一个 简易 聊天室 实现 徐慧军 16
限制150内